<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=193.17.216.226</id>
	<title>Земли Героев - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=193.17.216.226"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/193.17.216.226"/>
	<updated>2026-05-09T14:23:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2382</id>
		<title>Город</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4&amp;diff=2382"/>
		<updated>2009-09-29T10:54:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Роттура */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Города — центры жизни острова. Здесь можно вылечить или воскресить бойцов, [[Рынок|купить/продать]] товар, сразиться на [[Бои на арене|арене]], взять [[Квесты|квест]] и т.д. Сейчас в Землях Героев есть четыре города: Исторн, Торборн, Гортаг и Роттура. Первые  3 находятся на [[Исток|Истоке]], последний на [[Дагот|Даготе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исторн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город, где появляются скитальцы... Жизнь тут бьет ключом, на арене происходит множество боев, но для настоящих ценителей они малоинтересны, ведь тут сражаются только новички (до 50-ти побед).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Торборн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй по величине город ЗГ. Здесь живут и сражаются уже более опытные бойцы. Арена доступна до 100 побед. В отличии от Исторна, в городе проводятся регулярные турниры, на которых умелый боец может прилично заработать или приобрести больше опыта, чем в обычных боях на арене, ведь он сражается с лучшими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гортаг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый населенный город в мире Земель Героев. Здесь тоже проводятся турниры, но еще доступна возможность принять участие в групповых боях.&lt;br /&gt;
Доступен до 500 побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роттура ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Единственный город за пределами Истока. Не смотря на свои размеры, он еще мало населен, поскольку жизнь на Даготе намного опаснее чем на Истоке, да и отдаленность от других городов дает о себе знать. Тем более, что плавание на корабле стоит довольно дорого и обычно его себе позволяют только представители когорт, построивших свой корабль. С некотрых пор тут также проводятся турниры для высоких уровней бойцов, хотя есть проблемы с набором участников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призовой фонд боев в Роттуре увеличен на 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:География]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2114</id>
		<title>Послушник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=2114"/>
		<updated>2009-03-12T13:54:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Сравнение характеристик */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Послушник''' - волшебник светлой магии. Основные школы: Призвание и Свет. &lt;br /&gt;
*Призвание - улучшающие характеристики вашего отряда. &lt;br /&gt;
*Свет - улучшающие характеристики вашего отряда, лечение. &lt;br /&gt;
*Стихия - ударная магия.&lt;br /&gt;
Определяющие статы: духовность и мана. Также немаловажна скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальные расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:w24.gif|left]] '''[[Эльф]]''' - лесные эльфы научились использовать окружающую среду для лечения и благословения воинов. Несмотря на низкую живучесть эльфы обладают высокой духовностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 16&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 1&lt;br /&gt;
*Духовность: 6&lt;br /&gt;
*Удача: 2&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 10%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:w34.gif]] '''[[Гном]]''' - средний по всем параметрам маг, довольно-таки живучий, имеющий бонус к [[Школа призыва|школе призыва]] +5.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 3&lt;br /&gt;
*Духовность: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 35&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа призыва: +5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s64.gif]] '''[[Лизард]]''' - известен своей скоростью и живучестью, что позволяет ворожить быстрее противника. Имеет бонус к [[Школа стихий|школе стихий]] +5.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 18&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Духовность: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 44&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа стихий: +5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s84.gif]] '''[[Хоббит]]''' - Несмотря на слабое здоровье хоббиты мастера концентрации, что позволяет им собирать наибольшее количество маны. Бонус к [[Школа света|школе света]] +5.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 14&lt;br /&gt;
*Мана: 24&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 1&lt;br /&gt;
*Духовность: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 4&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 15%&lt;br /&gt;
*Школа света: +5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение характеристик ==&lt;br /&gt;
Чем больше маны у вашего послушника, тем больше заклинаний он сможет прочитать. Хоббит превосходит:&lt;br /&gt;
*эльфа и гнома базово на 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
*лизарда базово на 6 + 1,2 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше у вашего послушника духовность, тем больше у него будет доступно заклинаний. Кроме того, растет сила заклинания. &lt;br /&gt;
Эльф превосходит: &lt;br /&gt;
*лизарда базово на 1 + 0,2 за уровень&lt;br /&gt;
*гнома и хоббита базово на 2 + 0,4 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше здоровья тем дольше будут убивать вашего послушника. Количеством здоровья выделяются гном и лизард, превосходят:&lt;br /&gt;
*эльфа базово на 5 + 1 за уровень&lt;br /&gt;
*хоббита на 7 + 1,4 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Надо отметить, что многие новички '''ошибочно''' полагают, что + к школе позволяет кастовать заклинания. требующие более высокий уровень этой школы, чем прокачано. Это не так! '''Плюс к школе просто повышает шанс каста заклинаний этой школы.''' Поэтому бесполезно давать посох оживления хоббиту не прокачав школу света на 2 или посох огня лизарду не прокачав стихию на 2.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиус действия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:mage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. категорию [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Магия_послушников Магия послушников]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии бойцов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2057</id>
		<title>Исток</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BA&amp;diff=2057"/>
		<updated>2009-02-24T14:21:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Исток''' - главный и самый населенный [[Острова|остров]] Земли Героев. И самый большой.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Следует отметить, что цветы можно добыть только на этом острове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Города ==&lt;br /&gt;
На Истоке есть три города: [[город|Исторн]], [[город|Торборн]] (на карте опечатка) и [[город|Гортаг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Карта==&lt;br /&gt;
Карта из библиотеки:&lt;br /&gt;
[[Изображение:Istok.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще одна, [http://www.bcrlr.ho.ua/files/Istok_Map.htm всегда свежая карта Истока].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Map00000.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2-я карта - Исток до катастрофы, именуемой Вайпом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точки - обозначают пограничные зоны - места где привычные законы не имели место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:География]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=1143</id>
		<title>Когорты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%8B&amp;diff=1143"/>
		<updated>2008-11-26T15:49:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Уровни доступа в когорте */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре существуют добровольные объединения игроков - когорты. Когорта может включать в себя до 30 человек. Внутри когорты можно передавать друг другу деньги (уплатив налог в 5%), вещи и ресурсы через раздел «Склады когорты» на Рынке (для этого надо указать цену равную 1). Также когорта имеет свой личный закрытый форум, на общеигровом форуме. Если вы состоите в когорте, то войти в окно когорты, можно нажав на кнопку «Когорта» под картой города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когорта может построить себе корабль для получения возможности дешево путешествовать между [[Острова|островами]]. Также может захватить себе [[Замок|замок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На главной странице вы можете просмотреть [http://glads.com.ua/index.php?ev=14#maintop список существующих когорт и их сайты].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание когорты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 С условиями создания когорты, вы можете ознакомиться на форуме([Форумы] | [Дворец творцов] | [Реестр] | [Регистрация когорт]) - там официальная информация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для регистрации когорт необходимо&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1 &lt;br /&gt;
| название когорты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2 &lt;br /&gt;
| значек когорты 10х12рх, gif&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3 &lt;br /&gt;
| 250 000 золота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4 &lt;br /&gt;
| пройти квест&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5 &lt;br /&gt;
| 7 основателей минимум, звание - минимум Командир первой ступени&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6 &lt;br /&gt;
| клановый сайт, на сайте обязателен [http://game.heroeslands.com/banner_show.php баннер игры]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Надо отметить, что игрок ставший основателем когорты, не может в течении 8-ми месяцев основывать новую когорту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уровни доступа в когорте ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
например у меня на значке когорты написано&lt;br /&gt;
&amp;quot;Когорта Артель (21/30) Наставник [9]&amp;quot; вот что значат эти цифры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|1 уровень || можно только сдавать ресурсы и детали на базаре когорты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 уровень || можно покупать ресурсы и детали на базаре когорты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 уровень || можно покупать всё на базаре когорты,но не видит состав когорты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 уровень || то же, что и 3.видит состав когорты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 уровень || казначей (может брать деньги из казны и передавать другим), также видит полный лог когорты (примерно за 5-7 дней)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 уровень || дипломат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 уровень || казначей+дипломат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 уровень || полковедец (то же, что и 7, но еще может начинать осаду вражеского [[Замок|замка]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 уровень || заместитель главы (может всё, что и глава кроме передачи главенства и изгнания главы), ставит ограничения на кол-во ресурсов и амуниции, которое можно взять с базара когорты в течении дня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 уровень || глава (может все)&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82&amp;diff=1112</id>
		<title>Адепт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82&amp;diff=1112"/>
		<updated>2008-10-29T16:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Сравнение характеристик */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Адепты''' - мастера делать живое мертвым и насылать проклятья на противника. Основные школы адептов: Тьма и Стихия. &lt;br /&gt;
*Стихия - ударные заклинания(могут бить по 1 бойцу либо по группе бойцов противника)&lt;br /&gt;
*Тьма - проклятья,понижающие характеристики отряду противника. &lt;br /&gt;
*Призвание - также проклятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные статы: инеллект и мана. Также важна скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальные расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s13.gif|left]] '''[[Человек]]''' - люди были известны как успешные колдуны, иначе как бы они могли противостоять набегам безжалостных орков и хитрых гоблинов. Из-за многолетний практики человек адепт может накопить намного больше маны чем другие расы. Люди также выгодно отличаются интеллектом, в этом с ними могут сравниться только гоблины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 20&lt;br /&gt;
*Мана: 22&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Интеллект: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 2&lt;br /&gt;
*Скорость: 40&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s43.gif]] '''[[Орк]]''' - средний по всем параметрам адепт, имеющий бонус к [[Школа стихий|школе стихий]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 18&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Интеллект: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 41&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа стихий: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s53.gif]] '''[[Гоблин]]''' - известен своей скоростью, что позволяет ворожить быстрее противника. Хитрые гоблины равны людям по интеллекту. Имеют бонус к [[Школа призыва|школе призыва]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 16&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Интеллект: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 10%&lt;br /&gt;
*Школа призыва: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:w73.gif]] '''[[Тролль]]'''- как и тролль воин, тролль адепт знаменит своей живучестью и удачливостью, что позволяет ему дольше противостоять врагам. Бонус к [[Школа тьмы|школе тьмы]] +2. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 24&lt;br /&gt;
*Мана: 15&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 3&lt;br /&gt;
*Интеллект: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 5&lt;br /&gt;
*Скорость: 39&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа тьмы: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение характеристик ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В боевом плане человека выгодно отличает от других рас количество маны. Чем больше у вашего адепта маны,тем больше заклинаний он сможет произнести, следовательно лучшим образом себя покажет. Преимущество человека:&lt;br /&gt;
*над гоблином базово 2 + 0,4 за уровень&lt;br /&gt;
*над троллем базово 7 + 1,4 за уровень&lt;br /&gt;
*над орком базово 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше у вашего адепта интеллект, тем больше у него будет доступно заклинаний. Кроме того, растет сила заклинания. Интеллект человека:&lt;br /&gt;
*равен интеллекту гоблина&lt;br /&gt;
*превышает интелект тролля и орка базово на 1 + 0,2 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше здоровья тем дольше будут убивать вашего адепта. Количеством здоровья выделяется тролль, преимущество:&lt;br /&gt;
*над орка базово на 3 + 0,5 за уровень&lt;br /&gt;
*над человеком на 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
*над гоблином на 8 + 1,6 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Надо отметить, что многие новички '''ошибочно''' полагают, что + к школе позволяет кастовать заклинания. требующие более высокий уровень этой школы, чем прокачано. Это не так! '''Плюс к школе просто повышает шанс и силу каста заклинаний этой школы.''' Поэтому бесполезно давать посох оживления тролю не прокачав школу света на 2 или посох огня орку не прокачав стихию на 2.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиус действия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:mage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. категорию [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Магия_адептов Магия Адептов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии бойцов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1111</id>
		<title>Послушник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1111"/>
		<updated>2008-10-29T16:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Сравнение характеристик */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Послушник''' - волшебник светлой магии. Основные школы: Призвание и Свет. &lt;br /&gt;
*Призвание - улучшающие характеристики вашего отряда. &lt;br /&gt;
*Свет - улучшающие характеристики вашего отряда, лечение. &lt;br /&gt;
*Стихия - ударная магия.&lt;br /&gt;
Определяющие статы: духовность и мана. Также немаловажна скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальные расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:w24.gif|left]] '''[[Эльф]]''' - лесные эльфы научились использовать окружающую среду для лечения и благословения воинов. Несмотря на низкую живучесть эльфы обладают высокой духовностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 16&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 1&lt;br /&gt;
*Духовность: 6&lt;br /&gt;
*Удача: 2&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 10%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:w34.gif]] '''[[Гном]]''' - средний по всем параметрам маг, довольно-таки живучий, имеющий бонус к [[Школа призыва|школе призыва]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 3&lt;br /&gt;
*Духовность: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 35&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа призыва: +2&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s64.gif]] '''[[Лизард]]''' - известен своей скоростью и живучестью, что позволяет ворожить быстрее противника. Имеет бонус к [[Школа стихий|школе стихий]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 18&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Духовность: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 44&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа стихий: +2&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s84.gif]] '''[[Хоббит]]''' - Несмотря на слабое здоровье хоббиты мастера концентрации, что позволяет им собирать наибольшее количество маны. Бонус к [[Школа света|школе света]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 14&lt;br /&gt;
*Мана: 24&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 1&lt;br /&gt;
*Духовность: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 4&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 15%&lt;br /&gt;
*Школа света: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение характеристик ==&lt;br /&gt;
Чем больше маны у вашего послушника, тем больше заклинаний он сможет прочитать. Хоббит превосходит:&lt;br /&gt;
*эльфа и гнома базово на 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
*лизарда базово на 6 + 1,2 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше у вашего послушника духовность, тем больше у него будет доступно заклинаний. Кроме того, растет сила заклинания. &lt;br /&gt;
Эльф превосходит: &lt;br /&gt;
*лизарда базово на 1 + 0,2 за уровень&lt;br /&gt;
*гнома и хоббита базово на 2 + 0,4 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше здоровья тем дольше будут убивать вашего послушника. Количеством здоровья выделяются гном и лизард, превосходят:&lt;br /&gt;
*эльфа базово на 5 + 1 за уровень&lt;br /&gt;
*хоббита на 7 + 1,4 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Надо отметить, что многие новички '''ошибочно''' полагают, что + к школе позволяет кастовать заклинания. требующие более высокий уровень этой школы, чем прокачано. Это не так! '''Плюс к школе просто повышает шанс и силу каста заклинаний этой школы.''' Поэтому бесполезно давать посох оживления хоббиту не прокачав школу света на 2 или посох огня лизарду не прокачав стихию на 2.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиус действия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:mage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. категорию [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Магия_послушников Магия послушников]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии бойцов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1110</id>
		<title>Послушник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1110"/>
		<updated>2008-10-29T16:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Сравнение характеристик */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Послушник''' - волшебник светлой магии. Основные школы: Призвание и Свет. &lt;br /&gt;
*Призвание - улучшающие характеристики вашего отряда. &lt;br /&gt;
*Свет - улучшающие характеристики вашего отряда, лечение. &lt;br /&gt;
*Стихия - ударная магия.&lt;br /&gt;
Определяющие статы: духовность и мана. Также немаловажна скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальные расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:w24.gif|left]] '''[[Эльф]]''' - лесные эльфы научились использовать окружающую среду для лечения и благословения воинов. Несмотря на низкую живучесть эльфы обладают высокой духовностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 16&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 1&lt;br /&gt;
*Духовность: 6&lt;br /&gt;
*Удача: 2&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 10%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:w34.gif]] '''[[Гном]]''' - средний по всем параметрам маг, довольно-таки живучий, имеющий бонус к [[Школа призыва|школе призыва]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 3&lt;br /&gt;
*Духовность: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 35&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа призыва: +2&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s64.gif]] '''[[Лизард]]''' - известен своей скоростью и живучестью, что позволяет ворожить быстрее противника. Имеет бонус к [[Школа стихий|школе стихий]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 18&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Духовность: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 44&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа стихий: +2&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s84.gif]] '''[[Хоббит]]''' - Несмотря на слабое здоровье хоббиты мастера концентрации, что позволяет им собирать наибольшее количество маны. Бонус к [[Школа света|школе света]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 14&lt;br /&gt;
*Мана: 24&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 1&lt;br /&gt;
*Духовность: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 4&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 15%&lt;br /&gt;
*Школа света: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение характеристик ==&lt;br /&gt;
Чем больше маны у вашего послушника, тем больше заклинаний он сможет прочитать. Хоббит превосходит:&lt;br /&gt;
*эльфа и гнома базово на 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
*лизарда базово на 6 + 1,2 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше у вашего послушника духовность, тем больше у него будет доступно заклинаний. Кроме того, растет сила заклинания. &lt;br /&gt;
Эльф превосходит: &lt;br /&gt;
*лизарда базово на 1 + 0,2 за уровень&lt;br /&gt;
*гнома и хоббита базово на 2 + 0,4 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше здоровья тем дольше будут убивать вашего послушника. Количеством здоровья выделяются гном и лизард, превосходят:&lt;br /&gt;
*эльфа базово на 5 + 1 за уровень&lt;br /&gt;
*хоббита на 7 + 1,4 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Надо отметить, что многие новички '''ошибочно''' полагают, что + к школе позволяет кастовать заклинания. требующие более высокий уровень этой школы, чем прокачано. '''Это не так!''' Плюс к школе просто повышает шанс и силу каста заклинаний этой школы. Поэтому бесполезно давать посох оживления хоббиту не прокачав школу света на 2 или посох огня лизарду не прокачав стихию на 2.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиус действия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:mage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. категорию [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Магия_послушников Магия послушников]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии бойцов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82&amp;diff=1109</id>
		<title>Адепт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82&amp;diff=1109"/>
		<updated>2008-10-29T16:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Сравнение характеристик */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Адепты''' - мастера делать живое мертвым и насылать проклятья на противника. Основные школы адептов: Тьма и Стихия. &lt;br /&gt;
*Стихия - ударные заклинания(могут бить по 1 бойцу либо по группе бойцов противника)&lt;br /&gt;
*Тьма - проклятья,понижающие характеристики отряду противника. &lt;br /&gt;
*Призвание - также проклятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные статы: инеллект и мана. Также важна скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальные расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s13.gif|left]] '''[[Человек]]''' - люди были известны как успешные колдуны, иначе как бы они могли противостоять набегам безжалостных орков и хитрых гоблинов. Из-за многолетний практики человек адепт может накопить намного больше маны чем другие расы. Люди также выгодно отличаются интеллектом, в этом с ними могут сравниться только гоблины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 20&lt;br /&gt;
*Мана: 22&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Интеллект: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 2&lt;br /&gt;
*Скорость: 40&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s43.gif]] '''[[Орк]]''' - средний по всем параметрам адепт, имеющий бонус к [[Школа стихий|школе стихий]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 18&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Интеллект: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 41&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа стихий: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s53.gif]] '''[[Гоблин]]''' - известен своей скоростью, что позволяет ворожить быстрее противника. Хитрые гоблины равны людям по интеллекту. Имеют бонус к [[Школа призыва|школе призыва]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 16&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Интеллект: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 10%&lt;br /&gt;
*Школа призыва: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:w73.gif]] '''[[Тролль]]'''- как и тролль воин, тролль адепт знаменит своей живучестью и удачливостью, что позволяет ему дольше противостоять врагам. Бонус к [[Школа тьмы|школе тьмы]] +2. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 24&lt;br /&gt;
*Мана: 15&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 3&lt;br /&gt;
*Интеллект: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 5&lt;br /&gt;
*Скорость: 39&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа тьмы: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение характеристик ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В боевом плане человека выгодно отличает от других рас количество маны. Чем больше у вашего адепта маны,тем больше заклинаний он сможет произнести, следовательно лучшим образом себя покажет. Преимущество человека:&lt;br /&gt;
*над гоблином базово 2 + 0,4 за уровень&lt;br /&gt;
*над троллем базово 7 + 1,4 за уровень&lt;br /&gt;
*над орком базово 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше у вашего адепта интеллект, тем больше у него будет доступно заклинаний. Кроме того, растет сила заклинания. Интеллект человека:&lt;br /&gt;
*равен интеллекту гоблина&lt;br /&gt;
*превышает интелект тролля и орка базово на 1 + 0,2 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше здоровья тем дольше будут убивать вашего адепта. Количеством здоровья выделяется тролль, преимущество:&lt;br /&gt;
*над орка базово на 3 + 0,5 за уровень&lt;br /&gt;
*над человеком на 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
*над гоблином на 8 + 1,6 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Надо отметить, что многие новички '''ошибочно''' полагают, что + к школе позволяет кастовать заклинания. требующие более высокий уровень этой школы, чем прокачано. '''Это не так!''' Плюс к школе просто повышает шанс и силу каста заклинаний этой школы. Поэтому бесполезно давать посох оживления тролю не прокачав школу света на 2 или посох огня орку не прокачав стихию на 2.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиус действия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:mage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. категорию [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Магия_адептов Магия Адептов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии бойцов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1100</id>
		<title>Магия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=1100"/>
		<updated>2008-10-29T13:57:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Магия'''  — обряды (ритуалы), связанные со способностью жителей Земель Героев сверхъестественным путём воздействовать на мир: на явления природы, события, на героев, животных и предметы, духов и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=1070</id>
		<title>Земли Героев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=1070"/>
		<updated>2008-10-15T14:48:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Примечания */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''''Земли Героев'''' &amp;lt;/big&amp;gt;— это браузерная массовая многопользовательская игра, представляющая собой сочетание жанров стратегии и RPG (role-playing game). Местом действия игры является авторский мир в стилистике фэнтези.&lt;br /&gt;
Прародительницами игры 'Земли Героев' были игры 'Гладиаторы' и 'Гладиаторы 2'. Любительская разработка 'Гладиаторов' была начата еще в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Allpages Все статьи в энциклопедии игры 'Земли Героев':]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Categories Список разделов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительными особенностями игры являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ориентированность на людей, не имеющих возможности проводить много времени за игрой в Интернете;&lt;br /&gt;
*отсутствие необходимости установки и настройки специального программного обеспечения для игры;&lt;br /&gt;
*наличие большого динамично развивающегося интерактивного мира;&lt;br /&gt;
*оригинальная система сражений (отличная от столь популярной системы БК);&lt;br /&gt;
*проведение сражений как между маленькими отрядами (по 1-2 бойца с каждой стороны) так и между крупными военными формированиями, насчитывающими десятки различных бойцов и боевой техники;&lt;br /&gt;
*авторская схема развития персонажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрок совершает в игре следующие основные действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*руководит небольшим [[Отряд|отрядом]] наемников;&lt;br /&gt;
*участвует со своим отрядом в различных сражениях (как [[Бои на арене|с другими игроками]], так и [[Охотничьи NPC|с ботами]]);&lt;br /&gt;
*взаимодействует с другими игроками, участвуя в добыче [[Ресурсы|ресурсов]], производстве и продаже различных [[Амуниция|вещей]], [[Групповые бои|коллективных]] [[Бои на арене|сражениях]], [[Турниры|турнирах]], дипломатической жизни мира;&lt;br /&gt;
*вступает со своим отрядом в [[когорты]] (объединения игроков) с целью создания больших координированных боевых отрядов;&lt;br /&gt;
*путешествует по миру (по суше и морю, по диким местностям и [[Город|городам]], по [[Замок|замкам]] и специальным строениям);&lt;br /&gt;
*развивает свое поселение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[С чего начать?]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cловарь игрового жаргона]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Советы|Советы игрокам]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[FAQ]] (Вопросы и ответы).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://zg.my1.ru Зеленая газета]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Земли Героев:Текущие события|Актуальная помощь этой Вики]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная справка по игре находится [http://game.heroeslands.com/help.php тут], но планируется перенос ее [http://www.heroeslands.com/wiki/ сюда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нелишне прочитать еще раз [http://game.heroeslands.com/index.php?ev=23#maintop Пользовательское соглашение]. Если вы его не читали, то вы автоматически соглашаетесь с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информацию по работе с этим сайтом можно найти в [http://meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 руководстве пользователя].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [http://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=1069</id>
		<title>Острова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=1069"/>
		<updated>2008-10-15T14:43:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На данный момент географы из [[Библиотека|библиотеки]] острова Исток считают, что мир состоит из 4 островов:&lt;br /&gt;
*[[Исток|Исток]]&lt;br /&gt;
*[[Дагот|Дагот]]&lt;br /&gt;
*[[Зорх|Зорх]]&lt;br /&gt;
*[[Теринос|Теринос]]&lt;br /&gt;
Путешествовать между островами можна с помощью порталов или на корабле.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=1068</id>
		<title>Замок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=1068"/>
		<updated>2008-10-15T14:41:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Замки Дагота */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Замки''' - старинные постройки на островах Исток и Дагот. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки [[Исток|Истока]]==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев [[Изображение:Castle.JPG|right]]&lt;br /&gt;
* Замок Битв&lt;br /&gt;
* Янтарный Замок&lt;br /&gt;
* Замок Слепого Стража&lt;br /&gt;
* Замок Кровавого Камня&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Проклятый Замок&lt;br /&gt;
* Одинокий Замок&lt;br /&gt;
* Замок Лунного Света&lt;br /&gt;
* Замок Тысячи Мечей&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Радуги&lt;br /&gt;
* Замок Героев &lt;br /&gt;
* Замок Вечной Стражи &lt;br /&gt;
* Замок Мертвых Душ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки [[Дагот|Дагота]]==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев &lt;br /&gt;
* Лесной Замок&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Замок Пилигримов&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Рендома&lt;br /&gt;
* Замок Магов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват замка==&lt;br /&gt;
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей. В штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно. В штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также когорта может отбить замок у другой когорты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 Официальные правила штурма].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''29.08.08 17:47:14 Добавил Resheto''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта.&lt;br /&gt;
а) Это касается замков на обоих островах.&lt;br /&gt;
б)Краткий список правил штурма:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка &amp;quot;штурм&amp;quot;.&lt;br /&gt;
После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм.&lt;br /&gt;
Если ниже - то только присоединиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия для начала:&lt;br /&gt;
Уровень доступа не ниже 8.&lt;br /&gt;
Его когорта враждует с когортой владельца.&lt;br /&gt;
Замок был в последний раз осажден более недели назад.&lt;br /&gt;
Когорта последний раз осаждала 2 недели назад.&lt;br /&gt;
Замок подходит по типу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия для присоединения:&lt;br /&gt;
Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка &amp;quot;Осада(1000)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то:&lt;br /&gt;
1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может.&lt;br /&gt;
2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается.&lt;br /&gt;
3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются.&lt;br /&gt;
4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка &amp;quot;Осада&amp;quot;.&lt;br /&gt;
5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности:&lt;br /&gt;
1. Возглавить оборону&lt;br /&gt;
2. Присоединиться к обороне.&lt;br /&gt;
3. Присоединиться к осаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы возглавить оборону необходимо:&lt;br /&gt;
1. Состоять в когорте владелице&lt;br /&gt;
2. Иметь уровень доступа не ниже 8.&lt;br /&gt;
3. Что бы оборона не была возглавлена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо:&lt;br /&gt;
1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил.&lt;br /&gt;
2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне.&lt;br /&gt;
3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе.&lt;br /&gt;
2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Нападающие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
210 - союзники.&lt;br /&gt;
50 - нейтралы.&lt;br /&gt;
союзники + сама когорта = 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Обороняющиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союзники - 40&lt;br /&gt;
Нейтралы - 20&lt;br /&gt;
союзники + владельцы замка - 140.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как обе команд готовы - начинается бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты его начала:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Контратака&lt;br /&gt;
могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен &amp;quot;тайный выход&amp;quot;. Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Штурм&lt;br /&gt;
могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)Строения в замке, влияющие на ход боя:&lt;br /&gt;
1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен.&lt;br /&gt;
2. Ров - создает преграду на пути наступающих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на переход рва надо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровня - 2 хода&lt;br /&gt;
2 уровня - 3 хода&lt;br /&gt;
3 уровня - 4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Башни - ведут обстрел наступающих.&lt;br /&gt;
Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон башен:&lt;br /&gt;
1,2 уровень: 10-15&lt;br /&gt;
3 уровень: 15-20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К-во башен:&lt;br /&gt;
1 уровень - 2.&lt;br /&gt;
2,3 уровень - 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
г) Смотровая башня &lt;br /&gt;
В мирное время в ней можно увидеть план замка.&lt;br /&gt;
В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть:&lt;br /&gt;
1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте.&lt;br /&gt;
2. Расположение войск соперника.&lt;br /&gt;
3. Информацию по первой линии войск соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительство замка==&lt;br /&gt;
Строительство состоит из 4 этапов:&lt;br /&gt;
*закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% построенных).&lt;br /&gt;
*проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 2 (добавляет 1% построенных).&lt;br /&gt;
*сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты&lt;br /&gt;
*строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 20 до 120 минут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строения замка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ров (3 ур.) - Замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третем на 3 хода. 10000 золотых. Время постройки: 20 мин.&lt;br /&gt;
* Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляються стены, через них невозможно пройти. 15000 золотых. Время постройки: 20 мин. &lt;br /&gt;
* Башни (3 ур.) - На поле боя появляються башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть кто будет сражаться против вас и число выставленных бойцов.10000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Фонтан жертв (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся скелеты и зомби, и другие НПС. 15000 золотых.&lt;br /&gt;
* Алтарь призыва (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся олени и волки, а возможно и кто посильнее. 15000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть что где выложено, на втором купить, на третем выложить. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать одну деталь, на втором - две. 50000 золотых. Время постройки: 120 мин.&lt;br /&gt;
* Тюрьма (4 ур.) - Здесь можно содержать пленных. За каждый уровень здания +1 камера, 30000 золотых. Время постройки: 120 мин.&lt;br /&gt;
* Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку, 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=1067</id>
		<title>Замок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=1067"/>
		<updated>2008-10-15T14:41:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Замки Истока */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Замки''' - старинные постройки на островах Исток и Дагот. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки [[Исток|Истока]]==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев [[Изображение:Castle.JPG|right]]&lt;br /&gt;
* Замок Битв&lt;br /&gt;
* Янтарный Замок&lt;br /&gt;
* Замок Слепого Стража&lt;br /&gt;
* Замок Кровавого Камня&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Проклятый Замок&lt;br /&gt;
* Одинокий Замок&lt;br /&gt;
* Замок Лунного Света&lt;br /&gt;
* Замок Тысячи Мечей&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Радуги&lt;br /&gt;
* Замок Героев &lt;br /&gt;
* Замок Вечной Стражи &lt;br /&gt;
* Замок Мертвых Душ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Замки Дагота==&lt;br /&gt;
Пристанище - владеть им может когорта которой не более 6 месяцев &lt;br /&gt;
* Лесной Замок&lt;br /&gt;
Твердыня - владеть им может когорта которой до года&lt;br /&gt;
* Замок Пилигримов&lt;br /&gt;
Оплот - когорта может владеть им вечно&lt;br /&gt;
* Замок Рендома&lt;br /&gt;
* Замок Магов &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Захват замка==&lt;br /&gt;
Для захвата замка нужно выиграть групповой бой против его жителей. В штурме может принять участие не более 100 бойцов одновременно. В штурме могут принять участие бескогортные игроки, вступив в соответствующую команду, а так же не враги штурмующей когорты(нейтрал, мир, союз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также когорта может отбить замок у другой когорты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=438 Официальные правила штурма].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''29.08.08 17:47:14 Добавил Resheto''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта.&lt;br /&gt;
а) Это касается замков на обоих островах.&lt;br /&gt;
б)Краткий список правил штурма:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка &amp;quot;штурм&amp;quot;.&lt;br /&gt;
После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм.&lt;br /&gt;
Если ниже - то только присоединиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия для начала:&lt;br /&gt;
Уровень доступа не ниже 8.&lt;br /&gt;
Его когорта враждует с когортой владельца.&lt;br /&gt;
Замок был в последний раз осажден более недели назад.&lt;br /&gt;
Когорта последний раз осаждала 2 недели назад.&lt;br /&gt;
Замок подходит по типу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия для присоединения:&lt;br /&gt;
Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка &amp;quot;Осада(1000)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то:&lt;br /&gt;
1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может.&lt;br /&gt;
2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается.&lt;br /&gt;
3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются.&lt;br /&gt;
4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка &amp;quot;Осада&amp;quot;.&lt;br /&gt;
5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности:&lt;br /&gt;
1. Возглавить оборону&lt;br /&gt;
2. Присоединиться к обороне.&lt;br /&gt;
3. Присоединиться к осаде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы возглавить оборону необходимо:&lt;br /&gt;
1. Состоять в когорте владелице&lt;br /&gt;
2. Иметь уровень доступа не ниже 8.&lt;br /&gt;
3. Что бы оборона не была возглавлена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо:&lt;br /&gt;
1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил.&lt;br /&gt;
2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне.&lt;br /&gt;
3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе.&lt;br /&gt;
2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Нападающие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
210 - союзники.&lt;br /&gt;
50 - нейтралы.&lt;br /&gt;
союзники + сама когорта = 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Обороняющиеся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Союзники - 40&lt;br /&gt;
Нейтралы - 20&lt;br /&gt;
союзники + владельцы замка - 140.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как обе команд готовы - начинается бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варианты его начала:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Контратака&lt;br /&gt;
могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен &amp;quot;тайный выход&amp;quot;. Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Штурм&lt;br /&gt;
могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в)Строения в замке, влияющие на ход боя:&lt;br /&gt;
1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен.&lt;br /&gt;
2. Ров - создает преграду на пути наступающих. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на переход рва надо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 уровня - 2 хода&lt;br /&gt;
2 уровня - 3 хода&lt;br /&gt;
3 уровня - 4 хода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Башни - ведут обстрел наступающих.&lt;br /&gt;
Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон башен:&lt;br /&gt;
1,2 уровень: 10-15&lt;br /&gt;
3 уровень: 15-20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К-во башен:&lt;br /&gt;
1 уровень - 2.&lt;br /&gt;
2,3 уровень - 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
г) Смотровая башня &lt;br /&gt;
В мирное время в ней можно увидеть план замка.&lt;br /&gt;
В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть:&lt;br /&gt;
1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте.&lt;br /&gt;
2. Расположение войск соперника.&lt;br /&gt;
3. Информацию по первой линии войск соперника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строительство замка==&lt;br /&gt;
Строительство состоит из 4 этапов:&lt;br /&gt;
*закладывание - заложить строение могут члены когорты, владеющей замком, с уровнем доступа 9 и выше (добавляет 1% построенных).&lt;br /&gt;
*проектирование - спроектировать строение может любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 2 (добавляет 1% построенных).&lt;br /&gt;
*сбор ресурсов - после того как строение спроектировано на строительной площадке указывается количество необходимых ресурсов, приносить которые может любой член когорты&lt;br /&gt;
*строительство - после того как все ресурсы собраны любой член когорты с прокачаным навыком [[эго|строитель]] на 1 может приступать к строительству, за один подход можно построить 1% здания, для этого необходимо от 20 до 120 минут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Строения замка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ров (3 ур.) - Замедляет продвижение врагов на поле боя. На первом уровне на 1 ход, на втором на 2, на третем на 3 хода. 10000 золотых. Время постройки: 20 мин.&lt;br /&gt;
* Стены (1 ур.)- На поля боя вовремя штурма появляються стены, через них невозможно пройти. 15000 золотых. Время постройки: 20 мин. &lt;br /&gt;
* Башни (3 ур.) - На поле боя появляються башни, верно убивающие врагов. На первом уровне 2 башни, на втором 4. На третьем башни становятся магическими. 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Смотровая Башня (1 ур.) - При штурме позволяет увидеть кто будет сражаться против вас и число выставленных бойцов.10000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Фонтан жертв (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся скелеты и зомби, и другие НПС. 15000 золотых.&lt;br /&gt;
* Алтарь призыва (4 ур.) - Если провести соответсвующее ритуалы, после постройки - к вам в бою присоединятся олени и волки, а возможно и кто посильнее. 15000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Телепорт (1 ур.) - Позволяет телепортироваться в замок с центрального телепорта острова. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Базар (3 ур.) - Доступ к складу когорты и базарам городов. На первом уровне можно увидеть что где выложено, на втором купить, на третем выложить. 20000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;br /&gt;
* Магическая кузница (2 ур.) - Позволяет ковать магические вещи. На первом уровне позволяет вковать одну деталь, на втором - две. 50000 золотых. Время постройки: 120 мин.&lt;br /&gt;
* Тюрьма (4 ур.) - Здесь можно содержать пленных. За каждый уровень здания +1 камера, 30000 золотых. Время постройки: 120 мин.&lt;br /&gt;
* Тайный выход (1 ур.) - Позволяет проводить контратаку, 10000 золотых. Время постройки: 60 мин.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=1066</id>
		<title>Детали</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=1066"/>
		<updated>2008-10-15T14:13:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Детали - это особый тип [[Ресурсы|ресурсов]],который используется для улучшения [[Амуниция|вещей]] в магической кузне.&lt;br /&gt;
Детали можно найти при охоте на [[NPC]] на Даготте.&lt;br /&gt;
Различные детали при вковывании дают различные бонусы.&lt;br /&gt;
Деталь прибавляет или суффикс или преффикс к описанию амуниции, например:&lt;br /&gt;
'''Кровавый''' топор древних '''мощи'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что куда можно вковать и какой будет результат - эта информация никогда администрацией не сообщалась, а выяснялась опытным путем игроками. Причем, если попробовать несовместимую комбинацию, то деталь теряется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Известные рецепты:'''&lt;br /&gt;
Серце вепря при вковывании в оружие добавляет +4 к криту(калечу) и -2 атаки &lt;br /&gt;
(Суффикс '''берсеркеров''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До вайпа были такие суффиксы и префиксы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Броня'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Префиксы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Укреплённый&lt;br /&gt;
| +8% брони; -2 инициатив&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Благословлённый &lt;br /&gt;
| +4% урона; +4% уворота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Надёжный &lt;br /&gt;
| +3 брони -1 инициативы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Облегчённый &lt;br /&gt;
| -35% веса &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Зачарованый&lt;br /&gt;
| +1 духовность, +1 интеллект, +1 мудрость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суффиксы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!проворства&lt;br /&gt;
| +8% уворота; +1 инициатива&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!стойкости&lt;br /&gt;
| +2 брони; +4% защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!храбрости &lt;br /&gt;
| +10% атаки, +1 крит, -1 брони, -3% защиты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оружие'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Префиксы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Заточеный&lt;br /&gt;
| +10% атаки; +1 инициативы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ядовитый &lt;br /&gt;
| +7% урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровавый&lt;br /&gt;
|  +10% макс. урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Облегчённый &lt;br /&gt;
| -35% веса &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суффиксы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!мощи&lt;br /&gt;
| +5 макс. урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!печали&lt;br /&gt;
| -5% атака; +5% урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!берсерков&lt;br /&gt;
|  -12% атака; +7% урон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ювелирное:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Префиксы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устрашающий&lt;br /&gt;
| +7% атаки; +1 крит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Позолоченый&lt;br /&gt;
| +4% уворота; +2 брони&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Облегчённый&lt;br /&gt;
| -35% веса&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суффиксы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!полёта&lt;br /&gt;
| +5 инициатива&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!прозрения&lt;br /&gt;
| +10% атака&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ярости&lt;br /&gt;
| +10% крит&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=1065</id>
		<title>Детали</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=1065"/>
		<updated>2008-10-15T14:10:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Детали - это особый тип [[Ресурсы|ресурсов]],который используется для улучшения [[Амуниция|вещей]] в магической кузне.&lt;br /&gt;
Детали можно найти при охоте на [[NPC]] на Даготте.&lt;br /&gt;
Различные детали при вковывании дают различные бонусы.&lt;br /&gt;
Деталь прибавляет или суффикс или преффикс к описанию амуниции, например:&lt;br /&gt;
'''Кровавый''' топор древних '''мощи'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Известные рецепты:'''&lt;br /&gt;
Серце вепря при вковывании в оружие добавляет +4 к криту(калечу) и -2 атаки &lt;br /&gt;
(Суффикс '''берсеркеров''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До вайпа были такие суффиксы и префиксы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Броня'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Префиксы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Укреплённый&lt;br /&gt;
| +8% брони; -2 инициатив&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Благословлённый &lt;br /&gt;
| +4% урона; +4% уворота&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Надёжный &lt;br /&gt;
| +3 брони -1 инициативы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Облегчённый &lt;br /&gt;
| -35% веса &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Зачарованый&lt;br /&gt;
| +1 духовность, +1 интеллект, +1 мудрость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суффиксы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!проворства&lt;br /&gt;
| +8% уворота; +1 инициатива&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!стойкости&lt;br /&gt;
| +2 брони; +4% защита&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!храбрости &lt;br /&gt;
| +10% атаки, +1 крит, -1 брони, -3% защиты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оружие'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Префиксы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Заточеный&lt;br /&gt;
| +10% атаки; +1 инициативы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ядовитый &lt;br /&gt;
| +7% урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Кровавый&lt;br /&gt;
|  +10% макс. урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Облегчённый &lt;br /&gt;
| -35% веса &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суффиксы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!мощи&lt;br /&gt;
| +5 макс. урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!печали&lt;br /&gt;
| -5% атака; +5% урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!берсерков&lt;br /&gt;
|  -12% атака; +7% урон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ювелирное:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Префиксы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Устрашающий&lt;br /&gt;
| +7% атаки; +1 крит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Позолоченый&lt;br /&gt;
| +4% уворота; +2 брони&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Облегчённый&lt;br /&gt;
| -35% веса&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суффиксы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!полёта&lt;br /&gt;
| +5 инициатива&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!прозрения&lt;br /&gt;
| +10% атака&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ярости&lt;br /&gt;
| +10% крит&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1064</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1064"/>
		<updated>2008-10-15T13:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* К */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с [[НПС]]&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для [[Послушник|послушников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени, способный на выполнение самых занудных действий. лишь бы они давали ему выгоду. ''Пример крафтера задрота: купить ресурс, изготовить одну вещь, продать вешь, на полученные деньги купить ресурс, изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообще-то, иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - [[:Категория:Магия|заклинание]]&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - [[:Категория:Магия|заклинание]]&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар у [[Лучник|лучника]]&lt;br /&gt;
*Камушек - [[кровавый камень]] (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар у [[Воин|воина]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - слэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*[[НПС]], неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинание (от англ. spell).&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от ударов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отправляют нарушивших игровые [[Законы]] персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1063</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1063"/>
		<updated>2008-10-15T13:09:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* З */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с [[НПС]]&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для [[Послушник|послушников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени, способный на выполнение самых занудных действий. лишь бы они давали ему выгоду. ''Пример крафтера задрота: купить ресурс, изготовить одну вещь, продать вешь, на полученные деньги купить ресурс, изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообще-то, иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - [[:Категория:Магия|заклинание]]&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - заклинание&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар&lt;br /&gt;
*Камушек - кровавый камень (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - слэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*[[НПС]], неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинание (от англ. spell).&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от ударов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отправляют нарушивших игровые [[Законы]] персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1062</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1062"/>
		<updated>2008-10-15T13:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* З */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с [[НПС]]&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для [[Послушник|послушников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени, способный на выполнение самых занудных действий. лишь бы они давали ему выгоду. ''Пример крафтера задрота: купить ресурс, изготовить одну вещь, продать вешь, на полученные деньги купить ресурс, изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообще-то, иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - [[Магия|заклинание]]&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - заклинание&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар&lt;br /&gt;
*Камушек - кровавый камень (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - слэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*[[НПС]], неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинание (от англ. spell).&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от ударов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отправляют нарушивших игровые [[Законы]] персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1061</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1061"/>
		<updated>2008-10-15T13:06:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* З */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с [[НПС]]&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для [[Послушник|послушников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени, способный на выполнение самых занудных действий. лишь бы они давали ему выгоду. ''Пример крафтера задрота: купить ресурс, изготовить одну вещь, продать вешь, на полученные деньги купить ресурс, изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообще-то, иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - [[Категория:Магия|заклинание]]&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - заклинание&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар&lt;br /&gt;
*Камушек - кровавый камень (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - слэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*[[НПС]], неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинание (от англ. spell).&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от ударов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отправляют нарушивших игровые [[Законы]] персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1060</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1060"/>
		<updated>2008-10-15T13:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Д */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с [[НПС]]&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для [[Послушник|послушников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени. ''Пример крафтера задроты купить ресурс изготовить одну вещь продать вешь на полученные деньги купить ресурс изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообщето иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - заклинание&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - заклинание&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар&lt;br /&gt;
*Камушек - кровавый камень (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - слэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*[[НПС]], неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинание (от англ. spell).&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от ударов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отправляют нарушивших игровые [[Законы]] персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1059</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1059"/>
		<updated>2008-10-15T13:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Д */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного адепта&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с НПС&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для [[Послушник|послушников]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени. ''Пример крафтера задроты купить ресурс изготовить одну вещь продать вешь на полученные деньги купить ресурс изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообщето иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - заклинание&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - заклинание&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар&lt;br /&gt;
*Камушек - кровавый камень (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - слэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*[[НПС]], неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинание (от англ. spell).&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от ударов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отправляют нарушивших игровые [[Законы]] персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1058</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1058"/>
		<updated>2008-10-15T12:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Т */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного адепта&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с НПС&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для послушников&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени. ''Пример крафтера задроты купить ресурс изготовить одну вещь продать вешь на полученные деньги купить ресурс изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообщето иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - заклинание&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - заклинание&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар&lt;br /&gt;
*Камушек - кровавый камень (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - слэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*[[НПС]], неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинание (от англ. spell).&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от ударов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отправляют нарушивших игровые [[Законы]] персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1057</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1057"/>
		<updated>2008-10-15T12:41:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* С */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного адепта&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с НПС&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для послушников&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени. ''Пример крафтера задроты купить ресурс изготовить одну вещь продать вешь на полученные деньги купить ресурс изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообщето иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - заклинание&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - заклинание&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар&lt;br /&gt;
*Камушек - кровавый камень (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - слэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*[[НПС]], неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинание (от англ. spell).&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от ударов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отпраыляют нарушивших игровые Законы персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1056</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1056"/>
		<updated>2008-10-15T12:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Н */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного адепта&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с НПС&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для послушников&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени. ''Пример крафтера задроты купить ресурс изготовить одну вещь продать вешь на полученные деньги купить ресурс изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообщето иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - заклинание&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - заклинание&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар&lt;br /&gt;
*Камушек - кровавый камень (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - слэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*[[НПС]], неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинанин&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от удраов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отпраыляют нарушивших игровые Законы персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1053</id>
		<title>Cловарь игрового жаргона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=C%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8C_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=1053"/>
		<updated>2008-10-14T12:07:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* В */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===А=== &lt;br /&gt;
*Армора - броня.&lt;br /&gt;
===Б=== &lt;br /&gt;
*Багоюзер - см. Читер&lt;br /&gt;
*Баф - повышение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания дружественного послушника&lt;br /&gt;
*Безликий - Верховный страж, представитель игровой модерации&lt;br /&gt;
*Броневик - воин, раскачанный в броню.&lt;br /&gt;
===В=== &lt;br /&gt;
*[[Вайп]] - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
*Велит - по старой системе игрок, имеющий 50-99 побед&lt;br /&gt;
*ВиВ - &amp;quot;Выход и вызов&amp;quot; - подача заявки на бой на арене&lt;br /&gt;
*ВС - Верховный Страж, то же что и Безликий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Г=== &lt;br /&gt;
*Гастат - по старой системе игрок, имеющий 100-499 побед&lt;br /&gt;
*Глады, Гладиаторы - старое название Земель Героев и их предшественников&lt;br /&gt;
*Голд - золото&lt;br /&gt;
*Гоп, гобл, гопник - слэнговое название представителя расы гоблинов&lt;br /&gt;
*Группа, групповуха - групповые бои, доступны начиная от 100 побед в Гортаге&lt;br /&gt;
===Д=== &lt;br /&gt;
*Дамаг - урон&lt;br /&gt;
*Дамагер - боец, ориентированный на нанесение урона&lt;br /&gt;
*Дебаф - понижение характеристик(и) бойца(ов) с помощью заклинания враждебного адепта&lt;br /&gt;
*Допы, доп статы - старое название способностей бойцов&lt;br /&gt;
*Дроп - вещи и ресурсы, выпадающие с НПС&lt;br /&gt;
*Дух - духовность, основной параметр для послушников&lt;br /&gt;
===З===&lt;br /&gt;
*Задрот - игрок, использующий 24/7. Тоесть игрок находящийся в игре 24 часа 7 дней в неделю. Или игрок выполняющий однообразные действия в течении длительного времени. ''Пример крафтера задроты купить ресурс изготовить одну вещь продать вешь на полученные деньги купить ресурс изготовить одну вешь и т. к. далие''  Вообщето иногда используется как оскорбление.&lt;br /&gt;
*Закл - заклинание&lt;br /&gt;
*Защита - старое название уворота&lt;br /&gt;
*ЗМГ - Законы мира Гладиаторов - старое название нормативного акта, содержащего в себе правила игры&lt;br /&gt;
===И=== &lt;br /&gt;
*Инва (Ин-ва) - инициатива (старое название скорости)&lt;br /&gt;
*Инт, инта - 1. Интеллект, основной параметр для адептов. 2. Реже - инициатива (старое название скорости).&lt;br /&gt;
===К=== &lt;br /&gt;
*Каст - заклинание&lt;br /&gt;
*Калеч - калечащий, оглушающий удар&lt;br /&gt;
*Камушек - кровавый камень (с его помощью можно нападать на игроков без их согласия)&lt;br /&gt;
*Кач - процесс набивания (часто скоростного) опыта бойцов&lt;br /&gt;
*Качок - 1.Игрок, имеющий много опыта. 2. Спарринг-партнер про качу&lt;br /&gt;
*Качок рейтинга, задрот рейтинга - игрок, ориентированный на набивание рейтинга, а не опыта&lt;br /&gt;
*Колд, колдун - старое название [[Адепт|адепта]]&lt;br /&gt;
*Крит - критический удар&lt;br /&gt;
===Л=== &lt;br /&gt;
*Легионер - по старой системе игрок, имеющий 20-49 побед&lt;br /&gt;
*Лиз - слэнговое название представителя расы Лизардов&lt;br /&gt;
*Личка - см. ЛС&lt;br /&gt;
*Лоу-левел, лоу (от англ. low-level) - низкоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Лут - то же, что и дроп&lt;br /&gt;
*ЛС - личные сообщения&lt;br /&gt;
*Луч - [[Лучник|лучник]]&lt;br /&gt;
===М=== &lt;br /&gt;
*Маг - старое название [[Послушник|Послушника]]&lt;br /&gt;
*Межклан - межкогортные войны, пока еще не реализован&lt;br /&gt;
*Мид-левел, мид - среднеуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Миф (михрень) - мифрил&lt;br /&gt;
*Молчанка, молча - состояние, при котором игрок может исключительно читать форум, но не писать на нем. Выдается за форумные нарушения&lt;br /&gt;
*Мп - сокращение от англ. magic/mana points - количество маны&lt;br /&gt;
*МС - Младший Страж, помощник Верховных Стражей (Безликих)&lt;br /&gt;
*Мульт - дополнительный (в нагрузку к основному персонаж игрока). В игре мультинг запрещен.&lt;br /&gt;
*Мультовод - игрок, пользующийся мультами.&lt;br /&gt;
===Н=== &lt;br /&gt;
*Наб, наблюдатель - см. Безликий&lt;br /&gt;
*Некрофил - соэнговое название навыка Некроманта в ЭГО&lt;br /&gt;
*Нуб, ньюб - название новичка(зачастую ироничное)&lt;br /&gt;
*НПС, неписи - персонажи, контролируемые не игроком, а самой игрой&lt;br /&gt;
===О=== &lt;br /&gt;
*ОЗ - раздел форума Обитель Закона, предназначен для Стражей и нарушивих игровые законы игроков&lt;br /&gt;
===П=== &lt;br /&gt;
*Перс - персонаж&lt;br /&gt;
*Порт - см. ТП(2)&lt;br /&gt;
*Принцип - по старой системе игрок, имеющий 500-999 побед&lt;br /&gt;
*Плюшка - преимущество, дополнительный бонус&lt;br /&gt;
*Прочка - прочность амуниции&lt;br /&gt;
===Р=== &lt;br /&gt;
*Резист - защита от [[Магия|магии]]&lt;br /&gt;
*Рейт - рейтинг (Победы игрока в квадрате, деленные на его же поражения плюс один)&lt;br /&gt;
*Ресы - [[Ресурсы|ресурсы]], из них делается амуниция, также они используются при строении зданий в замке когорты&lt;br /&gt;
*Рец - рецепт амуниции&lt;br /&gt;
===С=== &lt;br /&gt;
*Слив - 1. Умышленно проигранный бой. 2. Бой, проигранный практически &amp;quot;всухую&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спелл - заклинанин&lt;br /&gt;
*Стат - соотношение побед/поражений&lt;br /&gt;
*Стражи - см. ВС, МС, ФС&lt;br /&gt;
*Стенка - боец, предназначение котрого защита &amp;quot;задней стенки&amp;quot; от удраов. Как правило, это [[Воин|воин]] с высокими показателями брони или уворота&lt;br /&gt;
===Т=== &lt;br /&gt;
*Триарий - по старой системе игрок, имеющий от 1000 побед&lt;br /&gt;
*ТЗ - Темная Зона, туда Безликие отпраыляют нарушивших игровые Законы персонажей. В ТЗ вы теряете золото, мораль и опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*ТП - 1. Раздел форума Торговая Площадь. 2. Телепорт, строение на карте, с помощью которого можно мгновенно переместиться на другой такой же телепорт&lt;br /&gt;
*ТУ - раздел форума Темные Углы, предназначен для флуда&lt;br /&gt;
===У=== &lt;br /&gt;
*Уворотчик - [[Воин|воин]], раскачанный в уворот.&lt;br /&gt;
*Урк - слэнговое название представителя расы орков&lt;br /&gt;
*Уронщик - то же, что и дамагер&lt;br /&gt;
*Хай-левел, хай (от англ. high-level) - высокоуровневый игрок или боец&lt;br /&gt;
*Хилер - [[Послушник|послушник]], ориентированный на лечение бойцов своего отряда&lt;br /&gt;
*Хилл - от англ. heal - лечение&lt;br /&gt;
*Хобот - слэнговое название представителя расы хоббитов&lt;br /&gt;
*Хп - сокращение от англ. hit/health points - количество жизней&lt;br /&gt;
===Ф=== &lt;br /&gt;
*ФС - форумный страж, модератор форума&lt;br /&gt;
===Ц=== &lt;br /&gt;
*ЦП - раздел форума Центральная Площадь, общение практически на любые темы&lt;br /&gt;
===Ч=== &lt;br /&gt;
*Чар - см. Перс&lt;br /&gt;
*Читер - игрок, использующий баги (недоработки) игры в корыстных целях, нечестный игрок&lt;br /&gt;
===Ш=== &lt;br /&gt;
*ШГ - раздел форума Школа Гладиаторов, там следует задавать вопросы по игре&lt;br /&gt;
*Шмот - [[Амуниция|амуниция]]&lt;br /&gt;
===Э=== &lt;br /&gt;
*Экспа - опыт&lt;br /&gt;
*Эсгалар - эльф, сидящий в таверне и дающий [[Квесты|квест]] на хождение по лабиринту. Сам лабиринт тоже часто называют Эсгаларом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B9%D0%BF&amp;diff=1052</id>
		<title>Вайп</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%B9%D0%BF&amp;diff=1052"/>
		<updated>2008-10-14T12:04:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: Новая: '''Вайп''' (в он-лайновых играх) - это полное обнуление базы данных персонажей игры.  Последний вайп в Зем...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Вайп''' (в он-лайновых играх) - это полное обнуление базы данных персонажей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний вайп в Землях Героев (январь 2008г.) в этом смысле был неполным: остались учетные записи, анкеты, названия отрядов и [[подарки]](как не влияющие на игру).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вайп - явление в игре очень редкое, его проводят когда в игре происходит слишком много изменений влияющих на баланс к которым приспособиться &amp;quot;на ходу&amp;quot; слишком сложно, по сути начинается другая игра. В некоторых проэктах его проводят также тогда, когда набирается много игроков самых высоких уровней. В ЗГ предельного уровня теоретически нет (но по некоторым слухам, они прописаны только до 20-го), но максимальный требуемый амуницией уровень - 12й. Т.е. уже после 10-го уровня особого разнообразия в амуниции нет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=995</id>
		<title>Рынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=995"/>
		<updated>2008-10-03T15:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Торговля — важная часть игры. Практически все сделки совершаются на рынке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить доступ на рынок, необходимо оплатить пользование [[Городские постройки|оружейной]], а также иметь достаточное число побед (30 для торговли ресурсами и 50 для торговли амуницией). Открыв Рынок, вы увидите восемь подразделов: [[Ресурсы]], [[Амуниция|Оружие]], [[Амуниция|Броня]], [[Амуниция|Ювелирное]], [[Транспорт]], Старые (там вы можете купить или продать вещи с [[Прочность|прочностью]] менее 100, цена на них не может превышать сумму 600 золотых), [[Когорты|Склады когорты]] и [[Подарки]]. Чтобы купить вещи на общем рынке надо отметить нужную Вам вещь галочкой и указать количество единиц, которые вы хотите приобрести. Далее нажать «Приобрести». Чтобы продать вещь, необходимо нажать «Перейти к разделу продаж», эта кнопка находится в левом верхнем углу, далее отметить, что вы хотите продать, а также указать количество и цену. Минимальная цена на общем рынке — 60, а максимальная — 20000 [[Золото|золотых]]. Максимальное количество ресурсов и вещей, одновременно находящихся на общем рынке, не может превышать 20. Стоимость за помещение ресурса или вещи на общий рынок составляет 50 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе «[[Транспорт]]» можно арендовать транспортные средства позволяющие, перемещаясь по карте возить за собою большое количество ресурсов и вещей, не теряя при этом скорости. В разделе «[[Подарки]]» можно купить подарки другим игрокам, и подписав их послать им. Подарки не дают никаких игровых бонусов, но получать их, говорят, очень приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на рынке можно разместить заявку на изготовление вещи(т.н. [[заказной крафт]]) или выполнить такую заявку. Заказчик к заявке прилагает необходимые ресурсы для ее выполнения а также денежное вознаграждение исполнителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FAQ|Частый вопрос новичков]] — как забрать свою вещь с базара? Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действует система уценения товаров на рынке [http://game.heroeslands.com/index.php?news=457] :&lt;br /&gt;
# Если вещь находится на рынке более 7 дней - ее хозяину начинает приходить предупреждение.&lt;br /&gt;
# Если вещь находится на рынке 10 дней - то цена на нее падает на 15%. И всё начинается с начала.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=901</id>
		<title>Телохранитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=901"/>
		<updated>2008-09-23T12:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Навык в [[Эго]], позволяет становиться телохранителем другого игрока.Также телохранитель - игрок с этим навыком, который в случае кровавого нападения на его подопечного может за него вступиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтоб стать телохранителем, надо прокачать навык в Эго, потом вступить в Гильдию телохранителей (обращаться к Хару в таверне). Там же говоришь, кого будешь охранять. Как только охраняемый подтверждает, что согласен, договор вступает в силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телохранитель не может иметь своего собственного телохранителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия того, что телохранитель вступится:&lt;br /&gt;
# Растоние между ним и подопечным не более 400 гномьих миль.&lt;br /&gt;
# Их когорты состоят по крайней мере в нейтральном отношении.&lt;br /&gt;
# У подопечного нет дополнительных нападений (они даются за использование [[Убийца|Кровавого камня]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
http://game.heroeslands.com/index.php?news=223&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0&amp;diff=900</id>
		<title>Убийца</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%86%D0%B0&amp;diff=900"/>
		<updated>2008-09-23T12:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: Новая: Навык в Эго, озволяет нападать на других игроков без их согласия.   == Требования ==  Чтоб стать убийце...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Навык в [[Эго]], озволяет нападать на других игроков без их согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтоб стать убийцей достаточно иметь 100 побед и прокачать навык в Эго. Но для использования этого навыка надо воспользоваться Кровавым камнем. Такие есть в магических башнях всех городов Земель Героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За один день можно совершить только одно нападение + на одного человека можно напасть только один раз в день. Но! Если жертва сама пользовалась Кровавым камнем, она становится более уязвима к таким нападениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Нападать каждый может не более 1 раза в сутки.&lt;br /&gt;
# Если у жертвы есть [[телохранитель]], то он может за нее заступиться и тогда бой будет с ним, а не с жертвой.&lt;br /&gt;
# В случае, если игрок не нападал ни на кого кровавым на протяжении последних 24 часов - на него можно напасть 1 раз.&lt;br /&gt;
# В случае, если игрок нападает на безкогортного - другие игроки получают дополнительную возможность напасть на него 2 раза. Бескогортные при этом получают возможность напасть даже при отсутствии навыка в эго. При этом телохранитель на помощь прийти не может.&lt;br /&gt;
# В случае если игрок нападает на когортного - то другие игроки получают дополнительную возможность напасть на него 2 раза, при условии, что у них есть умение в эго.&lt;br /&gt;
# Если дополнительные нападения не используются в течении 24 часов - они сгорают.&lt;br /&gt;
# Если все бойцы телохранителя мертвы - он не приходит на помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://game.heroeslands.com/index.php?news=222&lt;br /&gt;
http://game.heroeslands.com/index.php?news=360&lt;br /&gt;
http://game.heroeslands.com/index.php?news=361&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=899</id>
		<title>Следопыт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=899"/>
		<updated>2008-09-23T12:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Следопыт''' - навык в [[Эго]], который отвечает за видимость охотничьих [[NPC]] на карте, соответственно, навык необходим для [[Охота|охоты]]. С каждым увеличением уровня прокачки навыка радиус видимости NPC в локации увеличивается.Следопыт влияет на шанс обойти ловушку и на успешное открытие сундуков в [[Катакомбы|катакомбах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также навык следопыта повышает скорость передвижения по карте http://game.heroeslands.com/index.php?news=218&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также чем выше навык следопыта, тем более точную информацию про NPC можно узнать:&lt;br /&gt;
*При навыке следопыта от 0 до 4 на Глобальной карте  не видно локации с NPC . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:0.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Когда навык следопыта небольшой, к примеру 1, то NPC видна только в непосредственной близости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
тут будет рисунок)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При навыке следопыта равному 5 или выше становятся видными  локации с охотничьими NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Также становится понятным  '''быстрая''' данная NPC или нет. '''Быстрая''' NPC означает, что отряд после боя с ней [[усталость|устает]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:7.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При навыке следопыта равному 9 становится видным количество NPC в локации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:999.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Также ее  '''агрессивность'''. '''Агрессивная''' NPC нападает сама, если отряд слабее ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:9.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=898</id>
		<title>Телохранитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=898"/>
		<updated>2008-09-23T12:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Ограничения */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Навык в [[Эго]], позволяет становиться телохранителем другого игрока.Также телохранитель - игрок с этим навыком, который в случае кровавого нападения на его подопечного может за него вступиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтоб стать телохранителем, надо прокачать навык в Эго, потом вступить в Гильдию телохранителей (обращаться к Хару в таверне). Там же говоришь, кого будешь охранять. Как только охраняемый подтверждает, что согласен, договор вступает в силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телохранитель не может иметь своего собственного телохранителя.&lt;br /&gt;
Условия того, что телохранитель вступится:&lt;br /&gt;
# Растоние между ним и подопечным не более 400 гномьих миль.&lt;br /&gt;
# Их когорты состоят по крайней мере в нейтральном отношении.&lt;br /&gt;
# У подопечного нет дополнительных нападений (они даются за использование [[Убийца|Кровавого камня]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=897</id>
		<title>Телохранитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=897"/>
		<updated>2008-09-23T12:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: Новая: Навык в Эго, позволяет становиться телохранителем другого игрока.Также телохранитель - игрок с эти...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Навык в [[Эго]], позволяет становиться телохранителем другого игрока.Также телохранитель - игрок с этим навыком, который в случае кровавого нападения на его подопечного может за него вступиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтоб стать телохранителем, надо прокачать навык в Эго, потом вступить в Гильдию телохранителей (обращаться к Хару в таверне). Там же говоришь, кого будешь охранять. Как только охраняемый подтверждает, что согласен, договор вступает в силу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Телохранитель не может иметь своего собственного телохранителя.&lt;br /&gt;
Условия того, что телохранитель вступится:&lt;br /&gt;
а) Растоние между ним и подопечным не более 400 гномьих миль.&lt;br /&gt;
б) Их когорты состоят по крайней мере в нейтральном отношении.&lt;br /&gt;
в) У подопечного нет дополнительных нападений (они даются за использование [[Убийца|Кровавого камня]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%AD%D0%B3%D0%BE&amp;diff=896</id>
		<title>Эго</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%AD%D0%B3%D0%BE&amp;diff=896"/>
		<updated>2008-09-23T12:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Магические навыки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как уже говорилось, оплатив в зале совета пользование алтарем, вы сможете, жертвуя опыт своих бойцов, улучшать свои личностные характеристики. Все навыки разделены на четыре группы, рядом с названием каждого из них можно прочитать бонус, который он дает. Здесь мы рассмотрим лишь те навыки, изменение которых требует не только опыта ваших воинов, но и затрат очков профессии (их вы получаете с новыми званиями, которые, в свою очередь, получаете после достижения некоторого количества побед). Эти навыки определяют вашу профессиональную ориентацию в игре. Прокачав какой-либо из нижеописанных навыков, вы определите свою профессию. Впрочем, вы всегда можете «сбросить» счетчик любого навыка, получив возможность сменить профессию, однако безвозвратно потеряв ранее вложенный в нее опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вожак берсеркеров''' 0/9 - c каждым уровнем увеличивается шанс [[Воин|ВОИНОВ]] на КРИТИЧЕСКИЙ удар. Требует 1 очко профессии, если прокачаивается выше чем уровень Хитрого тактика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 150&lt;br /&gt;
 |2/9 - 175&lt;br /&gt;
 |3/9 - 200&lt;br /&gt;
 |4/9 - 225&lt;br /&gt;
 |5/9 - 250&lt;br /&gt;
 |6/9 - 275&lt;br /&gt;
 |7/9 - 300&lt;br /&gt;
 |8/9 - 325&lt;br /&gt;
 |9/9 - 350&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Кровный мститель''' 0/9 - c каждым уровнем увеличивается шанс [[Лучник|СТРЕЛКОВ]] на КАЛЕЧАЩИЙ удар. Требует 1 очко профессии, если прокачаивается выше чем уровень Хитрого стратега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 125&lt;br /&gt;
 |2/9 - 150&lt;br /&gt;
 |3/9 - 175&lt;br /&gt;
 |4/9 - 200&lt;br /&gt;
 |5/9 - 225&lt;br /&gt;
 |6/9 - 250&lt;br /&gt;
 |7/9 - 275&lt;br /&gt;
 |8/9 - 300&lt;br /&gt;
 |9/9 - 325&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хитрый тактик''' 0/9 - c каждым уровнем cнижается шанс на нанесение вашему солдату КРИТИЧЕСКОГО удара. Требует 1 очко профессии, если прокачаивается выше чем уровень Вожака берсеркеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 150&lt;br /&gt;
 |2/9 - 175&lt;br /&gt;
 |3/9 - 200&lt;br /&gt;
 |4/9 - 225&lt;br /&gt;
 |5/9 - 250&lt;br /&gt;
 |6/9 - 275&lt;br /&gt;
 |7/9 - 300&lt;br /&gt;
 |8/9 - 325&lt;br /&gt;
 |9/9 - 350&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хитрый стратег''' 0/9 - c каждым уровнем cнижается шанс на нанесение вашему солдату КАЛЕЧАЩЕГО удара. Требует 1 очко профессии, если прокачаивается выше чем уровень Кровного мстителя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 100&lt;br /&gt;
 |2/9 - 125&lt;br /&gt;
 |3/9 - 150&lt;br /&gt;
 |4/9 - 175&lt;br /&gt;
 |5/9 - 200&lt;br /&gt;
 |6/9 - 225&lt;br /&gt;
 |7/9 - 250&lt;br /&gt;
 |8/9 - 275&lt;br /&gt;
 |9/9 - 300&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Алхимик''' 0/1 - эликсиры за раз увеличивают характеристику на 2, а не на 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 400&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Шаман-убийца''' 0/1 - Увеличивает ауру отряда в бою на 1	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 300&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Шаман-защитник''' 0/1 - Уменьшает ауру вражеского отряда в бою на 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 300&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Палач''' 0/5 - Повышает шанс выполнения бойцами спец. ударов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/5 - 300&lt;br /&gt;
 |2/5 - &lt;br /&gt;
 |3/5 - &lt;br /&gt;
 |4/5 - &lt;br /&gt;
 |5/5 - &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Спец.удар'''- это последний смертельный удар,после которого бойца нельзя воскресить [[Посох_оживления|посохом оживления]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военные навыки разбиты на две пары: Вожак Берсеркеров + Хитрый тактик и Крованый мститель + Хитрый стратег. Для повышения на 1 обеих составляющих пары придется потратить 1 очко профессии. Итак, первая профессия – воин. Его удел - сражения на [[бои_на_арене|арене]]. Его шансы на победу выше, чем у других, а потому его основной доход – бои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследовательские навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Резервист''' 0/3 - Позволяет содержать в резерве до 3 солдат, освобождая таким образом свои казармы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/3 - 320&lt;br /&gt;
 |2/3 - &lt;br /&gt;
 |3/3 - 710&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Спелеолог''' 0/3 - Возможность участвовать в квестах, раздаваемых Эсгаларом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/3 - 100&lt;br /&gt;
 |2/3 - &lt;br /&gt;
 |3/3 - 100&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Мародер]]''' 0/9 - Повышения шанса на добычу аммуниции из НПС. Требует 1 очко профессии, если прокачаивается выше чем уровень Следопыта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 200&lt;br /&gt;
 |2/9 - &lt;br /&gt;
 |3/9 - &lt;br /&gt;
 |4/9 - &lt;br /&gt;
 |5/9 - &lt;br /&gt;
 |6/9 - &lt;br /&gt;
 |7/9 - &lt;br /&gt;
 |8/9 - &lt;br /&gt;
 |9/9 - 650&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Кладоискатель''' 0/9 - Возможность получать каждый день дополнительное золото. Чем выше навык, тем больше можно получить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - &lt;br /&gt;
 |2/9 - 250&lt;br /&gt;
 |3/9 - &lt;br /&gt;
 |4/9 - &lt;br /&gt;
 |5/9 - &lt;br /&gt;
 |6/9 - &lt;br /&gt;
 |7/9 - &lt;br /&gt;
 |8/9 - &lt;br /&gt;
 |9/9 - 650&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Следопыт]]''' 0/9 - Увеличивает радиус видимости нпс. Дает возможность вскрывать защищенные сундуки и избегать ловушек в катакомбах. Требует 1 очко профессии, если прокачаивается выше чем уровень Мародера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 200&lt;br /&gt;
 |2/9 - &lt;br /&gt;
 |3/9 - &lt;br /&gt;
 |4/9 - &lt;br /&gt;
 |5/9 - &lt;br /&gt;
 |6/9 - &lt;br /&gt;
 |7/9 - &lt;br /&gt;
 |8/9 - &lt;br /&gt;
 |9/9 - 800&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Прозрение''' 0/1 - Способность видеть на карте ночью. Требует 1 очко профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 500&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышение навыка Прозрение требует 1 очко профессии. Повышение на 1 Мародера и Следопыта вместе так же требует 1 очко профессии. Вторая профессия – [[Охота|охотник]]. Удел охотника – сражения с различными тварями на карте, добыча шкур, простых и редких вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремесла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Мастер кузнец''' 0/5 - Может создавать вещи класса броня. Требует 2 очка профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/5 - 400&lt;br /&gt;
 |2/5 - 600&lt;br /&gt;
 |3/5 - &lt;br /&gt;
 |4/5 - &lt;br /&gt;
 |5/5 - &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 1-ом уровне можно создавать:&lt;br /&gt;
Роба; Легкий плащ; Стеганый доспех.&lt;br /&gt;
На 2-ом уровне можно создавать то-же, что и на 1-ом, а также:&lt;br /&gt;
Защитный камзол; Подбитая кожа; Кожаный доспех; Кольчужная рубаха.&lt;br /&gt;
На 3-ем уровне можно создавать то-же, что и на предыдущих, а также:&lt;br /&gt;
Мантия; Плащ; Байдана; Кольчуга.&lt;br /&gt;
На 4-ом уровне можно создавать то-же, что и на предыдущих, а также:&lt;br /&gt;
Ламмеляр; Кираса; Зеркальный доспех.&lt;br /&gt;
На 5-ом уровне можно создавать то-же, что и на предыдущих, а также:&lt;br /&gt;
Накидка; Дублет; Походный доспех; Полевые латы; Готический доспех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Мастер оружейник''' 0/5 - может создавать вещи класса оружие. Требует 2 очка профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/5 - 500&lt;br /&gt;
 |2/5 - 700&lt;br /&gt;
 |3/5 - 900&lt;br /&gt;
 |4/5 - 1100&lt;br /&gt;
 |5/5 - &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Мастер ювелир''' 0/5 - может создавать вещи дополнительного класса. Требует 2 очка профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/5 - 600&lt;br /&gt;
 |2/5 - &lt;br /&gt;
 |3/5 - &lt;br /&gt;
 |4/5 - &lt;br /&gt;
 |5/5 - &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Повышение на 1 любого из этих навыков требует 2 очка профессии. Как можно догадаться, третья профессия – ремесленник. Создавая вещи, он может их выгодно продавать на рынке.Выйдя на карту, ремесленник может пойти в библиотеку, там купить чертеж (единовременно можно владеть тремя чертежами, при этом сменить любой из них можно только через некоторое время) по которому из имеющихся ресурсов в мастерской имеет возможность создавать вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Строитель''' 0/2 - способность строить и проектировать здания в замках. Требует 1 очко профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/2 - 1000&lt;br /&gt;
 |2/2 - &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магические навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Некромант''' 0/9 - Магия оживляет всех погибших. С каждым уровнем шанс на удачу растет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта начиная с 60 и +30 за каждый последующий уровень&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 60&lt;br /&gt;
 |2/9 - 90&lt;br /&gt;
 |3/9 - 120&lt;br /&gt;
 |4/9 - 150&lt;br /&gt;
 |5/9 - 180&lt;br /&gt;
 |6/9 - 210&lt;br /&gt;
 |7/9 - 240&lt;br /&gt;
 |8/9 - 270&lt;br /&gt;
 |9/9 - 300&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Магия оживляет всех погибших. С каждым уровнем шанс на удачу растет. Тоесть у вас есть шанс воскресить своих бойцов с помоцью магии. В основном эта магия дешевле чем воскрешать всех ваших бойцов с помощью часовни. Стоимость: 300+300/25*(сумма уровней)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Маг-лидер''' 0/9 - Магия поднимает в бой уставших воинов. С каждым уровнем шанс на удачу растет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 50&lt;br /&gt;
 |2/9 - 50&lt;br /&gt;
 |3/9 - 50&lt;br /&gt;
 |4/9 - 50&lt;br /&gt;
 |5/9 - 50&lt;br /&gt;
 |6/9 - 50&lt;br /&gt;
 |7/9 - 50&lt;br /&gt;
 |8/9 - 50&lt;br /&gt;
 |9/9 - 50&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Магия поднимает в бой уставших воинов. С каждым уровнем шанс на удачу растет. При прокачке этого навыка у вас появляется возможность, не дожидаться пока пройдут 15 минут. Стоимость: 50+50/25*(сумма уровней)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Гипнотезер''' 0/7 Сложная магия позволяющая расслабить воинов после боя. Результатом становится 0 мораль отряда. С каждым уровнем шанс на удачу растет. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 60&lt;br /&gt;
 |2/9 - 60&lt;br /&gt;
 |3/9 - 60&lt;br /&gt;
 |4/9 - 60&lt;br /&gt;
 |5/9 - 60&lt;br /&gt;
 |6/9 - 60&lt;br /&gt;
 |7/9 - 60&lt;br /&gt;
 |8/9 - 60&lt;br /&gt;
 |9/9 - 60&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Сложная магия позволяющая расслабить воинов после боя. Результатом становится 0 мораль отряда. При прокачке этого навыка у вас появляется шанс поднять мораль ваших бойцов с низкой морали к нормальной. Стоимость 100+100/25*(сумма уровней)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Телохранитель]]''' 0/1 Позволяет становиться телохранителем другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 2000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Убийца]]''' 0/1 Позволяет нападать на других игроков без их согласия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 4000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шанс удачного каста''' увеличивается на 1/11 при прокачке навыка на 1&lt;br /&gt;
Например: шанс каста Некроманта при прокачке на 9/9 будет 9/11, то есть около 82%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все магические навыки являются общедоступными.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8&amp;diff=887</id>
		<title>Идеи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8&amp;diff=887"/>
		<updated>2008-09-18T14:48:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: /* Отклоненные идеи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На форуме игры есть такой раздел, как Идеи ([Форумы] | [Долина] | [Идеи]). Он доступен только для игроков достигших 100 побед. Это сделано специально, чтоб игрок сначала узнал игру и не предлагал идеи уже реализованные или просто не подходящие этой игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут будут собираться идеи, которые по разным причинам не могут/не будут реализованы в игре, по крайней мере, в ближайшем будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отклоненные идеи ==&lt;br /&gt;
Официальный список отклоненных идей в прилепленном топе в Идеях ([Форумы] | [Долина] | [Идеи] | [Отклоненные идеи]). Большинство аргументируется просто: так задумано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Новые игровые рассы.''' Чем больше расс тем больше проблем с балансом, поэтому администрация никак не заинтересована в их введении, разве что в виде НПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личный склад.''' Не секрет, что как только игрок становится достаточно богат, то возникает желание завести себе склад для вещей, ведь носить все с собой довольно накладно. Частичное решение - склад когорты. Но оно доступно только когортным, там может кто-то другой стянуть да и место там тоже ограничено... Личные склады не вводят чтоб простимулировать к вступлению в когорту и для ограничения накопления личных богатств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Еликсиры в груповых.''' Такой вопрос возникает у многих игроков впервые попавших на групповой - почему нет привычных по арене элексиров? Дело в том, что групповой бой обычно длится заметно дольше одиночного. И результат питья элексиров на групповых - это еще больше затягивае боя (а это ломка амуниции), еще больший (из-за заклинаний он все-таки есть) перекос в характеристиках бойцов приводящий к появлению монстров с заоблачныой атакой, уроном, броней или здоровьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Защита от кровавых в группе.''' Кровавые по своей сути довольно подлая вещь, хотя иногда и оправданная, например, когда никаким другим способом не получается наказать обидчика. И ими пользуются чтоб ослабить команду противника. Дополнительную защиту от кровавых не делают специально. Если они кому-то досаждают, то нанимайте телохранителя и не делайте сами кровавых нападений. Тогда никто мимо телохранителя к вам не доберется. Естественно, что отряд телохранителя должен быть живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема идей очень обширна, поэтому нужно ее пополнять, обогащать ее ссылками на другие статьи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8&amp;diff=883</id>
		<title>Идеи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D0%B4%D0%B5%D0%B8&amp;diff=883"/>
		<updated>2008-09-11T10:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: Новая: На форуме игры есть такой раздел, как Идеи ([Форумы] | [Долина] | [Идеи]). Он доступен только для игроков до...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На форуме игры есть такой раздел, как Идеи ([Форумы] | [Долина] | [Идеи]). Он доступен только для игроков достигших 100 побед. Это сделано специально, чтоб игрок сначала узнал игру и не предлагал идеи уже реализованные или просто не подходящие этой игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут будут собираться идеи, которые по разным причинам не могут/не будут реализованы в игре, по крайней мере, в ближайшем будущем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отклоненные идеи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Новые игровые рассы.''' Чем больше расс тем больше проблем с балансом, поэтому администрация никак не заинтересована в их введении, разве что в виде НПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Личный склад.''' Не секрет, что как только игрок становится достаточно богат, то возникает желание завести себе склад для вещей, ведь носить все с собой довольно накладно. Частичное решение - склад когорты. Но оно доступно только когортным, там может кто-то другой стянуть да и место там тоже ограничено... Личные склады не вводят чтоб простимулировать к вступлению в когорту и для ограничения накопления личных богатств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Еликсиры в груповых.''' Такой вопрос возникает у многих игроков впервые попавших на групповой - почему нет привычных по арене элексиров? Дело в том, что групповой бой обычно длится заметно дольше одиночного. И результат питья элексиров на групповых - это еще больше затягивае боя (а это ломка амуниции), еще больший (из-за заклинаний он все-таки есть) перекос в характеристиках бойцов приводящий к появлению монстров с заоблачныой атакой, уроном, броней или здоровьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Защита от кровавых в группе.''' Кровавые по своей сути довольно подлая вещь, хотя иногда и оправданная, например, когда никаким другим способом не получается наказать обидчика. И ими пользуются чтоб ослабить команду противника. Дополнительную защиту от кровавых не делают специально. Если они кому-то досаждают, то нанимайте телохранителя и не делайте сами кровавых нападений. Тогда никто мимо телохранителя к вам не доберется. Естественно, что отряд телохранителя должен быть живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тема идей очень обширна, поэтому нужно ее пополнять, обогащать ее ссылками на другие статьи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=759</id>
		<title>Обсуждение:Замок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=759"/>
		<updated>2008-08-11T15:33:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хорошо бы на каждый замок по статье, где будет вестись потом его история. Типа, когда и кем был захвачен, что когда построили, кто когда нападал и т.д. А также такие факты как его размещение, плюсы/минусы и т.д.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=758</id>
		<title>Обсуждение:Замок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BA&amp;diff=758"/>
		<updated>2008-08-11T15:33:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.17.216.226: Новая: Хорошобы на каждый замок по статье, где будет вестись потом его история. Типа, когда и кем был захвачен...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хорошобы на каждый замок по статье, где будет вестись потом его история. Типа, когда и кем был захвачен, что когда построили, кто когда нападал и т.д. А также такие факты как его размещение, плюсы/минусы и т.д.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.17.216.226</name></author>
	</entry>
</feed>