Замок: различия между версиями
(hcSheTBA) |
|||
(не показаны 174 промежуточные версии 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Замки''' - старинные постройки на островах Исток и Дагот, приносящие пользу своим владельцам и являющиеся доказательством их силы. | |||
==Замки [[Исток|Истока]]== | |||
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев [[Изображение:Castle.JPG|right]] | |||
* Замок Битв | |||
* Янтарный Замок | |||
* Замок Слепого Стража | |||
* Замок Кровавого Камня | |||
Твердыня - владеть им может когорта которой до года | |||
* Проклятый Замок | |||
* Одинокий Замок | |||
* Замок Лунного Света | |||
* Замок Тысячи Мечей | |||
Оплот - когорта может владеть им вечно | |||
* Замок Радуги | |||
* Замок Героев | |||
* Замок Вечной Стражи | |||
* Замок Мертвых Душ | |||
==Замки [[Дагот|Дагота]]== | |||
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев | |||
* Лесной Замок | |||
Твердыня - владеть им может когорта которой до года | |||
* Замок Пилигримов | |||
Оплот - когорта может владеть им вечно | |||
* Замок Рендома | |||
* Замок Магов | |||
== Захват нейтрального замка == | |||
Если замок по какой-то причине оказался нейтральным - то его можно захватить.Сделать это может любая когорта, которой он '''подходит по типу''' и которая другими замками не владеет.Исключение составляет случай, если он оказался нейтральным в случае удачного [[штурм|штурма]]. В таком случае, если когорта штурмовавшая не владеет замком - то только она может его штурмовать на протяжении '''недели''' после окончания 2 этапа. | |||
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей, сила которых зависит от острова, на котором находится замок. Для этого представитель штурмующей когорты с уровнем доступа не ниже 8 должен прийти в замок и начать сбор команды для штурма. После этого к нему могут присоединяться представители не враждующих когорт(нейтрал, мир, союз) а так же нейтральные игроки. | |||
Командир может: | |||
*Расставить своих бойцов для боя | |||
*Расформировать команду в любой момент | |||
*Передать командование сокогортнику, уровень доступа которого не ниже 8 и который состоит в его команде. | |||
*Изгнать любого, кто состоит в его команде | |||
*Начать бой, если на поле бое расставлено не менее 15 бойцов | |||
Обычный член команды может только расставить своих бойцов. '''Покинуть команду по своей воле он не может'''. | |||
Максимальное количество расставленных бойцов - 100. Каких либо других ограничений подобных тем, что есть при штурме чьего-то замка нет. | |||
http:// | |||
http:// | В случае успешного боя - замок переходит к той когорте, чей командир возглавлял штурм. Все остальные команды, которые не успели собраться или же начать штурм - автоматически расформировываются. | ||
http:// | |||
Также когорта может отбить замок у другой когорты. Этот способ захвата замка так же известен, как [[штурм]]. | |||
==Информация о замке== | |||
При нажатии shift+click на замок на карте - можно увидеть краткую информацию о нем. Так там будет значок когорты, которой он принадлежит, его название, его тип и его уровень. Уровень замка определяется его постройками. | |||
*Пока в замке не построены все оборонительные сооружения(стены,ров,башни) - его уровень равен сумме их уровней. | |||
*За каждое достроенное до максимального уровня строение, не являющиеся оборонительным, уровень замка увеличивается на 1. | |||
*За постройку магической кузни уровень замка повышается на 1. | |||
==Строительство в замке== | |||
Строительство состоит из 4 этапов: | |||
*закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% постройки). | |||
*проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачанным навыком [[эго|строитель]] на 2 (добавляет 1% постройки). | |||
*сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты | |||
*строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачанным навыком [[эго|строитель]] на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 2 до 18 минут, в зависимости от здания. | |||
==Строения замка== | |||
* '''Ров''' (3 ур.) - Во время [[штурм|штурма]] замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третьем на 3 хода. | |||
# 10000 золотых, 100 дерева, 40 шкуры. 1% строится 2 минуты. | |||
# 10000 золотых, 20 дерева, 60 шкуры. 1% строится 2 минуты. | |||
# 10000 золотых, 20 шкуры, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 2 минуты. | |||
* '''Стены''' (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляются стены, через них невозможно пройти. Кроме того они увеличивают квадрат радиуса поражения для послушников, адептов и лучников, находящихся в замке на 4. | |||
# 15000 золотых, 20 железа, 50 дерева, 100 камня. 1% строится 2 минуты. | |||
* '''Башни''' (3 ур.) - На поле боя появляются башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. Урон обычных башен 10-15, магических 15-20. Этот урон полностью игнорирует броню и уворот. Дальность башен превышает размеры поле боя. | |||
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты. | |||
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты. | |||
# 10000 золотых, 10 мифрила, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 4 минуты. | |||
* '''Смотровая Башня''' (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть, кто стоит в первых рядах соперника, а так же занятые им позиции на поле боя. | |||
# 10000 золотых, 40 дерева, 20 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут. | |||
* '''Фонтан жертв''' (4 ур.) - Позволяет путем умерщвления своих бойцов пополнить группу [[NPC]], призванную в алтаре, скелетами, скелетами лучниками, зомби и вампиршами. | |||
# 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут. | |||
# 15000 золотых, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут. | |||
# 15000 золотых, 5 мифрила, 1 шкура, 1 цветок лимонника, 1 цветок барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут. | |||
# 15000 золотых, 10 мифрила, 40 дерева, 5 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут. | |||
* '''Алтарь призыва''' (4 ур.) - Позволяет призвать нескольких [[NPC]], которых [[друид]] позднее может послать напасть на игрока. | |||
# 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 30 камня. 1% строится 6 минут. | |||
# 15000 золотых, 60 шкуры. 1% строится 6 минут. | |||
# 15000 золотых, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут. | |||
# 15000 золотых, 60 мифрила. 1% строится 6 минут. | |||
* '''Телепорт''' (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. | |||
# 20000 золотых, 40 железа, 40 бронзы, 10 цветков лимонника, 10 цветков барвинка. 1% строится 6 минут. | |||
* '''Базар''' (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть, что где выложено, на втором купить, на третьем выложить. | |||
# 20000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут. | |||
# 20000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут. | |||
# 20000 золотых, 15 мифрила, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут. | |||
* '''Магическая кузница''' (2 ур.) - Позволяет ковать [[магические вещи]]. На первом уровне позволяет вковать в одну и ту же вещь одну деталь, на втором - две. На третьем добавляется ремонтная мастерская | |||
# 50000 золотых, 50 мифрила, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка. 1% строится 12 минут. | |||
# 50000 золотых, 30 мифрила, 10 шкуры, 25 цветков лимонника, 25 цветков барвинка. 1% строится 18 минут. | |||
# 30000 золотых, 15 мифрила, 5 железа, 5 бронзы, 5 дерева, 5 шкур, 10 цветков лимонника, 10 цветков барвинка. 1% строится 2 минуты. | |||
* '''Тюрьма''' (4 ур.) - Сюда в случае неудачного штурма попадают отряды соперника. За каждый уровень здания +1 камера. | |||
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 100 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 100 камня. 1% строится 18 минут. | |||
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут. | |||
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут. | |||
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут. | |||
* '''Тайный выход''' (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку во время осады. | |||
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 20 шкуры, 50 камня. 1% строится 6 минут. | |||
== Ссылки == | |||
Новости по теме:<br/> | |||
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 - старая версия штурма<br/> | |||
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487<br/> | |||
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=538 - новость о введении нового штурма, описание которого размещено [[Штурм|тут]].<br/> | |||
Новости 21.09.10 07:54:16 Добавил RAT<br/> | |||
Все замки стали оплотами.<br/> | |||
[[Категория:Замки]] [[Категория:География]] |
Текущая версия на 16:23, 15 июля 2011
Замки - старинные постройки на островах Исток и Дагот, приносящие пользу своим владельцам и являющиеся доказательством их силы.
Замки Истока
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев
- Замок Битв
- Янтарный Замок
- Замок Слепого Стража
- Замок Кровавого Камня
Твердыня - владеть им может когорта которой до года
- Проклятый Замок
- Одинокий Замок
- Замок Лунного Света
- Замок Тысячи Мечей
Оплот - когорта может владеть им вечно
- Замок Радуги
- Замок Героев
- Замок Вечной Стражи
- Замок Мертвых Душ
Замки Дагота
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев
- Лесной Замок
Твердыня - владеть им может когорта которой до года
- Замок Пилигримов
Оплот - когорта может владеть им вечно
- Замок Рендома
- Замок Магов
Захват нейтрального замка
Если замок по какой-то причине оказался нейтральным - то его можно захватить.Сделать это может любая когорта, которой он подходит по типу и которая другими замками не владеет.Исключение составляет случай, если он оказался нейтральным в случае удачного штурма. В таком случае, если когорта штурмовавшая не владеет замком - то только она может его штурмовать на протяжении недели после окончания 2 этапа.
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей, сила которых зависит от острова, на котором находится замок. Для этого представитель штурмующей когорты с уровнем доступа не ниже 8 должен прийти в замок и начать сбор команды для штурма. После этого к нему могут присоединяться представители не враждующих когорт(нейтрал, мир, союз) а так же нейтральные игроки.
Командир может:
- Расставить своих бойцов для боя
- Расформировать команду в любой момент
- Передать командование сокогортнику, уровень доступа которого не ниже 8 и который состоит в его команде.
- Изгнать любого, кто состоит в его команде
- Начать бой, если на поле бое расставлено не менее 15 бойцов
Обычный член команды может только расставить своих бойцов. Покинуть команду по своей воле он не может.
Максимальное количество расставленных бойцов - 100. Каких либо других ограничений подобных тем, что есть при штурме чьего-то замка нет.
В случае успешного боя - замок переходит к той когорте, чей командир возглавлял штурм. Все остальные команды, которые не успели собраться или же начать штурм - автоматически расформировываются.
Также когорта может отбить замок у другой когорты. Этот способ захвата замка так же известен, как штурм.
Информация о замке
При нажатии shift+click на замок на карте - можно увидеть краткую информацию о нем. Так там будет значок когорты, которой он принадлежит, его название, его тип и его уровень. Уровень замка определяется его постройками.
- Пока в замке не построены все оборонительные сооружения(стены,ров,башни) - его уровень равен сумме их уровней.
- За каждое достроенное до максимального уровня строение, не являющиеся оборонительным, уровень замка увеличивается на 1.
- За постройку магической кузни уровень замка повышается на 1.
Строительство в замке
Строительство состоит из 4 этапов:
- закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% постройки).
- проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачанным навыком строитель на 2 (добавляет 1% постройки).
- сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты
- строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачанным навыком строитель на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 2 до 18 минут, в зависимости от здания.
Строения замка
- Ров (3 ур.) - Во время штурма замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третьем на 3 хода.
- 10000 золотых, 100 дерева, 40 шкуры. 1% строится 2 минуты.
- 10000 золотых, 20 дерева, 60 шкуры. 1% строится 2 минуты.
- 10000 золотых, 20 шкуры, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 2 минуты.
- Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляются стены, через них невозможно пройти. Кроме того они увеличивают квадрат радиуса поражения для послушников, адептов и лучников, находящихся в замке на 4.
- 15000 золотых, 20 железа, 50 дерева, 100 камня. 1% строится 2 минуты.
- Башни (3 ур.) - На поле боя появляются башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. Урон обычных башен 10-15, магических 15-20. Этот урон полностью игнорирует броню и уворот. Дальность башен превышает размеры поле боя.
- 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты.
- 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты.
- 10000 золотых, 10 мифрила, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 4 минуты.
- Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть, кто стоит в первых рядах соперника, а так же занятые им позиции на поле боя.
- 10000 золотых, 40 дерева, 20 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут.
- Фонтан жертв (4 ур.) - Позволяет путем умерщвления своих бойцов пополнить группу NPC, призванную в алтаре, скелетами, скелетами лучниками, зомби и вампиршами.
- 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут.
- 15000 золотых, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут.
- 15000 золотых, 5 мифрила, 1 шкура, 1 цветок лимонника, 1 цветок барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут.
- 15000 золотых, 10 мифрила, 40 дерева, 5 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут.
- Алтарь призыва (4 ур.) - Позволяет призвать нескольких NPC, которых друид позднее может послать напасть на игрока.
- 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 30 камня. 1% строится 6 минут.
- 15000 золотых, 60 шкуры. 1% строится 6 минут.
- 15000 золотых, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.
- 15000 золотых, 60 мифрила. 1% строится 6 минут.
- Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова.
- 20000 золотых, 40 железа, 40 бронзы, 10 цветков лимонника, 10 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.
- Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть, что где выложено, на втором купить, на третьем выложить.
- 20000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.
- 20000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут.
- 20000 золотых, 15 мифрила, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.
- Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать в одну и ту же вещь одну деталь, на втором - две. На третьем добавляется ремонтная мастерская
- 50000 золотых, 50 мифрила, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка. 1% строится 12 минут.
- 50000 золотых, 30 мифрила, 10 шкуры, 25 цветков лимонника, 25 цветков барвинка. 1% строится 18 минут.
- 30000 золотых, 15 мифрила, 5 железа, 5 бронзы, 5 дерева, 5 шкур, 10 цветков лимонника, 10 цветков барвинка. 1% строится 2 минуты.
- Тюрьма (4 ур.) - Сюда в случае неудачного штурма попадают отряды соперника. За каждый уровень здания +1 камера.
- 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 100 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 100 камня. 1% строится 18 минут.
- 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.
- 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.
- 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.
- Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку во время осады.
- 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 20 шкуры, 50 камня. 1% строится 6 минут.
Ссылки
Новости по теме:
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 - старая версия штурма
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=538 - новость о введении нового штурма, описание которого размещено тут.
Новости 21.09.10 07:54:16 Добавил RAT
Все замки стали оплотами.