Бои за объекты: различия между версиями
Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поискуNokim (обсуждение | вклад) (Новая: '''Бои за объекты''' (в [http://g3.heroeslands.com/saga.php саге] называются '''осадами''') - бои за [[объект на карте|объекты ...) |
Семориил (обсуждение | вклад) м (→Правила осад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Бои за объекты''' (в [ | '''Бои за объекты''' (в [[сага|саге]] называются '''осадами''') - бои за [[объект на карте|объекты на карте]], дающие бонусы владельцу. Сам бой происходит подобно [[Групповые бои|групповому бою]], но есть много отличий: | ||
*карта намного больше, вместе с резервом с каждой стороны может участвовать более 200 бойцов. | *карта намного больше, вместе с резервом с каждой стороны может участвовать более 200 бойцов. | ||
*максимальный опыт за такой бой - 100 на бойца независимо от его уровня | *максимальный опыт за такой бой - 100 на бойца независимо от его уровня | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
*командир может сам расставлять бойцов своей команды заходя за каждого из них на поле | *командир может сам расставлять бойцов своей команды заходя за каждого из них на поле | ||
*[[руна телепортации]] позволяет находиться в совершенно другом месте во время боя, но всеравно принять в нем участие | *[[руна телепортации]] позволяет находиться в совершенно другом месте во время боя, но всеравно принять в нем участие | ||
*[[слава]] за бой начисляется так же, как на арене с плюсом, зависящим от кол-ва раундов <br> | |||
**меньше 10 +1 | |||
**меньше 20 +2 | |||
**меньше 30 +3 | |||
**меньше 50 +4 | |||
**больше 50 +5 | |||
Строка 10: | Строка 16: | ||
*Записаться на оборону объекта(или выписаться с нее) можно только до объявления осады противником, во время осады можно только указать, чтобы записали(выписали) после осады. | *Записаться на оборону объекта(или выписаться с нее) можно только до объявления осады противником, во время осады можно только указать, чтобы записали(выписали) после осады. | ||
*После осады | *После осады у большинства объектов кулдаун (невозможность напасть) 3 дня. Это значение командиры осад могут менять в большую или меньшую сторону, увеличивая или уменьшая кулдаун на 6 часов. | ||
*Для начала осады надо | *Для начала осады надо выбрать время боя (на следующий день), указать количество бойцов и оставить залог (больше бойцов - больше залог) как гарантию честности. Если указанные условия боя не будут соблюдены, все нападающие получат низкую мораль и потеряют залог независимо от результата боя. | ||
*После объявления начала осады всем бойцам противника записанным на обороне приходит ЛС с указанием объявленного времени боя и количества бойцов противника. | *После объявления начала осады всем бойцам противника, записанным на обороне, приходит ЛС с указанием объявленного времени боя и количества бойцов противника. | ||
*Перебить осаду можно бОльшим кол-вом бойцов в течение 4-х часов с начала осады | |||
*Если нападающие не проводят атаку в течении указанного времени, у обороняющихся появляется возможность контратаковать. Это может сделать командир или помощник, если они записаны на оборону. Также осада может быть перебита любым количеством бойцов. | |||
[[Категория:Деятельность]] | [[Категория:Деятельность]] |
Текущая версия на 11:00, 6 декабря 2013
Бои за объекты (в саге называются осадами) - бои за объекты на карте, дающие бонусы владельцу. Сам бой происходит подобно групповому бою, но есть много отличий:
- карта намного больше, вместе с резервом с каждой стороны может участвовать более 200 бойцов.
- максимальный опыт за такой бой - 100 на бойца независимо от его уровня
- призовых, естественно, нет
- командир может сам расставлять бойцов своей команды заходя за каждого из них на поле
- руна телепортации позволяет находиться в совершенно другом месте во время боя, но всеравно принять в нем участие
- слава за бой начисляется так же, как на арене с плюсом, зависящим от кол-ва раундов
- меньше 10 +1
- меньше 20 +2
- меньше 30 +3
- меньше 50 +4
- больше 50 +5
Правила осад
- Записаться на оборону объекта(или выписаться с нее) можно только до объявления осады противником, во время осады можно только указать, чтобы записали(выписали) после осады.
- После осады у большинства объектов кулдаун (невозможность напасть) 3 дня. Это значение командиры осад могут менять в большую или меньшую сторону, увеличивая или уменьшая кулдаун на 6 часов.
- Для начала осады надо выбрать время боя (на следующий день), указать количество бойцов и оставить залог (больше бойцов - больше залог) как гарантию честности. Если указанные условия боя не будут соблюдены, все нападающие получат низкую мораль и потеряют залог независимо от результата боя.
- После объявления начала осады всем бойцам противника, записанным на обороне, приходит ЛС с указанием объявленного времени боя и количества бойцов противника.
- Перебить осаду можно бОльшим кол-вом бойцов в течение 4-х часов с начала осады
- Если нападающие не проводят атаку в течении указанного времени, у обороняющихся появляется возможность контратаковать. Это может сделать командир или помощник, если они записаны на оборону. Также осада может быть перебита любым количеством бойцов.