Замок: различия между версиями
(cIzXTlOvX) |
Nokim (обсуждение | вклад) м (Правки 94.76.213.77 (обсуждение) откачены к версии Nokim) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Замки''' - старинные постройки на островах Исток и Дагот. | |||
http:// | |||
==Замки [[Исток|Истока]]== | |||
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев [[Изображение:Castle.JPG|right]] | |||
* Замок Битв | |||
* Янтарный Замок | |||
* Замок Слепого Стража | |||
* Замок Кровавого Камня | |||
Твердыня - владеть им может когорта которой до года | |||
* Проклятый Замок | |||
* Одинокий Замок | |||
* Замок Лунного Света | |||
* Замок Тысячи Мечей | |||
Оплот - когорта может владеть им вечно | |||
* Замок Радуги | |||
* Замок Героев | |||
* Замок Вечной Стражи | |||
* Замок Мертвых Душ | |||
==Замки [[Дагот|Дагота]]== | |||
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев | |||
* Лесной Замок | |||
Твердыня - владеть им может когорта которой до года | |||
* Замок Пилигримов | |||
Оплот - когорта может владеть им вечно | |||
* Замок Рендома | |||
* Замок Магов | |||
==Захват замка== | |||
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей. В штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно. В штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз). | |||
Также когорта может отбить замок у другой когорты. | |||
http:// | [http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 Официальные правила штурма]. | ||
http:// | |||
''29.08.08 17:47:14 Добавил Resheto'' | |||
В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта. | |||
а) Это касается замков на обоих островах. | |||
б)Краткий список правил штурма: | |||
Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка "штурм". | |||
После нажатия на неё его кидает на страницу штурма. | |||
Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм. | |||
Если ниже - то только присоединиться. | |||
Условия для начала: | |||
Уровень доступа не ниже 8. | |||
Его когорта враждует с когортой владельца. | |||
Замок был в последний раз осажден более недели назад. | |||
Когорта последний раз осаждала 2 недели назад. | |||
Замок подходит по типу. | |||
Условия для присоединения: | |||
Состоять в той же когорте, где и начавший штурм. | |||
Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка "Осада(1000)". | |||
Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то: | |||
1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может. | |||
2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается. | |||
3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются. | |||
4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка "Осада". | |||
5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма. | |||
Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности: | |||
1. Возглавить оборону | |||
2. Присоединиться к обороне. | |||
3. Присоединиться к осаде. | |||
Для того, что бы возглавить оборону необходимо: | |||
1. Состоять в когорте владелице | |||
2. Иметь уровень доступа не ниже 8. | |||
3. Что бы оборона не была возглавлена. | |||
Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо: | |||
1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил. | |||
2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне. | |||
3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе. | |||
Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо: | |||
1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе. | |||
2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне. | |||
Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие: | |||
1. Нападающие: | |||
210 - союзники. | |||
50 - нейтралы. | |||
союзники + сама когорта = 300. | |||
2. Обороняющиеся: | |||
Союзники - 40 | |||
Нейтралы - 20 | |||
союзники + владельцы замка - 140. | |||
После того, как обе команд готовы - начинается бой. | |||
Варианты его начала: | |||
1. Контратака | |||
могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады. | |||
2. Штурм | |||
могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады. | |||
в)Строения в замке, влияющие на ход боя: | |||
1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен. | |||
2. Ров - создает преграду на пути наступающих. | |||
на переход рва надо: | |||
1 уровня - 2 хода | |||
2 уровня - 3 хода | |||
3 уровня - 4 хода | |||
3. Башни - ведут обстрел наступающих. | |||
Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут. | |||
Урон башен: | |||
1,2 уровень: 10-15 | |||
3 уровень: 15-20. | |||
К-во башен: | |||
1 уровень - 2. | |||
2,3 уровень - 4 | |||
г) Смотровая башня | |||
В мирное время в ней можно увидеть план замка. | |||
В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть: | |||
1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте. | |||
2. Расположение войск соперника. | |||
3. Информацию по первой линии войск соперника. | |||
д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев. | |||
е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта. | |||
==Строительство замка== | |||
Строительство состоит из 4 этапов: | |||
*закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% построенных). | |||
*проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 2 (добавляет 1% построенных). | |||
*сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты | |||
*строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 20 до 120 минут . | |||
==Строения замка== | |||
* Ров (3 ур.) - Замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третем на 3 хода. 10000 золотых. Время постройки: 20 мин. | |||
* Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляються стены, через них невозможно пройти. 15000 золотых. Время постройки: 20 мин. | |||
* Башни (3 ур.) - На поле боя появляються башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. 10000 золотых. Время постройки: 60 мин. | |||
* Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть кто будет сражаться против вас и число выставленных бойцов.10000 золотых. Время постройки: 60 мин. | |||
* Фонтан жертв (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся скелеты и зомби, и другие НПС. 15000 золотых. | |||
* Алтарь призыва (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся олени и волки, а возможно и кто посильнее. 15000 золотых. Время постройки: 60 мин. | |||
* Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин. | |||
* Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть что где выложено, на втором купить, на третем выложить. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин. | |||
* Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать одну деталь, на втором - две. 50000 золотых. Время постройки: 120 мин. | |||
* Тюрьма (4 ур.) - Здесь можно содержать пленных. За каждый уровень здания +1 камера, 30000 золотых. Время постройки: 120 мин. | |||
* Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку, 10000 золотых. Время постройки: 60 мин. | |||
== Ссылки == | |||
Новости по теме:<br/> | |||
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438<br/> | |||
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487<br/> |
Версия 12:45, 9 января 2009
Замки - старинные постройки на островах Исток и Дагот.
Замки Истока
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев
- Замок Битв
- Янтарный Замок
- Замок Слепого Стража
- Замок Кровавого Камня
Твердыня - владеть им может когорта которой до года
- Проклятый Замок
- Одинокий Замок
- Замок Лунного Света
- Замок Тысячи Мечей
Оплот - когорта может владеть им вечно
- Замок Радуги
- Замок Героев
- Замок Вечной Стражи
- Замок Мертвых Душ
Замки Дагота
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев
- Лесной Замок
Твердыня - владеть им может когорта которой до года
- Замок Пилигримов
Оплот - когорта может владеть им вечно
- Замок Рендома
- Замок Магов
Захват замка
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей. В штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно. В штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз).
Также когорта может отбить замок у другой когорты.
29.08.08 17:47:14 Добавил Resheto
В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта. а) Это касается замков на обоих островах. б)Краткий список правил штурма:
Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка "штурм". После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.
Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм. Если ниже - то только присоединиться.
Условия для начала: Уровень доступа не ниже 8. Его когорта враждует с когортой владельца. Замок был в последний раз осажден более недели назад. Когорта последний раз осаждала 2 недели назад. Замок подходит по типу.
Условия для присоединения: Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.
Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка "Осада(1000)". Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то: 1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может. 2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается. 3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются. 4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка "Осада". 5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.
Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности: 1. Возглавить оборону 2. Присоединиться к обороне. 3. Присоединиться к осаде.
Для того, что бы возглавить оборону необходимо: 1. Состоять в когорте владелице 2. Иметь уровень доступа не ниже 8. 3. Что бы оборона не была возглавлена.
Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо: 1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил. 2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне. 3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.
Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:
1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе. 2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.
Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:
1. Нападающие:
210 - союзники. 50 - нейтралы. союзники + сама когорта = 300.
2. Обороняющиеся:
Союзники - 40 Нейтралы - 20 союзники + владельцы замка - 140.
После того, как обе команд готовы - начинается бой.
Варианты его начала:
1. Контратака могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.
2. Штурм могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.
в)Строения в замке, влияющие на ход боя:
1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен.
2. Ров - создает преграду на пути наступающих.
на переход рва надо:
1 уровня - 2 хода 2 уровня - 3 хода 3 уровня - 4 хода
3. Башни - ведут обстрел наступающих. Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.
Урон башен: 1,2 уровень: 10-15 3 уровень: 15-20.
К-во башен: 1 уровень - 2. 2,3 уровень - 4
г) Смотровая башня
В мирное время в ней можно увидеть план замка.
В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть:
1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте.
2. Расположение войск соперника.
3. Информацию по первой линии войск соперника.
д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.
е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.
Строительство замка
Строительство состоит из 4 этапов:
- закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% построенных).
- проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачаным навыком строитель на 2 (добавляет 1% построенных).
- сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты
- строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачаным навыком строитель на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 20 до 120 минут .
Строения замка
- Ров (3 ур.) - Замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третем на 3 хода. 10000 золотых. Время постройки: 20 мин.
- Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляються стены, через них невозможно пройти. 15000 золотых. Время постройки: 20 мин.
- Башни (3 ур.) - На поле боя появляються башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
- Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть кто будет сражаться против вас и число выставленных бойцов.10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
- Фонтан жертв (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся скелеты и зомби, и другие НПС. 15000 золотых.
- Алтарь призыва (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся олени и волки, а возможно и кто посильнее. 15000 золотых. Время постройки: 60 мин.
- Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
- Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть что где выложено, на втором купить, на третем выложить. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.
- Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать одну деталь, на втором - две. 50000 золотых. Время постройки: 120 мин.
- Тюрьма (4 ур.) - Здесь можно содержать пленных. За каждый уровень здания +1 камера, 30000 золотых. Время постройки: 120 мин.
- Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку, 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.
Ссылки
Новости по теме:
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487