<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=129.78.64.102</id>
	<title>Земли Героев - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=129.78.64.102"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/129.78.64.102"/>
	<updated>2026-05-09T15:31:11Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=986</id>
		<title>Опыт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=986"/>
		<updated>2008-10-01T23:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;129.78.64.102: Не уверен в цифрах опыта&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Опыт''' - знания и умения [[Профессии бойцов|бойцов] выраженные в цифровом формате. Бойцы получают опыт сражаясь на [[Бои на арене|арене]], в [[Катакомбы|катакобах]] или выполняя [[квесты]]. Набрав определенное количество опыта бойцы получают [[Уровень|уровни]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Количество опыта необходимое для нового уровня==&lt;br /&gt;
Ур.1 - 100&lt;br /&gt;
Ур.2 - 350&lt;br /&gt;
Ур.3 - 850&lt;br /&gt;
Ур.4 - 1600&lt;br /&gt;
Ур.5 - 2600&lt;br /&gt;
Ур.6 - 4100&lt;br /&gt;
Ур.7 - 6100&lt;br /&gt;
Ур.8 - 8600&lt;br /&gt;
Ур.9 - 11600&lt;br /&gt;
Ур.10 - 15100&lt;br /&gt;
Ур.11 - 19600&lt;br /&gt;
Ур.12 - 25100&lt;br /&gt;
Ур.13 - 31600&lt;br /&gt;
Ур.14 - 39100&lt;br /&gt;
Ур.15 - 47600&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>129.78.64.102</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%8C%D0%B8_NPC&amp;diff=985</id>
		<title>Охотничьи NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%8C%D0%B8_NPC&amp;diff=985"/>
		<updated>2008-10-01T22:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;129.78.64.102: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Вступление ==&lt;br /&gt;
'''Охотничьи [[NPC]]''' — NPC на которых [[Охота|охотятся]] игроки ради получения [[Ресурсы|шкур]], [[Амуниция|вещей]] и [[Опыт|опыта]].&lt;br /&gt;
Все NPC за каждый [[уровень]] повышают свои [[характеристики]] на 20% от базовых.&lt;br /&gt;
Каждая NPC имеет свой вес при подсчете опыта получаемой за [[бой]], вес увеличивается с уровнем NPC (на 20% за уровень).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в сутки NPC получает или теряет часть опыта, в зависимости от своего уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если NPC убить она также теряет часть опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем сильнее NPC, тем больше ей нужно [[Опыт|опыта]] для получения уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Охотнику следует знать, что за убийство слабых (в сравнении с ним) существ на него могут разгневаться боги и убить весь его отряд.'''&lt;br /&gt;
Пример: нападение отрядом  10-х уровней на оленей. Поэтому перед тем как отправиться на охоту следует определиться, на кого стоит охотиться, изучив [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Параметры_охотничих параметры] NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свежевание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс добычи шкур называется свежеванием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время свежевания зависит от максимального количества шкур которые можно выбить, от навыка [[Мародер]], и от количества добытых шкур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула времени свежевания (в секундах) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Макс_количесво_шкур*(Базовое_время_свежевания/(1.1*Уровень_навыка_Мародер)-Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100)*30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100) выше 10 считается за 10.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>129.78.64.102</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%8C%D0%B8_NPC&amp;diff=984</id>
		<title>Охотничьи NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%87%D1%8C%D0%B8_NPC&amp;diff=984"/>
		<updated>2008-10-01T22:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;129.78.64.102: поменял ссылку опыта на опыт, чтобы потом статья была с заголовком Опыт&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Вступление ==&lt;br /&gt;
'''Охотничьи [[NPC]]''' — NPC на которых [[Охота|охотятся]] игроки ради получения [[Ресурсы|шкур]], [[Амуниция|вещей]] и [[Опыт|опыта]].&lt;br /&gt;
Все NPC за каждый [[уровень]] повышают свои [[характеристики]] на 20% от базовых.&lt;br /&gt;
Каждая NPC имеет свой вес при подсчете опыта получаемой за [[бой]], вес увеличивается с уровнем NPC (на 20% за уровень).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раз в сутки NPC получает или теряет часть опыта, в зависимости от своего уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если NPC убить она также теряет часть опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем сильнее NPC, тем больше ей нужно [[опыта]] для получения уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Охотнику следует знать, что за убийство слабых (в сравнении с ним) существ на него могут разгневаться боги и убить весь его отряд.'''&lt;br /&gt;
Пример: нападение отрядом  10-х уровней на оленей. Поэтому перед тем как отправиться на охоту следует определиться, на кого стоит охотиться, изучив [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Параметры_охотничих параметры] NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свежевание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс добычи шкур называется свежеванием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время свежевания зависит от максимального количества шкур которые можно выбить, от навыка [[Мародер]], и от количества добытых шкур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формула времени свежевания (в секундах) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Макс_количесво_шкур*(Базовое_время_свежевания/(1.1*Уровень_навыка_Мародер)-Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100)*30)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Целая_часть(Количество_добытых_шкур/100) выше 10 считается за 10.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>129.78.64.102</name></author>
	</entry>
</feed>