<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nokim</id>
	<title>Земли Героев - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nokim"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Nokim"/>
	<updated>2026-05-09T14:23:47Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=FAQ&amp;diff=3397</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=FAQ&amp;diff=3397"/>
		<updated>2013-03-02T19:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: /* Алтарь(Эго) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Часто задаваемые вопросы по игре. Основа взята из игры: http://game.heroeslands.com/faq.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где я могу ознакомиться с законами игрового мира?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главная страница, меню Помощь --&amp;gt; [[Законы]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''К кому обращаться в случае, если у меня возникают вопросы?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
К Героям-наставникам. Это такие игроки, у которых возле ника есть эмблемка щита при наведении на которую всплывает подсказка Герой-наставник. Также рекомендуется спрашивать на форуме Город -&amp;gt; Школа гладиаторов -&amp;gt; Вопрос-ответ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как правильно выложить ссылку на бой?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываешь лог боя из саги [[Бои на арене|арены]]/[[Квесты|квестов]]/[[Походы|походов]]/[[Групповые бои|групповых]]/[[Охота|охоты]]/[[Штурм|штурмов]] и копируешь его адрес.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Должно быть что-то вроде этого: http://g3.heroeslands.com/showbattle.php?battletype=1&amp;amp;battleno=1711156&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''К кому обращаться с просьбой о блоке аккаунта?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Пишите на форуме на форуме Город -&amp;gt; Школа гладиаторов -&amp;gt; Если Вы хотите заблочить перса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подскажите пожалуйста как можно восстановить пароль для входа в игру?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажать на ссылку Восстановить пароль на стартовой странице игры и следовать инструкциям.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как и где выставляется образ?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Меню Инфо -&amp;gt; Анкета. Вписываешь номер аватара отсюда: http://heroeslands.com/allava.php &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если хотите какой-то особенный образ, то вам в ИНФО -&amp;gt; БАНК, там можно заказать себе уникальный образ за кристаллы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли просмотреть информацию об игроке не заходя в игру?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, достаточно перейти по ссылке: http://heroeslands.com/info.php?l=ЛОГИН_ИГРОКА &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как включить/выключить подсказки?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поставить/убрать галочку возле соответствующей настройки в анкете (ИНФО -&amp;gt; АНКЕТА).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня есть отличная идея как улучшить игру! Куда мне обратиться?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На форуме есть раздел Идеи (''[Форумы] | [Долина] | [Идеи]''). Но чтоб туда писать надо иметь не менее 100 побед. Это сделано для того, чтоб игрок уже успел познакомиться с основными особенностями игры и не предлагал того. что тут неуместно или не может быть сделано. Также стоит заглянуть [[Идеи|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Я обнаружил баг(глюк, недоработку)!'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пишите в Зверинец (''[Форумы] | [Дворец творцов] | [Зверинец]''). Но если вы новичек или неуверены, что это действительно баг, то спросите сначала в Школе Гладиаторов (''[Форумы] | [Город] | [Школа гладиаторов]'') или у Наставника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Истользование старого e-mail'a при регистрации нового аккаунта - как?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите создать нового перса и при регистрации использовать старый E-Mail, то зайдите в анкету старого перса и измените в ней E-Mail. Если вы больше не будете играть этим персом, можно писать всё, что угодно, т.к. E-Mail нужен только для восстановления пароля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня проблемы с интерфейсом игры, посоветовали почистить кэш браузера. Как?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Google дает такой [https://www.google.com/adsense/support/bin/answer.py?hl=ru&amp;amp;answer=23767 ответ]:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Internet Explorer''', выполните следующие действия.&lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#Откройте меню &amp;quot;Сервис&amp;quot; в верхней части браузера и выберите &amp;quot;Свойства обозревателя&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Откройте вкладку &amp;quot;Общие&amp;quot;, расположенную в верхней части диалогового окна. &lt;br /&gt;
#Под заголовком &amp;quot;Временные файлы Интернета&amp;quot; нажмите кнопку &amp;quot;Удалить файлы&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Установите флажок &amp;quot;Удалить это содержимое&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Opera''', выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#В главном меню &amp;quot;Инструменты&amp;quot; выбрать пункт &amp;quot;Настройки...&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#В новом окне вкладка &amp;quot;Дополнительно&amp;quot;, пункт &amp;quot;История&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#В диалоговом окне справа от выбора размера дискового кэша нажмите кнопку &amp;quot;Очистить&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Mozilla Firefox''', выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#Откройте меню &amp;quot;Tools&amp;quot; (Сервис) в верхней части браузера и выберите #&amp;quot;Options&amp;quot; (Параметры). &lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Privacy&amp;quot; (Конфиденциальность). &lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Clear&amp;quot; (Очистить) рядом с &amp;quot;Cache&amp;quot; (Кэш). &lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для очистки кэша в браузерах '''Mozilla''' и '''Netscape''' выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#Откройте меню &amp;quot;Edit&amp;quot; (Правка) в верхней части браузера и выберите #&amp;quot;Preferences&amp;quot; (Настройки). &lt;br /&gt;
#Рядом с &amp;quot;Advanced&amp;quot; (Дополнительно) нажмите &amp;quot;+&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#В поле &amp;quot;Advanced&amp;quot; (Дополнительно) выберите &amp;quot;Cache&amp;quot; (Кэш). &lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Clear Cache&amp;quot; (Очистить кэш). &lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Safari''', выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#На панели инструментов браузера откройте меню &amp;quot;Safari&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Выберите &amp;quot;Empty Cache&amp;quot; (Очистить кэш). &lt;br /&gt;
#В диалоговом окне нажмите кнопку &amp;quot;Empty&amp;quot; (Очистить).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом надо перезапустить браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня не открывается сайт игры, но у других игроков все работает.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможные варианты:&lt;br /&gt;
* У вас установлен Hamachi - отключите его виртуальную сетевую карту и игра заработает. Hamachi, естественно, тогда работать не будет.&lt;br /&gt;
* Игра заблокирована Вашим системным администратором.&lt;br /&gt;
* Проблемы с DNS или с маршрутизацией у Вашего провайдера. Обычно достаточно подождать, но звонок в их техподдержку может дело ускорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алтарь([[Эго]]) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Почему мой боец потерял опыт?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы, скорее всего, прокачали что-то в ЭГО, за что заплатили очками опытами бойца.Или был откат, но тогда об этом должно быть написано на главной странице. Также опыт теряется при перенайме.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Какие способности желательно качать в первую очередь?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шаман-убийца, Шаман-защитник, Алхимик(если в отряде есть маги или колдуны).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Амуниция]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно посмотреть параметры амуниции?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стартовой меню Галерея -&amp;gt; Амуниция http://game.heroeslands.com/index.php?ev=20#maintop&lt;br /&gt;
Или в нашей Вики: [[Амуниция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перед боем у меня было оружие (броня и т.д. и т.п.), а после - нет, глюк?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Нет, оружие и прочие вещи в ходе боя портятся и если у них прочность становится 0 - они ломаются. Список сломанных в бою вещей пишется в конце лога боя. (Исключение: [[охота]] и квестовые бои с [[НПС]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли чинить вещи?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, но только один раз. Для этого нужна [[Городские постройки|Мастерская]]. И это обычно довольно дорого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как одеть вещи на бойца?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Оплатить в Зале Совета пользование [[Городские постройки|Оружейной]]. Зайти в нее. Кликнуть на вещи (она прилипнет к курсору), потом кликнуть по соответствующей пустой ячейке у солдата. Потом нажать кнопку Применить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как снять вещи с бойца?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зайти в оружейную. Кликнуть на вещь, которую хотите снять (она тут же переместится на склад). Потом нажать кнопку Применить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что такое раритеты?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это вещи, которые нельзя сделать самому, только найти или получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перенанял бойца, а все вещи, что на нем были, - исчезли! :('''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так было всегда. При перенайме боец выганяется вместе с амуницией и на его место нанимается абсолютно новый, без амуниции. Так что, просто снимайте вещи перед перенаймом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Рынок|Базар]](Торговля) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Сколько стоит выложить вещь на базар?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
50 золотых, если ты на Истоке. За выкладывание с других островов идёт дополнительная наценка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько максимум вещей/ресурсов можно держать на базаре?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как забрать свою вещь с базара?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бои([[Бои на арене|Арена]]) ==&lt;br /&gt;
'''На что влияет [[Характеристики|скорость]]?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость влияет на то, кто будет бить первый. Если скорости равны, первым бьет боец из отряда, который отвечает на заявку. Высокая скорость дает шанс игнорировать часть брони противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Почему у меня не повышаются победы и поражения?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Победа или поражение засчитывается только в том случае, если бой не был тренировочным. Бой считается тренировочным, если разница суммарного здоровья гладиаторов до и после боя не превышает 50 (призовой фонд менее 300 золотых).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''На что влияют [[Эликсир|эликсиры]], помимо своего значения?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они понижают уворот на 50%. Исключение только эликсир некрона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На что влияет аура?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Аура]] - это чистый плюс к урону воинов и лучников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Народ подскажите что такое мораль и как её качать/повышать и зачем она нужна и что с ней делать?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Мораль]] повышается при победах и понижается при поражениях. Мораль изменяет: воинам - силу, лучникам - ловкость, магам и колдунам - скорость. Если у вас не подымается мораль после победы, значит, вы не прошли квест на подтверждение нового звания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли как-то посмотреть до битвы с кем будешь драться (кроме опыта и кол. бойцов)?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, для этого достаточно в анкете этого игрока кликнуть на &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; справа от надписи Последняя схватка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что такое критический удар?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это удар с нанесением максимального урона у [[Воин|воина]] игнорирующий броню противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что такое калечащий выстрел?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это специальный удар доступный [[Лучник|лучникам]]. Если по бойцу нанесли такой удар - он будет оглушен и пропустит следующие 3 хода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Я поставил отступление при 10 хп, но мой боец не отступил и погиб. В чём дело?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боец не может отступить ранее 3-го раунда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Почему после смерти всех бойцов у меня и у соперника победу засчитали ему?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае гибели бойцов у обоих участников на арене победу засчитывают бросавшему вызов. На групповых боях такое большая редкость, но там победу дают команде принявшей вызов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что даёт еликсир некрона?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Если боец ,использующий, его погибает - он автоматически оживляется в конце схватки за цену 150+25*уровень золотых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Почему у меня на Арене постоянно необходимо платить за бой?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Платить необходимо только в том случае, если не подавать заявку более 2 раз подряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли как-то избежать необходимости платить за бой?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Да, выставиться на заявку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько антикрита/антикалеча дает осторожное поведение на арене? Или как оно вобще работает?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нисколько. Оно вообще не так работает. Оно в 2 раза понижает шанс крита, калеча. Т.е. шанс = (крит-антикрит)/2 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Групповые бои]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно посмотреть лог моего последнего группового сражения?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
В саге. Сага групповых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Я командир, можно ли отменить бой, если мою заявку приняли?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Да, если другой командир подтвердит вашу заявку на отмену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какая максимальная разница между командами на групповых?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
10% опыта и 20% солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При просмотре боя браузер виснет(вылетает) на 31-м раунде. (Opera)'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Такое случается на осадах, штурмах и массовых групповых.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Открываем Оперу, в адресной строке вводим opera:config#Extensions|EcmaScriptJIT и жмем Enter. Снимаем у подсвеченного галочку (отключает генерацию машинного кода на основе скрипта). Потом Сохранить и перезапускаем Оперу. После этого не вылетает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Что лучше развивать из доп. способностей у колдуна и мага?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
1-2 уровня ману, потом, если ориентировка на посохи - то школы Стихий или Призыва. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как работают школы магии?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Чтоб одеть посох, необходимо прокачать соответствующую школу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потеряю ли я прокачанные способности у солдата, если солью его опыт в ЭГО ?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед тем как слить опыт в ЭГО, вам предложат уменьшить его способности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''На 1-ом уровне школы магии уже работают?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё нет - только с второго. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько очков будет стоит следующая прокачка умения?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Она будет стоить на 1 больше предыдущей. Причём первая стоит 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня закончились бесплатные переобучения. Что дальше?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь одно переобучение будет стоить 1000 золотых. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== [[Замок|Замки]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно узнать, какие из зданий подключены и что они дают?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://heroeslands.com/allbuild.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как выходить из города и можно ли выходить вообще?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существуют несколько различных [[Острова|островов]], между которыми можно плавать с помощью корабля. Все игроки начинают игру на острове [[Исток]]. Из города можно выйти, лишь набрав 20 побед. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что можно делать на карте?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охотиться (см. [[Охота]]), [[Ресурсы|копать в шахте]], выполнять [[квесты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как меняется скорость с перегрузом?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если загруженность больше 100% - скорость падает в 3 раза.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если загруженность больше 200% - скорость падает в 5 раз.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Больше скорость не падает из соображений сохранения играбельности. Перегруз может быть по весу и/или слотам. Берется тот, который больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Квесты]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Зачем нужна башня мага?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для получения квестов (постоянно обновляются) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мне не удалось пройти квест (я прошёл квест), я теперь больше никогда не смогу его пройти?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, через некоторое время квест снова станет доступным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Когорты]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как вступить в когорту?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набрать 50 побед и договориться с главой когорты. Возможен обратный порядок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где можно увидеть список когорт?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стартовой Наш мир -&amp;gt; Когорты. http://game.heroeslands.com/index.php?ev=14#maintop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Крафт]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как сковать вещь?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оплатить в Зале Совета пользование [[Городские постройки|Мастерской]]. Зайти в нее. Нажать на кнопку с изображением плюсика необходимое количество раз. Нажать на кнопку Начать работу. Подождать и проверить результат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как вковать [[Детали|деталь]] в вещь?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зайти в магическую кузницу (в замке когорты). Подняться на первый этаж. Выбрать [[Детали|деталь]]. Выбрать вещь. Проверить результат.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно увидеть рецепты и уровни мастерства необходимые для создания данной вещи?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стартовой Галерея -&amp;gt; [[Амуниция]]. Или в игре ИНФО - Свиток знаний - Амуниция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько максимум [[Детали|деталей]] можно вковать в вещь на 1 уровне кузницы?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Две. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Детали|Детали]] можно вковывать в любую вещь?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Да, можно вковывать детали в рары и посохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Резерв ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Что такое резерв?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это умение в эго (качается в [[Эго|Алтаре]]). В зависимости от уровня прокачки появляется одна, две или 3 дополнительные казармы, куда можно перемещать с помощью функции Перестановка в легере.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Почему мой боец нулевого уровня не ожил в полночь в резерве?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оживают только бойцы в казармах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько перестановок бойцов в резерв и из него можно сделать в день?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неограниченно, но начиная с шестой перестановки это будет стоить 150 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Личные Сообщения(ЛС) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''А что надо включить в ОПЕРЕ, чтобы все окна открывались (сообщения)?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажать на F12 и в появившемся окне ставить open all pop ups (разрешить поп-апы). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как написать сообщение игроку?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Проще всего найти его логин на какой-то из страниц в игре и нажать на значёк слева от него - откроется анкета. Там и написать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как послать копию моего сообщения ещё кому-то?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достаточно вписать логины тех, кому отправить копию в поле копия. Логины необходимо указывать через запятую. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== [[Очки профессии]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''За что выдаются очки профессии?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базово у тебя 18 очков профессии. С получением новых званий их количество будет расти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как тратить очки профессии?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они тратятся автоматически при прокачки умений в Алтаре, которые их требуют (подробнее см. раздел [[Эго]] в помощи к игре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Охота]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Что такое НПС?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''НПС''' ''(англ. абривиатура NPC (Non Player Creature)'' - Не игровой персонаж. Или попросту монстр, за которую играет только компьютер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Нпс&amp;quot;''' так же иногда пишут или произносит как '''&amp;quot;нпц&amp;quot;''' оба варианта верны не запутайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Провел бой и все - не проиграл, не выиграл, бой в [http://game2.heroeslands.com/saga.php саге] не отображается, [[усталость]] появилась,  но [[Опыт|экспа]] точно  не начислилась, [[Прочность|прочка]] не снялась.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В текстовом логе видно последний раунд №1499. На 1500м [[бой]] отменяется богами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=3396</id>
		<title>Холод</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4&amp;diff=3396"/>
		<updated>2012-12-11T11:00:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Холод - умение [[NPC]] которое наносит урон и понижает скорость противника в 2 раза. Пример NPC обладающего этим умением: [[Снежный человек]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно получить такой эффект для своего [[воин|воина]] вковав в [[:Категория:Оружие|оружие]] соответствующую [[Детали|деталь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Умения NPC]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Свойства амуниции]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3395</id>
		<title>Мантия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3395"/>
		<updated>2012-12-11T10:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:1151.jpg|left]] '''Мантия''' — [[Амуниция|вещь]] класса броня, подкласса легкая броня. Рекомендуется адептам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переименовано в [[Жилет колдуна]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*интеллект +20%&lt;br /&gt;
*[[магический щит]]&lt;br /&gt;
*скорость -4&lt;br /&gt;
*бонус способности: интеллект +0.75&lt;br /&gt;
*Вес: 8&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 7&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:синий.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Броня]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Легкая броня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=3394</id>
		<title>Школа магии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=3394"/>
		<updated>2012-11-20T20:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: /* Квесты в Школе Магии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Школа Магии''' - легендарное магическое учреждение Земель Героев. Расположено к юго-западу от [[Исторн|Исторна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты в Школе Магии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В Школе Магии игроки проходят обязательный квест на подтверждение [[звания]] Ветеран поединков (20 побед). Раньше это было долго и страшно, сейчас очень просто - дойти до школы магии и спросить о подтверждении звания уже достаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Возглавляет Школу чародей Тольморт Мудрый. У него можно получить еще один квест, связанный с поисками сокровищ. Квест можно выполнять 1 раз в сутки, помимо необходимой Тольморту сферы можно также обнаружить 7 секретов ([[амуниция]] для бойцов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В правом крыле Школы находится кабинет алхимика Семориила. Ему постоянно требуются помощники для проведения некоего расследования. Отличившихся алхимик награждает золотом и [[слава|славой]]. По слухам, расследование требует смекалки и осторожности в принятии решений.  Выполнять квест можно каждые 7 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:География]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3360</id>
		<title>Состав отрядов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2_%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3360"/>
		<updated>2012-11-11T05:42:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''' Советы новичкам ''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Хорошие отряды для новичков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание:&lt;br /&gt;
Воины [[лизард]]-[[тролль]]-[[гном]] обычно взаимозаменяемы если нет их специфики в отряде. [[Орк]] и [[эльф]] - тоже хорошие воины, но не во всех отрядах хорошо смотрятся.&lt;br /&gt;
Лучники [[гоблин]] и эльф взаимозаменяемы, на начальных уровнях гоблины чуть лучше для большинства отрядов.&lt;br /&gt;
Для боёв без шмота лучше всего из послушников эльф. Для боёв со шмотом - [[хоббит]] лучшие всего обращается с посохом оживления. Гном - хорошо работает и с посохом оживления и с барабаном. В большинстве отрядов они взаимозаменяемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Воины Лиз,тролль, лучник гоблин, [[адепт]] [[человек]], [[послушник]] эльф &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классический защитный отряд. Тыл - прочная стенка, хотя и слабо умеющая драться. Лучник - убивает противника. Адепт- помогает лучу и нейтрализует вражеские посохи оживления. Послушник - обкастом помогает стенке дольше стоять, лучу - лучше бить.&lt;br /&gt;
Достаточно гибкий. При хороших настройках отряда побеждает большинство остальных. Но и остальные - при подборе расстановки и других настроек - почти все могут победить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Воины орк, гном, лучник эльф, адепт гоблин, послушник эльф &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классический наступательный отряд. Стенка активная ударная, но за счёт этого менее устойчивая. Если быстро не убить противника - можно проиграть&lt;br /&gt;
Предназначен для быстрого пробивания обороны защитных отрядов, а также против отрядов с слабой стенкой. &lt;br /&gt;
Тоже гибкий. Тоже может победить почти всех и почти все могут победить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 2 воина тролля, 2 лучника гоблина, эльф послушник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тоже классический отряд. Можно обоих троллей бронниками делать, можно одного бронником, другого уворотчиком.&lt;br /&gt;
Пока противник пробивает толстых троллей - послушник успевает обкастовать лучников и они убивают противника.&lt;br /&gt;
Отряд очень хорош в боях без шмота. Побеждает почти все отряды, особенно если в них бронники.&lt;br /&gt;
В шмоте - боится защитных отрядов, основаных на высоком увороте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. 2 тролля воина, 2 луча гоблина, адепт человек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Лиз, тролль воины, лучник гоблин, 2 послушника эльфа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Возможны варианты по расам. Например, 2 воина гнома, лучник гоблин, 2 послушника гнома. Или два воина эльфа, лучник эльф, два послушника эльфа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. 3 воина гнома, 2 послушника гнома&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. Так же хорошо смотрятся 3 воина тролля с 2 послухами эльфами, 3 воина лизарда с 2 послухами эльфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.воины лизард, тролль, орк, лучник гоблин, послушник эльф&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Два воина, два адепта, послушник&lt;br /&gt;
Расы не очень важны. Примеры вариантов: 2 воина тролля, два адепта человека, послушник хоббит. 2 воина гнома, два адепта орка, послушник гном. Воины лиз и тролль, адепты человек и тролль, послушник эльф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Воин и 4 адепта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. 5 адептов.&lt;br /&gt;
Требуются Единороги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Воин лизард, три лучника-гоблина, послушник-эльф&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Воин лизард, лучник гоблин, лучник эльф, послушник эльф, послушник хоббит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13. Воин тролль, адепт орк, адепт гоблин, послушник эльф, послушник хоббит или гном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Новичкам]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=3354</id>
		<title>Руна телепортации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=3354"/>
		<updated>2012-09-24T09:11:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Руны телепортации''' могут использоваться как для обороны так и захвата [[Бои за объекты|объектов]]. Позволяет в случае начала штурма быстро переместиться на к атакуемому объекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти руны можно приобрести на центральных [[телепорт|телепортах]] островов. Вот что о них там говорят:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эти руны позволяют телепортироватся на объект и возвращатся обратно. Принцип прост: используеш руну и тебя телепортирует на объект, где ты записан на оборону или нападение. Потом, расставив бойцов ты можеш уходить с объекта, когда начнется бой твоих бойцов автоматически телепортирует на поле боя. Также командиры смогут расставлять твоих бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует три вида рун телепортации:&lt;br /&gt;
*обычные - просто телепортируют на объект и обратно&lt;br /&gt;
*руна Некрона - телепортирует, а также воскрешает павших бойцов '''после боя'''&lt;br /&gt;
*руна Жизни - телепортирует, воскрешает и лечит бойцов '''после боя'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость:&lt;br /&gt;
*руна телепортации (1000 золотых)&lt;br /&gt;
*руна Некрона (3000 золотых)&lt;br /&gt;
*руна Жизни (4000 золотых)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сменить расстановку при активной руне можно самостоятельно, для этого надо:&lt;br /&gt;
# зайти на '''''любой''''' [[объект на карте]]&lt;br /&gt;
# нажать кнопку '''Осада'''&lt;br /&gt;
# сменить расстановку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технические моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Бойцы расставляются согласно казармам, т.е. сменив порядок бойцов в казармах игрок сменит и их позиции на поле боя.&lt;br /&gt;
* Для успешной телепортации на объект надо не быть записанным ни на один другой объект (защита или нападение).&lt;br /&gt;
* Использование руны не меняет координаты игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квестовые предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=3353</id>
		<title>Руна телепортации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%83%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=3353"/>
		<updated>2012-09-24T09:10:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Руны телепортации''' могут использоваться как для обороны так и захвата [[Бои за объекты|объектов]]. Позволяет в случае начала штурма быстро переместиться на к атакуемому объекту.&lt;br /&gt;
Эти руны можно приобрести на центральных [[телепорт|телепортах]] островов. Вот что о них там говорят:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Эти руны позволяют телепортироватся на объект и возвращатся обратно. Принцип прост: используеш руну и тебя телепортирует на объект, где ты записан на оборону или нападение. Потом, расставив бойцов ты можеш уходить с объекта, когда начнется бой твоих бойцов автоматически телепортирует на поле боя. Также командиры смогут расставлять твоих бойцов.&lt;br /&gt;
Существует три вида рун телепортации:&lt;br /&gt;
*обычные - просто телепортируют на объект и обратно&lt;br /&gt;
*руна Некрона - телепортирует, а также воскрешает павших бойцов '''после боя'''&lt;br /&gt;
*руна Жизни - телепортирует, воскрешает и лечит бойцов '''после боя'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость:&lt;br /&gt;
*руна телепортации (1000 золотых)&lt;br /&gt;
*руна Некрона (3000 золотых)&lt;br /&gt;
*руна Жизни (4000 золотых)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сменить расстановку при активной руне можно самостоятельно, для этого надо:&lt;br /&gt;
# зайти на '''''любой''''' [[объект на карте]]&lt;br /&gt;
# нажать кнопку '''Осада'''&lt;br /&gt;
# сменить расстановку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Технические моменты]]&lt;br /&gt;
* Бойцы расставляются согласно казармам, т.е. сменив порядок бойцов в казармах игрок сменит и их позиции на поле боя.&lt;br /&gt;
* Для успешной телепортации на объект надо не быть записанным ни на один другой объект (защита или нападение).&lt;br /&gt;
* Использование руны не меняет координаты игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квестовые предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B9%D1%87%D0%B0%D1%81&amp;diff=3350</id>
		<title>Сейчас</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%B9%D1%87%D0%B0%D1%81&amp;diff=3350"/>
		<updated>2012-09-14T12:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://game2.heroeslands.com/index.php?ev=18#maintop Игроки он-лайн]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=FAQ&amp;diff=3349</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=FAQ&amp;diff=3349"/>
		<updated>2012-09-05T09:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: /* ОБЩИЕ ВОПРОСЫ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Часто задаваемые вопросы по игре. Основа взята из игры: http://game.heroeslands.com/faq.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где я могу ознакомиться с законами игрового мира?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главная страница, меню Помощь --&amp;gt; [[Законы]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''К кому обращаться в случае, если у меня возникают вопросы?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
К Героям-наставникам. Это такие игроки, у которых возле ника есть эмблемка щита при наведении на которую всплывает подсказка Герой-наставник. Также рекомендуется спрашивать на форуме Город -&amp;gt; Школа гладиаторов -&amp;gt; Вопрос-ответ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как правильно выложить ссылку на бой?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываешь лог боя из саги [[Бои на арене|арены]]/[[Квесты|квестов]]/[[Походы|походов]]/[[Групповые бои|групповых]]/[[Охота|охоты]]/[[Штурм|штурмов]] и копируешь его адрес.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Должно быть что-то вроде этого: http://g3.heroeslands.com/showbattle.php?battletype=1&amp;amp;battleno=1711156&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''К кому обращаться с просьбой о блоке аккаунта?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Пишите на форуме на форуме Город -&amp;gt; Школа гладиаторов -&amp;gt; Если Вы хотите заблочить перса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подскажите пожалуйста как можно восстановить пароль для входа в игру?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажать на ссылку Восстановить пароль на стартовой странице игры и следовать инструкциям.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как и где выставляется образ?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Меню Инфо -&amp;gt; Анкета. Вписываешь номер аватара отсюда: http://heroeslands.com/allava.php &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если хотите какой-то особенный образ, то вам в ИНФО -&amp;gt; БАНК, там можно заказать себе уникальный образ за кристаллы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли просмотреть информацию об игроке не заходя в игру?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, достаточно перейти по ссылке: http://heroeslands.com/info.php?l=ЛОГИН_ИГРОКА &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как включить/выключить подсказки?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поставить/убрать галочку возле соответствующей настройки в анкете (ИНФО -&amp;gt; АНКЕТА).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня есть отличная идея как улучшить игру! Куда мне обратиться?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На форуме есть раздел Идеи (''[Форумы] | [Долина] | [Идеи]''). Но чтоб туда писать надо иметь не менее 100 побед. Это сделано для того, чтоб игрок уже успел познакомиться с основными особенностями игры и не предлагал того. что тут неуместно или не может быть сделано. Также стоит заглянуть [[Идеи|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Я обнаружил баг(глюк, недоработку)!'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пишите в Зверинец (''[Форумы] | [Дворец творцов] | [Зверинец]''). Но если вы новичек или неуверены, что это действительно баг, то спросите сначала в Школе Гладиаторов (''[Форумы] | [Город] | [Школа гладиаторов]'') или у Наставника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Истользование старого e-mail'a при регистрации нового аккаунта - как?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите создать нового перса и при регистрации использовать старый E-Mail, то зайдите в анкету старого перса и измените в ней E-Mail. Если вы больше не будете играть этим персом, можно писать всё, что угодно, т.к. E-Mail нужен только для восстановления пароля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня проблемы с интерфейсом игры, посоветовали почистить кэш браузера. Как?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Google дает такой [https://www.google.com/adsense/support/bin/answer.py?hl=ru&amp;amp;answer=23767 ответ]:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Internet Explorer''', выполните следующие действия.&lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#Откройте меню &amp;quot;Сервис&amp;quot; в верхней части браузера и выберите &amp;quot;Свойства обозревателя&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Откройте вкладку &amp;quot;Общие&amp;quot;, расположенную в верхней части диалогового окна. &lt;br /&gt;
#Под заголовком &amp;quot;Временные файлы Интернета&amp;quot; нажмите кнопку &amp;quot;Удалить файлы&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Установите флажок &amp;quot;Удалить это содержимое&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Opera''', выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#В главном меню &amp;quot;Инструменты&amp;quot; выбрать пункт &amp;quot;Настройки...&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#В новом окне вкладка &amp;quot;Дополнительно&amp;quot;, пункт &amp;quot;История&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#В диалоговом окне справа от выбора размера дискового кэша нажмите кнопку &amp;quot;Очистить&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Mozilla Firefox''', выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#Откройте меню &amp;quot;Tools&amp;quot; (Сервис) в верхней части браузера и выберите #&amp;quot;Options&amp;quot; (Параметры). &lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Privacy&amp;quot; (Конфиденциальность). &lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Clear&amp;quot; (Очистить) рядом с &amp;quot;Cache&amp;quot; (Кэш). &lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для очистки кэша в браузерах '''Mozilla''' и '''Netscape''' выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#Откройте меню &amp;quot;Edit&amp;quot; (Правка) в верхней части браузера и выберите #&amp;quot;Preferences&amp;quot; (Настройки). &lt;br /&gt;
#Рядом с &amp;quot;Advanced&amp;quot; (Дополнительно) нажмите &amp;quot;+&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#В поле &amp;quot;Advanced&amp;quot; (Дополнительно) выберите &amp;quot;Cache&amp;quot; (Кэш). &lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Clear Cache&amp;quot; (Очистить кэш). &lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Safari''', выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#На панели инструментов браузера откройте меню &amp;quot;Safari&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Выберите &amp;quot;Empty Cache&amp;quot; (Очистить кэш). &lt;br /&gt;
#В диалоговом окне нажмите кнопку &amp;quot;Empty&amp;quot; (Очистить).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом надо перезапустить браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня не открывается сайт игры, но у других игроков все работает.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможные варианты:&lt;br /&gt;
* У вас установлен Hamachi - отключите его виртуальную сетевую карту и игра заработает. Hamachi, естественно, тогда работать не будет.&lt;br /&gt;
* Игра заблокирована Вашим системным администратором.&lt;br /&gt;
* Проблемы с DNS или с маршрутизацией у Вашего провайдера. Обычно достаточно подождать, но звонок в их техподдержку может дело ускорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алтарь([[Эго]]) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Почему мой боец потерял опыт?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы, скорее всего, прокачали что-то в ЭГО, за что заплатили очками опытами бойца.Или был откат, но тогда об этом должно быть написано на главной странице.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Какие способности желательно качать в первую очередь?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шаман-убийца, Шаман-защитник, Алхимик(если в отряде есть маги или колдуны).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Амуниция]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно посмотреть параметры амуниции?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стартовой меню Галерея -&amp;gt; Амуниция http://game.heroeslands.com/index.php?ev=20#maintop&lt;br /&gt;
Или в нашей Вики: [[Амуниция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перед боем у меня было оружие (броня и т.д. и т.п.), а после - нет, глюк?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Нет, оружие и прочие вещи в ходе боя портятся и если у них прочность становится 0 - они ломаются. Список сломанных в бою вещей пишется в конце лога боя. (Исключение: [[охота]] и квестовые бои с [[НПС]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли чинить вещи?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, но только один раз. Для этого нужна [[Городские постройки|Мастерская]]. И это обычно довольно дорого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как одеть вещи на бойца?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Оплатить в Зале Совета пользование [[Городские постройки|Оружейной]]. Зайти в нее. Кликнуть на вещи (она прилипнет к курсору), потом кликнуть по соответствующей пустой ячейке у солдата. Потом нажать кнопку Применить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как снять вещи с бойца?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зайти в оружейную. Кликнуть на вещь, которую хотите снять (она тут же переместится на склад). Потом нажать кнопку Применить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что такое раритеты?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это вещи, которые нельзя сделать самому, только найти или получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перенанял бойца, а все вещи, что на нем были, - исчезли! :('''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так было всегда. При перенайме боец выганяется вместе с амуницией и на его место нанимается абсолютно новый, без амуниции. Так что, просто снимайте вещи перед перенаймом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Рынок|Базар]](Торговля) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Сколько стоит выложить вещь на базар?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
50 золотых, если ты на Истоке. За выкладывание с других островов идёт дополнительная наценка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько максимум вещей/ресурсов можно держать на базаре?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как забрать свою вещь с базара?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бои([[Бои на арене|Арена]]) ==&lt;br /&gt;
'''На что влияет [[Характеристики|скорость]]?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость влияет на то, кто будет бить первый. Если скорости равны, первым бьет боец из отряда, который отвечает на заявку. Высокая скорость дает шанс игнорировать часть брони противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Почему у меня не повышаются победы и поражения?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Победа или поражение засчитывается только в том случае, если бой не был тренировочным. Бой считается тренировочным, если разница суммарного здоровья гладиаторов до и после боя не превышает 50 (призовой фонд менее 300 золотых).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''На что влияют [[Эликсир|эликсиры]], помимо своего значения?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они понижают уворот на 50%. Исключение только эликсир некрона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На что влияет аура?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Аура]] - это чистый плюс к урону воинов и лучников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Народ подскажите что такое мораль и как её качать/повышать и зачем она нужна и что с ней делать?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Мораль]] повышается при победах и понижается при поражениях. Мораль изменяет: воинам - силу, лучникам - ловкость, магам и колдунам - скорость. Если у вас не подымается мораль после победы, значит, вы не прошли квест на подтверждение нового звания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли как-то посмотреть до битвы с кем будешь драться (кроме опыта и кол. бойцов)?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, для этого достаточно в анкете этого игрока кликнуть на &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; справа от надписи Последняя схватка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что такое критический удар?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это удар с нанесением максимального урона у [[Воин|воина]] игнорирующий броню противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что такое калечащий выстрел?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это специальный удар доступный [[Лучник|лучникам]]. Если по бойцу нанесли такой удар - он будет оглушен и пропустит следующие 3 хода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Я поставил отступление при 10 хп, но мой боец не отступил и погиб. В чём дело?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боец не может отступить ранее 3-го раунда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Почему после смерти всех бойцов у меня и у соперника победу засчитали ему?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае гибели бойцов у обоих участников на арене победу засчитывают бросавшему вызов. На групповых боях такое большая редкость, но там победу дают команде принявшей вызов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что даёт еликсир некрона?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Если боец ,использующий, его погибает - он автоматически оживляется в конце схватки за цену 150+25*уровень золотых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Почему у меня на Арене постоянно необходимо платить за бой?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Платить необходимо только в том случае, если не подавать заявку более 2 раз подряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли как-то избежать необходимости платить за бой?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Да, выставиться на заявку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько антикрита/антикалеча дает осторожное поведение на арене? Или как оно вобще работает?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нисколько. Оно вообще не так работает. Оно в 2 раза понижает шанс крита, калеча. Т.е. шанс = (крит-антикрит)/2 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Групповые бои]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно посмотреть лог моего последнего группового сражения?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
В саге. Сага групповых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Я командир, можно ли отменить бой, если мою заявку приняли?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Да, если другой командир подтвердит вашу заявку на отмену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какая максимальная разница между командами на групповых?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
10% опыта и 20% солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При просмотре боя браузер виснет(вылетает) на 31-м раунде. (Opera)'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Такое случается на осадах, штурмах и массовых групповых.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Открываем Оперу, в адресной строке вводим opera:config#Extensions|EcmaScriptJIT и жмем Enter. Снимаем у подсвеченного галочку (отключает генерацию машинного кода на основе скрипта). Потом Сохранить и перезапускаем Оперу. После этого не вылетает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Что лучше развивать из доп. способностей у колдуна и мага?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
1-2 уровня ману, потом, если ориентировка на посохи - то школы Стихий или Призыва. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как работают школы магии?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Чтоб одеть посох, необходимо прокачать соответствующую школу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потеряю ли я прокачанные способности у солдата, если солью его опыт в ЭГО ?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед тем как слить опыт в ЭГО, вам предложат уменьшить его способности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''На 1-ом уровне школы магии уже работают?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё нет - только с второго. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько очков будет стоит следующая прокачка умения?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Она будет стоить на 1 больше предыдущей. Причём первая стоит 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня закончились бесплатные переобучения. Что дальше?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь одно переобучение будет стоить 1000 золотых. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== [[Замок|Замки]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно узнать, какие из зданий подключены и что они дают?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://heroeslands.com/allbuild.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как выходить из города и можно ли выходить вообще?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существуют несколько различных [[Острова|островов]], между которыми можно плавать с помощью корабля. Все игроки начинают игру на острове [[Исток]]. Из города можно выйти, лишь набрав 20 побед. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что можно делать на карте?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охотиться (см. [[Охота]]), [[Ресурсы|копать в шахте]], выполнять [[квесты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как меняется скорость с перегрузом?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если загруженность больше 100% - скорость падает в 3 раза.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если загруженность больше 200% - скорость падает в 5 раз.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Больше скорость не падает из соображений сохранения играбельности. Перегруз может быть по весу и/или слотам. Берется тот, который больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Квесты]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Зачем нужна башня мага?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для получения квестов (постоянно обновляются) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мне не удалось пройти квест (я прошёл квест), я теперь больше никогда не смогу его пройти?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, через некоторое время квест снова станет доступным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Когорты]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как вступить в когорту?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набрать 50 побед и договориться с главой когорты. Возможен обратный порядок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где можно увидеть список когорт?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стартовой Наш мир -&amp;gt; Когорты. http://game.heroeslands.com/index.php?ev=14#maintop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Крафт]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как сковать вещь?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оплатить в Зале Совета пользование [[Городские постройки|Мастерской]]. Зайти в нее. Нажать на кнопку с изображением плюсика необходимое количество раз. Нажать на кнопку Начать работу. Подождать и проверить результат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как вковать [[Детали|деталь]] в вещь?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зайти в магическую кузницу (в замке когорты). Подняться на первый этаж. Выбрать [[Детали|деталь]]. Выбрать вещь. Проверить результат.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно увидеть рецепты и уровни мастерства необходимые для создания данной вещи?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стартовой Галерея -&amp;gt; [[Амуниция]]. Или в игре ИНФО - Свиток знаний - Амуниция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько максимум [[Детали|деталей]] можно вковать в вещь на 1 уровне кузницы?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Две. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Детали|Детали]] можно вковывать в любую вещь?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Да, можно вковывать детали в рары и посохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Резерв ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Что такое резерв?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это умение в эго (качается в [[Эго|Алтаре]]). В зависимости от уровня прокачки появляется одна, две или 3 дополнительные казармы, куда можно перемещать с помощью функции Перестановка в легере.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Почему мой боец нулевого уровня не ожил в полночь в резерве?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оживают только бойцы в казармах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько перестановок бойцов в резерв и из него можно сделать в день?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неограниченно, но начиная с шестой перестановки это будет стоить 150 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Личные Сообщения(ЛС) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''А что надо включить в ОПЕРЕ, чтобы все окна открывались (сообщения)?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажать на F12 и в появившемся окне ставить open all pop ups (разрешить поп-апы). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как написать сообщение игроку?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Проще всего найти его логин на какой-то из страниц в игре и нажать на значёк слева от него - откроется анкета. Там и написать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как послать копию моего сообщения ещё кому-то?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достаточно вписать логины тех, кому отправить копию в поле копия. Логины необходимо указывать через запятую. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== [[Очки профессии]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''За что выдаются очки профессии?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базово у тебя 18 очков профессии. С получением новых званий их количество будет расти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как тратить очки профессии?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они тратятся автоматически при прокачки умений в Алтаре, которые их требуют (подробнее см. раздел [[Эго]] в помощи к игре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Охота]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Что такое НПС?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''НПС''' ''(англ. абривиатура NPC (Non Player Creature)'' - Не игровой персонаж. Или попросту монстр, за которую играет только компьютер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Нпс&amp;quot;''' так же иногда пишут или произносит как '''&amp;quot;нпц&amp;quot;''' оба варианта верны не запутайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Провел бой и все - не проиграл, не выиграл, бой в [http://game2.heroeslands.com/saga.php саге] не отображается, [[усталость]] появилась,  но [[Опыт|экспа]] точно  не начислилась, [[Прочность|прочка]] не снялась.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В текстовом логе видно последний раунд №1499. На 1500м [[бой]] отменяется богами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=FAQ&amp;diff=3348</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=FAQ&amp;diff=3348"/>
		<updated>2012-09-05T09:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: /* ОБЩИЕ ВОПРОСЫ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Часто задаваемые вопросы по игре. Основа взята из игры: http://game.heroeslands.com/faq.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где я могу ознакомиться с законами игрового мира?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главная страница, меню Помощь --&amp;gt; [[Законы]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''К кому обращаться в случае, если у меня возникают вопросы?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
К Героям-наставникам. Это такие игроки, у которых возле ника есть эмблемка щита при наведении на которую всплывает подсказка Герой-наставник. Также рекомендуется спрашивать на форуме Город -&amp;gt; Школа гладиаторов -&amp;gt; Вопрос-ответ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как правильно выложить ссылку на бой?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Открываешь лог боя из саги [[Бои на арене|арены]]/[[Квесты|квестов]]/[[Походы|походов]]/[[Групповые бои|групповых]]/[[Охота|охоты]]/[[Штурм|штурмов]] и копируешь его адрес.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Должно быть что-то вроде этого: http://g3.heroeslands.com/showbattle.php?battletype=1&amp;amp;battleno=1711156&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''К кому обращаться с просьбой о блоке аккаунта?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Пишите на форуме на форуме Город -&amp;gt; Школа гладиаторов -&amp;gt; Если Вы хотите заблочить перса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Подскажите пожалуйста как можно восстановить пароль для входа в игру?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажать на ссылку Восстановить пароль на стартовой странице игры и следовать инструкциям.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как и где выставляется образ?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Меню Инфо -&amp;gt; Анкета. Вписываешь номер аватара отсюда: http://heroeslands.com/allava.php &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если хотите какой-то особенный образ, то вам в ИНФО -&amp;gt; БАНК, там можно заказать себе уникальный образ за кристаллы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли просмотреть информацию об игроке не заходя в игру?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, достаточно перейти по ссылке: http://heroeslands.com/info.php?l=ЛОГИН_ИГРОКА &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как включить/выключить подсказки?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поставить/убрать галочку возле соответствующей настройки в анкете (ИНФО -&amp;gt; АНКЕТА).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня есть отличная идея как улучшить игру! Куда мне обратиться?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На форуме есть раздел Идеи (''[Форумы] | [Долина] | [Идеи]''). Но чтоб туда писать надо иметь не менее 100 побед. Это сделано для того, чтоб игрок уже успел познакомиться с основными особенностями игры и не предлагал того. что тут неуместно или не может быть сделано. Также стоит заглянуть [[Идеи|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Я обнаружил баг(глюк, недоработку)!'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пишите в Зверинец (''[Форумы] | [Дворец творцов] | [Зверинец]''). Но если вы новичек или неуверены, что это действительно баг, то спросите сначала в Школе Гладиаторов (''[Форумы] | [Город] | [Школа гладиаторов]'') или у Наставника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Истользование старого e-mail'a при регистрации нового аккаунта - как?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы хотите создать нового перса и при регистрации использовать старый E-Mail, то зайдите в анкету старого перса и измените в ней E-Mail. Если вы больше не будете играть этим персом, можно писать всё, что угодно, т.к. E-Mail нужен только для восстановления пароля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня проблемы с интерфейсом игры, посоветовали почистить кэш браузера. Как?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Google дает такой [https://www.google.com/adsense/support/bin/answer.py?hl=ru&amp;amp;answer=23767 ответ]:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Internet Explorer''', выполните следующие действия.&lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#Откройте меню &amp;quot;Сервис&amp;quot; в верхней части браузера и выберите &amp;quot;Свойства обозревателя&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Откройте вкладку &amp;quot;Общие&amp;quot;, расположенную в верхней части диалогового окна. &lt;br /&gt;
#Под заголовком &amp;quot;Временные файлы Интернета&amp;quot; нажмите кнопку &amp;quot;Удалить файлы&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Установите флажок &amp;quot;Удалить это содержимое&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Opera''', выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#В главном меню &amp;quot;Инструменты&amp;quot; выбрать пункт &amp;quot;Настройки...&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#В новом окне вкладка &amp;quot;Дополнительно&amp;quot;, пункт &amp;quot;История&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#В диалоговом окне справа от выбора размера дискового кэша нажмите кнопку &amp;quot;Очистить&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Mozilla Firefox''', выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#Откройте меню &amp;quot;Tools&amp;quot; (Сервис) в верхней части браузера и выберите #&amp;quot;Options&amp;quot; (Параметры). &lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Privacy&amp;quot; (Конфиденциальность). &lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Clear&amp;quot; (Очистить) рядом с &amp;quot;Cache&amp;quot; (Кэш). &lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для очистки кэша в браузерах '''Mozilla''' и '''Netscape''' выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#Откройте меню &amp;quot;Edit&amp;quot; (Правка) в верхней части браузера и выберите #&amp;quot;Preferences&amp;quot; (Настройки). &lt;br /&gt;
#Рядом с &amp;quot;Advanced&amp;quot; (Дополнительно) нажмите &amp;quot;+&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#В поле &amp;quot;Advanced&amp;quot; (Дополнительно) выберите &amp;quot;Cache&amp;quot; (Кэш). &lt;br /&gt;
#Нажмите &amp;quot;Clear Cache&amp;quot; (Очистить кэш). &lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку &amp;quot;OK&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш в '''Safari''', выполните следующие действия. &lt;br /&gt;
#Закройте все окна браузера. &lt;br /&gt;
#На панели инструментов браузера откройте меню &amp;quot;Safari&amp;quot;. &lt;br /&gt;
#Выберите &amp;quot;Empty Cache&amp;quot; (Очистить кэш). &lt;br /&gt;
#В диалоговом окне нажмите кнопку &amp;quot;Empty&amp;quot; (Очистить).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом надо перезапустить браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня не открывается сайт игры, н оу других игроков все работает.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возможные варианты:&lt;br /&gt;
* У вас установлен Hamachi - отключите его виртуальную сетевую карту и игра заработает. Hamachi, естественно, тогда работать не будет.&lt;br /&gt;
* Игра заблокирована Вашим системным администратором.&lt;br /&gt;
* Проблемы с DNS или с маршрутизацией у Вашего провайдера. Обычно достаточно подождать, но звонок в их техподдержку может дело ускорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алтарь([[Эго]]) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Почему мой боец потерял опыт?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вы, скорее всего, прокачали что-то в ЭГО, за что заплатили очками опытами бойца.Или был откат, но тогда об этом должно быть написано на главной странице.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Какие способности желательно качать в первую очередь?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шаман-убийца, Шаман-защитник, Алхимик(если в отряде есть маги или колдуны).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Амуниция]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно посмотреть параметры амуниции?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стартовой меню Галерея -&amp;gt; Амуниция http://game.heroeslands.com/index.php?ev=20#maintop&lt;br /&gt;
Или в нашей Вики: [[Амуниция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перед боем у меня было оружие (броня и т.д. и т.п.), а после - нет, глюк?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Нет, оружие и прочие вещи в ходе боя портятся и если у них прочность становится 0 - они ломаются. Список сломанных в бою вещей пишется в конце лога боя. (Исключение: [[охота]] и квестовые бои с [[НПС]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли чинить вещи?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, но только один раз. Для этого нужна [[Городские постройки|Мастерская]]. И это обычно довольно дорого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как одеть вещи на бойца?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Оплатить в Зале Совета пользование [[Городские постройки|Оружейной]]. Зайти в нее. Кликнуть на вещи (она прилипнет к курсору), потом кликнуть по соответствующей пустой ячейке у солдата. Потом нажать кнопку Применить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как снять вещи с бойца?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зайти в оружейную. Кликнуть на вещь, которую хотите снять (она тут же переместится на склад). Потом нажать кнопку Применить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что такое раритеты?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это вещи, которые нельзя сделать самому, только найти или получить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Перенанял бойца, а все вещи, что на нем были, - исчезли! :('''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так было всегда. При перенайме боец выганяется вместе с амуницией и на его место нанимается абсолютно новый, без амуниции. Так что, просто снимайте вещи перед перенаймом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Рынок|Базар]](Торговля) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Сколько стоит выложить вещь на базар?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
50 золотых, если ты на Истоке. За выкладывание с других островов идёт дополнительная наценка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько максимум вещей/ресурсов можно держать на базаре?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как забрать свою вещь с базара?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бои([[Бои на арене|Арена]]) ==&lt;br /&gt;
'''На что влияет [[Характеристики|скорость]]?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Скорость влияет на то, кто будет бить первый. Если скорости равны, первым бьет боец из отряда, который отвечает на заявку. Высокая скорость дает шанс игнорировать часть брони противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Почему у меня не повышаются победы и поражения?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Победа или поражение засчитывается только в том случае, если бой не был тренировочным. Бой считается тренировочным, если разница суммарного здоровья гладиаторов до и после боя не превышает 50 (призовой фонд менее 300 золотых).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''На что влияют [[Эликсир|эликсиры]], помимо своего значения?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они понижают уворот на 50%. Исключение только эликсир некрона. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На что влияет аура?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Аура]] - это чистый плюс к урону воинов и лучников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Народ подскажите что такое мораль и как её качать/повышать и зачем она нужна и что с ней делать?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Мораль]] повышается при победах и понижается при поражениях. Мораль изменяет: воинам - силу, лучникам - ловкость, магам и колдунам - скорость. Если у вас не подымается мораль после победы, значит, вы не прошли квест на подтверждение нового звания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли как-то посмотреть до битвы с кем будешь драться (кроме опыта и кол. бойцов)?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, для этого достаточно в анкете этого игрока кликнуть на &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; справа от надписи Последняя схватка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что такое критический удар?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это удар с нанесением максимального урона у [[Воин|воина]] игнорирующий броню противника. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что такое калечащий выстрел?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это специальный удар доступный [[Лучник|лучникам]]. Если по бойцу нанесли такой удар - он будет оглушен и пропустит следующие 3 хода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Я поставил отступление при 10 хп, но мой боец не отступил и погиб. В чём дело?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Боец не может отступить ранее 3-го раунда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Почему после смерти всех бойцов у меня и у соперника победу засчитали ему?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае гибели бойцов у обоих участников на арене победу засчитывают бросавшему вызов. На групповых боях такое большая редкость, но там победу дают команде принявшей вызов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что даёт еликсир некрона?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Если боец ,использующий, его погибает - он автоматически оживляется в конце схватки за цену 150+25*уровень золотых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Почему у меня на Арене постоянно необходимо платить за бой?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Платить необходимо только в том случае, если не подавать заявку более 2 раз подряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно ли как-то избежать необходимости платить за бой?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Да, выставиться на заявку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько антикрита/антикалеча дает осторожное поведение на арене? Или как оно вобще работает?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нисколько. Оно вообще не так работает. Оно в 2 раза понижает шанс крита, калеча. Т.е. шанс = (крит-антикрит)/2 %&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Групповые бои]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно посмотреть лог моего последнего группового сражения?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
В саге. Сага групповых. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Я командир, можно ли отменить бой, если мою заявку приняли?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Да, если другой командир подтвердит вашу заявку на отмену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какая максимальная разница между командами на групповых?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
10% опыта и 20% солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При просмотре боя браузер виснет(вылетает) на 31-м раунде. (Opera)'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Такое случается на осадах, штурмах и массовых групповых.&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Открываем Оперу, в адресной строке вводим opera:config#Extensions|EcmaScriptJIT и жмем Enter. Снимаем у подсвеченного галочку (отключает генерацию машинного кода на основе скрипта). Потом Сохранить и перезапускаем Оперу. После этого не вылетает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способности ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Что лучше развивать из доп. способностей у колдуна и мага?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
1-2 уровня ману, потом, если ориентировка на посохи - то школы Стихий или Призыва. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как работают школы магии?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Чтоб одеть посох, необходимо прокачать соответствующую школу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Потеряю ли я прокачанные способности у солдата, если солью его опыт в ЭГО ?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Перед тем как слить опыт в ЭГО, вам предложат уменьшить его способности.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''На 1-ом уровне школы магии уже работают?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ещё нет - только с второго. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько очков будет стоит следующая прокачка умения?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Она будет стоить на 1 больше предыдущей. Причём первая стоит 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''У меня закончились бесплатные переобучения. Что дальше?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь одно переобучение будет стоить 1000 золотых. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== [[Замок|Замки]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно узнать, какие из зданий подключены и что они дают?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://heroeslands.com/allbuild.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Карта ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как выходить из города и можно ли выходить вообще?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре существуют несколько различных [[Острова|островов]], между которыми можно плавать с помощью корабля. Все игроки начинают игру на острове [[Исток]]. Из города можно выйти, лишь набрав 20 побед. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Что можно делать на карте?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охотиться (см. [[Охота]]), [[Ресурсы|копать в шахте]], выполнять [[квесты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как меняется скорость с перегрузом?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если загруженность больше 100% - скорость падает в 3 раза.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если загруженность больше 200% - скорость падает в 5 раз.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Больше скорость не падает из соображений сохранения играбельности. Перегруз может быть по весу и/или слотам. Берется тот, который больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Квесты]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Зачем нужна башня мага?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для получения квестов (постоянно обновляются) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мне не удалось пройти квест (я прошёл квест), я теперь больше никогда не смогу его пройти?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нет, через некоторое время квест снова станет доступным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Когорты]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как вступить в когорту?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Набрать 50 побед и договориться с главой когорты. Возможен обратный порядок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Где можно увидеть список когорт?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стартовой Наш мир -&amp;gt; Когорты. http://game.heroeslands.com/index.php?ev=14#maintop&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Крафт]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Как сковать вещь?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оплатить в Зале Совета пользование [[Городские постройки|Мастерской]]. Зайти в нее. Нажать на кнопку с изображением плюсика необходимое количество раз. Нажать на кнопку Начать работу. Подождать и проверить результат. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как вковать [[Детали|деталь]] в вещь?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зайти в магическую кузницу (в замке когорты). Подняться на первый этаж. Выбрать [[Детали|деталь]]. Выбрать вещь. Проверить результат.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Где можно увидеть рецепты и уровни мастерства необходимые для создания данной вещи?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
На стартовой Галерея -&amp;gt; [[Амуниция]]. Или в игре ИНФО - Свиток знаний - Амуниция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько максимум [[Детали|деталей]] можно вковать в вещь на 1 уровне кузницы?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Две. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Детали|Детали]] можно вковывать в любую вещь?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Да, можно вковывать детали в рары и посохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Резерв ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Что такое резерв?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Это умение в эго (качается в [[Эго|Алтаре]]). В зависимости от уровня прокачки появляется одна, две или 3 дополнительные казармы, куда можно перемещать с помощью функции Перестановка в легере.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Почему мой боец нулевого уровня не ожил в полночь в резерве?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оживают только бойцы в казармах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сколько перестановок бойцов в резерв и из него можно сделать в день?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Неограниченно, но начиная с шестой перестановки это будет стоить 150 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Личные Сообщения(ЛС) ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''А что надо включить в ОПЕРЕ, чтобы все окна открывались (сообщения)?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нажать на F12 и в появившемся окне ставить open all pop ups (разрешить поп-апы). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как написать сообщение игроку?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Проще всего найти его логин на какой-то из страниц в игре и нажать на значёк слева от него - откроется анкета. Там и написать. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как послать копию моего сообщения ещё кому-то?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Достаточно вписать логины тех, кому отправить копию в поле копия. Логины необходимо указывать через запятую. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
== [[Очки профессии]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''За что выдаются очки профессии?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базово у тебя 18 очков профессии. С получением новых званий их количество будет расти. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Как тратить очки профессии?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Они тратятся автоматически при прокачки умений в Алтаре, которые их требуют (подробнее см. раздел [[Эго]] в помощи к игре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Охота]] ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Что такое НПС?''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''НПС''' ''(англ. абривиатура NPC (Non Player Creature)'' - Не игровой персонаж. Или попросту монстр, за которую играет только компьютер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Нпс&amp;quot;''' так же иногда пишут или произносит как '''&amp;quot;нпц&amp;quot;''' оба варианта верны не запутайтесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Провел бой и все - не проиграл, не выиграл, бой в [http://game2.heroeslands.com/saga.php саге] не отображается, [[усталость]] появилась,  но [[Опыт|экспа]] точно  не начислилась, [[Прочность|прочка]] не снялась.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
В текстовом логе видно последний раунд №1499. На 1500м [[бой]] отменяется богами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]]&lt;br /&gt;
[[Категория:FAQ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4&amp;diff=3260</id>
		<title>День осад</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D1%81%D0%B0%D0%B4&amp;diff=3260"/>
		<updated>2012-01-26T07:07:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: В день осад упрощаются осады.  Сейчас это: * нет ломки амуниции бойцов в [[Бои за объекты|боя...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В день осад упрощаются осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас это:&lt;br /&gt;
* нет ломки [[амуниция|амуниции]] бойцов в [[Бои за объекты|боях за объекты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Календарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3135</id>
		<title>Лабиринты Селорна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3135"/>
		<updated>2011-11-25T16:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лабиринты Селорна''' - квест, который можно взять у [[Селорн|Селорна]], [[Линриэль]] или [[Наин|Наина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голем - неплохой [[лучник]], имеет способность &amp;quot;[[вампиризм]]&amp;quot; и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями [[Смертельный удар|смертельного удара]] или [[Холод|холода]]. Прокачка [[Эго|воинских навыков]] влияет на параметры голема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найти в лабиринтах можно практически что угодно: [[ресурсы]], [[:Категория:оружие|оружие]], [[:Категория:броня|броню]], [[детали]] и [[:Категория:Дополнительные вещи|прочее]]. Чем ниже спускается голем, тем ценней находки... и сильней монстры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендация от разработчиков: &amp;quot;Не жадничайте и профит будет с вами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цены:&lt;br /&gt;
* новый голем (0 опыта) - 2000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в 21 час) - 5000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+[[огненный щит]], раз в 21 час) - 5000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+[[яд]] на стрелы, раз в 21 час) - 5000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+5 к сопротивлению [[Смертельный удар|смертельным ударам]], раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+40 к [[Ловкость|ловкости]], раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+4 к [[Регенерация|регенерации]], раз в 21 час) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]&lt;br /&gt;
* отправка голема в путь - 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшения сразу можно поделить на две группы: за золото и за кристаллы. В каждой группе улучшение можно взять только через 21 час после предыдущего. Улучшения за кристалл становятся доступными только после улучшения за золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технические моменты&lt;br /&gt;
* Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из [[Дневник|дневника]]. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был.&lt;br /&gt;
* Все найденное в пути големом исчезает с его смертью.&lt;br /&gt;
* При возврате голема его находки можно забрать у мага.&lt;br /&gt;
* При выходе из лабиринта голем сохраняет все свои свойства (здоровье, опыт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%81)&amp;diff=3090</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Фесс)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%81)&amp;diff=3090"/>
		<updated>2011-10-04T15:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Защищена страница «Шкатулка Пандоры (Фесс)»: Конкурсная работа [edit=sysop:move=sysop]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;	Вы уже не новичок в игре, у вас уровни 12 и выше, вы жаждете новых боев, экспы, халявы, приключений и неизведанного? Тогда пришёл ваш черёд... открыть Шкатулку Пандоры!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Вашим проводником в этом квесте станет [[Линриэль]], волшебница древнего и могущественного Гортага. Её можно найти в Башне мага, Приёмной. Вот только собирать Чешую Дракона и искать Шкатулку Пандоры одновременно нельзя  И если вы не можете взять [[квест]] Пандоры — соберите сначала все &lt;br /&gt;
чешуйки дракона для Линриэль;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	А дальше начинается приключение — этот квест можно по разному выполнить, и возможно именно Вы, благодаря своему игровому опыту найдёте новые варианты, или их условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Вам предложат провести 10 боев на арене 5на5 и купить амулет драконоборца со скидкой. Если все 10 боев проиграете — купите за 10к золотых, если все выиграете — достанется бесплатно, по праву (ну или один проиграете — за 9к и так далее). Но можно и просто купить его за 15к без всяких боёв, главное иметь толстенький кошелёк с золотом при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Но получив заветный амулет драконоборца не спешите отправляться на [[Зорх]]. Пещеры, шахты... бррр.. Для подстраховки Вашему отряду нужна Верёвка. Проверьте — есть ли она в вашей оружейной. Если ещё нет — сбегайте в деревню мифрильщиков (рядом с мифрильной шахтой на острове Исток) и всего за 500 золотых купите высококачественную Верёвку, но как говорится — это совсем другой квест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Теперь вы готовы к походу на Зорх за Пандорой! Заранее выберите воинов для битвы, сделайте нужные перестановки и вперёд. Амулет драконоборца даст Вам возможность победить драконов, которые очень сильны. Выбирайте себе драконов на лесопилке, шахтах железа, бронзы, и даже  мифрила... НО — чем более сильных драконов решите победить, тем больше по уровням должен быть Ваш отряд. В случае поражения можно сбегать к отшельнику и оживиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Тут уже было столько разговоров об [[Амулет драконоборца|Амулете драконоборца]] — можете попробовать победить и без него, и не тратиться на его покупку, не тратить время на 10 боев. Но тогда уровни Ваших бойцов должны впечатлять! Готовьтесь к суровой битве, без лишних критов, лишних смертельных, дополнительного лечения каждый раунд. И чем более ценный ресурс охраняют драконы, тем сильнее Вы должны быть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	И вот вы получили заветную Шкатулку Пандоры и вздохнули спокойно... И так будет пока не решитесь её открыть;) вы или вытащите немного ресурсов (смотря какая шкатулка у вас) или будете биться с монстрами. И чем больше открывали шкатулку — тем монстры сильнее. В конце концов сами драконы решат отобрать у Вас своё сокровище и унесут шкатулку, когда победят. Конечно можно вернуть шкатулку Линриэль и получить немного ресурсов от неё. Но вот что выгодней? Может лучше лишний раз не открыть и получить гарантированные ресурсы? Или биться и получать немало экспы или ресурсы? Решать Вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Есть ещё вариант как взять желанную шкатулку. Можно попробовать и схитрить и попытаться у драконов украсть Шкатулку Пандоры — когда Вы за ней приплыли на Зорх. но для этого и верёвка тоже нужна, и взять квест у Линриэль нужно. Да и кто знает — как её украсть? Может хорошим охотником быть, а может вам лизарды помогут — ведь они ящеры и чем то сродни драконам. И вас могут застигнуть за кражей... Столько всего ещё неизвестно. Ведь можно шкатулку не сразу сдать Линриэль и ничего с ней не делать. И в следующий раз прийдя биться с драконами — не знаете, прийдут ли более сильные на помощь собратьям? Да и что вообще стоит за этим квестом и что это за шкатулки — ведь это Пандора... можно выпустить на свет и неисчислимые беды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Как вы уже поняли — пройти квест можно просто внимательно читая «подсказки» Линриэль. О чем она молчит — это огромной сопротивляемости к магии у драконов, но даже об этом можно догадаться  Так что адепты с метеорами и послушники с посохами цепных молний мало чем вам помогут против &lt;br /&gt;
драконов. А огненные драконы (шахта бронзы) ещё и обладают огненным щитом, получше чем если таковой у вас будет;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	И наконец... если вы не состоите в когорте — не ждите выгоды от квеста. Плавать с острова на остров — 1200 золотых+шкура+железо+бронза+дерево. И это только в одну сторону. А на Зорх так вообще только с центрального телепорта Дагота можно попасть (и только телепортом вернуться). Ваши затраты в лучшем случае будут чуть меньше 10к золотых, не считая стоимости амулета драконоборца. Проще вступить в когорту;) Или дождаться снятия лояльности, или оставить официального мульта из мультиаккаунта в покое от этого квеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Дерзайте, пробуйте варианты, столько всего ещё неясно;) И чем больше у Вас уровни — тем проще проходить этот квест. Кстати, ПОСЛЕ сдачи/потери шкатулки заново квест можно через 14 дней взять только.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Вспомнился анекдот в тему:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воин насобирал денег на арене, на крафте, на охоте, и даже в шахте и приходит к Трактирщику в таверну.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик, как выиграть у Оргольда Рудокопа заветный вексель?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Я тебе дам хороший совет. Купи сразу 10 векселей, зайди к незнакомцу и снова купи у Оргольда 10 векселей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возвращается через некоторое время Воин.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик, просадил 20к и не вытянул векселя.. посоветуй что делать.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Купи 10 векселей, потом разок сразись на арене и снова купи 10 векселей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проходит некоторые время.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик — что ты насоветовал? Я ещё 20к потерял просто так!!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Ты знаешь, Воин, послушай мой совет: убей вепря, потом медведя, потом минотавра — купи 20 векселей и точно повезет!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проходит полдня.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик — у меня почти денег не осталось, все как ты говоришь делал(((&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Тогда значит так — купи 10 векселей, забеги в банк и на кристальный базар на пару секунд и снова 10 векселей купи.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приходит через время нищий Воин к трактирщику&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Всё делал как ты говорил, продал часть вещей по бросовым ценам, кристаллы купил вообще без денег остался, как же так!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Тогда зайди в катакомбы и снова к Оргольду и купи 10 векселей, потом на арену и снова купи 10 векселей и точно повезет!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Через день приходит Воин в слезах&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
— мне никто не занимает больше, из когорты выгнали, вещей не осталось, отряд мертвый и векселя не вытянул, нет больше вообще денег!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- как жаль, а у меня ещё столько вариантов было...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В этом квесте ещё столько непройденных вариантов...&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A5%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0_%D0%B8_seashark)&amp;diff=3089</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A5%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0_%D0%B8_seashark)&amp;diff=3089"/>
		<updated>2011-10-04T15:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Защищена страница «Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)»: Конкурсная работа [edit=sysop:move=sysop]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одна совсем ещё юная, подающая большие надежды волшебница, готовясь к очередной аттестации в школе магии, решила попробовать свои силы в создании артефакта невиданных доселе свойств и силы. Будучи истинной дочерью средоточия всей торговли  Земель - города Гортаг,  целью своих усилий она выбрала обогащение владельца ресурсами, придав  артефакту форму шкатулки.  Дерзость молодости, вера в свои силы и большой магический талант восполнили отсутствие некоторых знаний и... заглушили голос осторожности.  То, что вышло из-под её рук принесло ей оглушительный успех, победу в сдаче зачетов на мастерство, стало неиссякаемым источником ресурсов  и...  причиной неисчислимых несчастий, обрушившихся на владельцев артефактов. К сожалению, прежде чем выяснились истинные масштабы бедствия, артефакты широко распространились в узких кругах, многократно скопированные по заказу жаждущих обогащения.  И вот когда вместо смирно лежащих в шкатулке ресурсов оттуда стали вылезать кровожадные голодные монстры, поедая не готовых к такому развитию событий любителей легкой наживы, триумф молодой магессы чуть не обернулся её провалом. А потом за шкатулками пришли Драконы, прожигая все на своем пути к цели. В негасимом пламени их дыхания сгорали караваны и любые поселения, где хранились данные артефакты, и только городам удавалось выстоять. Спасало только одно - забрав необходимое им, драконы исчезали... Часть шкатулок была уничтожена магами поселений, оставшиеся рано или поздно были отняты драконами. Население Земель значительно поредело. Разом повзрослевшая создательница дала обет найти способ уничтожить все оставшиеся плоды её неосторожного самомнения. А сами артефакты, по аналогии с известной легендой, в народе были прозваны Шкатулками Пандоры...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошли годы...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты входишь в просторный зал магической башни [[Гортаг|Гортага]] и уверенно направляешься в приемную мага. Ты командир надежного, хорошо сплоченного отряда, прошедшего огонь и воду, доказавшего свою силу на арене или на охоте, повидавшего различных монстров в походах и достигшего как минимум 11 уровня мастерства воинов. Недавно ты услышал про старинную историю, практически ставшую легендой. Интригующее название давно исчезнувшего артефакта и неуемное любопытство сподвигнуло тебя на собственное расследование, которое и привело тебя к верховной волшебнице Гортага, магессе [[Линриэль]]. Ты уже оказывал ей услугу в поиске ингредиентов, и получал заслуженную награду. И теперь ты надеешься, что она не откажется ответить тебе на один вопрос.  И не обидится за него...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Шкатулки Пандоры? Да, создавала я когда-то такие артефакты... Молодая была, глупая... Но больше я их не создаю - это слишком опасно для окружающих. Дело в том, что эти шкатулки должны были давать своему владельцу неограниченное количество ресурсов, но иногда они вместо ресурсов захватывают разных монстров. Рано или поздно, они притягивали драконов, а чем это кончалось для города или замка, где это происходило... Думаю, сам понимаешь. Но если хочешь, то можешь попытаться отбить такую шкатулку у драконов - сейчас все они у них. А обитают они в потайных уголках шахт и пещер Зорха. Кстати, думаю тебе не помешает [[амулет драконоборца]]. Могу предложить такой, но не просто так: ты должен доказать, что на что-то способен, проведи 10 боев на арене полным отрядом за три дня, а я посмотрю. А потом и о цене столкуемся.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот тут и настало вам время остановиться и серьезно задуматься, по силам ли вам это приключение, по средствам ли, и не стоит ли немного обождать и получше подготовиться к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, давайте вместе посчитаем ваши возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Амулет стоит 15000 золота. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не готовы потратить такую сумму, чтобы получить амулет сразу, то вы можете потратить время, чтобы значительно снизить цену на него, согласившись на проведение 10 боев в составе 5 на 5 бойцов за трое суток от начала квеста. Если вы не успеете - не беда, счет проведенным боям не сгорит, просто те схватки, что были проведены более 72 часов назад, не засчитаются.  Не забудьте про запас времени, что вам потребуется для возврата обратно к Линриэль с результатами, чтобы не оказалось, что вам не хватает всего одного боя... Цена амулета в этом случае зависит от того, какое впечатление Вы произведете на Линриэль своими успехами на арене и будет равна количеству поражений за эти 10 боев (1 поражение - 1000 золота), так что, возможно, имеет смысл задержаться на арене и потренироваться немного. В конце концов не только приятно произвести хорошее впечатление на волшебницу, но и есть возможность существенно сэкономить ваш бюджет =)&lt;br /&gt;
Есть и третий путь, для тех, кто в тренировке своего отряда добился  высоких уровней достижений. Можно рискнуть и пойти в бой на драконов без амулета. Но этот путь только для тех кто уверен в силе своего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой бы путь ты не выбрал, к путешествию на Зорх стоит особо подготовиться. Если ты состоишь в когорте, то особой проблемы дорога тебе не доставит. На снежный остров ходит быстроходный комфортабельный корабль с верфи Истока. Для тех же, кому важнее время - кинут прямой портал как с Истока, так и с Дагота, но за экономию времени приходится платить деньгами, так что посчитайте свои финансы и приготовьте средства на обратную дорогу. Если же ты &amp;quot;одинокий волк&amp;quot;, и не нашел себе команду по душе, то на Зорх ты сможет попасть только посредством телепорта&lt;br /&gt;
Ещё перед путешествием стоит основательно проверить амуницию отряда, а так же захватить такую необходимую вещь для лазанья по скалам и в пещерах, как веревку. Добыть её можно в деревне мифрильщиков возле мифрильной шахты Истока. Стоит она не дорого и места у вас займет не много, всего 1 слот, зато пригодится не раз и не два.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как ты тронешься в путь, позволь последний раз отвлечь тебя, это не займет много времени. Хочется акцентировать  твое особое  внимание на амулете, разработанном Линриэль. Он имеет много полезных свойств, которые, несомненно, помогут твоему отряду в бою с таким серьёзным противником, как Драконы. Бойцы начинают быстрее двигаться, удары их становятся точнее и критичнее для противника, и на время боя появляется способность к регенерации здоровья. К сожалению, прочности амулета хватает только на один бой, да и мощность его все же ограничена, то есть ни неуязвимыми, ни бессмертными ваши бойцы не становятся, так что стоит выбрать себе противника разумно, по силам, чтобы не пришлось начинать весь путь с самого начала - с похода к магессе... Не понятно какова взаимосвязь драконов со шкатулкой, но замечено, что чем важнее и дороже по себестоимости ресурс, тем сильнее драконы, похитившие и охраняющие шкатулку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь ты знаешь об этой истории столько, что можешь принять взвешенное решение и привести свой отряд к победе. Вперед герой, удачи! А пока ты добираешься до острова или стоишь на перепутье в нелегком выборе, в какой шахте начать поиски драконов и шкатулки - давай вместе подумаем, что мы будем делать с призом =)&lt;br /&gt;
Можно отнести шкатулку Линриэль для уничтожения. Поверь, она достойно тебя вознаградит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно попробовать оставить шкатулку себе. Ты удивляешься, почему я говорю - попробовать? Нет-нет, никто не будет преследовать тебя за укрывание артефакта, в конце-концов ты добыл его в честном бою. Говорят раз в сутки владелец может открывать шкатулку и доставать оттуда некоторое количество ресурсов, но ... ты же читал легенду... верить ей или нет - выбирай тебе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И напоследок... Говорят, иногда драконы впадают в спячку, и сон их столь  глубок, что если действовать тихо и осторожно, можно пробраться в их сокровищницу незаметно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что ж, Воин, в добрый путь, а я скромно умолкаю...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3088</id>
		<title>Шкатулка Пандоры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3088"/>
		<updated>2011-10-04T15:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для этого квеста есть несколько описаний (по снижению информативности):&lt;br /&gt;
*[[Шкатулка Пандоры (Veyron)]]&lt;br /&gt;
*[[Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)]]&lt;br /&gt;
*[[Шкатулка Пандоры (Фесс)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3087</id>
		<title>Шкатулка Пандоры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3087"/>
		<updated>2011-10-04T15:23:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Перенаправление на Шкатулка Пандоры (Veyron)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Шкатулка Пандоры (Veyron)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Альтернативные варианты: [[Шкатулка Пандоры (Фесс)]] и [[Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3086</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Veyron)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3086"/>
		<updated>2011-10-04T15:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Защищена страница «Шкатулка Пандоры (Veyron)»: Конкурсная работа [edit=sysop:move=sysop]&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Шкатулка Пандоры''' - квест [[Линриэль]], в ходе которого можно заполучить одноименный артефакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где взять: &lt;br /&gt;
*Приёмная Башни мага в [[Гортаг|Гортаге]] ([[Линриэль]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы добыть шкатулку вам необходимо обратится к Линриэль. Она расскажет вам множество полезной информации. Вот что она говорит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Шкатулки Пандоры? Да, создавала я когда-то такие артефакты... Молодая была, глупая... Но больше я их не создаю - это слишком опасно для окружающих. Дело в том, что эти шкатулки должны были давать своему владельцу неограниченное количество ресурсов, но иногда они вместо ресурсов захватывают разных монстров. Рано или поздно, они притягивали драконов, а чем это кончалось для города или замка, где это происходило... Думаю, сам понимаешь. Но если хочешь, то можешь попытаться отбить такую шкатулку у драконов - сейчас все они у них. А обитают они в потайных уголках шахт и пещер Зорха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, думаю тебе не помешает [[амулет драконоборца]]. Могу предложить такой, но не просто так: ты должен доказать, что на что-то способен, проведи 10 боев на арене полным отрядом за три дня, а я посмотрю. А потом и о цене столкуемся.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К добавке про амулет драконоборца &lt;br /&gt;
Однако можно существенно понизить его стоимость. Проведите 10 боёв на арене полным составом (5 на 5) в течении трёх дней, и амулет обойдётся вам максимум в 10 000 золотых. Если из 10 боёв вы одержите 10 побед - амулет драконоборца достанется вам совершенно бесплатно. Если же вы, скажем, одержите 5 побед из 10 боёв, то амулет для вас будет стоить 5 тысяч. Т.е. за каждую вашу победу из этих 10 боёв стоимость амулета падает на 1к, а по окончанию десятого боя ещё на 5к. Амулет сгорает после победы над драконами.&lt;br /&gt;
Пометка: Амулет драконоборца не является обязательным условием прохождения квеста. Вы вполне можете одолеть драконов и без него.&lt;br /&gt;
Но обязательно вам понадобиться веревка и(тут я предположил) руна (для походов. Может еще какие-то прокачки в ЭГО, или просто чтоб персонаж был в когорте)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После проведения 10 боев вам нужно зайти к Линриэли и получить амулет драконоборца за определенную стоимость (см. выше) После чего нужно добираться на [[Зорх]], и искать стражей которые защищают шкатулки.  О разновидностях шкатулок и стражей см. ниже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шкатулки''':&lt;br /&gt;
#Мифрильная &lt;br /&gt;
#Бронзовая &lt;br /&gt;
#Железная &lt;br /&gt;
#Деревянная&lt;br /&gt;
(Каждая шкатулка находиться на соответствующий шахте)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стражи''':&lt;br /&gt;
*Драконы (охрана шкатулки)&lt;br /&gt;
*Монстры (призываются шкатулкой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самих стражей (драконов) можно найти на о. Зорх, в шахтах или на лесопилке.&lt;br /&gt;
Сила стражей шкатулки зависит от того, какую именно шкатулку вы хотите добыть.&lt;br /&gt;
Самые сильные стражи, понятно, охраняют мифрильную шкатулку.&lt;br /&gt;
Существует четыре вида драконов, стерегущих шкатулки. Одни из самых опасные – чёрные, но ледяные драконы часто опасней черных (из-за холода). &lt;br /&gt;
*Черные обладают крепкой бронёй и слабовосприимчивы к магии. &lt;br /&gt;
*Ледяные же отличаются высоким уворотом и атакой. &lt;br /&gt;
*Затем - лазурные. Высокий маг. резист, высокая атака, средний уворот, урон и броня. &lt;br /&gt;
*И последний вид - огненные драконы, бьющиеся с помощью магии.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Середина&lt;br /&gt;
Придя по шкатулку вам придется сразиться с довольно таки тяжелыми NPC поэтому лучше одеваться хорошо. Можно попытаться получить шкатулку и без боя для этого у вас будет выбор&lt;br /&gt;
# Напасть на драконов. &lt;br /&gt;
# Попытаться украсть шкатулку.&lt;br /&gt;
Чтоб второй вариант появился нужно (тут я снова предположил) выиграть 10 из 10 боев на арене, во время получения амулета драконоборца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окончание&lt;br /&gt;
После за получения шкатулки можно сделать следующие действия:&lt;br /&gt;
# Сдать её Линриэли для уничтожения.  (Получить N количество ресурса исходя из разновидностей шкатулки, зачастую N~53)&lt;br /&gt;
# Заглянуть в шкатулку.&lt;br /&gt;
При выборе второго варианта всё куда интереснее. Возможно, загляну в шкатулку вы сумеете обнаружить какое-то количество ресурсов , тут вы сможете найти намного меньше ресурсов чем при сдаче шкатулки, около 1-3. А возможно, заглянув в шкатулку, вы столкнётесь с монстрами, призванными ею. Поэтом заглядывать в шкатулку лучше всегда со здоровым и хорошо одетым отрядом. Монстры, призванные шкатулкой, слабее стражей и одолеть их не столь тяжело. За бой с монстрами дают много опыта. Шкатулку можно открывать ежедневно. Но с каждым следующими стражами, и днем, сила призванных монстров возрастает. Если вы проиграете призванным монстрам они отберут у вас шкатулку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто можно выполнять: &lt;br /&gt;
*Раз в две недели по окончанию квеста (окончанием квеста считается исчезновение шкатулки из оружейной игрока) или же после отказа от квеста можно будет взять снова через неделю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.S.''' Это описание написано игроком Veyron и победило в конкурсе на лучшее описание квеста как самое детальное и ... краткое. победитель получил 3 [[Посох цепной молнии|Посоха цепной молнии]] [[Прочность|пр.500]]. Всего было 5 работ. Однако тут много неточностей и откровенно неверных предположений. Альтернативные варианты: [[Шкатулка Пандоры (Фесс)]] и [[Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3085</id>
		<title>Обсуждение:Шкатулка Пандоры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3085"/>
		<updated>2011-10-04T15:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: «Обсуждение:Шкатулка Пандоры» переименована в «Обсуждение:Шкатулка Пандоры (Veyron)»: Надо оставить вариант для игроков...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Обсуждение:Шкатулка Пандоры (Veyron)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3084</id>
		<title>Обсуждение:Шкатулка Пандоры (Veyron)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3084"/>
		<updated>2011-10-04T15:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: «Обсуждение:Шкатулка Пандоры» переименована в «Обсуждение:Шкатулка Пандоры (Veyron)»: Надо оставить вариант для игроков...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Нельзя ли сюда инфу о среднем количестве добываемых ресов за одно заглядывание в шкатулку&lt;br /&gt;
и еще инфа про то что в одну шкатулку можно заглядывать несколько раз проверена? Если да то надо написать.&lt;br /&gt;
И вообще про финалы как-то непонятно написано, какой вариант просто а какой правильный. &lt;br /&gt;
Напишите что ждет того, кто отважитя таки открыть шкатулку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хэльга      13.08.11 16:44:12 Особо стоит отметить, что то, кто не выполнил квест на чешую дракона - не сможет взять квест на шкатулку.      &lt;br /&gt;
[[Участник:Captor|Captor]] 17:47, 3 октября 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3083</id>
		<title>Шкатулка Пандоры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B&amp;diff=3083"/>
		<updated>2011-10-04T15:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: «Шкатулка Пандоры» переименована в «Шкатулка Пандоры (Veyron)»: Надо оставить вариант для игроков...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Шкатулка Пандоры (Veyron)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3082</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Veyron)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3082"/>
		<updated>2011-10-04T15:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: «Шкатулка Пандоры» переименована в «Шкатулка Пандоры (Veyron)»: Надо оставить вариант для игроков...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Шкатулка Пандоры''' - квест [[Линриэль]], в ходе которого можно заполучить одноименный артефакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где взять: &lt;br /&gt;
*Приёмная Башни мага в [[Гортаг|Гортаге]] ([[Линриэль]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы добыть шкатулку вам необходимо обратится к Линриэль. Она расскажет вам множество полезной информации. Вот что она говорит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Шкатулки Пандоры? Да, создавала я когда-то такие артефакты... Молодая была, глупая... Но больше я их не создаю - это слишком опасно для окружающих. Дело в том, что эти шкатулки должны были давать своему владельцу неограниченное количество ресурсов, но иногда они вместо ресурсов захватывают разных монстров. Рано или поздно, они притягивали драконов, а чем это кончалось для города или замка, где это происходило... Думаю, сам понимаешь. Но если хочешь, то можешь попытаться отбить такую шкатулку у драконов - сейчас все они у них. А обитают они в потайных уголках шахт и пещер Зорха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, думаю тебе не помешает [[амулет драконоборца]]. Могу предложить такой, но не просто так: ты должен доказать, что на что-то способен, проведи 10 боев на арене полным отрядом за три дня, а я посмотрю. А потом и о цене столкуемся.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К добавке про амулет драконоборца &lt;br /&gt;
Однако можно существенно понизить его стоимость. Проведите 10 боёв на арене полным составом (5 на 5) в течении трёх дней, и амулет обойдётся вам максимум в 10 000 золотых. Если из 10 боёв вы одержите 10 побед - амулет драконоборца достанется вам совершенно бесплатно. Если же вы, скажем, одержите 5 побед из 10 боёв, то амулет для вас будет стоить 5 тысяч. Т.е. за каждую вашу победу из этих 10 боёв стоимость амулета падает на 1к, а по окончанию десятого боя ещё на 5к. Амулет сгорает после победы над драконами.&lt;br /&gt;
Пометка: Амулет драконоборца не является обязательным условием прохождения квеста. Вы вполне можете одолеть драконов и без него.&lt;br /&gt;
Но обязательно вам понадобиться веревка и(тут я предположил) руна (для походов. Может еще какие-то прокачки в ЭГО, или просто чтоб персонаж был в когорте)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После проведения 10 боев вам нужно зайти к Линриэли и получить амулет драконоборца за определенную стоимость (см. выше) После чего нужно добираться на [[Зорх]], и искать стражей которые защищают шкатулки.  О разновидностях шкатулок и стражей см. ниже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шкатулки''':&lt;br /&gt;
#Мифрильная &lt;br /&gt;
#Бронзовая &lt;br /&gt;
#Железная &lt;br /&gt;
#Деревянная&lt;br /&gt;
(Каждая шкатулка находиться на соответствующий шахте)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стражи''':&lt;br /&gt;
*Драконы (охрана шкатулки)&lt;br /&gt;
*Монстры (призываются шкатулкой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самих стражей (драконов) можно найти на о. Зорх, в шахтах или на лесопилке.&lt;br /&gt;
Сила стражей шкатулки зависит от того, какую именно шкатулку вы хотите добыть.&lt;br /&gt;
Самые сильные стражи, понятно, охраняют мифрильную шкатулку.&lt;br /&gt;
Существует четыре вида драконов, стерегущих шкатулки. Одни из самых опасные – чёрные, но ледяные драконы часто опасней черных (из-за холода). &lt;br /&gt;
*Черные обладают крепкой бронёй и слабовосприимчивы к магии. &lt;br /&gt;
*Ледяные же отличаются высоким уворотом и атакой. &lt;br /&gt;
*Затем - лазурные. Высокий маг. резист, высокая атака, средний уворот, урон и броня. &lt;br /&gt;
*И последний вид - огненные драконы, бьющиеся с помощью магии.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Середина&lt;br /&gt;
Придя по шкатулку вам придется сразиться с довольно таки тяжелыми NPC поэтому лучше одеваться хорошо. Можно попытаться получить шкатулку и без боя для этого у вас будет выбор&lt;br /&gt;
# Напасть на драконов. &lt;br /&gt;
# Попытаться украсть шкатулку.&lt;br /&gt;
Чтоб второй вариант появился нужно (тут я снова предположил) выиграть 10 из 10 боев на арене, во время получения амулета драконоборца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окончание&lt;br /&gt;
После за получения шкатулки можно сделать следующие действия:&lt;br /&gt;
# Сдать её Линриэли для уничтожения.  (Получить N количество ресурса исходя из разновидностей шкатулки, зачастую N~53)&lt;br /&gt;
# Заглянуть в шкатулку.&lt;br /&gt;
При выборе второго варианта всё куда интереснее. Возможно, загляну в шкатулку вы сумеете обнаружить какое-то количество ресурсов , тут вы сможете найти намного меньше ресурсов чем при сдаче шкатулки, около 1-3. А возможно, заглянув в шкатулку, вы столкнётесь с монстрами, призванными ею. Поэтом заглядывать в шкатулку лучше всегда со здоровым и хорошо одетым отрядом. Монстры, призванные шкатулкой, слабее стражей и одолеть их не столь тяжело. За бой с монстрами дают много опыта. Шкатулку можно открывать ежедневно. Но с каждым следующими стражами, и днем, сила призванных монстров возрастает. Если вы проиграете призванным монстрам они отберут у вас шкатулку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто можно выполнять: &lt;br /&gt;
*Раз в две недели по окончанию квеста (окончанием квеста считается исчезновение шкатулки из оружейной игрока) или же после отказа от квеста можно будет взять снова через неделю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.S.''' Это описание написано игроком Veyron и победило в конкурсе на лучшее описание квеста как самое детальное и ... краткое. победитель получил 3 [[Посох цепной молнии|Посоха цепной молнии]] [[Прочность|пр.500]]. Всего было 5 работ. Однако тут много неточностей и откровенно неверных предположений. Альтернативные варианты: [[Шкатулка Пандоры (Фесс)]] и [[Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3081</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Veyron)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3081"/>
		<updated>2011-10-04T15:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Шкатулка Пандоры''' - квест [[Линриэль]], в ходе которого можно заполучить одноименный артефакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где взять: &lt;br /&gt;
*Приёмная Башни мага в [[Гортаг|Гортаге]] ([[Линриэль]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы добыть шкатулку вам необходимо обратится к Линриэль. Она расскажет вам множество полезной информации. Вот что она говорит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Шкатулки Пандоры? Да, создавала я когда-то такие артефакты... Молодая была, глупая... Но больше я их не создаю - это слишком опасно для окружающих. Дело в том, что эти шкатулки должны были давать своему владельцу неограниченное количество ресурсов, но иногда они вместо ресурсов захватывают разных монстров. Рано или поздно, они притягивали драконов, а чем это кончалось для города или замка, где это происходило... Думаю, сам понимаешь. Но если хочешь, то можешь попытаться отбить такую шкатулку у драконов - сейчас все они у них. А обитают они в потайных уголках шахт и пещер Зорха. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, думаю тебе не помешает [[амулет драконоборца]]. Могу предложить такой, но не просто так: ты должен доказать, что на что-то способен, проведи 10 боев на арене полным отрядом за три дня, а я посмотрю. А потом и о цене столкуемся.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К добавке про амулет драконоборца &lt;br /&gt;
Однако можно существенно понизить его стоимость. Проведите 10 боёв на арене полным составом (5 на 5) в течении трёх дней, и амулет обойдётся вам максимум в 10 000 золотых. Если из 10 боёв вы одержите 10 побед - амулет драконоборца достанется вам совершенно бесплатно. Если же вы, скажем, одержите 5 побед из 10 боёв, то амулет для вас будет стоить 5 тысяч. Т.е. за каждую вашу победу из этих 10 боёв стоимость амулета падает на 1к, а по окончанию десятого боя ещё на 5к. Амулет сгорает после победы над драконами.&lt;br /&gt;
Пометка: Амулет драконоборца не является обязательным условием прохождения квеста. Вы вполне можете одолеть драконов и без него.&lt;br /&gt;
Но обязательно вам понадобиться веревка и(тут я предположил) руна (для походов. Может еще какие-то прокачки в ЭГО, или просто чтоб персонаж был в когорте)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После проведения 10 боев вам нужно зайти к Линриэли и получить амулет драконоборца за определенную стоимость (см. выше) После чего нужно добираться на [[Зорх]], и искать стражей которые защищают шкатулки.  О разновидностях шкатулок и стражей см. ниже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шкатулки''':&lt;br /&gt;
#Мифрильная &lt;br /&gt;
#Бронзовая &lt;br /&gt;
#Железная &lt;br /&gt;
#Деревянная&lt;br /&gt;
(Каждая шкатулка находиться на соответствующий шахте)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стражи''':&lt;br /&gt;
*Драконы (охрана шкатулки)&lt;br /&gt;
*Монстры (призываются шкатулкой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самих стражей (драконов) можно найти на о. Зорх, в шахтах или на лесопилке.&lt;br /&gt;
Сила стражей шкатулки зависит от того, какую именно шкатулку вы хотите добыть.&lt;br /&gt;
Самые сильные стражи, понятно, охраняют мифрильную шкатулку.&lt;br /&gt;
Существует четыре вида драконов, стерегущих шкатулки. Одни из самых опасные – чёрные, но ледяные драконы часто опасней черных (из-за холода). &lt;br /&gt;
*Черные обладают крепкой бронёй и слабовосприимчивы к магии. &lt;br /&gt;
*Ледяные же отличаются высоким уворотом и атакой. &lt;br /&gt;
*Затем - лазурные. Высокий маг. резист, высокая атака, средний уворот, урон и броня. &lt;br /&gt;
*И последний вид - огненные драконы, бьющиеся с помощью магии.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Середина&lt;br /&gt;
Придя по шкатулку вам придется сразиться с довольно таки тяжелыми NPC поэтому лучше одеваться хорошо. Можно попытаться получить шкатулку и без боя для этого у вас будет выбор&lt;br /&gt;
# Напасть на драконов. &lt;br /&gt;
# Попытаться украсть шкатулку.&lt;br /&gt;
Чтоб второй вариант появился нужно (тут я снова предположил) выиграть 10 из 10 боев на арене, во время получения амулета драконоборца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окончание&lt;br /&gt;
После за получения шкатулки можно сделать следующие действия:&lt;br /&gt;
# Сдать её Линриэли для уничтожения.  (Получить N количество ресурса исходя из разновидностей шкатулки, зачастую N~53)&lt;br /&gt;
# Заглянуть в шкатулку.&lt;br /&gt;
При выборе второго варианта всё куда интереснее. Возможно, загляну в шкатулку вы сумеете обнаружить какое-то количество ресурсов , тут вы сможете найти намного меньше ресурсов чем при сдаче шкатулки, около 1-3. А возможно, заглянув в шкатулку, вы столкнётесь с монстрами, призванными ею. Поэтом заглядывать в шкатулку лучше всегда со здоровым и хорошо одетым отрядом. Монстры, призванные шкатулкой, слабее стражей и одолеть их не столь тяжело. За бой с монстрами дают много опыта. Шкатулку можно открывать ежедневно. Но с каждым следующими стражами, и днем, сила призванных монстров возрастает. Если вы проиграете призванным монстрам они отберут у вас шкатулку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто можно выполнять: &lt;br /&gt;
*Раз в две недели по окончанию квеста (окончанием квеста считается исчезновение шкатулки из оружейной игрока) или же после отказа от квеста можно будет взять снова через неделю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.S.''' Это описание написано игроком Veyron и победило в конкурсе на лучшее описание квеста как самое детальное и ... краткое. победитель получил 3 [[Посох цепной молнии|Посоха цепной молнии]] [[Прочность|пр.500]]. Всего было 5 работ. Однако тут много неточностей и откровенно неверных предположений. Альтернативные варианты: [[Шкатулка Пандоры (Фесс)]] и [[Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3080</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Veyron)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(Veyron)&amp;diff=3080"/>
		<updated>2011-10-04T15:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Шкатулка Пандоры''' - квест [[Линриэль]], в ходе которого можно заполучить одноименный артефакт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где взять: &lt;br /&gt;
*Приёмная Башни мага в [[Гортаг|Гортаге]] ([[Линриэль]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы добыть шкатулку вам необходимо обратится к Линриэль. Она расскажет вам множество полезной информации. Вот что она говорит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Шкатулки Пандоры? Да, создавала я когда-то такие артефакты... Молодая была, глупая... Но больше я их не создаю - это слишком опасно для окружающих. Дело в том, что эти шкатулки должны были давать своему владельцу неограниченное количество ресурсов, но иногда они вместо ресурсов захватывают разных монстров. Рано или поздно, они притягивали драконов, а чем это кончалось для города или замка, где это происходило... Думаю, сам понимаешь. Но если хочешь, то можешь попытаться отбить такую шкатулку у драконов - сейчас все они у них. А обитают они в потайных уголках шахт и пещер Зорха. &lt;br /&gt;
 Кстати, думаю тебе не помешает [[амулет драконоборца]]. Могу предложить такой, но не просто так: ты должен доказать, что на что-то способен, проведи 10 боев на арене полным отрядом за три дня, а я посмотрю. А потом и о цене столкуемся.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К добавке про амулет драконоборца &lt;br /&gt;
Однако можно существенно понизить его стоимость. Проведите 10 боёв на арене полным составом (5 на 5) в течении трёх дней, и амулет обойдётся вам максимум в 10 000 золотых. Если из 10 боёв вы одержите 10 побед - амулет драконоборца достанется вам совершенно бесплатно. Если же вы, скажем, одержите 5 побед из 10 боёв, то амулет для вас будет стоить 5 тысяч. Т.е. за каждую вашу победу из этих 10 боёв стоимость амулета падает на 1к, а по окончанию десятого боя ещё на 5к. Амулет сгорает после победы над драконами.&lt;br /&gt;
Пометка: Амулет драконоборца не является обязательным условием прохождения квеста. Вы вполне можете одолеть драконов и без него.&lt;br /&gt;
Но обязательно вам понадобиться веревка и(тут я предположил) руна (для походов. Может еще какие-то прокачки в ЭГО, или просто чтоб персонаж был в когорте)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После проведения 10 боев вам нужно зайти к Линриэли и получить амулет драконоборца за определенную стоимость (см. выше) После чего нужно добираться на [[Зорх]], и искать стражей которые защищают шкатулки.  О разновидностях шкатулок и стражей см. ниже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шкатулки''':&lt;br /&gt;
#Мифрильная &lt;br /&gt;
#Бронзовая &lt;br /&gt;
#Железная &lt;br /&gt;
#Деревянная&lt;br /&gt;
(Каждая шкатулка находиться на соответствующий шахте)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Стражи''':&lt;br /&gt;
*Драконы (охрана шкатулки)&lt;br /&gt;
*Монстры (призываются шкатулкой)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самих стражей (драконов) можно найти на о. Зорх, в шахтах или на лесопилке.&lt;br /&gt;
Сила стражей шкатулки зависит от того, какую именно шкатулку вы хотите добыть.&lt;br /&gt;
Самые сильные стражи, понятно, охраняют мифрильную шкатулку.&lt;br /&gt;
Существует четыре вида драконов, стерегущих шкатулки. Одни из самых опасные – чёрные, но ледяные драконы часто опасней черных (из-за холода). &lt;br /&gt;
*Черные обладают крепкой бронёй и слабовосприимчивы к магии. &lt;br /&gt;
*Ледяные же отличаются высоким уворотом и атакой. &lt;br /&gt;
*Затем - лазурные. Высокий маг. резист, высокая атака, средний уворот, урон и броня. &lt;br /&gt;
*И последний вид - огненные драконы, бьющиеся с помощью магии.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Середина&lt;br /&gt;
Придя по шкатулку вам придется сразиться с довольно таки тяжелыми NPC поэтому лучше одеваться хорошо. Можно попытаться получить шкатулку и без боя для этого у вас будет выбор&lt;br /&gt;
# Напасть на драконов. &lt;br /&gt;
# Попытаться украсть шкатулку.&lt;br /&gt;
Чтоб второй вариант появился нужно (тут я снова предположил) выиграть 10 из 10 боев на арене, во время получения амулета драконоборца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Окончание&lt;br /&gt;
После за получения шкатулки можно сделать следующие действия:&lt;br /&gt;
# Сдать её Линриэли для уничтожения.  (Получить N количество ресурса исходя из разновидностей шкатулки, зачастую N~53)&lt;br /&gt;
# Заглянуть в шкатулку.&lt;br /&gt;
При выборе второго варианта всё куда интереснее. Возможно, загляну в шкатулку вы сумеете обнаружить какое-то количество ресурсов , тут вы сможете найти намного меньше ресурсов чем при сдаче шкатулки, около 1-3. А возможно, заглянув в шкатулку, вы столкнётесь с монстрами, призванными ею. Поэтом заглядывать в шкатулку лучше всегда со здоровым и хорошо одетым отрядом. Монстры, призванные шкатулкой, слабее стражей и одолеть их не столь тяжело. За бой с монстрами дают много опыта. Шкатулку можно открывать ежедневно. Но с каждым следующими стражами, и днем, сила призванных монстров возрастает. Если вы проиграете призванным монстрам они отберут у вас шкатулку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто можно выполнять: &lt;br /&gt;
*Раз в две недели по окончанию квеста (окончанием квеста считается исчезновение шкатулки из оружейной игрока) или же после отказа от квеста можно будет взять снова через неделю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.S.''' Это описание написано игроком Veyron и победило в конкурсе на лучшее описание квеста как самое детальное и ... краткое. победитель получил 3 [[Посох цепной молнии|Посоха цепной молнии]] [[Прочность|пр.500]]. Всего было 5 работ. Однако тут много неточностей и откровенно неверных предположений. Альтернативные варианты: [[Шкатулка Пандоры (Фесс)]] и [[Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A5%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0_%D0%B8_seashark)&amp;diff=3079</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A5%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0_%D0%B8_seashark)&amp;diff=3079"/>
		<updated>2011-10-04T15:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одна совсем ещё юная, подающая большие надежды волшебница, готовясь к очередной аттестации в школе магии, решила попробовать свои силы в создании артефакта невиданных доселе свойств и силы. Будучи истинной дочерью средоточия всей торговли  Земель - города Гортаг,  целью своих усилий она выбрала обогащение владельца ресурсами, придав  артефакту форму шкатулки.  Дерзость молодости, вера в свои силы и большой магический талант восполнили отсутствие некоторых знаний и... заглушили голос осторожности.  То, что вышло из-под её рук принесло ей оглушительный успех, победу в сдаче зачетов на мастерство, стало неиссякаемым источником ресурсов  и...  причиной неисчислимых несчастий, обрушившихся на владельцев артефактов. К сожалению, прежде чем выяснились истинные масштабы бедствия, артефакты широко распространились в узких кругах, многократно скопированные по заказу жаждущих обогащения.  И вот когда вместо смирно лежащих в шкатулке ресурсов оттуда стали вылезать кровожадные голодные монстры, поедая не готовых к такому развитию событий любителей легкой наживы, триумф молодой магессы чуть не обернулся её провалом. А потом за шкатулками пришли Драконы, прожигая все на своем пути к цели. В негасимом пламени их дыхания сгорали караваны и любые поселения, где хранились данные артефакты, и только городам удавалось выстоять. Спасало только одно - забрав необходимое им, драконы исчезали... Часть шкатулок была уничтожена магами поселений, оставшиеся рано или поздно были отняты драконами. Население Земель значительно поредело. Разом повзрослевшая создательница дала обет найти способ уничтожить все оставшиеся плоды её неосторожного самомнения. А сами артефакты, по аналогии с известной легендой, в народе были прозваны Шкатулками Пандоры...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошли годы...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты входишь в просторный зал магической башни [[Гортаг|Гортага]] и уверенно направляешься в приемную мага. Ты командир надежного, хорошо сплоченного отряда, прошедшего огонь и воду, доказавшего свою силу на арене или на охоте, повидавшего различных монстров в походах и достигшего как минимум 11 уровня мастерства воинов. Недавно ты услышал про старинную историю, практически ставшую легендой. Интригующее название давно исчезнувшего артефакта и неуемное любопытство сподвигнуло тебя на собственное расследование, которое и привело тебя к верховной волшебнице Гортага, магессе [[Линриэль]]. Ты уже оказывал ей услугу в поиске ингредиентов, и получал заслуженную награду. И теперь ты надеешься, что она не откажется ответить тебе на один вопрос.  И не обидится за него...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Шкатулки Пандоры? Да, создавала я когда-то такие артефакты... Молодая была, глупая... Но больше я их не создаю - это слишком опасно для окружающих. Дело в том, что эти шкатулки должны были давать своему владельцу неограниченное количество ресурсов, но иногда они вместо ресурсов захватывают разных монстров. Рано или поздно, они притягивали драконов, а чем это кончалось для города или замка, где это происходило... Думаю, сам понимаешь. Но если хочешь, то можешь попытаться отбить такую шкатулку у драконов - сейчас все они у них. А обитают они в потайных уголках шахт и пещер Зорха. Кстати, думаю тебе не помешает [[амулет драконоборца]]. Могу предложить такой, но не просто так: ты должен доказать, что на что-то способен, проведи 10 боев на арене полным отрядом за три дня, а я посмотрю. А потом и о цене столкуемся.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот тут и настало вам время остановиться и серьезно задуматься, по силам ли вам это приключение, по средствам ли, и не стоит ли немного обождать и получше подготовиться к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, давайте вместе посчитаем ваши возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Амулет стоит 15000 золота. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не готовы потратить такую сумму, чтобы получить амулет сразу, то вы можете потратить время, чтобы значительно снизить цену на него, согласившись на проведение 10 боев в составе 5 на 5 бойцов за трое суток от начала квеста. Если вы не успеете - не беда, счет проведенным боям не сгорит, просто те схватки, что были проведены более 72 часов назад, не засчитаются.  Не забудьте про запас времени, что вам потребуется для возврата обратно к Линриэль с результатами, чтобы не оказалось, что вам не хватает всего одного боя... Цена амулета в этом случае зависит от того, какое впечатление Вы произведете на Линриэль своими успехами на арене и будет равна количеству поражений за эти 10 боев (1 поражение - 1000 золота), так что, возможно, имеет смысл задержаться на арене и потренироваться немного. В конце концов не только приятно произвести хорошее впечатление на волшебницу, но и есть возможность существенно сэкономить ваш бюджет =)&lt;br /&gt;
Есть и третий путь, для тех, кто в тренировке своего отряда добился  высоких уровней достижений. Можно рискнуть и пойти в бой на драконов без амулета. Но этот путь только для тех кто уверен в силе своего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой бы путь ты не выбрал, к путешествию на Зорх стоит особо подготовиться. Если ты состоишь в когорте, то особой проблемы дорога тебе не доставит. На снежный остров ходит быстроходный комфортабельный корабль с верфи Истока. Для тех же, кому важнее время - кинут прямой портал как с Истока, так и с Дагота, но за экономию времени приходится платить деньгами, так что посчитайте свои финансы и приготовьте средства на обратную дорогу. Если же ты &amp;quot;одинокий волк&amp;quot;, и не нашел себе команду по душе, то на Зорх ты сможет попасть только посредством телепорта&lt;br /&gt;
Ещё перед путешествием стоит основательно проверить амуницию отряда, а так же захватить такую необходимую вещь для лазанья по скалам и в пещерах, как веревку. Добыть её можно в деревне мифрильщиков возле мифрильной шахты Истока. Стоит она не дорого и места у вас займет не много, всего 1 слот, зато пригодится не раз и не два.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как ты тронешься в путь, позволь последний раз отвлечь тебя, это не займет много времени. Хочется акцентировать  твое особое  внимание на амулете, разработанном Линриэль. Он имеет много полезных свойств, которые, несомненно, помогут твоему отряду в бою с таким серьёзным противником, как Драконы. Бойцы начинают быстрее двигаться, удары их становятся точнее и критичнее для противника, и на время боя появляется способность к регенерации здоровья. К сожалению, прочности амулета хватает только на один бой, да и мощность его все же ограничена, то есть ни неуязвимыми, ни бессмертными ваши бойцы не становятся, так что стоит выбрать себе противника разумно, по силам, чтобы не пришлось начинать весь путь с самого начала - с похода к магессе... Не понятно какова взаимосвязь драконов со шкатулкой, но замечено, что чем важнее и дороже по себестоимости ресурс, тем сильнее драконы, похитившие и охраняющие шкатулку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь ты знаешь об этой истории столько, что можешь принять взвешенное решение и привести свой отряд к победе. Вперед герой, удачи! А пока ты добираешься до острова или стоишь на перепутье в нелегком выборе, в какой шахте начать поиски драконов и шкатулки - давай вместе подумаем, что мы будем делать с призом =)&lt;br /&gt;
Можно отнести шкатулку Линриэль для уничтожения. Поверь, она достойно тебя вознаградит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно попробовать оставить шкатулку себе. Ты удивляешься, почему я говорю - попробовать? Нет-нет, никто не будет преследовать тебя за укрывание артефакта, в конце-концов ты добыл его в честном бою. Говорят раз в сутки владелец может открывать шкатулку и доставать оттуда некоторое количество ресурсов, но ... ты же читал легенду... верить ей или нет - выбирай тебе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И напоследок... Говорят, иногда драконы впадают в спячку, и сон их столь  глубок, что если действовать тихо и осторожно, можно пробраться в их сокровищницу незаметно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что ж, Воин, в добрый путь, а я скромно умолкаю...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A5%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0_%D0%B8_seashark)&amp;diff=3078</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Хэльга и seashark)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A5%D1%8D%D0%BB%D1%8C%D0%B3%D0%B0_%D0%B8_seashark)&amp;diff=3078"/>
		<updated>2011-10-04T15:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: Одна совсем ещё юная, подающая большие надежды волшебница, готовясь к очередной аттестации в школе ма...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одна совсем ещё юная, подающая большие надежды волшебница, готовясь к очередной аттестации в школе магии, решила попробовать свои силы в создании артефакта невиданных доселе свойств и силы. Будучи истинной дочерью средоточия всей торговли  Земель - города Гортаг,  целью своих усилий она выбрала обогащение владельца ресурсами, придав  артефакту форму шкатулки.  Дерзость молодости, вера в свои силы и большой магический талант восполнили отсутствие некоторых знаний и... заглушили голос осторожности.  То, что вышло из-под её рук принесло ей оглушительный успех, победу в сдаче зачетов на мастерство, стало неиссякаемым источником ресурсов  и...  причиной неисчислимых несчастий, обрушившихся на владельцев артефактов. К сожалению, прежде чем выяснились истинные масштабы бедствия, артефакты широко распространились в узких кругах, многократно скопированные по заказу жаждущих обогащения.  И вот когда вместо смирно лежащих в шкатулке ресурсов оттуда стали вылезать кровожадные голодные монстры, поедая не готовых к такому развитию событий любителей легкой наживы, триумф молодой магессы чуть не обернулся её провалом. А потом за шкатулками пришли Драконы, прожигая все на своем пути к цели. В негасимом пламени их дыхания сгорали караваны и любые поселения, где хранились данные артефакты, и только городам удавалось выстоять. Спасало только одно - забрав необходимое им, драконы исчезали... Часть шкатулок была уничтожена магами поселений, оставшиеся рано или поздно были отняты драконами. Население Земель значительно поредело. Разом повзрослевшая создательница дала обет найти способ уничтожить все оставшиеся плоды её неосторожного самомнения. А сами артефакты, по аналогии с известной легендой, в народе были прозваны Шкатулками Пандоры...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошли годы...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ты входишь в просторный зал магической башни Гортага и уверенно направляешься в приемную мага. Ты командир надежного, хорошо сплоченного отряда, прошедшего огонь и воду, доказавшего свою силу на арене или на охоте, повидавшего различных монстров в походах и достигшего как минимум 11 уровня мастерства воинов. Недавно ты услышал про старинную историю, практически ставшую легендой. Интригующее название давно исчезнувшего артефакта и неуемное любопытство сподвигнуло тебя на собственное расследование, которое и привело тебя к верховной волшебнице Гортага, магессе Линриэль. Ты уже оказывал ей услугу в поиске ингредиентов, и получал заслуженную награду. И теперь ты надеешься, что она не откажется ответить тебе на один вопрос.  И не обидится за него...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''- Шкатулки Пандоры? Да, создавала я когда-то такие артефакты... Молодая была, глупая... Но больше я их не создаю - это слишком опасно для окружающих. Дело в том, что эти шкатулки должны были давать своему владельцу неограниченное количество ресурсов, но иногда они вместо ресурсов захватывают разных монстров. Рано или поздно, они притягивали драконов, а чем это кончалось для города или замка, где это происходило... Думаю, сам понимаешь. Но если хочешь, то можешь попытаться отбить такую шкатулку у драконов - сейчас все они у них. А обитают они в потайных уголках шахт и пещер Зорха. Кстати, думаю тебе не помешает амулет драконоборца. Могу предложить такой, но не просто так: ты должен доказать, что на что-то способен, проведи 10 боев на арене полным отрядом за три дня, а я посмотрю. А потом и о цене столкуемся.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот тут и настало вам время остановиться и серьезно задуматься, по силам ли вам это приключение, по средствам ли, и не стоит ли немного обождать и получше подготовиться к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, давайте вместе посчитаем ваши возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Амулет стоит 15000 золота. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не готовы потратить такую сумму, чтобы получить амулет сразу, то вы можете потратить время, чтобы значительно снизить цену на него, согласившись на проведение 10 боев в составе 5 на 5 бойцов за трое суток от начала квеста. Если вы не успеете - не беда, счет проведенным боям не сгорит, просто те схватки, что были проведены более 72 часов назад, не засчитаются.  Не забудьте про запас времени, что вам потребуется для возврата обратно к Линриэль с результатами, чтобы не оказалось, что вам не хватает всего одного боя... Цена амулета в этом случае зависит от того, какое впечатление Вы произведете на Линриэль своими успехами на арене и будет равна количеству поражений за эти 10 боев (1 поражение - 1000 золота), так что, возможно, имеет смысл задержаться на арене и потренироваться немного. В конце концов не только приятно произвести хорошее впечатление на волшебницу, но и есть возможность существенно сэкономить ваш бюджет =)&lt;br /&gt;
Есть и третий путь, для тех, кто в тренировке своего отряда добился  высоких уровней достижений. Можно рискнуть и пойти в бой на драконов без амулета. Но этот путь только для тех кто уверен в силе своего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой бы путь ты не выбрал, к путешествию на Зорх стоит особо подготовиться. Если ты состоишь в когорте, то особой проблемы дорога тебе не доставит. На снежный остров ходит быстроходный комфортабельный корабль с верфи Истока. Для тех же, кому важнее время - кинут прямой портал как с Истока, так и с Дагота, но за экономию времени приходится платить деньгами, так что посчитайте свои финансы и приготовьте средства на обратную дорогу. Если же ты &amp;quot;одинокий волк&amp;quot;, и не нашел себе команду по душе, то на Зорх ты сможет попасть только посредством телепорта&lt;br /&gt;
Ещё перед путешествием стоит основательно проверить амуницию отряда, а так же захватить такую необходимую вещь для лазанья по скалам и в пещерах, как веревку. Добыть её можно в деревне мифрильщиков возле мифрильной шахты Истока. Стоит она не дорого и места у вас займет не много, всего 1 слот, зато пригодится не раз и не два.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед тем, как ты тронешься в путь, позволь последний раз отвлечь тебя, это не займет много времени. Хочется акцентировать  твое особое  внимание на амулете, разработанном Линриэль. Он имеет много полезных свойств, которые, несомненно, помогут твоему отряду в бою с таким серьёзным противником, как Драконы. Бойцы начинают быстрее двигаться, удары их становятся точнее и критичнее для противника, и на время боя появляется способность к регенерации здоровья. К сожалению, прочности амулета хватает только на один бой, да и мощность его все же ограничена, то есть ни неуязвимыми, ни бессмертными ваши бойцы не становятся, так что стоит выбрать себе противника разумно, по силам, чтобы не пришлось начинать весь путь с самого начала - с похода к магессе... Не понятно какова взаимосвязь драконов со шкатулкой, но замечено, что чем важнее и дороже по себестоимости ресурс, тем сильнее драконы, похитившие и охраняющие шкатулку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, теперь ты знаешь об этой истории столько, что можешь принять взвешенное решение и привести свой отряд к победе. Вперед герой, удачи! А пока ты добираешься до острова или стоишь на перепутье в нелегком выборе, в какой шахте начать поиски драконов и шкатулки - давай вместе подумаем, что мы будем делать с призом =)&lt;br /&gt;
Можно отнести шкатулку Линриэль для уничтожения. Поверь, она достойно тебя вознаградит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно попробовать оставить шкатулку себе. Ты удивляешься, почему я говорю - попробовать? Нет-нет, никто не будет преследовать тебя за укрывание артефакта, в конце-концов ты добыл его в честном бою. Говорят раз в сутки владелец может открывать шкатулку и доставать оттуда некоторое количество ресурсов, но ... ты же читал легенду... верить ей или нет - выбирай тебе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И напоследок... Говорят, иногда драконы впадают в спячку, и сон их столь  глубок, что если действовать тихо и осторожно, можно пробраться в их сокровищницу незаметно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что ж, Воин, в добрый путь, а я скромно умолкаю...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%81)&amp;diff=3077</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Фесс)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%81)&amp;diff=3077"/>
		<updated>2011-10-04T15:11:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;	Вы уже не новичок в игре, у вас уровни 12 и выше, вы жаждете новых боев, экспы, халявы, приключений и неизведанного? Тогда пришёл ваш черёд... открыть Шкатулку Пандоры!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Вашим проводником в этом квесте станет [[Линриэль]], волшебница древнего и могущественного Гортага. Её можно найти в Башне мага, Приёмной. Вот только собирать Чешую Дракона и искать Шкатулку Пандоры одновременно нельзя  И если вы не можете взять [[квест]] Пандоры — соберите сначала все &lt;br /&gt;
чешуйки дракона для Линриэль;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	А дальше начинается приключение — этот квест можно по разному выполнить, и возможно именно Вы, благодаря своему игровому опыту найдёте новые варианты, или их условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Вам предложат провести 10 боев на арене 5на5 и купить амулет драконоборца со скидкой. Если все 10 боев проиграете — купите за 10к золотых, если все выиграете — достанется бесплатно, по праву (ну или один проиграете — за 9к и так далее). Но можно и просто купить его за 15к без всяких боёв, главное иметь толстенький кошелёк с золотом при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Но получив заветный амулет драконоборца не спешите отправляться на [[Зорх]]. Пещеры, шахты... бррр.. Для подстраховки Вашему отряду нужна Верёвка. Проверьте — есть ли она в вашей оружейной. Если ещё нет — сбегайте в деревню мифрильщиков (рядом с мифрильной шахтой на острове Исток) и всего за 500 золотых купите высококачественную Верёвку, но как говорится — это совсем другой квест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Теперь вы готовы к походу на Зорх за Пандорой! Заранее выберите воинов для битвы, сделайте нужные перестановки и вперёд. Амулет драконоборца даст Вам возможность победить драконов, которые очень сильны. Выбирайте себе драконов на лесопилке, шахтах железа, бронзы, и даже  мифрила... НО — чем более сильных драконов решите победить, тем больше по уровням должен быть Ваш отряд. В случае поражения можно сбегать к отшельнику и оживиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Тут уже было столько разговоров об [[Амулет драконоборца|Амулете драконоборца]] — можете попробовать победить и без него, и не тратиться на его покупку, не тратить время на 10 боев. Но тогда уровни Ваших бойцов должны впечатлять! Готовьтесь к суровой битве, без лишних критов, лишних смертельных, дополнительного лечения каждый раунд. И чем более ценный ресурс охраняют драконы, тем сильнее Вы должны быть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	И вот вы получили заветную Шкатулку Пандоры и вздохнули спокойно... И так будет пока не решитесь её открыть;) вы или вытащите немного ресурсов (смотря какая шкатулка у вас) или будете биться с монстрами. И чем больше открывали шкатулку — тем монстры сильнее. В конце концов сами драконы решат отобрать у Вас своё сокровище и унесут шкатулку, когда победят. Конечно можно вернуть шкатулку Линриэль и получить немного ресурсов от неё. Но вот что выгодней? Может лучше лишний раз не открыть и получить гарантированные ресурсы? Или биться и получать немало экспы или ресурсы? Решать Вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Есть ещё вариант как взять желанную шкатулку. Можно попробовать и схитрить и попытаться у драконов украсть Шкатулку Пандоры — когда Вы за ней приплыли на Зорх. но для этого и верёвка тоже нужна, и взять квест у Линриэль нужно. Да и кто знает — как её украсть? Может хорошим охотником быть, а может вам лизарды помогут — ведь они ящеры и чем то сродни драконам. И вас могут застигнуть за кражей... Столько всего ещё неизвестно. Ведь можно шкатулку не сразу сдать Линриэль и ничего с ней не делать. И в следующий раз прийдя биться с драконами — не знаете, прийдут ли более сильные на помощь собратьям? Да и что вообще стоит за этим квестом и что это за шкатулки — ведь это Пандора... можно выпустить на свет и неисчислимые беды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Как вы уже поняли — пройти квест можно просто внимательно читая «подсказки» Линриэль. О чем она молчит — это огромной сопротивляемости к магии у драконов, но даже об этом можно догадаться  Так что адепты с метеорами и послушники с посохами цепных молний мало чем вам помогут против &lt;br /&gt;
драконов. А огненные драконы (шахта бронзы) ещё и обладают огненным щитом, получше чем если таковой у вас будет;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	И наконец... если вы не состоите в когорте — не ждите выгоды от квеста. Плавать с острова на остров — 1200 золотых+шкура+железо+бронза+дерево. И это только в одну сторону. А на Зорх так вообще только с центрального телепорта Дагота можно попасть (и только телепортом вернуться). Ваши затраты в лучшем случае будут чуть меньше 10к золотых, не считая стоимости амулета драконоборца. Проще вступить в когорту;) Или дождаться снятия лояльности, или оставить официального мульта из мультиаккаунта в покое от этого квеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Дерзайте, пробуйте варианты, столько всего ещё неясно;) И чем больше у Вас уровни — тем проще проходить этот квест. Кстати, ПОСЛЕ сдачи/потери шкатулки заново квест можно через 14 дней взять только.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Вспомнился анекдот в тему:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воин насобирал денег на арене, на крафте, на охоте, и даже в шахте и приходит к Трактирщику в таверну.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик, как выиграть у Оргольда Рудокопа заветный вексель?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Я тебе дам хороший совет. Купи сразу 10 векселей, зайди к незнакомцу и снова купи у Оргольда 10 векселей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возвращается через некоторое время Воин.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик, просадил 20к и не вытянул векселя.. посоветуй что делать.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Купи 10 векселей, потом разок сразись на арене и снова купи 10 векселей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проходит некоторые время.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик — что ты насоветовал? Я ещё 20к потерял просто так!!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Ты знаешь, Воин, послушай мой совет: убей вепря, потом медведя, потом минотавра — купи 20 векселей и точно повезет!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проходит полдня.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик — у меня почти денег не осталось, все как ты говоришь делал(((&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Тогда значит так — купи 10 векселей, забеги в банк и на кристальный базар на пару секунд и снова 10 векселей купи.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приходит через время нищий Воин к трактирщику&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Всё делал как ты говорил, продал часть вещей по бросовым ценам, кристаллы купил вообще без денег остался, как же так!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Тогда зайди в катакомбы и снова к Оргольду и купи 10 векселей, потом на арену и снова купи 10 векселей и точно повезет!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Через день приходит Воин в слезах&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
— мне никто не занимает больше, из когорты выгнали, вещей не осталось, отряд мертвый и векселя не вытянул, нет больше вообще денег!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- как жаль, а у меня ещё столько вариантов было...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В этом квесте ещё столько непройденных вариантов...&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%81)&amp;diff=3076</id>
		<title>Шкатулка Пандоры (Фесс)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BA%D0%B0_%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D1%8B_(%D0%A4%D0%B5%D1%81%D1%81)&amp;diff=3076"/>
		<updated>2011-10-04T15:11:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: 	Вы уже не новичок в игре, у вас уровни 12 и выше, вы жаждете новых боев, экспы, халявы, приключений и неиз...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;	Вы уже не новичок в игре, у вас уровни 12 и выше, вы жаждете новых боев, экспы, халявы, приключений и неизведанного? Тогда пришёл ваш черёд... открыть Шкатулку Пандоры!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Вашим проводником в этом квесте станет [[Линриэль]], волшебница древнего и могущественного Гортага. Её можно найти в Башне мага, Приёмной. Вот только собирать Чешую Дракона и искать Шкатулку Пандоры одновременно нельзя  И если вы не можете взять [[квест]] Пандоры — соберите сначала все &lt;br /&gt;
чешуйки дракона для Линриэль;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	А дальше начинается приключение — этот квест можно по разному выполнить, и возможно именно Вы, благодаря своему игровому опыту найдёте новые варианты, или их условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Вам предложат провести 10 боев на арене 5на5 и купить амулет драконоборца со скидкой. Если все 10 боев проиграете — купите за 10к золотых, если все выиграете — достанется бесплатно, по праву (ну или один проиграете — за 9к и так далее). Но можно и просто купить его за 15к без всяких боёв, главное иметь толстенький кошелёк с золотом при себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Но получив заветный амулет драконоборца не спешите отправляться на [[Зорх]]. Пещеры, шахты... бррр.. Для подстраховки Вашему отряду нужна Верёвка. Проверьте — есть ли она в вашей оружейной. Если ещё нет — сбегайте в деревню мифрильщиков (рядом с мифрильной шахтой на острове Исток) и всего за 500 золотых купите высококачественную Верёвку, но как говорится — это совсем другой квест.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Теперь вы готовы к походу на Зорх за Пандорой! Заранее выберите воинов для битвы, сделайте нужные перестановки и вперёд. Амулет драконоборца даст Вам возможность победить драконов, которые очень сильны. Выбирайте себе драконов на лесопилке, шахтах железа, бронзы, и даже  мифрила... НО — чем более сильных драконов решите победить, тем больше по уровням должен быть Ваш отряд. В случае поражения можно сбегать к отшельнику и оживиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Тут уже было столько разговоров об [[Амулет драконоборца|Амулете драконоборца]] — можете попробовать победить и без него, и не тратиться на его покупку, не тратить время на 10 боев. Но тогда уровни Ваших бойцов должны впечатлять! Готовьтесь к суровой битве, без лишних критов, лишних смертельных, дополнительного лечения каждый раунд. И чем более ценный ресурс охраняют драконы, тем сильнее Вы должны быть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	И вот вы получили заветную Шкатулку Пандоры и вздохнули спокойно... И так будет пока не решитесь её открыть;) вы или вытащите немного ресурсов (смотря какая шкатулка у вас) или будете биться с монстрами. И чем больше открывали шкатулку — тем монстры сильнее. В конце концов сами драконы решат отобрать у Вас своё сокровище и унесут шкатулку, когда победят. Конечно можно вернуть шкатулку Линриэль и получить немного ресурсов от неё. Но вот что выгодней? Может лучше лишний раз не открыть и получить гарантированные ресурсы? Или биться и получать немало экспы или ресурсы? Решать Вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Есть ещё вариант как взять желанную шкатулку. Можно попробовать и схитрить и попытаться у драконов украсть Шкатулку Пандоры — когда Вы за ней приплыли на Зорх. но для этого и верёвка тоже нужна, и взять квест у Линриэль нужно. Да и кто знает — как её украсть? Может хорошим охотником быть, а может вам лизарды помогут — ведь они ящеры и чем то сродни драконам. И вас могут застигнуть за кражей... Столько всего ещё неизвестно. Ведь можно шкатулку не сразу сдать Линриэль и ничего с ней не делать. И в следующий раз прийдя биться с драконами — не знаете, прийдут ли более сильные на помощь собратьям? Да и что вообще стоит за этим квестом и что это за шкатулки — ведь это Пандора... можно выпустить на свет и неисчислимые беды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Как вы уже поняли — пройти квест можно просто внимательно читая «подсказки» Линриэль. О чем она молчит — это огромной сопротивляемости к магии у драконов, но даже об этом можно догадаться  Так что адепты с метеорами и послушники с посохами цепных молний мало чем вам помогут против &lt;br /&gt;
драконов. А огненные драконы (шахта бронзы) ещё и обладают огненным щитом, получше чем если таковой у вас будет;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	И наконец... если вы не состоите в когорте — не ждите выгоды от квеста. Плавать с острова на остров — 1200 золотых+шкура+железо+бронза+дерево. И это только в одну сторону. А на Зорх так вообще только с центрального телепорта Дагота можно попасть (и только телепортом вернуться). Ваши затраты в лучшем случае будут чуть меньше 10к золотых, не считая стоимости амулета драконоборца. Проще вступить в когорту;) Или дождаться снятия лояльности, или оставить официального мульта из мультиаккаунта в покое от этого квеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Дерзайте, пробуйте варианты, столько всего ещё неясно;) И чем больше у Вас уровни — тем проще проходить этот квест. Кстати, ПОСЛЕ сдачи/потери шкатулки заново квест можно через 14 дней взять только.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Вспомнился анекдот в тему:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Воин насобирал денег на арене, на крафте, на охоте, и даже в шахте и приходит к Трактирщику в таверну.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик, как выиграть у Оргольда Рудокопа заветный вексель?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Я тебе дам хороший совет. Купи сразу 10 векселей, зайди к незнакомцу и снова купи у Оргольда 10 векселей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Возвращается через некоторое время Воин.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик, просадил 20к и не вытянул векселя.. посоветуй что делать.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Купи 10 векселей, потом разок сразись на арене и снова купи 10 векселей.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проходит некоторые время.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик — что ты насоветовал? Я ещё 20к потерял просто так!!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Ты знаешь, Воин, послушай мой совет: убей вепря, потом медведя, потом минотавра — купи 20 векселей и точно повезет!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проходит полдня.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Трактирщик — у меня почти денег не осталось, все как ты говоришь делал(((&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Тогда значит так — купи 10 векселей, забеги в банк и на кристальный базар на пару секунд и снова 10 векселей купи.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приходит через время нищий Воин к трактирщику&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Всё делал как ты говорил, продал часть вещей по бросовым ценам, кристаллы купил вообще без денег остался, как же так!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
-Тогда зайди в катакомбы и снова к Оргольду и купи 10 векселей, потом на арену и снова купи 10 векселей и точно повезет!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Через день приходит Воин в слезах&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
— мне никто не занимает больше, из когорты выгнали, вещей не осталось, отряд мертвый и векселя не вытянул, нет больше вообще денег!&lt;br /&gt;
как жаль, а у меня ещё столько вариантов было...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
В этом квесте ещё столько непройденных вариантов...&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%86%D0%B0&amp;diff=3075</id>
		<title>Амулет драконоборца</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BC%D1%83%D0%BB%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D1%86%D0%B0&amp;diff=3075"/>
		<updated>2011-10-04T15:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: '''Амулет драконоборца''' - мощный артефакт. В бою с драконами (стражами шкатулки) он ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Амулет драконоборца''' - мощный артефакт. В бою с драконами ([[Шкатулка Пандоры|стражами шкатулки]]) он существенно увеличивает некоторые [[Характеристики|параметры бойцов]] (атака, скорость, крит/калеч) а также будет регенерировать по 8хп каждому вашему бойцу в каждом раунде. Стоит такой амулет  15 000 золотых, хотя цену можно существенно снизить выполнив требования [[Линриэль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квестовые предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3056</id>
		<title>Лабиринты Селорна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3056"/>
		<updated>2011-09-28T13:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лабиринты Селорна''' - квест, который можно взять у [[Селорн|Селорна]], [[Линриэль]] или [[Наин|Наина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендация от разработчиков: &amp;quot;Не жадничайте и профит будет с вами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цены:&lt;br /&gt;
* новый голем (0 опыта) - 2000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 5000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]&lt;br /&gt;
* отправка голема в путь - 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голем - неплохой [[воин]], имеет способность &amp;quot;[[вампиризм]]&amp;quot; и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями [[Смертельный удар|смертельного удара]] или [[Холод|холода]]. Прокачка [[Эго|воинских навыков]] влияет на параметры голема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технические моменты&lt;br /&gt;
* Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из дневника. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был.&lt;br /&gt;
* Все найденное в пути големом исчезает с его смертью.&lt;br /&gt;
* При возврате голема его находки можно забрать у мага.&lt;br /&gt;
* При выходе из лабиринта голем сохраняет все свои свойства (здоровье, опыт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3055</id>
		<title>Лабиринты Селорна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3055"/>
		<updated>2011-09-28T13:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лабиринты Селорна''' - квест, который можно взять у [[Селорн|Селорна]] или [[Наин|Наина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендация от разработчиков: &amp;quot;Не жадничайте и профит будет с вами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цены:&lt;br /&gt;
* новый голем (0 опыта) - 2000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 5000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]&lt;br /&gt;
* отправка голема в путь - 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голем - неплохой [[воин]], имеет способность &amp;quot;[[вампиризм]]&amp;quot; и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями [[Смертельный удар|смертельного удара]] или [[Холод|холода]]. Прокачка [[Эго|воинских навыков]] влияет на параметры голема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технические моменты&lt;br /&gt;
* Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из дневника. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был.&lt;br /&gt;
* Все найденное в пути големом исчезает с его смертью.&lt;br /&gt;
* При возврате голема его находки можно забрать у мага.&lt;br /&gt;
* При выходе из лабиринта голем сохраняет все свои свойства (здоровье, опыт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3054</id>
		<title>Лабиринты Селорна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3054"/>
		<updated>2011-09-23T15:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лабиринты Селорна''' - квест, который можно взять у [[Селорн|Селорна]] или [[Наин|Наина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендация от разработчиков: &amp;quot;Не жадничайте и профит будет с вами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цены:&lt;br /&gt;
* новый голем (0 опыта) - 2000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 5000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]&lt;br /&gt;
* отправка голема в путь - 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голем - неплохой [[воин]], имеет способность &amp;quot;[[вампиризм]]&amp;quot; и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями [[Смертельный удар|смертельного удара]] или [[Холод|холода]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технические моменты&lt;br /&gt;
* Пока голем в лабиринте, им можно управлять с любого места игры открыв его страничку из дневника. Закрывать ее можно без проблем - голем останется где был.&lt;br /&gt;
* Все найденное в пути големом исчезает с его смертью.&lt;br /&gt;
* При возврате голема его находки можно забрать у мага.&lt;br /&gt;
* При выходе из лабиринта голем сохраняет все свои свойства (здоровье, опыт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3053</id>
		<title>Лабиринты Селорна</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3053"/>
		<updated>2011-09-23T14:49:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: '''Лабиринты Селорна''' - квест, который можно взять у Селорна или Наина.  Суть квеста: иг...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Лабиринты Селорна''' - квест, который можно взять у [[Селорн|Селорна]] или [[Наин|Наина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть квеста: игрок покупает голема для исследований лабиринтов в паралельном пространстве и отправляет его туда. Отправка, как и покупка стоит денег. Также за деньги можно голема улучшать. Все, что найдет голем в пути, достается игроку, но для этого надо голема с находками вернуть назад, чему могут здорово помешать самые разнообразные монстры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендация от разработчиков: &amp;quot;Не жадничайте и профит будет с вами&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цены:&lt;br /&gt;
* новый голем (0 опыта) - 2000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 5000&lt;br /&gt;
* улучшение голема (+1000 опыта, раз в сутки) - 1 [[призрачные кристаллы|кристалл]]&lt;br /&gt;
* отправка голема в путь - 2000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голем - неплохой [[воин]], имеет способность &amp;quot;[[вампиризм]]&amp;quot; и щит. Здоровье вне боя восстанавливается со временем. Самую большую опасность для него представляют противники со способностями [[Смертельный удар|смертельного удара]] или [[Холод|холода]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B8%D0%BD&amp;diff=3052</id>
		<title>Наин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B8%D0%BD&amp;diff=3052"/>
		<updated>2011-09-21T15:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: '''Наин''' - молодой и уже весьма прославленный маг, сильнейший мистик Дагота. Найти можно в башн...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Наин''' - молодой и уже весьма прославленный маг, сильнейший мистик [[Дагот|Дагота]]. Найти можно в башне мага [[Роттура|Роттуры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные занятия:&lt;br /&gt;
*Сражается на арене отрядом фантомов, подстраиваясь под противника.&lt;br /&gt;
*Исследует [[лабиринты Селорна]] ([[Селорн]], естественно, их тоже исследует)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квестовые персонажи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=3051</id>
		<title>Земли Героев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=3051"/>
		<updated>2011-09-19T15:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Земли Героев''' &amp;lt;/big&amp;gt;— это [http://heroeslands.com/ браузерная массовая многопользовательская игра], представляющая собой сочетание жанров стратегии и RPG (role-playing game). Местом действия игры является авторский мир в стилистике фэнтези.&lt;br /&gt;
Прародительницами игры 'Земли Героев' были игры 'Гладиаторы' и 'Гладиаторы 2'. Любительская разработка 'Гладиаторов' была начата еще в 2002 году.С тех пор, игра обрела свой шарм. Игроки стали полноценными участниками боевых событий.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |width=&amp;quot;52%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Layout1|1=&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в Wiki игры Земли Героев!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Статей: {{NUMBEROFARTICLES}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Allpages Все статьи в энциклопедии игры 'Земли Героев':] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Categories Список разделов]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Layout1|1=Новости&lt;br /&gt;
=== Новости из Истока===&lt;br /&gt;
БИБЛИОТЕКА принадлежит альянсу   Хранители Мира&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Центральный телепорт принадлежит когорте   Авалон альянсу   Выращено кристаллов: 660.49&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Layout1|1=Новости&lt;br /&gt;
=== Новости из Дагота===&lt;br /&gt;
Шахта бронзы принадлежит альянсу   Свобода Добыто ресурсов: 0.00.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шахта мифрила принадлежит альянсу   Рыцари утренней зари Добыто ресурсов: 0.00.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шахта железа принадлежит альянсу   Свобода Добыто ресурсов: 0.00.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лесопилка принадлежит альянсу   Свобода Добыто ресурсов: 0.00.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Layout1|1=&lt;br /&gt;
=== Полезные ссылки ===&lt;br /&gt;
* [[С чего начать?]]&lt;br /&gt;
* [[Cловарь игрового жаргона]]&lt;br /&gt;
* [[Советы|Советы игрокам]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ]] (Вопросы и ответы).&lt;br /&gt;
* [[:Категория:Газета ЗГ|Газета ЗГ]]&lt;br /&gt;
* [[Земли Героев:Текущие события|Актуальная помощь этой Вики]](что и как писать)&lt;br /&gt;
* Официальная справка по игре находится [http://game2.heroeslands.com/help.php тут], но планируется перенос ее [http://www.heroeslands.com/wiki/ сюда].&lt;br /&gt;
* Нелишне прочитать еще раз [http://game.heroeslands.com/index.php?ev=23#maintop Пользовательское соглашение ЗГ]. Если вы его не читали, то вы автоматически соглашаетесь с ним.&lt;br /&gt;
*Информацию по работе с этим сайтом можно найти в [http://meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 руководстве пользователя].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;48%&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Layout1|1=&lt;br /&gt;
=== Об игре ===&lt;br /&gt;
'''Отличительными особенностями игры являются:'''&lt;br /&gt;
* ориентированность на людей, не имеющих возможности проводить много времени за игрой в Интернете;&lt;br /&gt;
* отсутствие необходимости установки и настройки специального программного обеспечения для игры;&lt;br /&gt;
* наличие большого динамично развивающегося интерактивного мира;&lt;br /&gt;
* оригинальная система сражений (отличная от столь популярной системы БК);&lt;br /&gt;
* проведение сражений как между маленькими отрядами (по 1-2 бойца с каждой стороны) так и между крупными военными формированиями, насчитывающими десятки различных бойцов;&lt;br /&gt;
* авторская схема развития персонажей.&lt;br /&gt;
'''Игрок совершает в игре следующие основные действия:'''&lt;br /&gt;
* руководит небольшим [[Отряд|отрядом]] наемников;&lt;br /&gt;
* участвует со своим отрядом в различных сражениях (как [[Бои на арене|с другими игроками]], так и [[Охотничьи NPC|с ботами]]);&lt;br /&gt;
* взаимодействует с другими игроками, участвуя в добыче [[Ресурсы|ресурсов]], производстве и продаже различных [[Амуниция|вещей]], [[Групповые бои|коллективных]] [[Бои на арене|сражениях]], [[Турниры|турнирах]], дипломатической жизни мира;&lt;br /&gt;
* вступает со своим отрядом в [[когорты]] (объединения игроков) с целью создания больших координированных боевых отрядов;&lt;br /&gt;
* путешествует по миру (по суше и морю, по диким местностям и [[Город|городам]], по [[Замок|замкам]] и специальным строениям);&lt;br /&gt;
* развивает свое поселение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=3050</id>
		<title>День без вковок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%BA&amp;diff=3050"/>
		<updated>2011-09-15T13:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: '''День без вковок''' - в этот день запрещены парные бои на арене с использованием деталей. Такж...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''День без вковок''' - в этот день запрещены парные бои на арене с использованием [[детали|деталей]]. Также в этот день нельзя нападать [[Кровавый камень|кровавым]] с деталями на отряды на арене или проведшие последний бой на [[бои на арене|арене]] менее 15 минут назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Календарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=3049</id>
		<title>День охоты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=3049"/>
		<updated>2011-09-15T13:45:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: '''День охоты''' - в этот день лучше всего можно поохотиться: * живность в охотничь...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''День охоты''' - в этот день лучше всего можно [[охота|поохотиться]]:&lt;br /&gt;
* [[Охотничьи NPC|живность]] в охотничьих угодьях восстанавливается быстрее&lt;br /&gt;
* шансы на добычу чего-то полезного (в том числе [[Детали|деталей]]) возрастают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Календарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3048</id>
		<title>День кровавых нападений</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3048"/>
		<updated>2011-09-15T13:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''День кровавых нападений''' - в этот день [[Кровавый камень]] может достать жертву независимо от расстояния. Но и [[телохранитель]] может придти на помощь независимо от расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Календарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3047</id>
		<title>День кровавых нападений</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=3047"/>
		<updated>2011-09-15T13:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: '''День кровавых нападений''' - в этот день Кровавый камень может достать жертву независимо от расстоян...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''День кровавых нападений''' - в этот день Кровавый камень может достать жертву независимо от расстояния. Но и телохранитель может придти на помощь независимо от расстояния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Календарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=3046</id>
		<title>Категория:Календарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9A%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=3046"/>
		<updated>2011-09-15T13:38:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: Некоторые дни сильно отличаются от других. Эти особенные дни отмечены в [http://g3.heroeslands.com/saga.php?page=cal Кале...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Некоторые дни сильно отличаются от других. Эти особенные дни отмечены в [http://g3.heroeslands.com/saga.php?page=cal Календаре].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3045</id>
		<title>День турниров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=3045"/>
		<updated>2011-09-15T13:36:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: Новая: '''День турниров''' - день, в который жители Земель Героев проводят множество турниров. Но этот день влия...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''День турниров''' - день, в который жители Земель Героев проводят множество турниров. Но этот день влияет не только на турниры, но и на обычные парные бои:&lt;br /&gt;
* больше призовых (в групповых тоже)&lt;br /&gt;
* в боях 5х5 победитель получает +1 славы ([[Гортаг]] и [[Роттура]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Календарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2990</id>
		<title>Квест вампиров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2990"/>
		<updated>2011-08-09T07:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: /* 3-я фаза. Зачистка. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Квест вампиров''' - это редкий нерегулярный глобальный [[квест]]. Обычно запускается раз в год.&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
== 1-я фаза. Инициация. ==&lt;br /&gt;
'' &lt;br /&gt;
Находящийся проездом в наших местах граф Дракула не удержался и куснул одного игрока и тот стал вампиром. Вампиру приходит ЛС следующего содержания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системное&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
00:11; 04.09.2010&lt;br /&gt;
Упс... Вас заразили вампиризмом.&lt;br /&gt;
Теперь Ваши бойцы будут сами каждую ночь атаковать другие отряды и пить из них славу. Для этого они даже восстанут из мертвых! Но если на Вас нападет кто-то с помощью амулета очищения, он не только с Вас снимет проклятие, но и отберет много славы, так что берегитесь! Причем, неважно, кто победил в бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотреть бой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вампир каждую ночь может напасть на тех, кто&lt;br /&gt;
*1.Набрал более 100 побед.&lt;br /&gt;
*2.Проявлял активность в игре не менее 7 дней назад&lt;br /&gt;
Не нападает на&lt;br /&gt;
*1.Админские чары&lt;br /&gt;
*2.Находящихся в блоке&lt;br /&gt;
*3.Вампиров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нападает вампир в полночь. Защиты от вампиров никакой. Область действия не ограничена. Жертва вампира выбирается случайно. До и после нападения отряд вампиров воскрешается и лечится. Если жертва отбилась, то шанс заразиться уменьшается в 2 раза. Вне зависимости от результата боя вампир выпивает славу. Бой отображается в саге квестов. В лог боя попадает достаточно скудная информация. Расовый состав, уровни участников и амуниция. Оба участника получают опыт. Жертва может получить дополнительную информацию о напавшем вампире. Это может быть воинское звание, принадлежность к когорте/альянсу или не принадлежность к когорте. В первый день вампир пьет 5 славы и на каждый следующий день на 1 больше. (Таким образом можно определить возраст вампира). Вампиры растут в геометрической прогрессии. Когда их становится N наступает 2-я фаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
== 2-я фаза. Противостояние. ==&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
В продаже появляются амулеты очищения и защитные амулеты. Они становятся доступны сразу после атаки вампиров. Купить их можно у магов городов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Охранный амулет''' стоит дешевле и их кол-во неограничено.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Свойства:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Защищает от нападения вампира.&lt;br /&gt;
* Нельзя получить амулет очищения.&lt;br /&gt;
* Нельзя выбросить или избавиться каким-либо другим способом.&lt;br /&gt;
* Исчезает через 7 дней.&lt;br /&gt;
'''Амулет очищения'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочка амулета 10. Предмет квестовый, так что его можно только использовать по назначению или выбросить. Каждый день после нападения вампиров прочность всех амулетов уменьшается на 1. Вампира можно достать везде, даже в блоке. Маги продают амулеты только тем,  у кого в течение последних 24-х часов было 3 боя, за 5к. Впрочем, с ними можно договориться, заплатив другим способом. Пример диалога:&lt;br /&gt;
Хм... Договориться, говоришь... Да, дополнительные средства нам не помешают... Ну что ж, варианты на выбор:&lt;br /&gt;
*15000 монет&lt;br /&gt;
*50 шкур&lt;br /&gt;
*два рубина.&lt;br /&gt;
Амулет дает защиту от вампира, а также позволяет нападать на него 2 способами.&lt;br /&gt;
*1. С помощью кровавого камня. В этом случае учитывается дипломатия и слава начисляется как при обычном кровавом, а также теряется попытка кровавого. Охотник отбирает примерно 50% от той славы, что мог получить вампир за время своей жизни + получает еще 10% от отобранной славы. Бой отображается в саге кровавых, а в саге вампиров появляется текстовое сообщение с указанием ников охотника и жертвы, например: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13:20 26-09-2010 &lt;br /&gt;
IgrOk   освободил  SuperSta от проклятия.&lt;br /&gt;
Вне зависимости от исхода амулет теряет 1 прочки, если нападение было на вампира&lt;br /&gt;
*2. Активировав амулет. Для этого нужно зайти в оружейку и активировать амулет. При неудачной проверке амулет теряет 1 прочки, при удачной 3. Нападение происходит анонимно. Для успешного проведения ритуала бой должен длиться не меньше 3-х раундов. В случае удачного очищения в саге квестов будет указан только ник вампира, например&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
09:42 27-09-2010 &lt;br /&gt;
Охотник на вампиров освободил  Bocxog   от проклятия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А в случае неудачи&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
09:33 27-09-2010 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охотник на вампиров не смог освободить вампира от проклятия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В логе боя та же информация, что и при нападении вампира.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если охотник проиграет, то у него есть шанс заразиться вампиризмом. Если у вампира есть трупы, то они оживают с 50% хп. После боя бойцы вампира остаются живыми.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если активность охотников достаточно высока, то шанс заражения вампиризмом начинает резко снижаться. Таким образом рост вампиров резко снижается, хотя они не перестают пить славу из своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост количества вампиров и высокая активность охотников в конце концов приводят к переходу в 3-ю фазу. Активность охотников оценивается по суммарной сожженной прочности амулетов очищения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3-я фаза. Зачистка. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе вампиры начинают терять силу и шанс заражения заметно снижается в сравнении с предыдущим этапом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В домике отшельника на Даготе при обмене славы на деталь отшельник дает подсказку. Обычно это 3 варианта подсказки, причем 1 или 2 будут обязательно:&lt;br /&gt;
*1.Когда был последний бой (вампирские нападения не учитываются)&lt;br /&gt;
*2.Когда последний раз видели&lt;br /&gt;
*3.Сколько пробыл вампиром (число дней +5= числу славы, которое он выпил в своем последнем нападении)&lt;br /&gt;
Сортировка происходит по последней дате боя по убыванию. Т.е. первым будет выдан тот вампир, который дольше всех не дрался. Пока вампир не очищен, все будут получать информацию по одному и тому же вампиру (при условии что инфа по нему не изменилась)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Квест завершается поголовным истреблением вампиров или если вампиров будет меньше 5 и их не смогут вычислить за сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2989</id>
		<title>Квест вампиров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2989"/>
		<updated>2011-08-09T06:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: /* 2-я фаза. Противостояние. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Квест вампиров''' - это редкий нерегулярный глобальный [[квест]]. Обычно запускается раз в год.&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
== 1-я фаза. Инициация. ==&lt;br /&gt;
'' &lt;br /&gt;
Находящийся проездом в наших местах граф Дракула не удержался и куснул одного игрока и тот стал вампиром. Вампиру приходит ЛС следующего содержания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системное&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
00:11; 04.09.2010&lt;br /&gt;
Упс... Вас заразили вампиризмом.&lt;br /&gt;
Теперь Ваши бойцы будут сами каждую ночь атаковать другие отряды и пить из них славу. Для этого они даже восстанут из мертвых! Но если на Вас нападет кто-то с помощью амулета очищения, он не только с Вас снимет проклятие, но и отберет много славы, так что берегитесь! Причем, неважно, кто победил в бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотреть бой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вампир каждую ночь может напасть на тех, кто&lt;br /&gt;
*1.Набрал более 100 побед.&lt;br /&gt;
*2.Проявлял активность в игре не менее 7 дней назад&lt;br /&gt;
Не нападает на&lt;br /&gt;
*1.Админские чары&lt;br /&gt;
*2.Находящихся в блоке&lt;br /&gt;
*3.Вампиров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нападает вампир в полночь. Защиты от вампиров никакой. Область действия не ограничена. Жертва вампира выбирается случайно. До и после нападения отряд вампиров воскрешается и лечится. Если жертва отбилась, то шанс заразиться уменьшается в 2 раза. Вне зависимости от результата боя вампир выпивает славу. Бой отображается в саге квестов. В лог боя попадает достаточно скудная информация. Расовый состав, уровни участников и амуниция. Оба участника получают опыт. Жертва может получить дополнительную информацию о напавшем вампире. Это может быть воинское звание, принадлежность к когорте/альянсу или не принадлежность к когорте. В первый день вампир пьет 5 славы и на каждый следующий день на 1 больше. (Таким образом можно определить возраст вампира). Вампиры растут в геометрической прогрессии. Когда их становится N наступает 2-я фаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
== 2-я фаза. Противостояние. ==&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
В продаже появляются амулеты очищения и защитные амулеты. Они становятся доступны сразу после атаки вампиров. Купить их можно у магов городов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Охранный амулет''' стоит дешевле и их кол-во неограничено.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Свойства:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Защищает от нападения вампира.&lt;br /&gt;
* Нельзя получить амулет очищения.&lt;br /&gt;
* Нельзя выбросить или избавиться каким-либо другим способом.&lt;br /&gt;
* Исчезает через 7 дней.&lt;br /&gt;
'''Амулет очищения'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочка амулета 10. Предмет квестовый, так что его можно только использовать по назначению или выбросить. Каждый день после нападения вампиров прочность всех амулетов уменьшается на 1. Вампира можно достать везде, даже в блоке. Маги продают амулеты только тем,  у кого в течение последних 24-х часов было 3 боя, за 5к. Впрочем, с ними можно договориться, заплатив другим способом. Пример диалога:&lt;br /&gt;
Хм... Договориться, говоришь... Да, дополнительные средства нам не помешают... Ну что ж, варианты на выбор:&lt;br /&gt;
*15000 монет&lt;br /&gt;
*50 шкур&lt;br /&gt;
*два рубина.&lt;br /&gt;
Амулет дает защиту от вампира, а также позволяет нападать на него 2 способами.&lt;br /&gt;
*1. С помощью кровавого камня. В этом случае учитывается дипломатия и слава начисляется как при обычном кровавом, а также теряется попытка кровавого. Охотник отбирает примерно 50% от той славы, что мог получить вампир за время своей жизни + получает еще 10% от отобранной славы. Бой отображается в саге кровавых, а в саге вампиров появляется текстовое сообщение с указанием ников охотника и жертвы, например: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13:20 26-09-2010 &lt;br /&gt;
IgrOk   освободил  SuperSta от проклятия.&lt;br /&gt;
Вне зависимости от исхода амулет теряет 1 прочки, если нападение было на вампира&lt;br /&gt;
*2. Активировав амулет. Для этого нужно зайти в оружейку и активировать амулет. При неудачной проверке амулет теряет 1 прочки, при удачной 3. Нападение происходит анонимно. Для успешного проведения ритуала бой должен длиться не меньше 3-х раундов. В случае удачного очищения в саге квестов будет указан только ник вампира, например&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
09:42 27-09-2010 &lt;br /&gt;
Охотник на вампиров освободил  Bocxog   от проклятия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А в случае неудачи&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
09:33 27-09-2010 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охотник на вампиров не смог освободить вампира от проклятия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В логе боя та же информация, что и при нападении вампира.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если охотник проиграет, то у него есть шанс заразиться вампиризмом. Если у вампира есть трупы, то они оживают с 50% хп. После боя бойцы вампира остаются живыми.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если активность охотников достаточно высока, то шанс заражения вампиризмом начинает резко снижаться. Таким образом рост вампиров резко снижается, хотя они не перестают пить славу из своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рост количества вампиров и высокая активность охотников в конце концов приводят к переходу в 3-ю фазу. Активность охотников оценивается по суммарной сожженной прочности амулетов очищения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3-я фаза. Зачистка. ==&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
В домике отшельника на Даготе при обмене славы на деталь отшельник дает подсказку. Обычно это 3 варианта подсказки, причем 1 или 2 будут обязательно:&lt;br /&gt;
*1.Когда был последний бой (вампирские нападения не учитываются)&lt;br /&gt;
*2.Когда последний раз видели&lt;br /&gt;
*3.Сколько пробыл вампиром (число дней +5= числу славы, которое он выпил в своем последнем нападении)&lt;br /&gt;
Сортировка происходит по последней дате боя по убыванию. Т.е. первым будет выдан тот вампир, который дольше всех не дрался. Пока вампир не очищен, все будут получать информацию по одному и тому же вампиру (при условии что инфа по нему не изменилась)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Квест завершается поголовным истреблением вампиров или если вампиров будет меньше 5 и их не смогут вычислить за сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2986</id>
		<title>Квест вампиров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=2986"/>
		<updated>2011-07-25T09:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Квест вампиров''' - это редкий нерегулярный глобальный [[квест]]. Обычно запускается раз в год.&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
== 1-я фаза. Инициация. ==&lt;br /&gt;
'' &lt;br /&gt;
Находящийся проездом в наших местах граф Дракула не удержался и куснул одного игрока и тот стал вампиром. Вампиру приходит ЛС следующего содержания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Системное&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
00:11; 04.09.2010&lt;br /&gt;
Упс... Вас заразили вампиризмом.&lt;br /&gt;
Теперь Ваши бойцы будут сами каждую ночь атаковать другие отряды и пить из них славу. Для этого они даже восстанут из мертвых! Но если на Вас нападет кто-то с помощью амулета очищения, он не только с Вас снимет проклятие, но и отберет много славы, так что берегитесь! Причем, неважно, кто победил в бою&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотреть бой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь вампир каждую ночь может напасть на тех, кто&lt;br /&gt;
*1.Набрал более 100 побед.&lt;br /&gt;
*2.Проявлял активность в игре не менее 7 дней назад&lt;br /&gt;
Не нападает на&lt;br /&gt;
*1.Админские чары&lt;br /&gt;
*2.Находящихся в блоке&lt;br /&gt;
*3.Вампиров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нападает вампир в полночь. Защиты от вампиров никакой. Область действия не ограничена. Жертва вампира выбирается случайно. До и после нападения отряд вампиров воскрешается и лечится. Если жертва отбилась, то шанс заразиться уменьшается в 2 раза. Вне зависимости от результата боя вампир выпивает славу. Бой отображается в саге квестов. В лог боя попадает достаточно скудная информация. Расовый состав, уровни участников и амуниция. Оба участника получают опыт. Жертва может получить дополнительную информацию о напавшем вампире. Это может быть воинское звание, принадлежность к когорте/альянсу или не принадлежность к когорте. В первый день вампир пьет 5 славы и на каждый следующий день на 1 больше. (Таким образом можно определить возраст вампира). Вампиры растут в геометрической прогрессии. Когда их становится N наступает 2-я фаза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
== 2-я фаза. Противостояние. ==&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
В продаже появляются амулеты очищения и защитные амулеты. Они становятся доступны сразу после атаки вампиров. Купить их можно у магов городов. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Охранный амулет''' стоит дешевле и их кол-во неограничено.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Свойства:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Защищает от нападения вампира.&lt;br /&gt;
* Нельзя получить амулет очищения.&lt;br /&gt;
* Нельзя выбросить или избавиться каким-либо другим способом.&lt;br /&gt;
* Исчезает через 7 дней.&lt;br /&gt;
'''Амулет очищения'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Прочка амулета 10. Предмет квестовый, так что его можно только использовать по назначению или выбросить. Каждый день после нападения вампиров прочность всех амулетов уменьшается на 1. Вампира можно достать везде, даже в блоке. Маги продают амулеты только тем,  у кого в течение последних 24-х часов было 3 боя, за 5к. Впрочем, с ними можно договориться, заплатив другим способом. Пример диалога:&lt;br /&gt;
Хм... Договориться, говоришь... Да, дополнительные средства нам не помешают... Ну что ж, варианты на выбор:&lt;br /&gt;
*15000 монет&lt;br /&gt;
*50 шкур&lt;br /&gt;
*два рубина.&lt;br /&gt;
Амулет дает защиту от вампира, а также позволяет нападать на него 2 способами.&lt;br /&gt;
*1. С помощью кровавого камня. В этом случае учитывается дипломатия и слава начисляется как при обычном кровавом, а также теряется попытка кровавого. Охотник отбирает примерно 50% от той славы, что мог получить вампир за время своей жизни + получает еще 10% от отобранной славы. Бой отображается в саге кровавых, а в саге вампиров появляется текстовое сообщение с указанием ников охотника и жертвы, например: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
13:20 26-09-2010 &lt;br /&gt;
IgrOk   освободил  SuperSta от проклятия.&lt;br /&gt;
Вне зависимости от исхода амулет теряет 1 прочки, если нападение было на вампира&lt;br /&gt;
*2. Активировав амулет. Для этого нужно зайти в оружейку и активировать амулет. При неудачной проверке амулет теряет 1 прочки, при удачной 3. Нападение происходит анонимно. Для успешного проведения ритуала бой должен длиться не меньше 3-х раундов. В случае удачного очищения в саге квестов будет указан только ник вампира, например&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
09:42 27-09-2010 &lt;br /&gt;
Охотник на вампиров освободил  Bocxog   от проклятия.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А в случае неудачи&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
09:33 27-09-2010 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Охотник на вампиров не смог освободить вампира от проклятия. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В логе боя та же информация, что и при нападении вампира.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если охотник проиграет, то у него есть шанс заразиться вампиризмом. Если у вампира есть трупы, то они оживают с 50% хп. После боя бойцы вампира остаются живыми.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если активность охотников достаточно высока, то шанс заражения вампиризмом начинает резко снижаться. Таким образом рост вампиров резко снижается, хотя они не перестают пить славу из своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
== 3-я фаза. Зачистка. ==&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
В домике отшельника на Даготе при обмене славы на деталь отшельник дает подсказку. Обычно это 3 варианта подсказки, причем 1 или 2 будут обязательно:&lt;br /&gt;
*1.Когда был последний бой (вампирские нападения не учитываются)&lt;br /&gt;
*2.Когда последний раз видели&lt;br /&gt;
*3.Сколько пробыл вампиром (число дней +5= числу славы, которое он выпил в своем последнем нападении)&lt;br /&gt;
Сортировка происходит по последней дате боя по убыванию. Т.е. первым будет выдан тот вампир, который дольше всех не дрался. Пока вампир не очищен, все будут получать информацию по одному и тому же вампиру (при условии что инфа по нему не изменилась)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Квест завершается поголовным истреблением вампиров или если вампиров будет меньше 5 и их не смогут вычислить за сутки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2980</id>
		<title>Стражи арены</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%8B&amp;diff=2980"/>
		<updated>2011-06-24T13:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Стражи арены следят за тем, чтобы герои не только нападали на других, но и сами бросали вызов. Это гарантирует, что герой не будет нападать только на слабые отряды. Поэтому после 2-х нападений третье нападение уже стоит 200 монет и с каждым разом цена нападения удваивается(400,800 и т.д.).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кроме платы деньгами можно воспользоваться &amp;quot;дурманом стражи&amp;quot;. Эта несложная магия заставляет думать стражу, что они видят вас в первый раз. Услуга стоит 0,1 [[Призрачные_кристаллы|кристалла]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2979</id>
		<title>Характеристики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2979"/>
		<updated>2011-06-22T15:51:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По каждому бойцу вы можете увидеть следующую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имя, расу, уровень и звание бойца. С каждым уровнем у ваших бойцов растут их боевые качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Здоровье''' – уровень жизни вашего бойца. Записывается как 2 числа разделенные косой чертой. Первое число – текущее количество здоровья, второе – максимальное. Также присутствует в виде полоски под рисунком солдата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Мораль]]''' – параметр, зависящий от того, как ваш боец провел свой последний бой. В случае победы мораль растет, в случае поражения – падает. Высокая мораль повышает (а низкая понижает) урон, наносимый воинами и лучниками и скорость адептов и послушников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Опыт''' – от опыта зависит уровень бойца. Опыт пишется как 2 числа, разделенные косой чертой. Первое число – текущее количество опыта, второе – количество опыта, необходимое для получения следующего уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Атака''' (есть у [[Воин|воинов]] и [[Лучник|лучников]]) – параметр, отвечающий за вероятность попадания по противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Урон''' (есть у воинов и лучников) – определяет силу удара, который может нанести ваш боец по врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крит''' (есть у воинов) – вероятность нанести критический удар – удар, пробивающий броню противника. На урон от такого удара броня противника не влияет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Калечащий''' (есть у лучников) – вероятность покалечить противника при попадании. Покалеченный враг будет оглушен и некоторое время не сможет что-либо делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Духовность''' (есть у [[Послушник|послушников]]) – определяет силу светлого мага. С ростом уровня духовности волшебнику открываются все новые заклинания школы света. Также определяет создание светлой ауры над отрядом в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интеллект''' (есть у [[Адепт|адептов]]) – определяет силу темного мага. С ростом уровня интеллекта волшебнику открываются все новые заклинания школы тьмы. Также определяет создание темной ауры над отрядом в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мана''' (есть у послушников и адептов) – использование магии требует затрат маны. Чем выше этот показатель, тем дольше ваш волшебник может колдовать на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Удача''' (есть у послушников и адептов) – повышает вероятность удачного колдовства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уворот''' – вероятность увернуться от удара воина. Соответственно уворот от стрелков отвечает за вероятность увернуться от атаки лучника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Броня''' – определяет способность бойца противостоять ударам воинов и лучников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Скорость''' – определяет порядок движения бойцов на поле боя. Кроме того более быстрый боец может наносить повышенный урон медленному противнику (например, [[Кратные удары|двойной удар]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Урон от стрелков''' (есть у лучников, может быть получен от доспехов) – показывает процент занижения силы удара, получаемого от лучников противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Устойчивость к магии''' – определяет способность бойца противостоять магическим ударам противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также с достижением каждого нового уровня ваши бойцы получают очки способностей, которые вы, воспользовавшись в казарме флажком-ссылкой «Способности» можете тратить на специальные умения, изменяя по своему вкусу вышеописанные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звания бойцов''' присваиваются по достижению определенного количества опыта (шкала не совпадает со шкалой уровней):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Воин|Воины]]-&amp;gt;Солдаты-&amp;gt;Ратники-&amp;gt;Берсеркеры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Лучник|Лучники]]-&amp;gt;Арбалетчики-&amp;gt;Ронины-&amp;gt;Cнайперы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Послушник|Послушники]]-&amp;gt;Целители-&amp;gt;Волшебники-&amp;gt;Иерофанты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Адепт|Адепты]]-&amp;gt;Чародеи-&amp;gt;Чернокнижники-&amp;gt;Некроманты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Звания бойцов ничего им не дают.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости по теме ==&lt;br /&gt;
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=596 20.03.09 09:12:45 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правки.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если переселение душ происходит в бойца той же профы, то теряется только 10% опыта, иначе 20%.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Броньки для кастеров при прокачке способности увеличивает проф стат. &lt;br /&gt;
[[Категория:Боевые параметры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2978</id>
		<title>Характеристики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=2978"/>
		<updated>2011-06-22T15:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;По каждому бойцу вы можете увидеть следующую информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Имя, расу, уровень и звание бойца. С каждым уровнем у ваших бойцов растут их боевые качества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Здоровье''' – уровень жизни вашего бойца. Записывается как 2 числа разделенные косой чертой. Первое число – текущее количество здоровья, второе – максимальное. Также присутствует в виде полоски под рисунком солдата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Мораль]]''' – параметр, зависящий от того, как ваш боец провел свой последний бой. В случае победы мораль растет, в случае поражения – падает. Высокая мораль повышает (а низкая понижает) урон, наносимый воинами и лучниками и скорость адептов и послушников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Опыт''' – от опыта зависит уровень бойца. Опыт пишется как 2 числа, разделенные косой чертой. Первое число – текущее количество опыта, второе – количество опыта, необходимое для получения следующего уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Атака''' (есть у [[Воин|воинов]] и [[Лучник|лучников]]) – параметр, отвечающий за вероятность попадания по противнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Урон''' (есть у воинов и лучников) – определяет урон, который может нанести ваш боец по врагу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крит''' (есть у воинов) – вероятность нанести критический удар – удар, пробивающий броню противника. На урон от такого удара броня противника не влияет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Калечащий''' (есть у лучников) – вероятность покалечить противника при попадании. Покалеченный враг будет оглушен и некоторое время не сможет что-либо делать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Духовность''' (есть у [[Послушник|послушников]]) – определяет силу светлого мага. С ростом уровня духовности волшебнику открываются все новые заклинания школы света. Также определяет создание светлой ауры над отрядом в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интеллект''' (есть у [[Адепт|адептов]]) – определяет силу темного мага. С ростом уровня интеллекта волшебнику открываются все новые заклинания школы тьмы. Также определяет создание темной ауры над отрядом в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мана''' (есть у послушников и адептов) – использование магии требует затрат маны. Чем выше этот показатель, тем дольше ваш волшебник может колдовать на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Удача''' (есть у послушников и адептов) – повышает вероятность удачного колдовства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Уворот''' – вероятность увернуться от удара воина. Соответственно уворот от стрелков отвечает за вероятность увернуться от атаки лучника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Броня''' – определяет способность бойца противостоять ударам воинов и лучников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Скорость''' – определяет порядок движения бойцов на поле боя. Кроме того более быстрый боец может наносить повышенный урон медленному противнику (например, [[Кратные удары|двойной удар]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Урон от стрелков''' (есть у лучников, может быть получен от доспехов) – показывает процент занижения силы удара, получаемого от лучников противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Устойчивость к магии''' – определяет способность бойца противостоять магическим ударам противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также с достижением каждого нового уровня ваши бойцы получают очки способностей, которые вы, воспользовавшись в казарме флажком-ссылкой «Способности» можете тратить на специальные умения, изменяя по своему вкусу вышеописанные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Звания бойцов''' присваиваются по достижению определенного количества опыта (шкала не совпадает со шкалой уровней):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Воин|Воины]]-&amp;gt;Солдаты-&amp;gt;Ратники-&amp;gt;Берсеркеры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Лучник|Лучники]]-&amp;gt;Арбалетчики-&amp;gt;Ронины-&amp;gt;Cнайперы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Послушник|Послушники]]-&amp;gt;Целители-&amp;gt;Волшебники-&amp;gt;Иерофанты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Адепт|Адепты]]-&amp;gt;Чародеи-&amp;gt;Чернокнижники-&amp;gt;Некроманты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Звания бойцов ничего им не дают.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости по теме ==&lt;br /&gt;
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=596 20.03.09 09:12:45 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правки.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если переселение душ происходит в бойца той же профы, то теряется только 10% опыта, иначе 20%.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Броньки для кастеров при прокачке способности увеличивает проф стат. &lt;br /&gt;
[[Категория:Боевые параметры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=2977</id>
		<title>Ресурсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B&amp;diff=2977"/>
		<updated>2011-06-22T15:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: ссылки на расы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ресурсы необходимы для создания вещей и строительства. Добыча ресурсов довольно прибыльное дело, ресурсы постоянно необходимы. Следует отметить, что многие ресурсы будут добывать бойцы вашего отряда. В зависимости от того, к какой расе принадлежит боец, он может добывать тот или другой вид ресурсов. Ниже перечислены основные ресурсы. Рядом с каждым из них указано представители, какой расы могут его добывать, а также вероятность (в процентах) успешной добычи единицы ресурса за один сеанс добычи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Следует отметить, что добыча ресурса при количестве добытчиков меньше пяти - дело, как правило, невыгодное.'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Времена и цены ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кожа''' – добывается охотниками при охоте на некоторые виды живности на карте.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время [[Свежевание|снятия]] зависит от навыка [[Мародер|Мародера]] и количества уже снятых шкур. Обычно что-то порядка 10-15 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дерево''' - рубится на лесопилке. Добывается [[лизард|лизардами]] (12%), [[Орк|орками]] (12%), [[Тролль|троллями]] (12%).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10-ть копок дерева 268 монет 4 часа 40 мин.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базово одна копка 30м, спуск/подьем 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Железо''' - добывается в шахте железа. Добывается орками (10%), [[Гоблин|гоблинами]] (10%), [[Человек|людьми]] (10%).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10-ть копок железа 535 монет 5 часов 40 мин.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базово одна копка 30м, спуск/подьем 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бронза''' - добывается в шахте бронзы. Добывается троллями (8%), орками (8%), [[Гном|гномами]] (8%).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10-ть копок бронзы, 640 монет. 8 часов&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базово одна копка 50м, спуск/подьем 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Цветы''' (есть два вида) - собираются на цветочной поляне. Добывается [[Эльф|эльфами]] (10%), [[Хоббит|хоббитами]] (10%).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10-ть копок цветов 2140 монет 11,5 часов&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базово одна копка 70м, спуск/подьем 90.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Мифрил''' - добывается в мифриловой шахте. Добывается гномами (5%).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10-ть копок мифрила, 2140 монет 13 часов&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базово одна копка 80м, спуск/подьем 120.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Камень''' - добывается в каменоломне. Добывается всеми, кроме эльфов и хоббитов (10%).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
10-ть копок камня 535 монет 6,5 часов&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базово одна копка 40м, спуск/подьем 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цены и времена указаны для [[Исток|Истока]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное время считается как &amp;lt;полное время&amp;gt; = &amp;lt;время на спуск/подьем&amp;gt; + &amp;lt;время копки&amp;gt; х &amp;lt;кол-во копок&amp;gt;.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также на общее время влияет [[Объект на карте|дипломатия с владельцем шахты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсы добываются в определенных местах (кроме кожи) расположенных на карте, для успешной добычи ресурсов необходимо прийти туда своим отрядом. Добыча требует времени и наличие игрового золота у бойца. Кроме того, в отряде должны быть представители расы способной добывать интересующий вас ресурс (например, мифрил добывают только гномы). За одну попытку игрок может совершить от одной до десяти попыток найти или добыть ресурс. Игрового золото должно быть в два раза больше чем указано в заявке на добычу или поиск, ведь в процессе работы могут возникнуть некие непредвиденные трудности и затраты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мастерство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше добыто ресурса, тем быстрее отряд его копает. Также на скорость добычи влияют уровни добытчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За 100 единиц добытых в шахтах или лесопилке ресурсов &lt;br /&gt;
время копки уменьшается на 1 минуту, время копки &lt;br /&gt;
того ресурса которого добыто 100 и более единиц.&lt;br /&gt;
За 500 - подготовка на 1 минуту.&lt;br /&gt;
За 1000 - копка на 1 минуту.&lt;br /&gt;
За 2000 - подготовка на 2 минуты.&lt;br /&gt;
За 5000 - копка на 1 минуту.&lt;br /&gt;
за 10000 - и копка и подготовка на 1 минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости по теме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=591 19.03.09 00:10:49 Добавил Forux]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Новые и старые бонусы шахтерам.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Внесены следующие изменения в систему бонусов шахтеров.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
(информация ниже для любителей точных чисел и математики)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За суммарный лвл копателей:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- 5 и выше: коэффициент копки 1.15, изначально он составляет 1.25 влияет на время одной копки (умножается)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;84 0.5&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;79 0.51&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;74 0.52&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;69 0.53&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;64 0.54&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;59 0.55&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;54 0.56&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;49 0.57&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;44 0.58&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;39 0.59&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;34 0.6&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;29 0.65&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;24 0.7&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;19 0.85&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;14 0.95&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;9 1.05&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;4 1.15&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
иначе 1.25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А так же если:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Выкопано как минимум 1000 данного ресурса и суммарный лвл копателей как минимум 25 - максимальное число копок 15.&lt;br /&gt;
# 5000 ресурса и 50 суммарный лвл - максимум копок 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=388 24.05.08 03:33:59 Добавил Forux]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рудокопы Дагота провели реформу.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь мифрил копается быстрее на Даготе. В то же время сильный обвал возле шахты бронзы существенно замедлил подготовку к добыче последней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:амуниция]][[Категория:Основы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2974</id>
		<title>Аура</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=2974"/>
		<updated>2011-06-21T15:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Аура''' - это чистый плюс к урону [[Воин|воинов]] и [[Лучник|лучников]]. Соответственно, если аура отрицательная, то она понижает урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ауру отряда можно поднять''' с помощью [[Магия|заклинания]] [[Благословение]], а также:&lt;br /&gt;
* если суммарная духовность [[Послушник|послушников]] вашего отряда больше, чем суммарный интеллект [[Адепт|адептов]] у противника, то вам +1 аура, если равняется - тогда 0, меньше - тогда противнику +1&lt;br /&gt;
* если суммарный интеллект [[Адепт|адептов]] вашего отряда больше, чем духовность [[Послушник|послушников]] у противника, то вам +1 аура, если равняется 0, меньше - тогда противнику +1&lt;br /&gt;
* если прокачан навык Шаман-убийца в [[Эго]], то вам +1 аура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ауру противника можно понизить''' с помощью [[Магия|заклинания]] [[Проклятье]], а также если прокачан навык Шаман-защитник в [[Эго]], то противнику -1 аура. При этом урон не может быть меньше 1 для удара и меньше 0 для ответки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние ауры на урон в характеристиках бойцов не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Боевые параметры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=2970</id>
		<title>Боты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=2970"/>
		<updated>2011-06-14T15:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: /* Технические моменты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Боты''' - игровые персонажи, управляемые компьютером и изображающие из себя игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В Землях героев использование ботов всеми, кроме администрации, запрещено.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас боты в игре используются для сглаживания некоторых игровых моментов связанных с недостаточным количеством игроков, особенно в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технические моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас в игре есть два вида ботов:&lt;br /&gt;
* первые (боты Семориила) выставляются и нападают (Древний Маг, Оргольд, Селорн, Наин, Борфорд, Рах-Карук, Октан, Линриэль, Шанкар, Ханук)&lt;br /&gt;
* вторые (боты RAT'a) только выставляются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила работы ботов Семориила:&lt;br /&gt;
* Каждый бот сам бьется не чаще раза в три минуты. Но он может подавать заявку чаще и в результате не нападать ни на кого, если будут принимать раньше, чем он решит напасть. Также боты бьются между собой для оценки силы составов и эти бои в сагу не попадают.&lt;br /&gt;
* Бот подбирает состав примерно равный по силе: смотрит на суммарный [[опыт]], уровень и количество бойцов, количество [[детали|деталей]], прокачку некоторых боевых навыков в [[Эго]](только Исторн и Торборн) и выставляет подходящий отряд. Бот не нарушает условий заявки на бой, т.е. никогда не выставит больше бойцов или суммарный опыт, чем заявлено игроком при вызове. По возможности бот не выставляет состав игрока-противника.&lt;br /&gt;
** преимущество в деталях у бота не больше, чем на одну деталь&lt;br /&gt;
** преимущество в суммарном уровне у бота не больше, чем на один&lt;br /&gt;
** если не найдено подходящего состава, то бот повторяет поиск '''без учета количества деталей и прокачки в алтаре'''.&lt;br /&gt;
* Все боты сейчас носят значок [[когорты|когорты]] &amp;quot;Вечные Стражи&amp;quot; - это сделано, чтобы они не попадали в рейтинги и не выпадали в квесте Незнакомца.&lt;br /&gt;
* Бот принимает заявку, если она провисела не меньше&lt;br /&gt;
** в [[Исторн|Исторне]] 3 минуты, 0-е уровни снимают сразу как увидят&lt;br /&gt;
** в [[Торборн|Торборне]] 30 минут&lt;br /&gt;
** в [[Гортаг|Гортаге]] 60 минут&lt;br /&gt;
** в [[Роттура|Роттуре]] 90 минут&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=2969</id>
		<title>Боты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%82%D1%8B&amp;diff=2969"/>
		<updated>2011-06-14T15:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nokim: /* Технические моменты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Боты''' - игровые персонажи, управляемые компьютером и изображающие из себя игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В Землях героев использование ботов всеми, кроме администрации, запрещено.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас боты в игре используются для сглаживания некоторых игровых моментов связанных с недостаточным количеством игроков, особенно в начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технические моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сейчас в игре есть 8 ботов (Древний Маг, Оргольд, Селорн, Наин, Борфорд, Рах-Карук, Октан, Линриэль, Шанкар, Ханук).&lt;br /&gt;
* Каждый бот сам бьется не чаще раза в полчаса. Но он может подавать заявку чаще и в результате не нападать ни на кого, если будут принимать раньше, чем он решит напасть. Также боты бьются между собой для оценки силы составов и эти бои в сагу не попадают.&lt;br /&gt;
* Бот подбирает состав примерно равный по силе: смотрит на суммарный [[опыт]], уровень и количество бойцов, количество [[детали|деталей]], прокачку некоторых боевых навыков в [[Эго]](только Исторн и Торборн) и выставляет подходящий отряд. Бот не нарушает условий заявки на бой, т.е. никогда не выставит больше бойцов или суммарный опыт, чем заявлено игроком при вызове. По возможности бот не выставляет состав игрока-противника.&lt;br /&gt;
** преимущество в деталях у бота не больше, чем на одну деталь&lt;br /&gt;
** преимущество в суммарном уровне у бота не больше, чем на один&lt;br /&gt;
** если не найдено подходящего состава, то бот повторяет поиск '''без учета количества деталей и прокачки в алтаре'''.&lt;br /&gt;
* Все боты сейчас носят значок [[когорты|когорты]] &amp;quot;Вечные Стражи&amp;quot; - это сделано, чтобы они не попадали в рейтинги и не выпадали в квесте Незнакомца.&lt;br /&gt;
* Бот принимает заявку, если она провисела не меньше&lt;br /&gt;
** в [[Исторн|Исторне]] 15 минут&lt;br /&gt;
** в [[Торборн|Торборне]] 30 минут&lt;br /&gt;
** в [[Гортаг|Гортаге]] 60 минут&lt;br /&gt;
** в [[Роттура|Роттуре]] 90 минут&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nokim</name></author>
	</entry>
</feed>