Лояльность: различия между версиями
Nokim (обсуждение | вклад) |
Nokim (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Лояльность''' - параметр, отображающий верность игрока определенной [[Когорты|когорте]]. Измеряется во времени, которое надо пробыть вне когорты в дополнение к стандартным трем дням, чтоб вступить в какую-либо другую когорту (в свою когорту игрок может вернуться как обычно, через 3 дня). | '''Лояльность''' - параметр, отображающий верность игрока определенной [[Когорты|когорте]]. Измеряется во времени, которое надо пробыть вне когорты в дополнение к стандартным трем дням, чтоб вступить в какую-либо другую когорту (в свою когорту игрок может вернуться как обычно, через 3 дня). | ||
Лояльность растет в [[бои за объекты|боях за объекты]] и [[штурм|замки]]. Обнуляется при вступлении в другую когорту. Также лояльность можно понизить за [[Призрачные кристаллы|кристаллы]] в [[Банк|банке]]. | Лояльность растет в [[бои за объекты|боях за объекты]] и [[штурм|замки]]. Обнуляется при вступлении в другую когорту. Также лояльность можно понизить за [[Призрачные кристаллы|кристаллы]] в [[Банк|банке]]. Максимальное значение лояльности 2 месяца, минимальное - неделя. | ||
Посмотреть текущий уровень лояльности можно в [[Дневник|Дневнике]], на странице "Задания". | Посмотреть текущий уровень лояльности можно в [[Дневник|Дневнике]], на странице "Задания". |
Текущая версия на 14:19, 14 декабря 2009
Лояльность - параметр, отображающий верность игрока определенной когорте. Измеряется во времени, которое надо пробыть вне когорты в дополнение к стандартным трем дням, чтоб вступить в какую-либо другую когорту (в свою когорту игрок может вернуться как обычно, через 3 дня).
Лояльность растет в боях за объекты и замки. Обнуляется при вступлении в другую когорту. Также лояльность можно понизить за кристаллы в банке. Максимальное значение лояльности 2 месяца, минимальное - неделя.
Посмотреть текущий уровень лояльности можно в Дневнике, на странице "Задания".
Ссылки по теме
21.08.09 11:34:05 Добавил RAT
Подключена лояльность.
Чем больше вы боев проводите за когорту, тем больше времени требуется для перехода в другую когорту. Боями за когорту считаются осады обьектов и штурмы замков.