<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.112.32.9</id>
	<title>Земли Героев - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=92.112.32.9"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/92.112.32.9"/>
	<updated>2026-05-09T17:37:27Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=886</id>
		<title>Замок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=886"/>
		<updated>2008-09-14T16:37:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;92.112.32.9: /* Строительство замка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Замки''' - старинные постройки на островах Исток и Дагот. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки Истока==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев [[Изображение:Castle.JPG|right]]&lt;br /&gt;
* Замок Битв&lt;br /&gt;
* Янтарный Замок&lt;br /&gt;
* Замок Слепого Стража&lt;br /&gt;
* Замок Кровавого Камня&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Проклятый Замок&lt;br /&gt;
* Одинокий Замок&lt;br /&gt;
* Замок Лунного Света&lt;br /&gt;
* Замок Тысячи Мечей&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Радуги&lt;br /&gt;
* Замок Героев &lt;br /&gt;
* Замок Вечной Стражи &lt;br /&gt;
* Замок Мертвых Душ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки Дагота==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев &lt;br /&gt;
* Лесной Замок&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Замок Пилигримов&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Рендома&lt;br /&gt;
* Замок Магов &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват замка==&lt;br /&gt;
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей. В штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно. В штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также когорта может отбить замок у другой когорты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 Официальные правила штурма].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''29.08.08 17:47:14 Добавил Resheto''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта.&lt;br /&gt;
а) Это касается замков на обоих островах.&lt;br /&gt;
б)Краткий список правил штурма:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка &amp;quot;штурм&amp;quot;.&lt;br /&gt;
После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм.&lt;br /&gt;
Если ниже - то только присоединиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия для начала:&lt;br /&gt;
Уровень доступа не ниже 8.&lt;br /&gt;
Его когорта враждует с когортой владельца.&lt;br /&gt;
Замок был в последний раз осажден более недели назад.&lt;br /&gt;
Когорта последний раз осаждала 2 недели назад.&lt;br /&gt;
Замок подходит по типу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия для присоединения:&lt;br /&gt;
Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка &amp;quot;Осада(1000)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то:&lt;br /&gt;
1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может.&lt;br /&gt;
2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается.&lt;br /&gt;
3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются.&lt;br /&gt;
4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка &amp;quot;Осада&amp;quot;.&lt;br /&gt;
5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности:&lt;br /&gt;
1. Возглавить оборону&lt;br /&gt;
2. Присоединиться к обороне.&lt;br /&gt;
3. Присоединиться к осаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы возглавить оборону необходимо:&lt;br /&gt;
1. Состоять в когорте владелице&lt;br /&gt;
2. Иметь уровень доступа не ниже 8.&lt;br /&gt;
3. Что бы оборона не была возглавлена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо:&lt;br /&gt;
1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил.&lt;br /&gt;
2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне.&lt;br /&gt;
3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе.&lt;br /&gt;
2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Нападающие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
210 - союзники.&lt;br /&gt;
50 - нейтралы.&lt;br /&gt;
союзники + сама когорта = 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Обороняющиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союзники - 40&lt;br /&gt;
Нейтралы - 20&lt;br /&gt;
союзники + владельцы замка - 140.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как обе команд готовы - начинается бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты его начала:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Контратака&lt;br /&gt;
могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен &amp;quot;тайный выход&amp;quot;. Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Штурм&lt;br /&gt;
могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)Строения в замке, влияющие на ход боя:&lt;br /&gt;
1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен.&lt;br /&gt;
2. Ров - создает преграду на пути наступающих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на переход рва надо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровня - 2 хода&lt;br /&gt;
2 уровня - 3 хода&lt;br /&gt;
3 уровня - 4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Башни - ведут обстрел наступающих.&lt;br /&gt;
Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон башен:&lt;br /&gt;
1,2 уровень: 10-15&lt;br /&gt;
3 уровень: 15-20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К-во башен:&lt;br /&gt;
1 уровень - 2.&lt;br /&gt;
2,3 уровень - 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
г) Смотровая башня &lt;br /&gt;
В мирное время в ней можно увидеть план замка.&lt;br /&gt;
В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть:&lt;br /&gt;
1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте.&lt;br /&gt;
2. Расположение войск соперника.&lt;br /&gt;
3. Информацию по первой линии войск соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительство замка==&lt;br /&gt;
Строительство состоит из 4 этапов:&lt;br /&gt;
*закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% построенных).&lt;br /&gt;
*проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 2 (добавляет 1% построенных).&lt;br /&gt;
*сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты&lt;br /&gt;
*строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 20 до 120 минут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строения замка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ров (3 ур.) - Замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третем на 3 хода. 10000 золотых. Время постройки: 20 мин.&lt;br /&gt;
* Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляються стены, через них невозможно пройти. 15000 золотых. Время постройки: 20 мин. &lt;br /&gt;
* Башни (3 ур.) - На поле боя появляються башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть кто будет сражаться против вас и число выставленных бойцов.10000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Фонтан жертв (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся скелеты и зомби, и другие НПС. 15000 золотых.&lt;br /&gt;
* Алтарь призыва (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся олени и волки, а возможно и кто посильнее. 15000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть что где выложено, на втором купить, на третем выложить. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать одну деталь, на втором - две. 50000 золотых. Время постройки: 120 мин.&lt;br /&gt;
* Тюрьма (4 ур.) - Здесь можно содержать пленных. За каждый уровень здания +1 камера, 30000 золотых.&lt;br /&gt;
* Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку, 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>92.112.32.9</name></author>
	</entry>
</feed>