Бои на арене: различия между версиями
Adviser (обсуждение | вклад) (Отмена правки № 216 участника Фесс (обсуждение)) |
Adviser (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Бои между игроками проводятся на арене. Это большое [[Городские постройки|здание в левой части города]]. Зайдя туда, вы увидите в левой части экрана рисунок поля боя (4 на 4 клетки), а в правой — свой отряд. Для начала следует расставить своих бойцов. Щелкаете мышкой по изображению солдата (оно «приклеится» к курсору мыши) после чего щелкните на любой свободной клетке поля боя. Для того чтобы убрать солдата с поля боя щелкните по его изображению на поле боя. Обычно, в первые ряды ставят воинов, во вторые — лучников, далее адептов и послушников. Также вы можете указать своему бойцу стиль поведения, тактику и необходимость пить какие-либо эликсиры в бою (какие настройки как влияют на его поведение можно прочитать на соответствующих всплывающих подсказках). Важной настройкой является «Отступление». Тут вы можете указать уровень жизни, при котором ваш боец должен отступить с поля боя (если успеет). В первых боях это не важно, так как бойцы-новички находятся под защитой богов, которые их лечат и оживляют сразу после боя. Однако со временем и лечение, и оживление начнет требовать денег и времени. | Бои между игроками проводятся на арене. Это большое [[Городские постройки|здание в левой части города]]. Зайдя туда, вы увидите в левой части экрана рисунок поля боя (4 на 4 клетки), а в правой — свой отряд. Для начала следует расставить своих бойцов. Щелкаете мышкой по изображению солдата (оно «приклеится» к курсору мыши) после чего щелкните на любой свободной клетке поля боя. Для того чтобы убрать солдата с поля боя щелкните по его изображению на поле боя. Обычно, в первые ряды ставят воинов, во вторые — лучников, далее адептов и послушников. Также вы можете указать своему бойцу стиль поведения, тактику и необходимость пить какие-либо эликсиры в бою (какие настройки как влияют на его поведение можно прочитать на соответствующих всплывающих подсказках). Важной настройкой является «Отступление». Тут вы можете указать уровень жизни, при котором ваш боец должен отступить с поля боя (если успеет). В первых боях это не важно, так как бойцы-новички находятся под защитой богов, которые их лечат и оживляют сразу после боя. Однако со временем и лечение, и оживление начнет требовать денег и времени. | ||
Далее у вас есть выбор: выставить свою заявку и ждать пока кто-то на нее ответит и проведет с вами бой, или же выбрать заявку другого игрока и ответить на нее. В первом случае вам следует указать настройки вашей заявки (они находятся под изображением поля боя) такие как максимально возможный разрыв, в опыте между вами и тем, кто ответит на вашу заявку, максимально возможную разницу в солдатах и т.п. После этого, нажав на кнопку «Подать заявку», вы попадете на страницу ожидания схватки. При этом вы не сможете перемещаться по городу и использовать ряд других функций до тех пор, пока не произойдет схватка с противником, или же пока вы не снимите свою заявку. Следует отметить, что если вы выйдете из игры ваша заявка НЕ пропадет. Бой происходит без вашего непосредственного участия – ваша задача правильно расставить и экипировать своих бойцов, раздать им команды. | Далее у вас есть выбор: выставить свою заявку и ждать пока кто-то на нее ответит и проведет с вами бой, или же выбрать заявку другого игрока и ответить на нее. В первом случае вам следует указать настройки вашей заявки (они находятся под изображением поля боя) такие как максимально возможный разрыв, в опыте между вами и тем, кто ответит на вашу заявку, максимально возможную разницу в солдатах и т.п. После этого, нажав на кнопку «Подать заявку», вы попадете на страницу ожидания схватки. При этом вы не сможете перемещаться по городу и использовать ряд других функций до тех пор, пока не произойдет схватка с противником, или же пока вы не снимите свою заявку. Следует отметить, что если вы выйдете из игры ваша заявка НЕ пропадет. Бой происходит без вашего непосредственного участия – ваша задача правильно расставить и экипировать своих бойцов, раздать им команды. | ||
В случае если вы решили ответить на имеющуюся заявку вам следует выбрать интересующую вас заявку в нижней части экрана и нажать кнопку «Принять заявку». Сразу после этого вы попадете на экран с демонстрацией боя. | В случае если вы решили ответить на имеющуюся заявку вам следует выбрать интересующую вас заявку в нижней части экрана и нажать кнопку «Принять заявку». Сразу после этого вы попадете на экран с демонстрацией боя. | ||
Заметим, что, ответив на 2 заявки подряд, вам следует выставить свой отряд на бой. Это правило можно обойти, подкупив стражей арены, однако с каждым разом сумма подкупа будет все больше и больше. | Заметим, что, ответив на 2 заявки подряд, вам следует выставить свой отряд на бой. Это правило можно обойти, подкупив стражей арены, однако с каждым разом сумма подкупа будет все больше и больше. | ||
Гладиаторские бои – великолепное зрелище, а потому чем более зрелищным получился бой, тем больше денег получите вы и ваш противник. Зрелищность боя измеряется количеством пролитой крови. 6 золота за каждую единицу жизни любого из бойцов на арене. Если в сумме за бой было снято меньше 50 жизней (т.е. призовой фонд был меньше 300 золотых), то бой будет считаться тренировочным и его результат НЕ повлияет на вашу статистику побед и поражений. Призовой фонд делится следующим образом – победитель получает 2/3 призового фонда, проигравший — 1/3. Отряд, бросивший вызов — 1/5 призового фонда, сверх того. С ростом количества побед вы будете получать новые, более высокие звания, как командир. По достижению некоторых из званий вам будут выдаваться специальные задания, выполнив которые вы подтвердите свою доблесть и право носить новое звание. До тех пор пока такое задание не будет выполнено, ваши бойцы не смогут иметь высокую мораль. | Гладиаторские бои – великолепное зрелище, а потому чем более зрелищным получился бой, тем больше денег получите вы и ваш противник. Зрелищность боя измеряется количеством пролитой крови. 6 золота за каждую единицу жизни любого из бойцов на арене. Если в сумме за бой было снято меньше 50 жизней (т.е. призовой фонд был меньше 300 золотых), то бой будет считаться тренировочным и его результат НЕ повлияет на вашу статистику побед и поражений. Призовой фонд делится следующим образом – победитель получает 2/3 призового фонда, проигравший — 1/3. Отряд, бросивший вызов — 1/5 призового фонда, сверх того. С ростом количества побед вы будете получать новые, более высокие звания, как командир. По достижению некоторых из званий вам будут выдаваться специальные задания, выполнив которые вы подтвердите свою доблесть и право носить новое звание. До тех пор пока такое задание не будет выполнено, ваши бойцы не смогут иметь высокую мораль. | ||
После боя ваши солдаты (даже если он живы и не ранены) должны некоторое время отдохнуть и вход вашему отряду на арену будет закрыт. | После боя ваши солдаты (даже если он живы и не ранены) должны некоторое время отдохнуть и вход вашему отряду на арену будет закрыт. | ||
Версия 16:57, 23 июля 2008
Бои между игроками проводятся на арене. Это большое здание в левой части города. Зайдя туда, вы увидите в левой части экрана рисунок поля боя (4 на 4 клетки), а в правой — свой отряд. Для начала следует расставить своих бойцов. Щелкаете мышкой по изображению солдата (оно «приклеится» к курсору мыши) после чего щелкните на любой свободной клетке поля боя. Для того чтобы убрать солдата с поля боя щелкните по его изображению на поле боя. Обычно, в первые ряды ставят воинов, во вторые — лучников, далее адептов и послушников. Также вы можете указать своему бойцу стиль поведения, тактику и необходимость пить какие-либо эликсиры в бою (какие настройки как влияют на его поведение можно прочитать на соответствующих всплывающих подсказках). Важной настройкой является «Отступление». Тут вы можете указать уровень жизни, при котором ваш боец должен отступить с поля боя (если успеет). В первых боях это не важно, так как бойцы-новички находятся под защитой богов, которые их лечат и оживляют сразу после боя. Однако со временем и лечение, и оживление начнет требовать денег и времени.
Далее у вас есть выбор: выставить свою заявку и ждать пока кто-то на нее ответит и проведет с вами бой, или же выбрать заявку другого игрока и ответить на нее. В первом случае вам следует указать настройки вашей заявки (они находятся под изображением поля боя) такие как максимально возможный разрыв, в опыте между вами и тем, кто ответит на вашу заявку, максимально возможную разницу в солдатах и т.п. После этого, нажав на кнопку «Подать заявку», вы попадете на страницу ожидания схватки. При этом вы не сможете перемещаться по городу и использовать ряд других функций до тех пор, пока не произойдет схватка с противником, или же пока вы не снимите свою заявку. Следует отметить, что если вы выйдете из игры ваша заявка НЕ пропадет. Бой происходит без вашего непосредственного участия – ваша задача правильно расставить и экипировать своих бойцов, раздать им команды.
В случае если вы решили ответить на имеющуюся заявку вам следует выбрать интересующую вас заявку в нижней части экрана и нажать кнопку «Принять заявку». Сразу после этого вы попадете на экран с демонстрацией боя.
Заметим, что, ответив на 2 заявки подряд, вам следует выставить свой отряд на бой. Это правило можно обойти, подкупив стражей арены, однако с каждым разом сумма подкупа будет все больше и больше.
Гладиаторские бои – великолепное зрелище, а потому чем более зрелищным получился бой, тем больше денег получите вы и ваш противник. Зрелищность боя измеряется количеством пролитой крови. 6 золота за каждую единицу жизни любого из бойцов на арене. Если в сумме за бой было снято меньше 50 жизней (т.е. призовой фонд был меньше 300 золотых), то бой будет считаться тренировочным и его результат НЕ повлияет на вашу статистику побед и поражений. Призовой фонд делится следующим образом – победитель получает 2/3 призового фонда, проигравший — 1/3. Отряд, бросивший вызов — 1/5 призового фонда, сверх того. С ростом количества побед вы будете получать новые, более высокие звания, как командир. По достижению некоторых из званий вам будут выдаваться специальные задания, выполнив которые вы подтвердите свою доблесть и право носить новое звание. До тех пор пока такое задание не будет выполнено, ваши бойцы не смогут иметь высокую мораль.
После боя ваши солдаты (даже если он живы и не ранены) должны некоторое время отдохнуть и вход вашему отряду на арену будет закрыт.
Бойцы начинающих игроков имеют некоторые бонусы. Они работают до тех пор, пока отряд не наберет 20 побед, и распространяются на урон, полученный бойцами на арене: 1. Бойцы до 2 уровня сразу же оживаю и лечатся. 2. Бойцы до 3 уровня сразу же оживают.
Также каждый день является счастливым днем для какой-то расы. Представители этой расы оживают и лечатся на утро своего счастливого дня. Этот бонус распространяется на всех игроков.