Эликсир: различия между версиями

Материал из Земли Героев
Перейти к навигацииПерейти к поиску
(Новая: Для повышения эффективности бойцов можно приказать пить им '''эликсиры'''. Они доступны в одиночных боя...)
 
Строка 10: Строка 10:
* здоровья
* здоровья
* маны
* маны
* некрона - в случае гибели бойца оживляет его автоматически после боя за золото, дороже, чем в лечебнице.
* некрона - в случае гибели бойца оживляет его автоматически после боя за цену в 150+25*уровень золотых, дороже, чем в лечебнице.


[[Категория:Основы]]
[[Категория:Основы]]

Версия 14:30, 1 ноября 2009

Для повышения эффективности бойцов можно приказать пить им эликсиры. Они доступны в одиночных боях на арене и в катакомбах. Бесплатны (но эликсир некрона снимает золото для воскрегения).

При употреблении эликсир повышает соответствующую характеристику на 1. При прокачанном навыке "Алхимик" эффект удваивается. Все эликсиры, кроме некрона, снижают уворот вдвое. Одновременно можно пить только один эликсир. Шанс выпивания эликсира 33%.

Эликсиры есть:

  • атаки
  • урона
  • духовности
  • интеллекта
  • здоровья
  • маны
  • некрона - в случае гибели бойца оживляет его автоматически после боя за цену в 150+25*уровень золотых, дороже, чем в лечебнице.