<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=62.148.150.103</id>
	<title>Земли Героев - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=62.148.150.103"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/62.148.150.103"/>
	<updated>2026-05-09T15:31:10Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D1%80%D1%83%D0%B8%D0%B4&amp;diff=2077</id>
		<title>Друид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D1%80%D1%83%D0%B8%D0%B4&amp;diff=2077"/>
		<updated>2009-03-04T14:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;62.148.150.103: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Друид отдает приказы существам призванным с помощью навыка [[Ритуалист]] (в т.ч. другим игроком)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Немного инфы. Надо, чтоб кто-то знающий поправил и упорядочил...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Каждый друид в когорте может призвать отдельный отряд раз в сутки? Проще говоря если 2-3 друида совершили обряд призыва, то на следующий день прийдёт 2-3 отряда зверей? Или один?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
 1 отряд на 1 когорту 1 раз в сутки, на следующие прийдет.&lt;br /&gt;
* '''Если не использовать призванный отряд зверей, как долго он остаётся в замке? Для отдельного друида: если призван отряд и на протяжении суток его не использовали, возможность призыва нового отряда есть? Отряды накапливаютс? Или раз отряд призван и находится в замке, то нет возможности совершить ритуал?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока не призовут новый или не вышлют этот.&lt;br /&gt;
* '''Друид может посылать отряд зверей на поиск жертвы, только призванный самим лично, или любой отряд имеющийся в замке?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Любой.&lt;br /&gt;
* '''По уровням алтаря всё понятно, а на что влияют уровни фонтана жертв?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Макс число мертвецов. (1 ур. фонтана жертв максимальная емкость - 5 мертвецов&lt;br /&gt;
2 ур. - 15 &lt;br /&gt;
3 ур. 30&lt;br /&gt;
4 ур. 50)&lt;br /&gt;
* '''Зависит ли уровень или вид мертвячины из фонтана жертв от того, какого уровня перс был умервщлён при ритуале?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нет.&lt;br /&gt;
* '''Выслеживают ли жертву на другом острове?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Да. Они всегда выслеживают, это только вопрос времени... есть подозрение, что:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1. нападают только когда чел в игре&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 2. не нападают в городе, должен выйти на природу&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Влияет ли уровень персонажа на уровень животного во время призыва?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нет.&lt;br /&gt;
* '''трупы из фонтана жертв друид может только плюсовать к отряду животных призванных в алтаре? или как то может их поднять во время осады замка?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Навыки в ЭГО]] [[Категория:Замки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>62.148.150.103</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D1%80%D1%83%D0%B8%D0%B4&amp;diff=2063</id>
		<title>Друид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D1%80%D1%83%D0%B8%D0%B4&amp;diff=2063"/>
		<updated>2009-02-27T08:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;62.148.150.103: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Друид отдает приказы существам призванным с помощью навыка [[Ритуалист]] (в т.ч. другим игроком)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Немного инфы. Надо, чтоб кто-то знающий поправил и упорядочил...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Каждый друид в когорте может призвать отдельный отряд раз в сутки? Проще говоря если 2-3 друида совершили обряд призыва, то на следующий день прийдёт 2-3 отряда зверей? Или один?'''&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
 1 отряд на 1 когорту 1 раз в сутки, на следующие прийдет.&lt;br /&gt;
* '''Если не использовать призванный отряд зверей, как долго он остаётся в замке? Для отдельного друида: если призван отряд и на протяжении суток его не использовали, возможность призыва нового отряда есть? Отряды накапливаютс? Или раз отряд призван и находится в замке, то нет возможности совершить ритуал?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Пока не призовут новый или не вышлют этот.&lt;br /&gt;
* '''Друид может посылать отряд зверей на поиск жертвы, только призванный самим лично, или любой отряд имеющийся в замке?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Любой.&lt;br /&gt;
* '''По уровням алтаря всё понятно, а на что влияют уровни фонтана жертв?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Макс число мертвецов. (1 ур. фонтана жертв максимальная емкость - 5 мертвецов&lt;br /&gt;
2 ур. - 15 &lt;br /&gt;
3 ур. 30&lt;br /&gt;
4 ур. 50)&lt;br /&gt;
* '''Зависит ли уровень или вид мертвячины из фонтана жертв от того, какого уровня перс был умервщлён при ритуале?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Нет.&lt;br /&gt;
* '''Выслеживают ли жертву на другом острове?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Да. Они всегда выслеживают, это только вопрос времени... есть подозрение, что:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 1. нападают только когда чел в игре&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
 2. не нападают в городе, должен выйти на природу&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Завист ли уровень персонажа на уровень животного во время призыва?'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Навыки в ЭГО]] [[Категория:Замки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>62.148.150.103</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2048</id>
		<title>Замок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2048"/>
		<updated>2009-02-22T12:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;62.148.150.103: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Замки''' - старинные постройки на островах Исток и Дагот, приносящие пользу своим владельцам и являющиеся доказательством их силы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки [[Исток|Истока]]==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев [[Изображение:Castle.JPG|right]]&lt;br /&gt;
* Замок Битв&lt;br /&gt;
* Янтарный Замок&lt;br /&gt;
* Замок Слепого Стража&lt;br /&gt;
* Замок Кровавого Камня&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Проклятый Замок&lt;br /&gt;
* Одинокий Замок&lt;br /&gt;
* Замок Лунного Света&lt;br /&gt;
* Замок Тысячи Мечей&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Радуги&lt;br /&gt;
* Замок Героев &lt;br /&gt;
* Замок Вечной Стражи &lt;br /&gt;
* Замок Мертвых Душ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки [[Дагот|Дагота]]==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев &lt;br /&gt;
* Лесной Замок&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Замок Пилигримов&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Рендома&lt;br /&gt;
* Замок Магов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Захват нейтрального замка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если замок по какой-то причине оказался нейтральным - то его можно захватить.Сделать это может любая когорта, которой он '''подходит по типу''' и которая другими замками не владеет.Исключение составляет случай, если он оказался нейтральным в случае удачного [[штурм|штурма]]. В таком случае, если когорта штурмовавшая не владеет замком - то только она может его штурмовать на протяжении '''недели''' после окончания 2 этапа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей, сила которых зависит от острова, на котором находится замок. Для этого представитель штурмующей когорты с уровнем доступа не ниже 8 должен прийти в замок  и начать сбор команды для штурма. После этого к нему могут присоединяться представители не враждующих когорт(нейтрал, мир, союз) а так же нейтральные игроки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командир может:&lt;br /&gt;
*Расставить своих бойцов для боя&lt;br /&gt;
*Расформировать команду в любой момент&lt;br /&gt;
*Передать командование сокогортнику, уровень доступа которого не ниже 8 и который состоит в его команде.&lt;br /&gt;
*Изгнать любого, кто состоит в его команде&lt;br /&gt;
*Начать бой, если на поле бое расставлено не менее 15 бойцов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный член команды может только расставить своих бойцов. '''Покинуть команду по своей воле он не может'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество расставленных бойцов - 100. Каких либо других ограничений подобных тем, что есть при штурме чьего-то замка нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного боя - замок переходит к той когорте, чей командир возглавлял штурм. Все остальные команды, которые не успели собраться или же начать штурм - автоматически расформировываются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также когорта может отбить замок у другой когорты. Этот способ захвата замка так же известен, как [[штурм]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Информация о замке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии shift+click на замок на карте - можно увидеть краткую информацию о нем. Так там будет значок когорты, которой он принадлежит, его название, его тип и его уровень. Уровень замка определяется его постройками. &lt;br /&gt;
*Пока в замке не построены все оборонительные сооружения(стены,ров,башни) - его уровень равен сумме их уровней.&lt;br /&gt;
*За каждое достроенное до максимального уровня строение, не являющиеся оборонительным, уровень замка увеличивается на 1.&lt;br /&gt;
*За постройку магической кузни уровень замка повышается на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительство в замке==&lt;br /&gt;
Строительство состоит из 4 этапов:&lt;br /&gt;
*закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% постройки).&lt;br /&gt;
*проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачанным навыком [[эго|строитель]] на 2 (добавляет 1% постройки).&lt;br /&gt;
*сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты&lt;br /&gt;
*строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачанным навыком [[эго|строитель]] на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 2 до 18 минут, в зависимости от здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строения замка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ров''' (3 ур.) - Во время [[штурм|штурма]] замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третьем на 3 хода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 100 дерева, 40 шкуры. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 20 дерева, 60 шкуры. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 20 шкуры, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стены''' (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляются стены, через них невозможно пройти. Кроме того они увеличивают квадрат радиуса поражения для послушников, адептов и лучников, находящихся в замке на 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 20 железа, 50 дерева, 100 камня. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Башни''' (3 ур.) - На поле боя появляются башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. Урон обычных башен 10-15, магических 15-20. Этот урон полностью игнорирует броню и уворот. Дальность башен превышает размеры поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 мифрила, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 4 минуты.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Смотровая Башня''' (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть, кто стоит в первых рядах соперника, а так же занятые им позиции на поле боя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 40 дерева, 20 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Фонтан жертв''' (4 ур.) - Позволяет путем умерщвления своих бойцов пополнить группу [[NPC]], призванную в алтаре, скелетами, скелетами лучниками, зомби и вампиршами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 5 мифрила, 1 шкура, 1 цветок лимонника, 1 цветок барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 10 мифрила, 40 дерева, 5 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Алтарь призыва''' (4 ур.) - Позволяет призвать нескольких [[NPC]], которых [[друид]] позднее может послать напасть на игрока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 30 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 60 шкуры. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 60 мифрила. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Телепорт''' (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 40 железа, 40 бронзы, 10 цветков лимонника, 10 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Базар''' (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть, что где выложено, на втором купить, на третьем выложить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 15 мифрила, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Магическая кузница''' (2 ур.) - Позволяет ковать [[магические вещи]]. На первом уровне позволяет вковать в одну и ту же вещь одну деталь, на втором - две.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 50000 золотых, 50 мифрила, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка. 1% строится 12 минут.&lt;br /&gt;
# 50000 золотых, 30 мифрила, 10 шкуры, 25 цветков лимонника, 25 цветков барвинка. 1% строится 18 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тюрьма''' (4 ур.) - Сюда в случае неудачного штурма попадают отряды соперника. За каждый уровень здания +1 камера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 100 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 100 камня. 1% строится 18 минут.&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тайный выход''' (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку во время осады. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 20 шкуры, 50 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
Новости по теме:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 - старая версия штурма&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=538 - новость о введении нового штурма, описание которого размещено [[Штурм|тут]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Замки]] [[Категория:География]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>62.148.150.103</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2047</id>
		<title>Замок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2047"/>
		<updated>2009-02-22T12:06:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;62.148.150.103: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Замки''' - старинные постройки на островах Исток и Дагот, приносящие пользу своим владельцам и являющиеся доказательством их силы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки [[Исток|Истока]]==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев [[Изображение:Castle.JPG|right]]&lt;br /&gt;
* Замок Битв&lt;br /&gt;
* Янтарный Замок&lt;br /&gt;
* Замок Слепого Стража&lt;br /&gt;
* Замок Кровавого Камня&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Проклятый Замок&lt;br /&gt;
* Одинокий Замок&lt;br /&gt;
* Замок Лунного Света&lt;br /&gt;
* Замок Тысячи Мечей&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Радуги&lt;br /&gt;
* Замок Героев &lt;br /&gt;
* Замок Вечной Стражи &lt;br /&gt;
* Замок Мертвых Душ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки [[Дагот|Дагота]]==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев &lt;br /&gt;
* Лесной Замок&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Замок Пилигримов&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Рендома&lt;br /&gt;
* Замок Магов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Захват нейтрального замка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если замок по какой-то причине оказался нейтральным - то его можно захватить.Сделать это может любая когорта, которой он '''подходит по типу''' и которая другими замками не владеет.Исключение составляет случай, если он оказался нейтральным в случае удачного [[штурм|штурма]]. В таком случае, если когорта штурмовавшая не владеет замком - то только она может его штурмовать на протяжении '''недели''' после окончания 2 этапа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей, сила которых зависит от острова, на котором находится замок. Для этого представитель штурмующей когорты с уровнем доступа не ниже 8 должен прийти в замок  и начать сбор команды для штурма. После этого к нему могут присоединяться представители не враждующих когорт(нейтрал, мир, союз) а так же нейтральные игроки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командир может:&lt;br /&gt;
*Расставить своих бойцов для боя&lt;br /&gt;
*Расформировать команду в любой момент&lt;br /&gt;
*Передать командование сокогортнику, уровень доступа которого не ниже 8 и который состоит в его команде.&lt;br /&gt;
*Изгнать любого, кто состоит в его команде&lt;br /&gt;
*Начать бой, если на поле бое расставлено не менее 15 бойцов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный член команды может только расставить своих бойцов. '''Покинуть команду по своей воле он не может'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество расставленных бойцов - 100. Каких либо других ограничений подобных тем, что есть при штурме чьего-то замка нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного боя - замок переходит к той когорте, чей командир возглавлял штурм. Все остальные команды, которые не успели собраться или же начать штурм - автоматически расформировываются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также когорта может отбить замок у другой когорты. Этот способ захвата замка так же известен, как [[штурм]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Информация о замке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии shift+click на замок на карте - можно увидеть краткую информацию о нем. Так там будет значок когорты, которой он принадлежит, его название, его тип и его уровень. Уровень замка определяется его постройками. &lt;br /&gt;
*Пока в замке не построены все оборонительные сооружения(стены,ров,башни) - его уровень равен сумме их уровней.&lt;br /&gt;
*За каждое достроенное до максимального уровня строение, не являющиеся оборонительным, уровень замка увеличивается на 1.&lt;br /&gt;
*За постройку магической кузни уровень замка повышается на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительство в замке==&lt;br /&gt;
Строительство состоит из 4 этапов:&lt;br /&gt;
*закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% постройки).&lt;br /&gt;
*проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачанным навыком [[эго|строитель]] на 2 (добавляет 1% постройки).&lt;br /&gt;
*сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты&lt;br /&gt;
*строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачанным навыком [[эго|строитель]] на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 2 до 18 минут, в зависимости от здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строения замка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ров''' (3 ур.) - Во время [[штурм|штурма]] замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третьем на 3 хода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 100 дерева, 40 шкуры. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 20 дерева, 60 шкуры. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 20 шкуры, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стены''' (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляются стены, через них невозможно пройти. Кроме того они увеличивают квадрат радиуса поражения для послушников, адептов и лучников, находящихся в замке на 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 20 железа, 50 дерева, 100 камня. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Башни''' (3 ур.) - На поле боя появляются башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. Урон обычных башен 10-15, магических 15-20. Этот урон полностью игнорирует броню и уворот. Дальность башен превышает размеры поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 мифрила, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 4 минуты.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Смотровая Башня''' (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть, кто стоит в первых рядах соперника, а так же занятые им позиции на поле боя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 40 дерева, 20 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Фонтан жертв''' (4 ур.) - Позволяет путем умерщвления своих бойцов пополнить группу [[NPC]], призванную в алтаре, скелетами, скелетами лучниками, зомби и вампиршами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 5 мифрила, 1 шкура, 1 цветков лимонника, 1 цветков барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 5 мифрила, 1 шкура, 1 цветок лимонника, 1 цветок барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 10 мифрила, 40 дерева, 5 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Алтарь призыва''' (4 ур.) - Позволяет призвать нескольких [[NPC]], которых [[друид]] позднее может послать напасть на игрока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 30 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 60 шкуры. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 60 мифрила. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Телепорт''' (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 40 железа, 40 бронзы, 10 цветков лимонника, 10 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Базар''' (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть, что где выложено, на втором купить, на третьем выложить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 15 мифрила, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Магическая кузница''' (2 ур.) - Позволяет ковать [[магические вещи]]. На первом уровне позволяет вковать в одну и ту же вещь одну деталь, на втором - две.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 50000 золотых, 50 мифрила, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка. 1% строится 12 минут.&lt;br /&gt;
# 50000 золотых, 30 мифрила, 10 шкуры, 25 цветков лимонника, 25 цветков барвинка. 1% строится 18 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тюрьма''' (4 ур.) - Сюда в случае неудачного штурма попадают отряды соперника. За каждый уровень здания +1 камера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 100 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 100 камня. 1% строится 18 минут.&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тайный выход''' (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку во время осады. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 20 шкуры, 50 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
Новости по теме:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 - старая версия штурма&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=538 - новость о введении нового штурма, описание которого размещено [[Штурм|тут]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Замки]] [[Категория:География]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>62.148.150.103</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2046</id>
		<title>Замок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2046"/>
		<updated>2009-02-22T12:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;62.148.150.103: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Замки''' - старинные постройки на островах Исток и Дагот, приносящие пользу своим владельцам и являющиеся доказательством их силы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки [[Исток|Истока]]==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев [[Изображение:Castle.JPG|right]]&lt;br /&gt;
* Замок Битв&lt;br /&gt;
* Янтарный Замок&lt;br /&gt;
* Замок Слепого Стража&lt;br /&gt;
* Замок Кровавого Камня&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Проклятый Замок&lt;br /&gt;
* Одинокий Замок&lt;br /&gt;
* Замок Лунного Света&lt;br /&gt;
* Замок Тысячи Мечей&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Радуги&lt;br /&gt;
* Замок Героев &lt;br /&gt;
* Замок Вечной Стражи &lt;br /&gt;
* Замок Мертвых Душ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки [[Дагот|Дагота]]==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев &lt;br /&gt;
* Лесной Замок&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Замок Пилигримов&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Рендома&lt;br /&gt;
* Замок Магов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Захват нейтрального замка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если замок по какой-то причине оказался нейтральным - то его можно захватить.Сделать это может любая когорта, которой он '''подходит по типу''' и которая другими замками не владеет.Исключение составляет случай, если он оказался нейтральным в случае удачного [[штурм|штурма]]. В таком случае, если когорта штурмовавшая не владеет замком - то только она может его штурмовать на протяжении '''недели''' после окончания 2 этапа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей, сила которых зависит от острова, на котором находится замок. Для этого представитель штурмующей когорты с уровнем доступа не ниже 8 должен прийти в замок  и начать сбор команды для штурма. После этого к нему могут присоединяться представители не враждующих когорт(нейтрал, мир, союз) а так же нейтральные игроки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командир может:&lt;br /&gt;
*Расставить своих бойцов для боя&lt;br /&gt;
*Расформировать команду в любой момент&lt;br /&gt;
*Передать командование сокогортнику, уровень доступа которого не ниже 8 и который состоит в его команде.&lt;br /&gt;
*Изгнать любого, кто состоит в его команде&lt;br /&gt;
*Начать бой, если на поле бое расставлено не менее 15 бойцов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычный член команды может только расставить своих бойцов. '''Покинуть команду по своей воле он не может'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество расставленных бойцов - 100. Каких либо других ограничений подобных тем, что есть при штурме чьего-то замка нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного боя - замок переходит к той когорте, чей командир возглавлял штурм. Все остальные команды, которые не успели собраться или же начать штурм - автоматически расформировываются. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также когорта может отбить замок у другой когорты. Этот способ захвата замка так же известен, как [[штурм]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Информация о замке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При нажатии shift+click на замок на карте - можно увидеть краткую информацию о нем. Так там будет значок когорты, которой он принадлежит, его название, его тип и его уровень. Уровень замка определяется его постройками. &lt;br /&gt;
*Пока в замке не построены все оборонительные сооружения(стены,ров,башни) - его уровень равен сумме их уровней.&lt;br /&gt;
*За каждое достроенное до максимального уровня строение, не являющиеся оборонительным, уровень замка увеличивается на 1.&lt;br /&gt;
*За постройку магической кузни уровень замка повышается на 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительство в замке==&lt;br /&gt;
Строительство состоит из 4 этапов:&lt;br /&gt;
*закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% постройки).&lt;br /&gt;
*проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачанным навыком [[эго|строитель]] на 2 (добавляет 1% постройки).&lt;br /&gt;
*сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты&lt;br /&gt;
*строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачанным навыком [[эго|строитель]] на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 2 до 18 минут, в зависимости от здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строения замка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ров''' (3 ур.) - Во время [[штурм|штурма]] замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третьем на 3 хода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 100 дерева, 40 шкуры. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 20 дерева, 60 шкуры. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 20 шкуры, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Стены''' (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляются стены, через них невозможно пройти. Кроме того они увеличивают квадрат радиуса поражения для послушников, адептов и лучников, находящихся в замке на 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 20 железа, 50 дерева, 100 камня. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Башни''' (3 ур.) - На поле боя появляются башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. Урон обычных башен 10-15, магических 15-20. Этот урон полностью игнорирует броню и уворот. Дальность башен превышает размеры поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 50 камня. 1% строится 2 минуты.&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 мифрила, 20 цветков лимонника, 20 цветков барвинка. 1% строится 4 минуты.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* '''Смотровая Башня''' (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть, кто стоит в первых рядах соперника, а так же занятые им позиции на поле боя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 40 дерева, 20 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Фонтан жертв''' (4 ур.) - Позволяет путем умерщвления своих бойцов пополнить группу [[NPC]], призванную в алтаре, скелетами, скелетами лучниками, зомби и вампиршами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 1 мифрил, 1 шкура, 1 цветков лимонника, 1 цветков барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 5 мифрила, 1 шкура, 1 цветок лимонника, 1 цветок барвинка, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 10 мифрила, 40 дерева, 5 шкуры, 40 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Алтарь призыва''' (4 ур.) - Позволяет призвать нескольких [[NPC]], которых [[друид]] позднее может послать напасть на игрока. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 30 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 60 шкуры. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 15000 золотых, 60 мифрила. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Телепорт''' (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 40 железа, 40 бронзы, 10 цветков лимонника, 10 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Базар''' (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть, что где выложено, на втором купить, на третьем выложить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 20 железа, 20 бронзы, 20 дерева, 20 шкуры, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 20000 золотых, 15 мифрила, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Магическая кузница''' (2 ур.) - Позволяет ковать [[магические вещи]]. На первом уровне позволяет вковать в одну и ту же вещь одну деталь, на втором - две.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 50000 золотых, 50 мифрила, 10 шкуры, 5 цветков лимонника, 5 цветков барвинка. 1% строится 12 минут.&lt;br /&gt;
# 50000 золотых, 30 мифрила, 10 шкуры, 25 цветков лимонника, 25 цветков барвинка. 1% строится 18 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тюрьма''' (4 ур.) - Сюда в случае неудачного штурма попадают отряды соперника. За каждый уровень здания +1 камера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 100 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 100 камня. 1% строится 18 минут.&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
# 30000 золотых, 5 мифрила, 10 железа, 10 бронзы, 20 дерева, 5 шкуры, 15 цветков лимонника, 15 цветков барвинка, 20 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Тайный выход''' (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку во время осады. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 10000 золотых, 10 железа, 10 бронзы, 50 дерева, 20 шкуры, 50 камня. 1% строится 6 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
Новости по теме:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 - старая версия штурма&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=487&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game2.heroeslands.com/index.php?news=538 - новость о введении нового штурма, описание которого размещено [[Штурм|тут]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Замки]] [[Категория:География]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>62.148.150.103</name></author>
	</entry>
</feed>