<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C</id>
	<title>Мораль - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T15:32:54Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=2791&amp;oldid=prev</id>
		<title>IgrOk в 10:41, 3 декабря 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=2791&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2010-12-03T10:41:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 10:41, 3 декабря 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После [[Бои на арене|боев]] на арене (как парных, так и [[Групповые бои|групповых]]) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и скорость послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Изменение морали возможно при путешествиях по карте. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После [[Бои на арене|боев]] на арене (как парных, так и [[Групповые бои|групповых]]) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и скорость послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Изменение морали возможно при путешествиях по карте. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Мораль до 20 побед ниже нормы не опускается&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>IgrOk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=2369&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nokim в 19:38, 10 сентября 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=2369&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-09-10T19:38:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:38, 10 сентября 2009&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После [[Бои на арене|боев]] на арене (как парных, так и [[Групповые бои|групповых]]) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и скорость послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Изменение морали возможно при путешествиях по карте. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После [[Бои на арене|боев]] на арене (как парных, так и [[Групповые бои|групповых]]) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и скорость послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Изменение морали возможно при путешествиях по карте. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Новости по теме ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=710 28.07.09 11:03:01 Добавил RAT]&amp;lt;br/&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;День расы влияет на мораль бойцов данной расы.&amp;lt;br/&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Независимо от морали отряда, бойцы расы, у которой счастливый день, имеют высокую мораль&amp;lt;br/&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Боевые параметры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Боевые параметры]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1869&amp;oldid=prev</id>
		<title>Resheto в 16:38, 9 февраля 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=1869&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2009-02-09T16:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:38, 9 февраля 2009&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После [[Бои на арене|боев]] на арене (как парных, так и [[Групповые бои|групповых]]) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и скорость послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Изменение морали возможно при путешествиях по карте. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После [[Бои на арене|боев]] на арене (как парных, так и [[Групповые бои|групповых]]) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и скорость послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Изменение морали возможно при путешествиях по карте. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Боевые параметры]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Resheto</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=848&amp;oldid=prev</id>
		<title>Adviser в 06:25, 21 августа 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=848&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-08-21T06:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 06:25, 21 августа 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После [[Бои на арене|боев]] на арене (как парных, так и [[Групповые бои|групповых]]) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;инициативу &lt;/del&gt;послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После [[Бои на арене|боев]] на арене (как парных, так и [[Групповые бои|групповых]]) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;скорость &lt;/ins&gt;послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Изменение морали возможно при путешествиях по карте&lt;/ins&gt;. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Adviser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=302&amp;oldid=prev</id>
		<title>Лис в 15:46, 23 июля 2008</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=302&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-07-23T15:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия 15:46, 23 июля 2008&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После боев на арене (как парных, так и групповых) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и инициативу послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;После &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Бои на арене|&lt;/ins&gt;боев&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;на арене (как парных, так и &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Групповые бои|&lt;/ins&gt;групповых&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и инициативу послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=285&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aussieru: Новая: После боев на арене (как парных, так и групповых) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличи...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=285&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2008-07-23T15:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: После боев на арене (как парных, так и групповых) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличи...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;После боев на арене (как парных, так и групповых) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и инициативу послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aussieru</name></author>
	</entry>
</feed>