Бои на арене: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(неточно указано, за что начисляется золото в бою)
 
(не показано 18 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
Бои между игроками проводятся на арене. Это большое [[Городские постройки|здание в левой части города]]. Зайдя туда, вы увидите в левой части экрана рисунок поля боя (4 на 4 клетки), а в правой — свой отряд. Для начала следует расставить своих бойцов. Щелкаете мышкой по изображению солдата (оно «приклеится» к курсору мыши) после чего щелкните на любой свободной клетке поля боя. Для того чтобы убрать солдата с поля боя щелкните по его изображению на поле боя. Обычно, в первые ряды ставят воинов, во вторые — лучников, далее адептов и послушников. Также вы можете указать своему бойцу стиль поведения, тактику и необходимость пить какие-либо эликсиры в бою (какие настройки как влияют на его поведение можно прочитать на соответствующих всплывающих подсказках). Важной настройкой является «Отступление». Тут вы можете указать уровень жизни, при котором ваш боец должен отступить с поля боя (если успеет). В первых боях это не важно, так как бойцы-новички находятся под защитой богов, которые их лечат и оживляют сразу после боя. Однако со временем и лечение, и оживление начнет требовать денег и времени.
Бои между игроками проводятся на арене. Это большое [[Городские постройки|здание в левой части города]]. Зайдя туда, вы увидите в левой части экрана рисунок поля боя (4 на 4 клетки), а в правой — свой отряд. Для начала следует расставить своих бойцов. Щелкаете мышкой по изображению солдата, после чего щелкните на любой свободной клетке поля боя. Для того чтобы убрать солдата с поля боя щелкните по его изображению на поле боя. Обычно, в первые ряды ставят воинов, во вторые — лучников, далее адептов и послушников. Также вы можете указать своему бойцу стиль поведения, тактику и необходимость пить какие-либо эликсиры в бою (какие настройки как влияют на его поведение можно прочитать на соответствующих всплывающих подсказках).  
Далее у вас есть выбор: выставить свою заявку и ждать пока кто-то на нее ответит и проведет с вами бой, или же выбрать заявку другого игрока и ответить на нее. В первом случае вам следует указать настройки вашей заявки (они находятся под изображением поля боя) такие как максимально возможный разрыв, в опыте между вами и тем, кто ответит на вашу заявку, максимально возможную разницу в солдатах и т.п. После этого, нажав на кнопку «Подать заявку», вы попадете на страницу ожидания схватки. При этом вы не сможете перемещаться по городу и использовать ряд других функций до тех пор, пока не произойдет схватка с противником, или же пока вы не снимите свою заявку. Следует отметить, что если вы выйдете из игры ваша заявка НЕ пропадет. Бой происходит без вашего непосредственного участия – ваша задача правильно расставить и экипировать своих бойцов, раздать им команды.
 
В случае если вы решили ответить на имеющуюся заявку вам следует выбрать интересующую вас заявку в нижней части экрана и нажать кнопку «Принять заявку». Сразу после этого вы попадете на экран с демонстрацией боя.
Далее у вас есть выбор: выставить свою заявку и ждать пока кто-то на нее ответит и проведет с вами бой, или же выбрать заявку другого игрока и сразиться с ним. В первом случае вам следует указать настройки вашей заявки (они находятся под изображением поля боя) такие как максимально возможный разрыв, в опыте между вами и тем, кто ответит на вашу заявку, максимально возможную разницу в солдатах и т.п. После этого, нажав на кнопку «Подать заявку», вы попадете на страницу ожидания схватки. При этом вы не сможете перемещаться по городу и использовать ряд других функций до тех пор, пока не произойдет схватка с противником, или же пока вы не снимите свою заявку. Следует отметить, что если вы выйдете из игры ваша заявка НЕ пропадет. Бой происходит без вашего непосредственного участия – ваша задача правильно расставить и экипировать своих бойцов, раздать им команды.
Заметим, что, ответив на 2 заявки подряд, вам следует выставить свой отряд на бой. Это правило можно обойти, подкупив стражей арены, однако с каждым разом сумма подкупа будет все больше и больше.
 
Гладиаторские бои – великолепное зрелище, а потому чем более зрелищным получился бой, тем больше денег получите вы и ваш противник. Зрелищность боя измеряется количеством пролитой крови и прочитанными магами заклинаниями. За это каждый из них получает опыт. И за каждую единицу заслуженного опыта боец получает 6 золотых. Если в сумме за бой было получено меньше 50 опыта (т.е. призовой фонд был меньше 300 золотых), то бой будет считаться тренировочным и его результат НЕ повлияет на вашу статистику побед и поражений. Призовой фонд делится следующим образом – победитель получает 2/3 призового фонда, проигравший — 1/3. Отряд, бросивший вызов 1/5 призового фонда, сверх того.
В случае если вы решили ответить на имеющуюся заявку вам следует выбрать интересующую вас заявку, щелкнув по пиктограмме с мечами. Если вы можете ответить на заявку, фон упомянутой пиктограммы будет зеленым, если нет - красным.  
С ростом количества побед вы будете получать новые, более высокие звания, как командир. По достижению некоторых из званий вам будут выдаваться специальные задания, выполнив которые вы подтвердите свою доблесть и право носить новое звание. До тех пор пока такое задание не будет выполнено, ваши бойцы не смогут иметь высокую мораль.
 
Заметим, что, ответив на 2 заявки подряд, вам следует выставить свой отряд на бой. Это правило можно обойти, подкупив [[Стражи арены|стражей арены]], однако с каждым разом сумма подкупа будет все больше и больше.
 
Гладиаторские бои – великолепное зрелище, а потому чем более зрелищным получился бой, тем больше денег получите вы и ваш противник. Зрелищность боя измеряется количеством пролитой крови и прочитанными магами заклинаниями. За это каждый из них получает опыт. И за каждую единицу заслуженного опыта боец получает 6 золотых (бойцы до 3 уровня - 4 золотых).
 
'''Если призовой фонд был меньше 300 золотых, то бой будет считаться тренировочным и его результат НЕ повлияет на вашу статистику побед и поражений.'''
 
Призовой фонд делится следующим образом – победитель получает 3/5 призового фонда, проигравший — 2/5. Отряд, бросивший вызов получает сумму равную 1/5 призового фонда, сверх того. С ростом количества побед вы будете получать новые, более высокие звания, как командир. По достижению некоторых из званий вам будут выдаваться специальные задания, выполнив которые вы подтвердите свою доблесть и право носить новое звание. До тех пор пока такое задание не будет выполнено, ваши бойцы не смогут иметь высокую мораль.
После боя ваши солдаты (даже если он живы и не ранены) должны некоторое время отдохнуть и вход вашему отряду на арену будет закрыт.
После боя ваши солдаты (даже если он живы и не ранены) должны некоторое время отдохнуть и вход вашему отряду на арену будет закрыт.


Бойцы начинающих игроков имеют некоторые бонусы. Они работают до тех пор, пока отряд не наберет 20 побед, и распространяются на урон, полученный бойцами на арене:
Бойцы начинающих игроков имеют некоторые бонусы. Они работают до тех пор, пока отряд не наберет 20 побед, и распространяются на урон, полученный бойцами на арене:
1. Бойцы до 2 уровня сразу же оживаю и лечатся.
*1. Бойцы до 2 уровня сразу же после боя оживают и лечатся.
2. Бойцы до 3 уровня сразу же оживают.
*2. Бойцы до 3 уровня сразу же после боя оживают.
 
Также каждый день является счастливым днем для какой-то расы. Представители этой расы оживают и лечатся утром своего счастливого дня. Этот бонус распространяется на всех игроков.
 
В игре есть отряды-[[боты]]. Если вашу заявку долго не принимают, на вас нападет бот или вы сами можете сразиться с ботом, если на арене нет других подходящих соперников<br/>
 
Также, если вашу заявку долго не принимают, у вас есть возможность провести [[бой с тенью]]
 
 
== Новости по теме ==
 
[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=593 19.03.09 14:22:18 Добавил RAT. Немного изменены правила боев в Гортаге и Роттуре.]<br/>
[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=662 20.05.09 14:10:59 Добавил RAT]<br/>
Небольшие изменения. После того как игрок выставился на арене, увидеть его(и напасть) можно :
# Если игрок с этим игроком бился - через 3 часа.
# Если это сокогортовец - через 2 часа.
# Если это соальянсовец - через час.
<br/>
Убрано ограничение на 3 боя в день.<br/>
Убрано огрничение на бои с сокогортовцами.<br/>
 
Перерасчет бонусов от некоторых деталей.
 
[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=664 25.05.09 18:06:37 Добавил RAT]<br/>
Изменения в групповых боях.
Призовой фонд зависит от  суммарного начального здоровья и здоровья после боя.
 


Также каждый день является счастливым днем для какой-то расы. Представители этой расы оживают и лечатся на утро своего счастливого дня. Этот бонус распространяется на всех игроков.
[[Категория:Основы]]

Текущая версия на 16:10, 25 ноября 2011

Бои между игроками проводятся на арене. Это большое здание в левой части города. Зайдя туда, вы увидите в левой части экрана рисунок поля боя (4 на 4 клетки), а в правой — свой отряд. Для начала следует расставить своих бойцов. Щелкаете мышкой по изображению солдата, после чего щелкните на любой свободной клетке поля боя. Для того чтобы убрать солдата с поля боя щелкните по его изображению на поле боя. Обычно, в первые ряды ставят воинов, во вторые — лучников, далее адептов и послушников. Также вы можете указать своему бойцу стиль поведения, тактику и необходимость пить какие-либо эликсиры в бою (какие настройки как влияют на его поведение можно прочитать на соответствующих всплывающих подсказках).

Далее у вас есть выбор: выставить свою заявку и ждать пока кто-то на нее ответит и проведет с вами бой, или же выбрать заявку другого игрока и сразиться с ним. В первом случае вам следует указать настройки вашей заявки (они находятся под изображением поля боя) такие как максимально возможный разрыв, в опыте между вами и тем, кто ответит на вашу заявку, максимально возможную разницу в солдатах и т.п. После этого, нажав на кнопку «Подать заявку», вы попадете на страницу ожидания схватки. При этом вы не сможете перемещаться по городу и использовать ряд других функций до тех пор, пока не произойдет схватка с противником, или же пока вы не снимите свою заявку. Следует отметить, что если вы выйдете из игры ваша заявка НЕ пропадет. Бой происходит без вашего непосредственного участия – ваша задача правильно расставить и экипировать своих бойцов, раздать им команды.

В случае если вы решили ответить на имеющуюся заявку вам следует выбрать интересующую вас заявку, щелкнув по пиктограмме с мечами. Если вы можете ответить на заявку, фон упомянутой пиктограммы будет зеленым, если нет - красным.

Заметим, что, ответив на 2 заявки подряд, вам следует выставить свой отряд на бой. Это правило можно обойти, подкупив стражей арены, однако с каждым разом сумма подкупа будет все больше и больше.

Гладиаторские бои – великолепное зрелище, а потому чем более зрелищным получился бой, тем больше денег получите вы и ваш противник. Зрелищность боя измеряется количеством пролитой крови и прочитанными магами заклинаниями. За это каждый из них получает опыт. И за каждую единицу заслуженного опыта боец получает 6 золотых (бойцы до 3 уровня - 4 золотых).

Если призовой фонд был меньше 300 золотых, то бой будет считаться тренировочным и его результат НЕ повлияет на вашу статистику побед и поражений.

Призовой фонд делится следующим образом – победитель получает 3/5 призового фонда, проигравший — 2/5. Отряд, бросивший вызов получает сумму равную 1/5 призового фонда, сверх того. С ростом количества побед вы будете получать новые, более высокие звания, как командир. По достижению некоторых из званий вам будут выдаваться специальные задания, выполнив которые вы подтвердите свою доблесть и право носить новое звание. До тех пор пока такое задание не будет выполнено, ваши бойцы не смогут иметь высокую мораль. После боя ваши солдаты (даже если он живы и не ранены) должны некоторое время отдохнуть и вход вашему отряду на арену будет закрыт.

Бойцы начинающих игроков имеют некоторые бонусы. Они работают до тех пор, пока отряд не наберет 20 побед, и распространяются на урон, полученный бойцами на арене:

  • 1. Бойцы до 2 уровня сразу же после боя оживают и лечатся.
  • 2. Бойцы до 3 уровня сразу же после боя оживают.

Также каждый день является счастливым днем для какой-то расы. Представители этой расы оживают и лечатся утром своего счастливого дня. Этот бонус распространяется на всех игроков.

В игре есть отряды-боты. Если вашу заявку долго не принимают, на вас нападет бот или вы сами можете сразиться с ботом, если на арене нет других подходящих соперников

Также, если вашу заявку долго не принимают, у вас есть возможность провести бой с тенью


Новости по теме

19.03.09 14:22:18 Добавил RAT. Немного изменены правила боев в Гортаге и Роттуре.
20.05.09 14:10:59 Добавил RAT
Небольшие изменения. После того как игрок выставился на арене, увидеть его(и напасть) можно :

  1. Если игрок с этим игроком бился - через 3 часа.
  2. Если это сокогортовец - через 2 часа.
  3. Если это соальянсовец - через час.


Убрано ограничение на 3 боя в день.
Убрано огрничение на бои с сокогортовцами.

Перерасчет бонусов от некоторых деталей.

25.05.09 18:06:37 Добавил RAT
Изменения в групповых боях. Призовой фонд зависит от суммарного начального здоровья и здоровья после боя.