Бои за объекты: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
 
Строка 20: Строка 20:
*После объявления начала осады всем бойцам противника, записанным на обороне, приходит ЛС с указанием объявленного времени боя и количества бойцов противника.
*После объявления начала осады всем бойцам противника, записанным на обороне, приходит ЛС с указанием объявленного времени боя и количества бойцов противника.
*Перебить осаду можно бОльшим кол-вом бойцов в течение 4-х часов с начала осады
*Перебить осаду можно бОльшим кол-вом бойцов в течение 4-х часов с начала осады
*Если нападающие не проводят атаку в течение указанного времени, у обороняющихся появляется возможность контратаковать. Это может сделать командир или помощник, если они записаны на оборону. Также осада может быть перебита любым кол-вом бойцов.
*Если нападающие не проводят атаку в течении указанного времени, у обороняющихся появляется возможность контратаковать. Это может сделать командир или помощник, если они записаны на оборону. Также осада может быть перебита любым количеством бойцов.


[[Категория:Деятельность]]
[[Категория:Деятельность]]

Текущая версия на 11:00, 6 декабря 2013

Бои за объектысаге называются осадами) - бои за объекты на карте, дающие бонусы владельцу. Сам бой происходит подобно групповому бою, но есть много отличий:

  • карта намного больше, вместе с резервом с каждой стороны может участвовать более 200 бойцов.
  • максимальный опыт за такой бой - 100 на бойца независимо от его уровня
  • призовых, естественно, нет
  • командир может сам расставлять бойцов своей команды заходя за каждого из них на поле
  • руна телепортации позволяет находиться в совершенно другом месте во время боя, но всеравно принять в нем участие
  • слава за бой начисляется так же, как на арене с плюсом, зависящим от кол-ва раундов
    • меньше 10 +1
    • меньше 20 +2
    • меньше 30 +3
    • меньше 50 +4
    • больше 50 +5


Правила осад

  • Записаться на оборону объекта(или выписаться с нее) можно только до объявления осады противником, во время осады можно только указать, чтобы записали(выписали) после осады.
  • После осады у большинства объектов кулдаун (невозможность напасть) 3 дня. Это значение командиры осад могут менять в большую или меньшую сторону, увеличивая или уменьшая кулдаун на 6 часов.
  • Для начала осады надо выбрать время боя (на следующий день), указать количество бойцов и оставить залог (больше бойцов - больше залог) как гарантию честности. Если указанные условия боя не будут соблюдены, все нападающие получат низкую мораль и потеряют залог независимо от результата боя.
  • После объявления начала осады всем бойцам противника, записанным на обороне, приходит ЛС с указанием объявленного времени боя и количества бойцов противника.
  • Перебить осаду можно бОльшим кол-вом бойцов в течение 4-х часов с начала осады
  • Если нападающие не проводят атаку в течении указанного времени, у обороняющихся появляется возможность контратаковать. Это может сделать командир или помощник, если они записаны на оборону. Также осада может быть перебита любым количеством бойцов.