<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8%D0%BB</id>
	<title>Земли Героев - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8%D0%BB"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8%D0%BB"/>
	<updated>2026-05-09T18:56:16Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=3480</id>
		<title>Свиток ритуала Покой Леса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=3480"/>
		<updated>2021-11-03T13:57:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Add image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;https://img.heroeslands.com/pic/shmot/s_pokoy.jpg '''Свиток ритуала Покой Леса''' - одноразовый [[:Категория:Артефакты|артефакт]], который можно добыть на [[Охота|охоте]] или купить у [[Отшельник Дагота|отшельника Дагота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект:&lt;br /&gt;
* применяется только в охотничьей локации&lt;br /&gt;
* уменьшает опыт всех NPC в локации в 2 раза&lt;br /&gt;
* делает все временные NPC не агрессивными&lt;br /&gt;
* добавляет одну временную не агрессивную NPC&lt;br /&gt;
[[Категория:Свитки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=3479</id>
		<title>Свиток ритуала Праздник Жизни</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=3479"/>
		<updated>2021-11-03T13:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;https://img.heroeslands.com/pic/shmot/s_prazdnik.jpg '''Свиток ритуала Праздник Жизни''' - одноразовый [[:Категория:Артефакты|артефакт]], который можно добыть на [[Охота|охоте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект:&lt;br /&gt;
* применяется только в охотничьей локации&lt;br /&gt;
* оживляет и лечит всех бойцов игрока&lt;br /&gt;
* оживляет и лечит все NPC в локации&lt;br /&gt;
* добавляет одну временную NPC в локацию&lt;br /&gt;
[[Категория:Свитки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=3478</id>
		<title>Свиток ритуала Проклятие Леса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=3478"/>
		<updated>2021-11-03T13:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Add image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;https://img.heroeslands.com/pic/shmot/s_proklyatie.jpg '''Свиток ритуала Проклятие Леса''' - одноразовый [[:Категория:Артефакты|артефакт]], который можно добыть на [[Охота|охоте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект:&lt;br /&gt;
* применяется только в охотничьей локации&lt;br /&gt;
* делает все временные NPC агрессивными&lt;br /&gt;
* добавляет несколько групп [[Духи|духов]] в локацию&lt;br /&gt;
* снижает силу локации на 5 нат&lt;br /&gt;
[[Категория:Свитки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3477</id>
		<title>Свиток ритуала Ярость Природы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3477"/>
		<updated>2021-11-03T13:50:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Add image&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;https://img.heroeslands.com/pic/shmot/s_yarost.jpg '''Свиток ритуала Ярость Природы''' - одноразовый [[:Категория:Артефакты|артефакт]], который можно добыть на [[Охота|охоте]] или купить у [[Отшельник Дагота|отшельника Дагота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект:&lt;br /&gt;
* применяется только в охотничьей локации&lt;br /&gt;
* увеличивает опыт всех NPC в локации в 2 раза&lt;br /&gt;
* делает все временные NPC агрессивными&lt;br /&gt;
* добавляет одну временную агрессивную NPC&lt;br /&gt;
[[Категория:Свитки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3476</id>
		<title>Категория:Свитки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3476"/>
		<updated>2021-11-03T13:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Новая страница: «Свитки позволяют кастовать заклинания влияющие на отряд игрока и игровой мир, однако св...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Свитки позволяют кастовать заклинания влияющие на отряд игрока и игровой мир, однако свиток при этом расходуется.&lt;br /&gt;
[[Категория:Артефакты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=3475</id>
		<title>Категория:Артефакты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%90%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=3475"/>
		<updated>2021-11-03T13:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Новая страница: «Различные предметы, которые можно найти в игре, часто активируемые, например :Категория...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Различные предметы, которые можно найти в игре, часто активируемые, например [[:Категория:Свитки|свитки]] или [[:Категория:Руны|руны]]. Могут иметь пассивное действие в каком-то квесте.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=3474</id>
		<title>Свиток ритуала Покой Леса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=3474"/>
		<updated>2021-11-03T13:17:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Категория Свитки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Свиток ритуала Покой Леса''' - одноразовый [[:Категория:Артефакты|артефакт]], который можно добыть на [[Охота|охоте]] или купить у [[Отшельник Дагота|отшельника Дагота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект:&lt;br /&gt;
* применяется только в охотничьей локации&lt;br /&gt;
* уменьшает опыт всех NPC в локации в 2 раза&lt;br /&gt;
* делает все временные NPC не агрессивными&lt;br /&gt;
* добавляет одну временную не агрессивную NPC&lt;br /&gt;
[[Категория:Свитки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=3473</id>
		<title>Свиток ритуала Проклятие Леса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%B0&amp;diff=3473"/>
		<updated>2021-11-03T13:17:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Категория Свитки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Свиток ритуала Проклятие Леса''' - одноразовый [[:Категория:Артефакты|артефакт]], который можно добыть на [[Охота|охоте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект:&lt;br /&gt;
* применяется только в охотничьей локации&lt;br /&gt;
* делает все временные NPC агрессивными&lt;br /&gt;
* добавляет несколько групп [[Духи|духов]] в локацию&lt;br /&gt;
* снижает силу локации на 5 нат&lt;br /&gt;
[[Категория:Свитки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3472</id>
		<title>Свиток ритуала Ярость Природы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%9F%D1%80%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8B&amp;diff=3472"/>
		<updated>2021-11-03T13:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Категория Свитки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Свиток ритуала Ярость Природы''' - одноразовый [[:Категория:Артефакты|артефакт]], который можно добыть на [[Охота|охоте]] или купить у [[Отшельник Дагота|отшельника Дагота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект:&lt;br /&gt;
* применяется только в охотничьей локации&lt;br /&gt;
* увеличивает опыт всех NPC в локации в 2 раза&lt;br /&gt;
* делает все временные NPC агрессивными&lt;br /&gt;
* добавляет одну временную агрессивную NPC&lt;br /&gt;
[[Категория:Свитки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=3471</id>
		<title>Свиток ритуала Праздник Жизни</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D0%B0_%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%96%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B8&amp;diff=3471"/>
		<updated>2021-11-03T13:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Категория Свитки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Свиток ритуала Праздник Жизни''' - одноразовый [[:Категория:Артефакты|артефакт]], который можно добыть на [[Охота|охоте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффект:&lt;br /&gt;
* применяется только в охотничьей локации&lt;br /&gt;
* оживляет и лечит всех бойцов игрока&lt;br /&gt;
* оживляет и лечит все NPC в локации&lt;br /&gt;
* добавляет одну временную NPC в локацию&lt;br /&gt;
[[Категория:Свитки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=3470</id>
		<title>Квесты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=3470"/>
		<updated>2021-10-18T10:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Ферон и Линриэль&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У жителей Земель Героев есть свои проблемы и заботы, и за помощь в их решении они могут быть весьма щедры. Вот список некоторых из них:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Тиринир]], глава совета [[Исторн|Исторна]], просит помочь ему в кузне, за что добровольцы получают подарки, которые придутся как нельзя кстати после переезда в [[Гортаг]]. &lt;br /&gt;
*Трактирщик [[Фиорисс]] будет благодарен за помощь в поставке редких заморских напитков.&lt;br /&gt;
*[[Эсгалар]], постоянно сидящий в [[таверна|таверне]], может отправить в пещеры за небольшую плату. &lt;br /&gt;
*В [[Школа магии|школе магии]], что находится южнее [[Исторн|Исторна]], можно путешествовать по параллельному измерению.&lt;br /&gt;
*[[Таинственный незнакомец]] дает сразу 2 квеста. 1-й до 50 побед, 2-й после 50.&lt;br /&gt;
*[[Берфольд|Берфольду]], главе совета [[Торборн|Торборна]], требуется помощник для принятия важных решений, но обязательно с рекомендательным письмом.&lt;br /&gt;
*[[Харальд]], которого обычно можно застать в таверне, может рассказать щедрому слушателю очень интересную историю про корабль призрак.&lt;br /&gt;
*[[Ферон]], глава [[Гортаг|Гортага]], всегда нуждается в помощниках, чтобы сделать земли безопасней. Учтите - любит скорость и ценит усердие.&lt;br /&gt;
*[[Линриэль]], первой волшебнице Гортага, так же требуется помощь с ингредиентами. В качестве благодарности она поможет открыть Путь в Никуда в [[Башня мага|Башне мага]]. Позже у нее может найтись и другое задание.&lt;br /&gt;
*Жители деревни мифрильщиков, что находиться немного южнее мифрильной шахты, так же будут благодарны за помощь в их беде. Если вы выручите их, то они с радостью дадут вам более сложные задания. Если вы боитесь трудностей, то браться не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Квест_вампиров|Квест вампиров]]&lt;br /&gt;
*[[Асашора]], глава совета [[Роттура|Роттуры]], даст вам один из сложнейших квестов в игре. Для его выполнения нужны высокие уровни &lt;br /&gt;
*Амулет [[Хранитель славы]], если вам удастся его получить, защитит вас от потери славы после нападений убийц.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Стоит отметить, что в большинстве квестов своя расстановка при схватке '''не работает'''. Там действует т.н. стандартная расстановка: первый ряд воины, второй ряд (слева направо) лучники, потом адепты, потом послушники. Используется сортировка методом пузырька&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=3468</id>
		<title>Уровень</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=3468"/>
		<updated>2018-05-14T14:06:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Уровень''' - набирая [[опыт]] в сражениях бойцы получают достаточно знаний чтобы увеличить собственные навыки. Уровни позволяют обозначить мощь бойца в цифровом эквиваленте. &lt;br /&gt;
Чем выше уровень бойца тем сильнее, быстрее и защищеннее он. Каждый уровень позволяет игроку увеличить определенные характеристики бойца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный прописанный в игре уровень сейчас 69. Однако начиная с 52-го уровня раз в месяц будет сниматься 1% опыта, который сверх этого уровня, и весь опыт сверх 68-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опыт необходимый для получения уровня==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица необходимого опыта [[Опыт|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Навыки бойцов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Бойцы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=3467</id>
		<title>Уровень</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=3467"/>
		<updated>2018-05-14T14:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Опыт необходимый для получения уровня */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Уровень''' - набирая [[опыт]] в сражениях бойцы получают достаточно знаний чтобы увеличить собственные навыки. Уровни позволяют обозначить мощь бойца в цифровом эквиваленте. &lt;br /&gt;
Чем выше уровень бойца тем сильнее, быстрее и защищеннее он. Каждый уровень позволяет игроку увеличить определенные характеристики бойца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Опыт необходимый для получения уровня==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таблица необходимого опыта [[Опыт|тут]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Навыки бойцов==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Бойцы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5&amp;diff=3466</id>
		<title>Объект на карте</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5&amp;diff=3466"/>
		<updated>2018-04-27T05:45:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Объект на карте''' - это практически что угодно, чем может владеть [[Когорты|когорта]] или [[альянс]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список игровых объектов можно [http://game2.heroeslands.com/saga.php?page=25&amp;amp;rnd=80228 посмотреть в саге] Сага =&amp;gt; Статистика =&amp;gt; Объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение объектом дает бонусы владельцу и штрафы - врагам. Друзьям(мир, союз) и недругам(неприязнь) как нейтралам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шахты''' - уменьшение времени копок союзникам, увеличение - врагам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Библиотека]]''' - рецепт владельцы получают раньше, нейтралы - позже, враги - еще позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Проклятая библиотека]]''' - владельцы получают бонус в виде дополнительных покупок рецептов, нейтралы и враги - увеличение времени ожидания рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Охотничьи угодья''' - владельцы получают во время боя с НПС в локации бонус к морали (+2), враги и нейтралы имеют шанс вместо НПС нарваться на стражей локации - сильных НПС, которых победить практически невозможно (у врагов шанс выше и растет со временем).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Верфь]]''' - ускорение плавания с этой верфи союзникам, замедление - врагам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[телепорт|Телепорты]]''' - владельцы получают скидки на телепортации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Руины]]''' - владельцы имеют шанс получить [[призрачные кристаллы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также объекты влияют на соседние с ними объекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если они принадлежат тому же объединению (альянсу или когорте), то они усиливают друг друга, иначе ослабляют друг друга.&lt;br /&gt;
Влияние происходит 2 раза в сутки (0:00 и 12:00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние измеряется в натах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый объект влияет с силой равной 5% от влияния объекта, которое равномерно распределяется на все соседние объекты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если влияние объекта стало 0 нат, то он переходит той стороне, которая больше всего повлияла в этом раунде. И получает влияние равное 200 нат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияние объекта не может быть выше 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При захвате объекта, он получает влияние равное 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замки не могут быть захвачены, но с низким влиянием (меньше 10) перестают работать некоторые строения: Базар, Кузня, Алтарь призыва, Фонтан жертв.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цифры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусы растут со временем, т.е. зависят от количества дней, которые объект не менял владельца. Максимальное время роста бонуса 30 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Шахты|Шахта]]'''([[Ресурсы]])&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Время добычи:&lt;br /&gt;
*владелец: -10%+1%*количество дней&lt;br /&gt;
*противник: +10%+1%*количество дней&lt;br /&gt;
*нейтрал: +0.5%*количество дней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Библиотека]]'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ожидание следующего рецепта (дней):&lt;br /&gt;
*владелец: -1+0.05*количество дней&lt;br /&gt;
*противник: +1+0.05*количество дней&lt;br /&gt;
*нейтрал: +0.05*количество дней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Телепорт]]'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цена перемещения:&lt;br /&gt;
*владелец: -10%+1%*количество дней&lt;br /&gt;
*остальные: +10%+1%*количество дней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Проклятая библиотека]]'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*владелец: бонусных рецептов +5+1/3*день&lt;br /&gt;
*противник: +1+0.05*количество дней&lt;br /&gt;
Ожидание следующего рецепта (дней):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*противник, нейтрал: +1+0.05*количество дней&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Охотничьи локации'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*владелец: мораль +2&lt;br /&gt;
*нейтрал и союзник: шанс стражей 1/500&lt;br /&gt;
*противник: шанс стражей 1%+0.02%*количество дней, мораль -2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Верфь]]'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Время плавания:&lt;br /&gt;
* владелец -30м&lt;br /&gt;
* противник +30м&lt;br /&gt;
* нейтрал - не изменяется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Бои за объекты]] увеличивают [[лояльность]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=809 30.11.09 12:21:16 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Изменения в бонусах за обьекты.'''&lt;br /&gt;
*Максимальное количество когорт в альянсе: 25.&lt;br /&gt;
*Бонус распростаняется только на владельца обьекта.&lt;br /&gt;
*Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Когорты]]&lt;br /&gt;
[[Категория:География]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0&amp;diff=3465</id>
		<title>Слава</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0&amp;diff=3465"/>
		<updated>2017-09-14T17:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Обновил лимиты влияния славы на скорость&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Слава - довольно условное название для величины показывающей как часто бойцы игрока побеждали старших уровнем противников из вражеских когорт. И наоборот. Зарабатывается в сражениях между игроками, состоящими в [[Когорты|когортах]]. Славу можно получить в [[Бои на арене|парных]], [[Групповые бои|групповых]] и [[Убийца|кровавых]] боях. Также еще есть [[бои за объекты]] и [[квесты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слава влияет на размеры призовых фондов в парных и групповых боях. За каждые 10 очков славы призовой фонд увеличивается на 1%, но не более чем на 15%. Если слава отрицательная - фонд будет уменьшен по аналогичным правилам. &lt;br /&gt;
Слава влияет на скорость передвижения по карте. За каждый 10 очков славы скорость растет на 1%, но не более чем на 100%. Если слава отрицательная - скорость будет уменьшена по аналогичным правилам, но не более, чем на 10%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила начисления славы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваш боец убил бойца отряда из когорты с отношением к вам неприязнь или война, вашему отряду будет записано +2 славы, а отряду противника -2 славы. При этом убийца должен быть такого же уровня как убитый или меньшего. В кровавых боях действуют те же правила, с той разницей что начисляется и снимается 3 славы. &lt;br /&gt;
* Слава за убийство одного бойца дается только раз за бой.&lt;br /&gt;
* В случае победы над отрядом из когорты с отношением к вам неприязнь или война в одиночном сражении на арене ваш отряд может получить или потерять славу по следующим правилам: &lt;br /&gt;
*# Если количество бойцов с обеих сторон было не менее 3 то победителю будет добавлена 1 слава, а у проигравшего отнимут 1 славу. &lt;br /&gt;
*# Если количество бойцов с обеих сторон было не менее 5 то победителю будет добавлена 2 славы, а у проигравшего отнимут 2 славы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейтинг когорты считается как сумма славы всех членов когорты. Первого числа каждого месяца вся слава (и положительная, и отрицательная) делится на 2. Рейтинг самых славных когорт и игроков можно увидеть на стартовой странице игры. Рейтинг обновляется раз в сутки (как и значение общей славы когорты).Для игроков, чья слава равна, в рейтинге выше находится тот у кого больше побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С подсчетом славы есть несколько моментов, которые часто вызывают вопросы:&lt;br /&gt;
* за бой '''может быть отрицательная слава даже если вы победили''' (пример: всех ваших бойцов высокого уровня убил адепт противника невысокго уровня ядовитым туманом, вы их потом по ходу боя воскресили, но слава уже потеряна...)&lt;br /&gt;
* в логе боя пишется итог по славе по каждому бойцу, а не каждый случай начисления славы, поэтому, если боец получил и потерял славу и вышел на ноль, он в логе не отобразится&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие способы получения славы:&lt;br /&gt;
* [http://www.heroeslands.com/index.php?news=1337 частые победы на арене 5х5]&lt;br /&gt;
* выполнение [[Квесты|квестов]]&lt;br /&gt;
* победы на [[Турниры|турнирах]] со славой в призах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Отряд]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3464</id>
		<title>Благословение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3464"/>
		<updated>2016-06-26T19:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Moral_plus.png|left]] '''Благословение''' — [[Магия|заклинание]] для [[Послушник|послушников]]. Принадлежит к [[Школа света|школе света]]. Послушник благословляет отряд. У целей увеличивается [[аура]]. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Школа света; уровень 1&lt;br /&gt;
* Требует духовность: 4&lt;br /&gt;
* Требует маны: 3&lt;br /&gt;
* Цели: 8 (союзники)&lt;br /&gt;
* Базовый шанс каста 25%&lt;br /&gt;
* Имеет шанс в 50% снять 1 раунд оглушения с оглушенной цели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Магия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Магия послушников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Школа света]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C%D0%B5&amp;diff=3463</id>
		<title>Проклятье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BB%D1%8F%D1%82%D1%8C%D0%B5&amp;diff=3463"/>
		<updated>2016-06-26T19:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Изображение:Moral_minus.png|left]] '''Проклятье''' — [[Магия|заклинание]] для [[Адепт|адептов]]. Принадлежит к [[Школа тьмы|школе тьмы]]. Адепт проклинает отряд соперника, понижая ему [[Аура|ауру]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Школа тьмы; уровень 1&lt;br /&gt;
* Требует интеллект: 4&lt;br /&gt;
* Требует маны: 3&lt;br /&gt;
* Цели: 8 (противники)&lt;br /&gt;
* Базовый шанс каста 25&lt;br /&gt;
* Имеет шанс в 25% оглушить цель на 1 раунд (уже оглушенным не добавляет)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Магия]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Магия адептов]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Школа тьмы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=3462</id>
		<title>Опыт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=3462"/>
		<updated>2015-11-11T13:24:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Количество опыта необходимое для нового уровня */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Опыт''' - знания и умения [[Профессии бойцов|бойцов]] выраженные в цифровом формате. Бойцы получают опыт сражаясь на [[Бои на арене|арене]], в [[Катакомбы|катакобах]], выполняя [[квесты]] и т.д. Набрав определенное количество опыта бойцы получают [[Уровень|уровни]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Количество опыта необходимое для уровня==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Опыт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|1600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|2600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|4100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|6100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|8600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|11600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|15100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|19600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|25100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|31600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|39100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|47600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|58100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|70600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|85100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!19&lt;br /&gt;
|101600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|120100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
|141600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
|166100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!23&lt;br /&gt;
|193600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!24&lt;br /&gt;
|224100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!25&lt;br /&gt;
|257600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!26&lt;br /&gt;
|294100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!27&lt;br /&gt;
|333600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!28&lt;br /&gt;
|376100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!29&lt;br /&gt;
|421600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
|470100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!31&lt;br /&gt;
|548600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!32&lt;br /&gt;
|658300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!33&lt;br /&gt;
|790000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!34&lt;br /&gt;
|950000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!35&lt;br /&gt;
|1140000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!36&lt;br /&gt;
|1360000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!37&lt;br /&gt;
|1700000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!38&lt;br /&gt;
|2125000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!39&lt;br /&gt;
|2656200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!40&lt;br /&gt;
|3320200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!41&lt;br /&gt;
|4150200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!42&lt;br /&gt;
|5187800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!43&lt;br /&gt;
|6484800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!44&lt;br /&gt;
|8106000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!45&lt;br /&gt;
|10132500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!46&lt;br /&gt;
|12665600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!47&lt;br /&gt;
|15832000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!48&lt;br /&gt;
|19790000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!49&lt;br /&gt;
|24737500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
|30921800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!51&lt;br /&gt;
|38652300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!52&lt;br /&gt;
|48315400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!53&lt;br /&gt;
|60394300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!54&lt;br /&gt;
|75492900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!55&lt;br /&gt;
|94366100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!56&lt;br /&gt;
|117957600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!57&lt;br /&gt;
|147447000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!58&lt;br /&gt;
|184308800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!59&lt;br /&gt;
|230386000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!60&lt;br /&gt;
|287982500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!61&lt;br /&gt;
|359978100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!62&lt;br /&gt;
|449972600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!63&lt;br /&gt;
|562465800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!64&lt;br /&gt;
|703082300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!65&lt;br /&gt;
|878852900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!66&lt;br /&gt;
|1098566100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!67&lt;br /&gt;
|1373207600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!68&lt;br /&gt;
|1716509500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!69&lt;br /&gt;
|2145636900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Бойцы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81&amp;diff=3461</id>
		<title>Альянс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81&amp;diff=3461"/>
		<updated>2015-10-29T13:25:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Альянс - объединение [[Когорты|когорт]], имеющих общую дипломатию (у [[Когорты|когорт]] между собой союз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регистрация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для регистрации альянса необходимо&lt;br /&gt;
#Название альянса&lt;br /&gt;
#Значек размером 13х15рх, gif и png (2 значка)&lt;br /&gt;
#2 и более когорты  в союзе&lt;br /&gt;
#Сайт альянса при желании, на сайте обязателен баннер игры&lt;br /&gt;
#1 250 001 золота за регистрацию альянса.&lt;br /&gt;
#Глава альянса. Требование не обязательное. Подробнее смотри в [[Управление альянсом]]&lt;br /&gt;
#Заявку на регистрацию нужно подавать в [Форумы] | [Дворец творцов] | [Реестр] | [Регистрация альянсов] &lt;br /&gt;
#При регистрации альянса, у всех когорт, желающих быть в этом альянсе, должна быть идентичная дипломатия.&lt;br /&gt;
#Регистрация осуществляется Администрацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные услуги&lt;br /&gt;
#Переименование альянса 300 001 золота&lt;br /&gt;
#Замена значка альянса 300 001 золота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 25 когорт в альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление альянсом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Решения о приеме когорт в альянс, их исключении или изменении дипломатии принимает глава альянса или его помощник&lt;br /&gt;
* Глава альянса избирается голосованием когорт-участников альянса, где требуется набрать 50%+1 голос (одна когорта - один голос)&lt;br /&gt;
** Голосовать может глава когорты или его заместитель, т.е. любой член когорты с уровнем доступа 9 и выше&lt;br /&gt;
** Когорта может сменить свой выбор не чаще раза в сутки&lt;br /&gt;
** Выбор каждой когорты отображается в логе альянса&lt;br /&gt;
** Кто именно из когорты проголосовал видно в логе когорты&lt;br /&gt;
* Глава альянса может сам передать свои полномочия другому члену альянса&lt;br /&gt;
* Глава альянса единолично выбирает себе помощников, которых может быть максимум половина количества когорт в альянсе +1, но не меньше трех&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы принять в альянс [[Когорты|когорту]] нужно, чтобы её дипломатический статус был полностью идентичен статусу альянса (т.е. война с врагами, союз с союзниками и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас в игре есть 7 альянсов, хотя значительных только два: Свобода и Рыцари Мира.&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1004 Рыцари утренней зари]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1003 Свобода]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1002 Хранители Мира]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1005 Тени] &lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1006 Империя] &lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1007 Рыцари Мира]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1008 Герои Огня]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости ==&lt;br /&gt;
* [http://www.heroeslands.com/index.php?news=1562 Правка управления альянсом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Поправлены правила регистрации альянсов.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=1046 20.04.11 16:29:57 Добавил Dyuk]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Изменения в бонусах за обьекты.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=809 30.11.09 12:21:16 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Максимальное количество когорт в альянсе: 25.&lt;br /&gt;
*Бонус распространяется только на владельца объекта.&lt;br /&gt;
*Чем дольше обобьет принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=609 Новость]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тестовый режим&amp;quot; подразумевает, что возможны некоторые изменения. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
И если кто-то что-то потеряет, то администрация имеет право не возвращать.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Когорты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81&amp;diff=3460</id>
		<title>Альянс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81&amp;diff=3460"/>
		<updated>2015-10-29T13:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Управление альянсом */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Альянс - обьединение [[Когорты|когорт]], имеющих общую дипломатию (у [[Когорты|когорт]] между собой союз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регистрация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для регистрации альянса необходимо&lt;br /&gt;
#Название альянса&lt;br /&gt;
#Значек размером 13х15рх, gif и png (2 значка)&lt;br /&gt;
#2 и более когорты  в союзе&lt;br /&gt;
#Сайт альянса при желании, на сайте обязателен баннер игры&lt;br /&gt;
#1 250 001 золота за регистрацию альянса.&lt;br /&gt;
#Глава альянса. Требование не обязательное. Подробнее смотри в [[Управление альянсом]]&lt;br /&gt;
#Заявку на регистрацию нужно подавать в [Форумы] | [Дворец творцов] | [Реестр] | [Регистрация альянсов] &lt;br /&gt;
#При регистрации альянса, у всех когорт, желающих быть в этом альянсе, должна быть идентичная дипломатия.&lt;br /&gt;
#Регистрация осуществляется Администрацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные услуги&lt;br /&gt;
#Переименование альянса 300 001 золота&lt;br /&gt;
#Замена значка альянса 300 001 золота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 25 когорт в альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление альянсом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Решения о приеме когорт в альянс, их исключении или изменении дипломатии принимает глава альянса или его помощник&lt;br /&gt;
* Глава альянса избирается голосованием когорт-участников альянса, где требуется набрать 50%+1 голос (одна когорта - один голос)&lt;br /&gt;
** Голосовать может глава когорты или его заместитель, т.е. любой член когорты с уровнем доступа 9 и выше&lt;br /&gt;
** Когорта может сменить свой выбор не чаще раза в сутки&lt;br /&gt;
** Выбор каждой когорты отображается в логе альянса&lt;br /&gt;
** Кто именно из когорты проголосовал видно в логе когорты&lt;br /&gt;
* Глава альянса может сам передать свои полномочия другому члену альянса&lt;br /&gt;
* Глава альянса единолично выбирает себе помощников, которых может быть максимум половина количества когорт в альянсе +1, но не меньше трех&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы принять в альянс [[Когорты|когорту]] нужно, чтобы её дипломатический статус был полностью идентичен статусу альянса (т.е. война с врагами, союз с союзниками и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас в игре есть 7 альянсов, хотя значительных только два: Свобода и Рыцари Мира.&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1004 Рыцари утренней зари]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1003 Свобода]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1002 Хранители Мира]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1005 Тени] &lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1006 Империя] &lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1007 Рыцари Мира]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1008 Герои Огня]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости по теме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.heroeslands.com/index.php?news=1562 Правка управления альянсом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дипломатия альянса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы изменить дипломатию альянса относительно какого-либо объединения (когорта или альянс), когорты, которые входят в альянс, должны большинством проголосовать за тот или иной статус. Как только по какому-то статусу наберется большинство голосов, дипломатия альянса перейдет в &amp;quot;Будет 'мы к ним'&amp;quot;. И через некоторое время (сейчас 1 день) дипломатия альянса изменится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости ==&lt;br /&gt;
'''Поправлены правила регистрации альянсов.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=1046 20.04.11 16:29:57 Добавил Dyuk]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Изменения в бонусах за обьекты.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=809 30.11.09 12:21:16 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Максимальное количество когорт в альянсе: 25.&lt;br /&gt;
*Бонус распростаняется только на владельца обьекта.&lt;br /&gt;
*Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=609 Новость]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тестовый режим&amp;quot; подразумевает, что возможны некоторые изменения. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
И если кто-то что-то потеряет, то администрация имеет право не возвращать.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Когорты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81&amp;diff=3459</id>
		<title>Альянс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81&amp;diff=3459"/>
		<updated>2015-10-29T13:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Особенности нового управления&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Альянс - обьединение [[Когорты|когорт]], имеющих общую дипломатию (у [[Когорты|когорт]] между собой союз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Регистрация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для регистрации альянса необходимо&lt;br /&gt;
#Название альянса&lt;br /&gt;
#Значек размером 13х15рх, gif и png (2 значка)&lt;br /&gt;
#2 и более когорты  в союзе&lt;br /&gt;
#Сайт альянса при желании, на сайте обязателен баннер игры&lt;br /&gt;
#1 250 001 золота за регистрацию альянса.&lt;br /&gt;
#Глава альянса. Требование не обязательное. Подробнее смотри в [[Управление альянсом]]&lt;br /&gt;
#Заявку на регистрацию нужно подавать в [Форумы] | [Дворец творцов] | [Реестр] | [Регистрация альянсов] &lt;br /&gt;
#При регистрации альянса, у всех когорт, желающих быть в этом альянсе, должна быть идентичная дипломатия.&lt;br /&gt;
#Регистрация осуществляется Администрацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные услуги&lt;br /&gt;
#Переименование альянса 300 001 золота&lt;br /&gt;
#Замена значка альянса 300 001 золота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимум 25 когорт в альянсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление альянсом ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Решения о приеме когорт в альянс, их исключении или изменении дипломатии принимает глава альянса или его помощник&lt;br /&gt;
* Глава альянса избирается голосованием когорт-участников альянса, где требуется набрать 50%+1 голос (одна когорта - один голос)&lt;br /&gt;
** Голосовать может глава когорты или его заместитель, т.е. любой член когорты с уровнем доступа 9 и выше&lt;br /&gt;
** Когорта может сменить свой выбор не чаще раза в сутки&lt;br /&gt;
* Глава альянса может сам передать свои полномочия другому члену альянса&lt;br /&gt;
* Глава альянса единолично выбирает себе помощников, которых может быть максимум половина количества когорт в альянсе +1, но не меньше трех&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы принять в альянс [[Когорты|когорту]] нужно, чтобы её дипломатический статус был полностью идентичен статусу альянса (т.е. война с врагами, союз с союзниками и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас в игре есть 7 альянсов, хотя значительных только два: Свобода и Рыцари Мира.&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1004 Рыцари утренней зари]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1003 Свобода]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1002 Хранители Мира]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1005 Тени] &lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1006 Империя] &lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1007 Рыцари Мира]&lt;br /&gt;
* [http://g3.heroeslands.com/alinfo.php?al=1008 Герои Огня]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости по теме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.heroeslands.com/index.php?news=1562 Правка управления альянсом]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дипломатия альянса==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы изменить дипломатию альянса относительно какого-либо объединения (когорта или альянс), когорты, которые входят в альянс, должны большинством проголосовать за тот или иной статус. Как только по какому-то статусу наберется большинство голосов, дипломатия альянса перейдет в &amp;quot;Будет 'мы к ним'&amp;quot;. И через некоторое время (сейчас 1 день) дипломатия альянса изменится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости ==&lt;br /&gt;
'''Поправлены правила регистрации альянсов.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=1046 20.04.11 16:29:57 Добавил Dyuk]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Изменения в бонусах за обьекты.'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=809 30.11.09 12:21:16 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Максимальное количество когорт в альянсе: 25.&lt;br /&gt;
*Бонус распростаняется только на владельца обьекта.&lt;br /&gt;
*Чем дольше обьект принадлежит владельцу тем больший бонус он приносит(и тем больший отрицательный бонус для остальных).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=609 Новость]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Тестовый режим&amp;quot; подразумевает, что возможны некоторые изменения. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
И если кто-то что-то потеряет, то администрация имеет право не возвращать.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Когорты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3458</id>
		<title>Магия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3458"/>
		<updated>2015-09-23T09:49:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Шанс каста */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Магия'''  — обряды (ритуалы), связанные со способностью жителей Земель Героев сверхъестественным путём воздействовать на мир: на явления природы, события, на героев, животных и предметы, духов и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех заклинаний эффект накопительный, например, чем больше накастует послушник заклинаний &amp;quot;[[Каменная кожа]]&amp;quot;, тем больше уворота и брони получат бойцы его отряда. Однако стоит учитывать, что чем выше естественного значения, тем сложнее улучшить параметр бойца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книга заклинаний ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[оружейная|оружейной]] или [[лагерь|лагере]] можно просмотреть книги заклинаний своих [[адепт|адептов]] и [[послушник|послушников]], изменять порядок заклинаний в них. Поскольку у большинства заклинаний шанс каста далеко не 100%, то их порядок в книге очень важен - сначала делается попытка скастовать первое заклинание, если не получилось - второе и т.д. пока что-то не получится. Однако, если заклинание получилось, но подходящей цели нет, то кастер попытается к ней подойти (не относится к [[Посох оживления|посоху оживления]] и [[Барабан|барабану]]). После заклинаний со 100%-м шансом каста ([[стрела крови]] и [[регенерация маны]]), очевидно, '''''ничто не кастуются'''''. Часто в этом возникают сомнения, но игроки просто забывают, что в книге заклинаний есть две страницы: для режима поддержки (кастер '''не''' атакуется) и режима нападения (кто-то целится на кастера), на каждой свой собственный порядок заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посохи считаются заклинанием стоящим '''перед''' книгой заклинаний. Как правило, их базовый шанс каста 66%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинания, для каста которых не хватает параметров кастера([[духовность]] или [[интеллект]]), но достаточна прокачка соответствующей школы, в книге заклинаний отображаются и будут кастоваться, если стат кастера подымется до нужного уровня в бою [[эликсир|эликсирами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс каста ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс каста определяется формулой (&amp;lt;базовый шанс каста&amp;gt; + &amp;lt;бонус к школе&amp;gt; - &amp;lt;требуемый уровень школы&amp;gt; + &amp;lt;удача&amp;gt;) * &amp;lt;штраф к шансу каста&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штраф к заклинанию определяется кулдауном, который на время снижает шанс повторного каста. Считается по формуле вида: 2/(&amp;lt;кулдаун заклинания&amp;gt; + 2). У разных заклинаний при касте вешается кулдаун различного размера, но каждый раунд он снижается на единицу до ноля. У части заклинаний кулдаун нулевой: магический удар (у [[клинок мага|клинка мага]] и некоторых NPC), [[стрела крови]] и [[регенерация маны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кулдауны есть трех видов: &lt;br /&gt;
* индивидуальные (большинство) - действуют только на применившего заклинание кастера&lt;br /&gt;
* отрядные (например, призыв единорога) - действует на отряд кастера применившего заклинание&lt;br /&gt;
* командные (пока таких нет) - действует на всю команду кастера применившего заклинание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действующим считается наибольший из применимых кулдаунов. Нужно отметить, что кулдаун не запрещает повторный каст заклинания, только сильно снижает его шанс и, по-сути, просто обеспечивает некоторую ротацию активных заклинаний кастера в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости по теме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=536|10.01.09 15:36:02 Добавил Forux] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведены некоторые доработки&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Теперь степень изучения школы магии влияет на шанс скастовать заклинание и использовать посох.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формула: стандартный шанс + школа + бонус к школе + удача но не больше 90%&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Теперь шанс призвать единорога зависит от числа ранее призванных, каждый следующий призывается с меньшим шансом.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формула: ( (базовый + школа + бонус к школе) / (число призывов в бою + 1) ) + удача&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть если первый единорог призвался с шансом 80% и удача призывающего 10 то второй призовется с шансом 45% третий 33.3% и так далее.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На форуме:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Forux 10.01.09 21:38:48'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правки в связи с нововведением:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Базовый Шанс смятения 10 &lt;br /&gt;
- Бонус к школам у различных рас изменен с 2 до 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самого нововведения (предложение steel_archer):&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- от шанса отнимается требуемый уровень школы&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Resheto     16.01.09 11:09:18'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кстати... &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я тут посмотрел, что там реально с шансом каста...  А то там какие-то вопросы возникали...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Если у закла базовый шанс каста 100% - то с ним ничего не делается. Т.е. до 90% он не падает. (Для тех, кто не в курсе - есть вторая странице в книге заклинаний. Так что то, что скастовался закл, который якобы ниже стопроцентного в приоритетах - означает только лишь, что вы недосмотрели)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Ограничение 90% распространяеться только на часть: базовый+школа-требуемый уровень школы. Т.е.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базовый 85%&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Школа 10&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удача 10&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- будет &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
85+10=95 -&amp;gt; 90.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
90+10=100.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это все так... Для тех, кому делать нечего...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=581 '''''08.03.09 11:46:38 Добавил RAT''''']&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменена дальность каста заклинаний.Радиус каста для проклятье, коррозия, отравление, слабость, воровство маны (бубен) увеличен до 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=584 10.03.09 14:32:30 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Небольшие правки. Максимальная защита от магии  75%. Скелет, который поднимается из мага/колдуна имеет характеристики, которые зависят от профильной характеристики трупа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=588 13.03.09 12:57:33 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен стак баффов/антибаффов. Чем сильнее характеристика отличается от характеристики на момент боя, тем слабее эффект от заклинания. Минимальный эффект 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=1054 28.04.11 15:26:39 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменение в шансе каста заклинаний адептов.&lt;br /&gt;
*С каждым удачным кастом шанс этого каста уменьшается. &lt;br /&gt;
*Для групп зависит от количества выставленных бойцов.&lt;br /&gt;
В связи с этим введено бесплатное переселение душ без потери опыта сроком на неделю.(с момента публикации)&lt;br /&gt;
*Переселение бесплатное для всех, не только для адептов.&lt;br /&gt;
Также увеличен бонус за поломанную амуницию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Магия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3457</id>
		<title>Магия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3457"/>
		<updated>2015-09-23T09:49:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Шанс каста */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Магия'''  — обряды (ритуалы), связанные со способностью жителей Земель Героев сверхъестественным путём воздействовать на мир: на явления природы, события, на героев, животных и предметы, духов и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех заклинаний эффект накопительный, например, чем больше накастует послушник заклинаний &amp;quot;[[Каменная кожа]]&amp;quot;, тем больше уворота и брони получат бойцы его отряда. Однако стоит учитывать, что чем выше естественного значения, тем сложнее улучшить параметр бойца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книга заклинаний ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[оружейная|оружейной]] или [[лагерь|лагере]] можно просмотреть книги заклинаний своих [[адепт|адептов]] и [[послушник|послушников]], изменять порядок заклинаний в них. Поскольку у большинства заклинаний шанс каста далеко не 100%, то их порядок в книге очень важен - сначала делается попытка скастовать первое заклинание, если не получилось - второе и т.д. пока что-то не получится. Однако, если заклинание получилось, но подходящей цели нет, то кастер попытается к ней подойти (не относится к [[Посох оживления|посоху оживления]] и [[Барабан|барабану]]). После заклинаний со 100%-м шансом каста ([[стрела крови]] и [[регенерация маны]]), очевидно, '''''ничто не кастуются'''''. Часто в этом возникают сомнения, но игроки просто забывают, что в книге заклинаний есть две страницы: для режима поддержки (кастер '''не''' атакуется) и режима нападения (кто-то целится на кастера), на каждой свой собственный порядок заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посохи считаются заклинанием стоящим '''перед''' книгой заклинаний. Как правило, их базовый шанс каста 66%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинания, для каста которых не хватает параметров кастера([[духовность]] или [[интеллект]]), но достаточна прокачка соответствующей школы, в книге заклинаний отображаются и будут кастоваться, если стат кастера подымется до нужного уровня в бою [[эликсир|эликсирами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс каста ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс каста определяется формулой (&amp;lt;базовый шанс каста&amp;gt; + &amp;lt;бонус к школе&amp;gt; - &amp;lt;требуемый уровень школы&amp;gt; + &amp;lt;удача&amp;gt;) * &amp;lt;штраф к шансу каста&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штраф к заклинанию определяется кулдауном, который на время снижает шанс повторного каста. Считается по формуле вида: 2/(&amp;lt;кулдаун заклинания&amp;gt; + 2). У разных заклинаний при касте вешается кулдаун различного размера, но каждый раунд он снижается на единицу до ноля. У части заклинаний кулдаун нулевой: магический удар (у [[клинок мага|клинка мага]] и некоторых NPC), [[стрела крови]] и [[регенерация маны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кулдауны есть трех видов: &lt;br /&gt;
* индивидуальные (большинство) - действуют нтолько на применившего заклинание кастера&lt;br /&gt;
* отрядные (например, призыв единорога) - действует на отряд кастера применившего заклинание&lt;br /&gt;
* командные (пока таких нет) - действует на всю команду кастера применившего заклинание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действующим считается наибольший из применимых кулдаунов. Нужно отметить, что кулдаун не запрещает повторный каст заклинания, только сильно снижает его шанс и, по-сути, просто обеспечивает некоторую ротацию активных заклинаний кастера в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости по теме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=536|10.01.09 15:36:02 Добавил Forux] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведены некоторые доработки&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Теперь степень изучения школы магии влияет на шанс скастовать заклинание и использовать посох.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формула: стандартный шанс + школа + бонус к школе + удача но не больше 90%&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Теперь шанс призвать единорога зависит от числа ранее призванных, каждый следующий призывается с меньшим шансом.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формула: ( (базовый + школа + бонус к школе) / (число призывов в бою + 1) ) + удача&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть если первый единорог призвался с шансом 80% и удача призывающего 10 то второй призовется с шансом 45% третий 33.3% и так далее.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На форуме:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Forux 10.01.09 21:38:48'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правки в связи с нововведением:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Базовый Шанс смятения 10 &lt;br /&gt;
- Бонус к школам у различных рас изменен с 2 до 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самого нововведения (предложение steel_archer):&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- от шанса отнимается требуемый уровень школы&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Resheto     16.01.09 11:09:18'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кстати... &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я тут посмотрел, что там реально с шансом каста...  А то там какие-то вопросы возникали...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Если у закла базовый шанс каста 100% - то с ним ничего не делается. Т.е. до 90% он не падает. (Для тех, кто не в курсе - есть вторая странице в книге заклинаний. Так что то, что скастовался закл, который якобы ниже стопроцентного в приоритетах - означает только лишь, что вы недосмотрели)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Ограничение 90% распространяеться только на часть: базовый+школа-требуемый уровень школы. Т.е.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базовый 85%&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Школа 10&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удача 10&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- будет &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
85+10=95 -&amp;gt; 90.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
90+10=100.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это все так... Для тех, кому делать нечего...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=581 '''''08.03.09 11:46:38 Добавил RAT''''']&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменена дальность каста заклинаний.Радиус каста для проклятье, коррозия, отравление, слабость, воровство маны (бубен) увеличен до 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=584 10.03.09 14:32:30 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Небольшие правки. Максимальная защита от магии  75%. Скелет, который поднимается из мага/колдуна имеет характеристики, которые зависят от профильной характеристики трупа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=588 13.03.09 12:57:33 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен стак баффов/антибаффов. Чем сильнее характеристика отличается от характеристики на момент боя, тем слабее эффект от заклинания. Минимальный эффект 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=1054 28.04.11 15:26:39 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменение в шансе каста заклинаний адептов.&lt;br /&gt;
*С каждым удачным кастом шанс этого каста уменьшается. &lt;br /&gt;
*Для групп зависит от количества выставленных бойцов.&lt;br /&gt;
В связи с этим введено бесплатное переселение душ без потери опыта сроком на неделю.(с момента публикации)&lt;br /&gt;
*Переселение бесплатное для всех, не только для адептов.&lt;br /&gt;
Также увеличен бонус за поломанную амуницию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Магия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3456</id>
		<title>Магия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8F&amp;diff=3456"/>
		<updated>2015-09-23T09:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Шанс каста */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Магия'''  — обряды (ритуалы), связанные со способностью жителей Земель Героев сверхъестественным путём воздействовать на мир: на явления природы, события, на героев, животных и предметы, духов и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех заклинаний эффект накопительный, например, чем больше накастует послушник заклинаний &amp;quot;[[Каменная кожа]]&amp;quot;, тем больше уворота и брони получат бойцы его отряда. Однако стоит учитывать, что чем выше естественного значения, тем сложнее улучшить параметр бойца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посмотрите доступные [[:Категория:Магия|заклинания]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Книга заклинаний ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[оружейная|оружейной]] или [[лагерь|лагере]] можно просмотреть книги заклинаний своих [[адепт|адептов]] и [[послушник|послушников]], изменять порядок заклинаний в них. Поскольку у большинства заклинаний шанс каста далеко не 100%, то их порядок в книге очень важен - сначала делается попытка скастовать первое заклинание, если не получилось - второе и т.д. пока что-то не получится. Однако, если заклинание получилось, но подходящей цели нет, то кастер попытается к ней подойти (не относится к [[Посох оживления|посоху оживления]] и [[Барабан|барабану]]). После заклинаний со 100%-м шансом каста ([[стрела крови]] и [[регенерация маны]]), очевидно, '''''ничто не кастуются'''''. Часто в этом возникают сомнения, но игроки просто забывают, что в книге заклинаний есть две страницы: для режима поддержки (кастер '''не''' атакуется) и режима нападения (кто-то целится на кастера), на каждой свой собственный порядок заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посохи считаются заклинанием стоящим '''перед''' книгой заклинаний. Как правило, их базовый шанс каста 66%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заклинания, для каста которых не хватает параметров кастера([[духовность]] или [[интеллект]]), но достаточна прокачка соответствующей школы, в книге заклинаний отображаются и будут кастоваться, если стат кастера подымется до нужного уровня в бою [[эликсир|эликсирами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шанс каста ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс каста определяется формулой (&amp;lt;базовый шанс каста&amp;gt; + &amp;lt;бонус к школе&amp;gt; - &amp;lt;требуемый уровень школы&amp;gt; + &amp;lt;удача&amp;gt;) * &amp;lt;штраф к шансу каста&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штраф к заклинанию определяется кулдауном, который на время снижает шанс повторного каста. Считается по формуле вида: 2/(&amp;lt;кулдаун заклинания&amp;gt; + 2). У разных заклинаний при касте вешает кулдаун различного размера, но каждый раунд он снижается на единицу до ноля. У части заклинаний кулдаун нулевой: магический удар (у [[клинок мага|клинка мага]] и некоторых NPC), [[стрела крови]] и [[регенерация маны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кулдауны есть трех видов: &lt;br /&gt;
* индивидуальные (большинство) - действуют нтолько на применившего заклинание кастера&lt;br /&gt;
* отрядные (например, призыв единорога) - действует на отряд кастера применившего заклинание&lt;br /&gt;
* командные (пока таких нет) - действует на всю команду кастера применившего заклинание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действующим считается наибольший из применимых кулдаунов. Нужно отметить, что кулдаун не запрещает повторный каст заклинания, только сильно снижает его шанс и, по-сути, просто обеспечивает некоторую ротацию активных заклинаний кастера в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости по теме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=536|10.01.09 15:36:02 Добавил Forux] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проведены некоторые доработки&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Теперь степень изучения школы магии влияет на шанс скастовать заклинание и использовать посох.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формула: стандартный шанс + школа + бонус к школе + удача но не больше 90%&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Теперь шанс призвать единорога зависит от числа ранее призванных, каждый следующий призывается с меньшим шансом.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Формула: ( (базовый + школа + бонус к школе) / (число призывов в бою + 1) ) + удача&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То есть если первый единорог призвался с шансом 80% и удача призывающего 10 то второй призовется с шансом 45% третий 33.3% и так далее.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''На форуме:'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''''Forux 10.01.09 21:38:48'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Правки в связи с нововведением:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Базовый Шанс смятения 10 &lt;br /&gt;
- Бонус к школам у различных рас изменен с 2 до 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самого нововведения (предложение steel_archer):&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- от шанса отнимается требуемый уровень школы&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Resheto     16.01.09 11:09:18'''''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кстати... &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Я тут посмотрел, что там реально с шансом каста...  А то там какие-то вопросы возникали...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Если у закла базовый шанс каста 100% - то с ним ничего не делается. Т.е. до 90% он не падает. (Для тех, кто не в курсе - есть вторая странице в книге заклинаний. Так что то, что скастовался закл, который якобы ниже стопроцентного в приоритетах - означает только лишь, что вы недосмотрели)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2) Ограничение 90% распространяеться только на часть: базовый+школа-требуемый уровень школы. Т.е.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Базовый 85%&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Школа 10&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Удача 10&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- будет &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
85+10=95 -&amp;gt; 90.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
90+10=100.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но это все так... Для тех, кому делать нечего...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game.heroeslands.com/index.php?news=581 '''''08.03.09 11:46:38 Добавил RAT''''']&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменена дальность каста заклинаний.Радиус каста для проклятье, коррозия, отравление, слабость, воровство маны (бубен) увеличен до 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=584 10.03.09 14:32:30 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Небольшие правки. Максимальная защита от магии  75%. Скелет, который поднимается из мага/колдуна имеет характеристики, которые зависят от профильной характеристики трупа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://g3.heroeslands.com/index.php?news=588 13.03.09 12:57:33 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Добавлен стак баффов/антибаффов. Чем сильнее характеристика отличается от характеристики на момент боя, тем слабее эффект от заклинания. Минимальный эффект 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://game2.heroeslands.com/index.php?news=1054 28.04.11 15:26:39 Добавил RAT]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изменение в шансе каста заклинаний адептов.&lt;br /&gt;
*С каждым удачным кастом шанс этого каста уменьшается. &lt;br /&gt;
*Для групп зависит от количества выставленных бойцов.&lt;br /&gt;
В связи с этим введено бесплатное переселение душ без потери опыта сроком на неделю.(с момента публикации)&lt;br /&gt;
*Переселение бесплатное для всех, не только для адептов.&lt;br /&gt;
Также увеличен бонус за поломанную амуницию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Магия]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82&amp;diff=3455</id>
		<title>Заказной крафт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82&amp;diff=3455"/>
		<updated>2015-04-21T14:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Тех. моменты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На [[Рынок|базаре]] есть возможность заказывать вещи крафтерам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Для этого необходимо указать, какая вещь нужна, а именно:&lt;br /&gt;
**Название вещи&lt;br /&gt;
**Мин. прочность&lt;br /&gt;
**Размер оплаты&lt;br /&gt;
**К-во вещей такого вида&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если у заказчика достаточно денег на оплату труда (+10% комиссии) и хватает ресурсов - то все это у него забирается и появляется запрос на крафт на базаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Свой запрос на крафт заказчик может снять в любой момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если на базар приходит крафтер и у него есть соответствующий рецепт - то он может принять заказ, после чего его перебрасывает в мастерскую и он начинает эти вещи ковать. По окончанию ковки вещи записывается в выполненные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Когда ваша заявка принята, вы получаете [[Личное сообщение|ЛС]]. Там будет написано,через какое время ваш заказ будет выполнен. После этого вы можете зайти на базар и нажать кнопку '''Выполнить заказ'''. Там вы увидите среди других заказов свой, под ним будет кнопка '''Забрать'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тех. моменты ==&lt;br /&gt;
*Не более 3 заказов в день от одного человека.&lt;br /&gt;
*Не более 5 вещей в 1 заказе.&lt;br /&gt;
*Цена 500-3000 /за вещь.&lt;br /&gt;
*К-во выполненных заказов не ограничено.&lt;br /&gt;
*Время крафта 1 вещи 3 минуты&lt;br /&gt;
*Заказы никак на количестве покупок в день не отображаются.&lt;br /&gt;
*В каждом городе заказы свои.&lt;br /&gt;
*В случае, если заказчик не забирает заказ в течении 10 дней - шмотки продаются по минимальной цене и деньги возвращаются заказчику.&lt;br /&gt;
*Если в течении 5 дней запрос не выполнен - то запрос автоматически переходит в выполненные и возвращаются деньги (цена заказа становится 2 золотых). А при попытке забрать - возвращаются ресурсы (на что дается 10 дней).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://game.heroeslands.com/index.php?news=395&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В магической кузнице замка доступен магический заказной крафт&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
http://game.heroeslands.com/index.php?news=991&lt;br /&gt;
[[Категория:Крафт]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3454</id>
		<title>Активность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3454"/>
		<updated>2015-03-17T10:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Активность''' - система поощрения разнообразной активности в игре. За что можно получить очки активности можно посмотреть в [[Дневник|Дневнике]]. Там же получаются награды за активность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности расчета:&lt;br /&gt;
* за каждый вид активности начисляются очки только один раз в день&lt;br /&gt;
* в полночь все очки активности сгорают&lt;br /&gt;
* когда получаешь приз, то очки активности не снимаются, просто отмечается, что приз за такой-то рубеж уже взят (поэтому обычно нет смысла откладывать получение приза)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призы:&lt;br /&gt;
* за 15 очков дается 5 [[зелье оживления|зелий оживления]]&lt;br /&gt;
* за 30 очков дается 5 [[зелье восстановления|зелий восстановления]] и +1% к [[Опыт|опыту]] в боях (максимум +20%). '''Бонус к опыту теряется если приз за 30 активности не был получен за день (если нет золотого премиума).'''&lt;br /&gt;
* за 50 очков дается золото по формуле 1000 + 100*(кол-во побед 5х5 за 3 суток)&lt;br /&gt;
* за 75 очков активности дается 1 [[кристалл]]&lt;br /&gt;
* за 100 очков активности дается 5 кристаллов и +50 [[Слава|славы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_NPC&amp;diff=3453</id>
		<title>Сила NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_NPC&amp;diff=3453"/>
		<updated>2015-02-22T10:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;При прокачке [[Эго|навыка]] &amp;quot;[[Следопыт]]&amp;quot; на 4 и выше игрок видит оценку силы [[NPC]] вида &amp;quot;(слабая/0.48)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это примерная оценка шансов на победу основного отряда игрока (учитывается вся пятерка отряда) против этой неписи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценки:&lt;br /&gt;
* МОНСТР (оценка -0.5 и ниже) - система считает, что шансов на победу нет. Сильно увеличен опыт и шанс дропа.&lt;br /&gt;
* злая (-0.5 .. -0.1) - победить сложно, обычно с потерями. Увеличен опыт и шанс дропа.&lt;br /&gt;
* сильная (-0.1 .. 0.1) - равный противник, с которым можно пободаться в свое удовольствие. Базовый шанс дропа и опыт.&lt;br /&gt;
* слабая (0.1 .. 0.5) - слабый противник, игрок может побеждать таких десятками. Снижен опыт и дроп.&lt;br /&gt;
* мелочь (0.5 и выше) - игрок может победать таких неписей без проблем. Сильно снижен опыт, дроп практически отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам боя система может откорректировать начальную оценку силы неписи как в большую, так и в меньшую сторону, что будет учтено при начислении опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценка динамическая, зависит от статистики боев игоков против этой NPC, поэтому не всегда адекватно оценивает силу отряда NPC. Она учитывает уровни в отряде NPC и игрока + виды NPC в отряде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]][[Категория:Охота]][[Категория:Интерфейс игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_NPC&amp;diff=3452</id>
		<title>Сила NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_NPC&amp;diff=3452"/>
		<updated>2015-02-22T10:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;При прокачке [[Эго|навыка]] &amp;quot;[[Следопыт]]&amp;quot; на 4 и выше игрок видит оценку силы [[NPC]] вида &amp;quot;(слабая/0.48)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это примерная оценка шансов на победу основного отряда игрока (учитывается вся пятерка отряда) против этой неписи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценки:&lt;br /&gt;
* МОНСТР (оценка -0.5 и ниже) - система считает, что шансов на победу нет. Сильно увеличен опыт и шанс дропа.&lt;br /&gt;
* злая (-0.5 .. -0.1) - победить сложно, обычно с потерями. Увеличен опыт и шанс дропа.&lt;br /&gt;
* сильная (-0.1 .. 0.1) - равный противник, с которым можно пободаться в свое удовольствие. Базовый шанс дропа и опыт.&lt;br /&gt;
* слабая (0.1 .. 0.5) - слабый противник, игрок может побеждать таких десятками. Снижен опыт и дроп.&lt;br /&gt;
* мелочь (0.5 и выше) - игрок может победать таких неписей без проблем. Сильно снижен опыт, дроп практически отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам боя система может откорректировать начальную оценку силы неписи как в большую, так и в меньшую сторону, что будет учтено при начислении опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценка динамическая, зависит от статистики боев игоков против этой NPC, поэтому не всегда адекватно оценивает силу отряда NPC. Она учитывает уровни в отряде NPC и игрока + виды NPC в отряде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]][[Категория:Интерфейс игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_NPC&amp;diff=3451</id>
		<title>Сила NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0_NPC&amp;diff=3451"/>
		<updated>2015-02-22T10:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Новая страница: «При прокачке навыка &amp;quot;Следопыт&amp;quot; на 4 и выше игрок видит оценку силы NPC вида &amp;quot;(слаб…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;При прокачке [[Эго|навыка]] &amp;quot;[[Следопыт]]&amp;quot; на 4 и выше игрок видит оценку силы [[NPC]] вида &amp;quot;(слабая/0.48)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это примерная оценка шансов на победу основного отряда игрока (учитывается вся пятерка отряда) против этой неписи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценки:&lt;br /&gt;
* МОНСТР (оценка -0.5 и ниже) - система считает, что шансов на победу нет. Сильно увеличен опыт и шанс дропа.&lt;br /&gt;
* злая (-0.5 .. -0.1) - победить сложно, обычно с потерями. Увеличен опыт и шанс дропа.&lt;br /&gt;
* сильная (-0.1 .. 0.1) - равный противник, с которым можно пободаться в свое удовольствие. Базовый шанс дропа и опыт.&lt;br /&gt;
* слабая (0.1 .. 0.5) - слабый противник, игрок может побеждать таких десятками. Снижен опыт и дроп.&lt;br /&gt;
* мелочь (0.5 и выше) - игрок может победать таких неписей без проблем. Сильно снижен опыт, дроп практически отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам боя система может откорректировать начальную оценку силы неписи как в большую, так и в меньшую сторону, что будет учтено при начислении опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценка динамическая, зависит от статистики боев игоков против этой NPC, поэтому не всегда адекватно оценивает силу отряда NPC. Она учитывает уровни в отряде NPC и игрока + виды NPC в отряде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]][[Категория:Интерфейс]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3450</id>
		<title>Активность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3450"/>
		<updated>2015-02-09T12:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Активность''' - система поощрения разнообразной активности в игре. За что можно получить очки активности можно посмотреть в [Дневник|Дневнике]. Там же получаются награды за активность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности расчета:&lt;br /&gt;
* за каждый вид активности начисляются очки только один раз в день&lt;br /&gt;
* в полночь все очки активности сгорают&lt;br /&gt;
* когда получаешь приз, то очки активности не снимаются, просто отмечается, что приз за такой-то рубеж уже взят (поэтому обычно нет смысла откладывать получение приза)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призы:&lt;br /&gt;
* за 15 очков дается 5 [[зелье оживления|зелий оживления]]&lt;br /&gt;
* за 30 очков дается 5 [[зелье восстановления|зелий восстановления]] и +1% к [[Опыт|опыту]] в боях (максимум +20%). '''Бонус к опыту теряется если приз за 30 активности не был получен за день (если нет золотого премиума).'''&lt;br /&gt;
* за 50 очков дается золото по формуле 1000 + 100*(кол-во побед 5х5 за 3 суток)&lt;br /&gt;
* за 75 очков активности дается 1 [[кристалл]]&lt;br /&gt;
* за 100 очков активности дается 5 кристаллов и +50 [[Слава|славы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%80&amp;diff=3449</id>
		<title>Базар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D1%80&amp;diff=3449"/>
		<updated>2015-02-06T12:44:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Ньюансы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Торговля — важная часть игры. Практически все сделки совершаются на рынке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открыв Рынок, вы увидите восемь подразделов: [[Ресурсы]], [[Амуниция|Оружие]], [[Амуниция|Броня]], [[Амуниция|Ювелирное]], [[Транспорт]], Старые (там вы можете купить или продать вещи с [[Прочность|прочностью]] менее 100, цена на них не может превышать сумму 600 золотых), [[Когорты|Склады когорты]] и [[Подарки]]. Чтобы купить вещи на общем рынке надо отметить нужную Вам вещь галочкой и указать количество единиц, которые вы хотите приобрести. Далее нажать «Приобрести». Чтобы продать вещь, необходимо нажать «Перейти к разделу продаж», эта кнопка находится в левом верхнем углу, далее отметить, что вы хотите продать, а также указать количество и цену. Минимальная цена на общем рынке — 60, а максимальная — 50000 [[Золото|золотых]]. Максимальное количество ресурсов и вещей, одновременно находящихся на общем рынке, не может превышать 20 (но в каждом городе рынок свой и счетчик тоже). Стоимость за помещение ресурса или вещи на общий рынок составляет 50 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе «[[Транспорт]]» можно арендовать транспортные средства позволяющие, перемещаясь по карте возить за собою большое количество ресурсов и вещей, не теряя при этом скорости. В разделе «[[Подарки]]» можно купить подарки другим игрокам, и подписав их или же остаться анонимным послать им. Подарки не дают никаких игровых бонусов, но получать их, говорят, очень приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на рынке можно разместить заявку на изготовление вещи(т.н. [[заказной крафт]]) или выполнить такую заявку. Заказчик к заявке прилагает необходимые ресурсы для ее выполнения а также денежное вознаграждение исполнителю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[FAQ|Частый вопрос новичков]] — как забрать свою вещь с базара? Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действует система уценения товаров на рынке [http://game.heroeslands.com/index.php?news=457] :&lt;br /&gt;
# Если вещь находится на рынке более 7 дней - ее хозяину начинает приходить предупреждение.&lt;br /&gt;
# Если вещь находится на рынке 10 дней - то цена на нее падает на 15%. И всё начинается с начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ньюансы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После выкладывания вещь становится видимой через случайный промежуток времени от 0 до 99 минут.&lt;br /&gt;
* Если выкладывается аналогичная вещь по той же цене, то отсчет идет от последней выложенной.&lt;br /&gt;
* Если вещь была уценена, считается что она была только что выложена и она становится видимой через случайный промежуток времени от 0 до 99 минут.&lt;br /&gt;
* У одного и того же продавца нельзя купить более 3 предметов амуниции за сутки&lt;br /&gt;
* У одного и того же продавца нельзя купить более 15 предметов амуниции за неделю&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рынок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3448</id>
		<title>Подарки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3448"/>
		<updated>2015-01-01T10:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре можно дарить друг другу '''подарки'''. Они, как правило, никак не влияют на игровой процесс, не считая того, что их надо покупать за игровое золото или [[призрачные кристаллы]]. Все подарки игрока можно увидеть в его анкете. Подарки, которые не нравятся, можно выбросить в [[настройки|настройках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подарком может быть статуэтка, букет цветов, открытка и т.п. К нему можно добавить подпись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании, подарок можно отправить анонимно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые подарки можно купить только в определенные дни, например, открытки к Новому году, дню св.Валентина или 8-му марта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Активируемые подарки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда на рынке появляются особые подарки, которые кроме украшения анкеты еще и дают своему владельцу дополнительные эффекты. В год Змеи (2013) это были разные змейки. Но они дают эффект в определенные дни года. В год Лошади (2014) и в год Козы (2015) новые подарки для получения эффекта нужно активировать кликнув по нему в своей анкете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности активаций:&lt;br /&gt;
* нельзя активировать подарок дающий ауру, если какая-либо аура уже есть&lt;br /&gt;
* после активации дается аура на определенное время (обычно сутки)&lt;br /&gt;
* с момента окончания ауры на ее активацию вешается кулдаун (обычно 30 суток, но есть подарки с кулдауном в 90 суток)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно, два одинаковых подарка никакой выгоды в сравнении с одним не дают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рынок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0&amp;diff=3447</id>
		<title>Слава</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0&amp;diff=3447"/>
		<updated>2014-05-12T13:59:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: +способы получения славы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Слава - довольно условное название для величины показывающей как часто бойцы игрока побеждали старших уровнем противников из вражеских когорт. И наоборот. Зарабатывается в сражениях между игроками, состоящими в [[Когорты|когортах]]. Славу можно получить в [[Бои на арене|парных]], [[Групповые бои|групповых]] и [[Убийца|кровавых]] боях. Также еще есть [[бои за объекты]] и [[квесты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слава влияет на размеры призовых фондов в парных и групповых боях. За каждые 10 очков славы призовой фонд увеличивается на 1%, но не более чем на 15%. Если слава отрицательная - фонд будет уменьшен по аналогичным правилам. &lt;br /&gt;
Слава влияет на скорость передвижения по карте. За каждый 10 очков славы скорость растет на 1%, но не более чем на 10%. Если слава отрицательная - скорость будет уменьшена по аналогичным правилам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила начисления славы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если ваш боец убил бойца отряда из когорты с отношением к вам неприязнь или война, вашему отряду будет записано +2 славы, а отряду противника -2 славы. При этом убийца должен быть такого же уровня как убитый или меньшего. В кровавых боях действуют те же правила, с той разницей что начисляется и снимается 3 славы. &lt;br /&gt;
* Слава за убийство одного бойца дается только раз за бой.&lt;br /&gt;
* В случае победы над отрядом из когорты с отношением к вам неприязнь или война в одиночном сражении на арене ваш отряд может получить или потерять славу по следующим правилам: &lt;br /&gt;
*# Если количество бойцов с обеих сторон было не менее 3 то победителю будет добавлена 1 слава, а у проигравшего отнимут 1 славу. &lt;br /&gt;
*# Если количество бойцов с обеих сторон было не менее 5 то победителю будет добавлена 2 славы, а у проигравшего отнимут 2 славы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рейтинг когорты считается как сумма славы всех членов когорты. Первого числа каждого месяца вся слава (и положительная, и отрицательная) делится на 2. Рейтинг самых славных когорт и игроков можно увидеть на стартовой странице игры. Рейтинг обновляется раз в сутки (как и значение общей славы когорты).Для игроков, чья слава равна, в рейтинге выше находится тот у кого больше побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С подсчетом славы есть несколько моментов, которые часто вызывают вопросы:&lt;br /&gt;
* за бой '''может быть отрицательная слава даже если вы победили''' (пример: всех ваших бойцов высокого уровня убил адепт противника невысокго уровня ядовитым туманом, вы их потом по ходу боя воскресили, но слава уже потеряна...)&lt;br /&gt;
* в логе боя пишется итог по славе по каждому бойцу, а не каждый случай начисления славы, поэтому, если боец получил и потерял славу и вышел на ноль, он в логе не отобразится&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие способы получения славы:&lt;br /&gt;
* [http://www.heroeslands.com/index.php?news=1337 частые победы на арене 5х5]&lt;br /&gt;
* выполнение [[Квесты|квестов]]&lt;br /&gt;
* победы на [[Турниры|турнирах]] со славой в призах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Отряд]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3446</id>
		<title>Подарки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=3446"/>
		<updated>2014-01-03T11:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре можно дарить друг другу '''подарки'''. Они никак не влияют на игровой процесс, не считая того, что их надо покупать за игровое золото или [[призрачные кристаллы]]. Все подарки игрока можно увидеть в его анкете. Подарки, которые не нравятся, можно выбросить в [[настройки|настройках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подарком может быть статуэтка, букет цветов или открытка. К нему можно добавить подпись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании, подарок можно отправить анонимно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Активируемые подарки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда на рынке появляются особые подарки, которые кроме украшения анкеты еще и дают своему владельцу дополнительные эффекты. В год Змеи (2013) это были разные змейки. Но они дают эффект в определенные дни года. В год Лошади (2014) новые подарки для получения эффекта нужно активировать кликнув по нему в своей анкете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности активаций:&lt;br /&gt;
* нельзя активировать подарок дающий ауру, если какая-либо аура уже есть&lt;br /&gt;
* после активации дается аура на определенное время (обычно сутки)&lt;br /&gt;
* с момента окончания ауры на ее активацию вешается кулдаун (обычно месяц)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно, два одинаковых подарка никакой выгоды в сравнении с одним не дают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рынок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BE%D0%B8&amp;diff=3445</id>
		<title>Групповые бои</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D0%BE%D0%B8&amp;diff=3445"/>
		<updated>2013-12-20T14:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Новости по теме */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Во всех городах кроме Исторна и Торборна для игроков открыта арена групповых боёв. В групповом бою сражаются две команды, каждая из которых состоит из бойцов разных отрядов. Вследствие того, что в таких боях принимает участия много бойцов, они зрелищны, могут принести удачливым участникам много [[опыт|опыта]] и [[слава|славы]].&lt;br /&gt;
Игрок может участвовать в групповом бою в качестве командира одной из двух групп или же предоставить кому-то командиру своих бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок решил быть командиром группы он может:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*а) Подать заявку на групповой бой. Для подачи заявки необходимо: Нажать на кнопку &amp;quot;Подать заявку&amp;quot;. После чего на странице настройки заявки - указать:&lt;br /&gt;
**1. Максимальный опыт у каждой из сторон (10000-99999999).&lt;br /&gt;
**2. Максимальное количество бойцов с каждой из сторон(8-999).&lt;br /&gt;
**3. Время до старта в минутах (20-300).&lt;br /&gt;
**4. Нажать на кнопку &amp;quot;Начать&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*б) Принять заявку чью-то заявку.&lt;br /&gt;
Для этого необходимо открыть более детальную информации о интересующей заявке, воспользовавшись кнопкой &amp;quot;Подробней&amp;quot;.&lt;br /&gt;
В случае, если эту заявку ещё никто не принял - справа, на месте списка второй команды - будет кнопка &amp;quot;Принять вызов&amp;quot;. После нажатия на нее - игрок автоматически становится командиром второй команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командир группы может:&lt;br /&gt;
*1. Передать командование.&lt;br /&gt;
*2. Изгнать всех бойцов какого-то игрока из своей команды.&lt;br /&gt;
*3. Если его заявку не приняли - расформировать команду.&lt;br /&gt;
*4. Если заявку приняли, либо он принимал заявку - он может предложить оппоненту отменить бой. В случае обоюдного согласия бой будет отменен.&lt;br /&gt;
*5. Увидеть расстановку всех бойцов своей команды на поле боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок решил приказать части своих бойцов присоединится к какой-либо из команд он должен зайти на страницу детальной информации о заявке на бой, и там выбрать к какой из сторон он присоединится. Пока заявку никто не принял - присоединяться можно только к подавшему заявку.&lt;br /&gt;
После присоединения к одной из команд игроку будет предложено расставить своих бойцов. Если расставленные бойцы в сумме с уже находящимися в команде не превысят допустимый максимальный опыт и максимальное количество бойцов, то они будут приняты в качестве участников боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала боя - необходимо, чтобы:&lt;br /&gt;
*1. Истекло время до начала боя.&lt;br /&gt;
*2. Разница в суммарном опыте команд не превышает 10%.&lt;br /&gt;
*3. Разница в суммарном количестве бойцов не превышает 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если эти условия выполнены - то нажав на кнопку &amp;quot;Бой&amp;quot; (она появляется по истечению времени до начала боя) любой из командиров может начать сражение. Если на кнопку &amp;quot;Бой&amp;quot; никто не нажмет в течении 4 минут после бой отложен на дополнительные 20 минут.&lt;br /&gt;
В случае же не выполнения пункта 2 или 3 начало боя будет отложено на 20 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также следует помнить, что:&lt;br /&gt;
*1. Вступивший в команду может покинуть ее не ранее, чем через 15 минут после вступления (однако можно попросить командира группы выгнать раньше) и не позднее, чем за 1 минуту до истечения срока.&lt;br /&gt;
*2. Вступать в команду менее чем за 1 минуту до истечения срока - также нельзя.&lt;br /&gt;
*3. По истечении 3-х часов с момента заявленного начала боя его можно отменить без согласия соперника. Временем начала боя считается время создания группы плюс время до старта. &lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*У новичков часто возникают трудности с правильной расстановкой бойцов. Тут стоит просто смотреть куда смотрят бойцы при расстановке - вверх или вниз - там будет противник. Или иначе:&lt;br /&gt;
**Подавший заявку будет сверху, его противник будет внизу&lt;br /&gt;
**Принявший заявку будет внизу, его противник - вверху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Новости по теме ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/index.php?news=593 19.03.09 14:22:18 Добавил RAT. Немного изменены правила боев в Гортаге и Роттуре.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B8_%D0%B7%D0%B0_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=3444</id>
		<title>Бои за объекты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B8_%D0%B7%D0%B0_%D0%BE%D0%B1%D1%8A%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B&amp;diff=3444"/>
		<updated>2013-12-06T09:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Правила осад */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Бои за объекты''' (в [[сага|саге]] называются '''осадами''') - бои за [[объект на карте|объекты на карте]], дающие бонусы владельцу. Сам бой происходит подобно [[Групповые бои|групповому бою]], но есть много отличий:&lt;br /&gt;
*карта намного больше, вместе с резервом с каждой стороны может участвовать более 200 бойцов.&lt;br /&gt;
*максимальный опыт за такой бой - 100 на бойца независимо от его уровня&lt;br /&gt;
*призовых, естественно, нет&lt;br /&gt;
*командир может сам расставлять бойцов своей команды заходя за каждого из них на поле&lt;br /&gt;
*[[руна телепортации]] позволяет находиться в совершенно другом месте во время боя, но всеравно принять в нем участие&lt;br /&gt;
*[[слава]] за бой начисляется так же, как на арене с плюсом, зависящим от кол-ва раундов &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**меньше 10 +1&lt;br /&gt;
**меньше 20 +2&lt;br /&gt;
**меньше 30 +3&lt;br /&gt;
**меньше 50 +4&lt;br /&gt;
**больше 50 +5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила осад ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Записаться на оборону объекта(или выписаться с нее) можно только до объявления осады противником, во время осады можно только указать, чтобы записали(выписали) после осады.&lt;br /&gt;
*После осады у большинства объектов кулдаун (невозможность напасть) 3 дня. Это значение командиры осад могут менять в большую или меньшую сторону, увеличивая или уменьшая кулдаун на 6 часов.&lt;br /&gt;
*Для начала осады надо выбрать время боя (на следующий день), указать количество бойцов и оставить залог (больше бойцов - больше залог) как гарантию честности. Если указанные условия боя не будут соблюдены, все нападающие получат низкую мораль и потеряют залог независимо от результата боя.&lt;br /&gt;
*После объявления начала осады всем бойцам противника, записанным на обороне, приходит ЛС с указанием объявленного времени боя и количества бойцов противника.&lt;br /&gt;
*Перебить осаду можно бОльшим кол-вом бойцов в течение 4-х часов с начала осады&lt;br /&gt;
*Если нападающие не проводят атаку в течении указанного времени, у обороняющихся появляется возможность контратаковать. Это может сделать командир или помощник, если они записаны на оборону. Также осада может быть перебита любым количеством бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Деятельность]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=3443</id>
		<title>День прочности</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=3443"/>
		<updated>2013-12-04T09:17:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Новая страница: «'''День прочности''' - в этот день амуниция на охоте и на арене поч…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''День прочности''' - в этот день [[амуниция]] на [[охота|охоте]] и на [[Бои на арене|арене]] почти не ломается. Почти - это значит, что за один бой каждая одетая вещь теряет только 1 единицу прочности вместо обычного износа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Календарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3442</id>
		<title>Справка:Содержание</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3442"/>
		<updated>2013-12-04T09:16:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Перенаправления создаются страницей с текстом вида&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 #REDIRECT [[Name of article]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это не совсем наша Вики, но что-то отсюда можно почерпнуть полезное: [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0 Справка Википедии]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3441</id>
		<title>Справка:Содержание</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=3441"/>
		<updated>2013-12-04T09:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Новая страница: «Перенаправления создаются страницей с текстом вида &amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;  #REDIRECT Name of article &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Перенаправления создаются страницей с текстом вида&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
 #REDIRECT [[Name of article]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3440</id>
		<title>Арена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3440"/>
		<updated>2013-12-04T09:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Перенаправление на Бои на арене&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; #REDIRECT [[Бои на арене]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3439</id>
		<title>Череп Некрона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3439"/>
		<updated>2013-11-13T08:49:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Череп Некрона''' - артефакт, который можно получить от [[Асашора|Асашоры]] за наполнение специальной колбы кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность черепа зависит от количества собранных капель крови. При использовании череп теряет единицу прочности и полностью восстанавливает всех бойцов в казармах. Также немного снижает время усталости отряда, если есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Говорят, что череп Некрона можно добыть и другим способом...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квестовые предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3438</id>
		<title>Череп Некрона</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF_%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0&amp;diff=3438"/>
		<updated>2013-11-13T08:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Новая страница: «'''Череп Некрона''' - артефакт, который можно получить от Асашоры за наполнение с…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Череп Некрона''' - артефакт, который можно получить от [[Асашора|Асашоры]] за наполнение специальной колбы кровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочность черепа зависит от количества собранных капель крови. При использовании череп терять единицу прочности и полность восстанавливает всех бойцов в казармах. Также снижает время усталости отряда, если есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Говорят, что череп Некрона можно добыть и другим способом...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квестовые предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB&amp;diff=3437</id>
		<title>Кристалл</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB&amp;diff=3437"/>
		<updated>2013-11-01T09:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Перенаправление на Призрачные кристаллы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Призрачные кристаллы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3436</id>
		<title>Активность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3436"/>
		<updated>2013-11-01T09:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Активность''' - система поощрения разнообразной активности в игре. За что можно получить очки активности можно посмотреть в [Дневник|Дневнике]. Там же получаются награды за активность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности расчета:&lt;br /&gt;
* за каждый вид активности начисляются очки только один раз в день&lt;br /&gt;
* в полночь все очки активности сгорают&lt;br /&gt;
* когда получаешь приз, то очки активности не снимаются, просто отмечается, что приз за такой-то рубеж уже взят (поэтому обычно нет смысла откладывать получение приза)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призы:&lt;br /&gt;
* за 15 очков дается 5 [[зелье оживления|зелий оживления]]&lt;br /&gt;
* за 30 очков дается 5 [[зелье восстановления|зелий восстановления]] и +1% к [[Опыт|опыту]] в боях (максимум +20%). '''Бонус к опыту теряется если приз за 30 активности не был получен за день.'''&lt;br /&gt;
* за 50 очков дается золото по формуле 1000 + 100*(кол-во побед 5х5 за 3 суток)&lt;br /&gt;
* за 75 очков активности дается 1 [[кристалл]]&lt;br /&gt;
* за 100 очков активности дается 5 кристаллов и +50 [[Слава|славы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3435</id>
		<title>Активность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3435"/>
		<updated>2013-11-01T09:36:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Новая страница: «'''Активность''' - система поощрения разнообразной активности в игре. За что можно получит…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Активность''' - система поощрения разнообразной активности в игре. За что можно получить очки активности можно посмотреть в [Дневник|Дневнике]. Там же получаются награды за активность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности расчета:&lt;br /&gt;
* за каждый вид активности начисляются очки только один раз в день&lt;br /&gt;
* в полночь все очки активности сгорают&lt;br /&gt;
* когда получаешь приз, то очки активности не снимаются, просто отмечается, что приз за такой-то рубеж уже взят (поэтому обычно нет смысла откладывать получение приза)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призы:&lt;br /&gt;
* за 15 очков дается 5 [[зелье оживления|зелий оживления]]&lt;br /&gt;
* за 30 очков дается 5 [[зелье восстановления|зелий восстановления]] и +1% к [Опыт|опыту] в боях (максимум +20%). '''Бонус к опыту теряется если приз за 30 активности не был получен за день.'''&lt;br /&gt;
* за 50 очков дается золото по формуле 1000 + 100*(кол-во побед 5х5 за 3 суток)&lt;br /&gt;
* за 75 очков активности дается 1 [[кристалл]]&lt;br /&gt;
* за 100 очков активности дается 5 кристаллов и +50 [[Слава|славы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Основы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=3434</id>
		<title>Опыт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9E%D0%BF%D1%8B%D1%82&amp;diff=3434"/>
		<updated>2013-09-20T09:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Количество опыта необходимое для нового уровня */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Опыт''' - знания и умения [[Профессии бойцов|бойцов]] выраженные в цифровом формате. Бойцы получают опыт сражаясь на [[Бои на арене|арене]], в [[Катакомбы|катакобах]], выполняя [[квесты]] и т.д. Набрав определенное количество опыта бойцы получают [[Уровень|уровни]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Количество опыта необходимое для нового уровня==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Уровень&lt;br /&gt;
|Опыт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|1600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|2600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|4100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|6100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|8600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|11600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|15100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|19600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|25100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|31600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|39100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|47600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|58100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|70600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|85100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!19&lt;br /&gt;
|101600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|120100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
|141600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
|166100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!23&lt;br /&gt;
|193600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!24&lt;br /&gt;
|224100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!25&lt;br /&gt;
|257600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!26&lt;br /&gt;
|294100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!27&lt;br /&gt;
|333600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!28&lt;br /&gt;
|376100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!29&lt;br /&gt;
|421600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
|470100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!31&lt;br /&gt;
|548600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!32&lt;br /&gt;
|658300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!33&lt;br /&gt;
|790000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!34&lt;br /&gt;
|950000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!35&lt;br /&gt;
|1140000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!36&lt;br /&gt;
|1360000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!37&lt;br /&gt;
|1700000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!38&lt;br /&gt;
|2125000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!39&lt;br /&gt;
|2656200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!40&lt;br /&gt;
|3320200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!41&lt;br /&gt;
|4150200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!42&lt;br /&gt;
|5187800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!43&lt;br /&gt;
|6484800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!44&lt;br /&gt;
|8106000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!45&lt;br /&gt;
|10132500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!46&lt;br /&gt;
|12665600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!47&lt;br /&gt;
|15832000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!48&lt;br /&gt;
|19790000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!49&lt;br /&gt;
|24737500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
|30921800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!51&lt;br /&gt;
|38652300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!52&lt;br /&gt;
|48315400&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!53&lt;br /&gt;
|60394300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!54&lt;br /&gt;
|75492900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!55&lt;br /&gt;
|94366100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!56&lt;br /&gt;
|117957600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!57&lt;br /&gt;
|147447000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!58&lt;br /&gt;
|184308800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!59&lt;br /&gt;
|230386000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!60&lt;br /&gt;
|287982500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!61&lt;br /&gt;
|359978100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!62&lt;br /&gt;
|449972600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!63&lt;br /&gt;
|562465800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!64&lt;br /&gt;
|703082300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!65&lt;br /&gt;
|878852900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!66&lt;br /&gt;
|1098566100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!67&lt;br /&gt;
|1373207600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!68&lt;br /&gt;
|1716509500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!69&lt;br /&gt;
|2145636900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Бойцы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%AD%D0%B3%D0%BE&amp;diff=3433</id>
		<title>Эго</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%AD%D0%B3%D0%BE&amp;diff=3433"/>
		<updated>2013-09-11T09:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: /* Военные навыки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как уже говорилось, оплатив в зале совета пользование [[алтарь|алтарем]], вы сможете, жертвуя опыт своих бойцов, улучшать свои личностные характеристики. Все навыки разделены на четыре группы, рядом с названием каждого из них можно прочитать бонус, который он дает. Здесь мы рассмотрим лишь те навыки, изменение которых требует не только опыта ваших воинов, но и затрат очков профессии (их вы получаете с новыми званиями, которые, в свою очередь, получаете после достижения некоторого количества побед). Эти навыки определяют вашу профессиональную ориентацию в игре. Прокачав какой-либо из нижеописанных навыков, вы определите свою профессию. Впрочем, вы всегда можете «сбросить» счетчик любого навыка, получив возможность сменить профессию, однако безвозвратно потеряв ранее вложенный в нее опыт ваших бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Военные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Вожак берсеркеров''' 0/9 - c каждым уровнем увеличивается шанс [[Воин|ВОИНОВ]] на КРИТИЧЕСКИЙ удар. Требует 1 очко профессии, если прокачивается выше чем уровень Хитрого тактика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 150&lt;br /&gt;
 |2/9 - 175&lt;br /&gt;
 |3/9 - 200&lt;br /&gt;
 |4/9 - 225&lt;br /&gt;
 |5/9 - 250&lt;br /&gt;
 |6/9 - 275&lt;br /&gt;
 |7/9 - 300&lt;br /&gt;
 |8/9 - 325&lt;br /&gt;
 |9/9 - 350&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Кровный мститель''' 0/9 - c каждым уровнем увеличивается шанс [[Лучник|СТРЕЛКОВ]] на КАЛЕЧАЩИЙ удар. Требует 1 очко профессии, если прокачивается выше чем уровень Хитрого стратега&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 125&lt;br /&gt;
 |2/9 - 150&lt;br /&gt;
 |3/9 - 175&lt;br /&gt;
 |4/9 - 200&lt;br /&gt;
 |5/9 - 225&lt;br /&gt;
 |6/9 - 250&lt;br /&gt;
 |7/9 - 275&lt;br /&gt;
 |8/9 - 300&lt;br /&gt;
 |9/9 - 325&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хитрый тактик''' 0/9 - c каждым уровнем снижается шанс на нанесение вашему солдату КРИТИЧЕСКОГО удара. Требует 1 очко профессии, если прокачивается выше чем уровень Вожака берсеркеров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 150&lt;br /&gt;
 |2/9 - 175&lt;br /&gt;
 |3/9 - 200&lt;br /&gt;
 |4/9 - 225&lt;br /&gt;
 |5/9 - 250&lt;br /&gt;
 |6/9 - 275&lt;br /&gt;
 |7/9 - 300&lt;br /&gt;
 |8/9 - 325&lt;br /&gt;
 |9/9 - 350&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хитрый стратег''' 0/9 - c каждым уровнем снижается шанс на нанесение вашему солдату КАЛЕЧАЩЕГО удара. Требует 1 очко профессии, если прокачивается выше чем уровень Кровного мстителя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 100&lt;br /&gt;
 |2/9 - 125&lt;br /&gt;
 |3/9 - 150&lt;br /&gt;
 |4/9 - 175&lt;br /&gt;
 |5/9 - 200&lt;br /&gt;
 |6/9 - 225&lt;br /&gt;
 |7/9 - 250&lt;br /&gt;
 |8/9 - 275&lt;br /&gt;
 |9/9 - 300&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Алхимик''' 0/1 - эликсиры за раз увеличивают характеристику на 2, а не на 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 400&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Шаман-убийца''' 0/1 - Увеличивает ауру отряда в бою на 1	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 300&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Шаман-защитник''' 0/1 - Уменьшает ауру вражеского отряда в бою на 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 300&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Палач]]''' 0/5 - Повышает шанс выполнения бойцами спец. ударов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/5 - 300&lt;br /&gt;
 |2/5 - 400&lt;br /&gt;
 |3/5 - 500&lt;br /&gt;
 |4/5 - 600&lt;br /&gt;
 |5/5 - 700&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Фаталити|Спец.удар]]''' - это последний смертельный удар,после которого бойца нельзя воскресить [[Посох_оживления|посохом оживления]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Военные навыки разбиты на две пары: Вожак Берсеркеров + Хитрый тактик и Кровавый мститель + Хитрый стратег. Для повышения на 1 обеих составляющих пары придется потратить 1 очко профессии. Итак, первая профессия – воин. Его удел - сражения на [[бои_на_арене|арене]]. Его шансы на победу выше, чем у других, а потому его основной доход – бои.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исследовательские навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Резервист''' 0/3 - Позволяет содержать в резерве до 3 солдат, освобождая таким образом свои казармы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/3 - 320&lt;br /&gt;
 |2/3 - 450&lt;br /&gt;
 |3/3 - 580&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Спелеолог''' 0/3 - Возможность участвовать в квестах, раздаваемых Эсгаларом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/3 - 100&lt;br /&gt;
 |2/3 - 100&lt;br /&gt;
 |3/3 - 100&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Мародер]]''' 0/9 - Повышения шанса на добычу [[амуниция|амуниции]] из [[NPC]]. Требует 1 очко профессии, если прокачивается выше чем уровень Следопыта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 200&lt;br /&gt;
 |2/9 - 250&lt;br /&gt;
 |3/9 - 300&lt;br /&gt;
 |4/9 - 350&lt;br /&gt;
 |5/9 - 400&lt;br /&gt;
 |6/9 - 450&lt;br /&gt;
 |7/9 - &lt;br /&gt;
 |8/9 - &lt;br /&gt;
 |9/9 - 650&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Кладоискатель''' 0/9 - Возможность получать каждый день дополнительное золото. Чем выше навык, тем больше можно получить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 200&lt;br /&gt;
 |2/9 - 250&lt;br /&gt;
 |3/9 - 300&lt;br /&gt;
 |4/9 - 350&lt;br /&gt;
 |5/9 - 400&lt;br /&gt;
 |6/9 - 450&lt;br /&gt;
 |7/9 - 500&lt;br /&gt;
 |8/9 - 550&lt;br /&gt;
 |9/9 - 600&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Следопыт]]''' 0/9 - Увеличивает радиус видимости [[NPC]] и скорость передвижения по карте. Дает возможность вскрывать защищенные сундуки и избегать ловушек в катакомбах. Требует 1 очко профессии, если прокачивается выше чем уровень Мародера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 200&lt;br /&gt;
 |2/9 - 275&lt;br /&gt;
 |3/9 - 350&lt;br /&gt;
 |4/9 - 425&lt;br /&gt;
 |5/9 - 500&lt;br /&gt;
 |6/9 - 575&lt;br /&gt;
 |7/9 - 650&lt;br /&gt;
 |8/9 - 725&lt;br /&gt;
 |9/9 - 800&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Прозрение''' 0/1 - позволяет использовать навык следопыта ночью так же хорошо как и днем. Требует 1 очко профессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 500&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышение навыка Прозрение требует 1 очко профессии. Повышение на 1 Мародера и Следопыта вместе так же требует 1 очко профессии. Вторая профессия – [[Охота|охотник]]. Удел охотника – сражения с различными тварями на карте, добыча шкур, простых и редких вещей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремесла ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Мастер кузнец''' 0/5 - Может создавать вещи класса броня. Требует 2 очка профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/5 - 400&lt;br /&gt;
 |2/5 - 600&lt;br /&gt;
 |3/5 - 800&lt;br /&gt;
 |4/5 - 1000&lt;br /&gt;
 |5/5 - 1200&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 1-ом уровне можно создавать:&lt;br /&gt;
[[Роба]]; [[Легкий плащ]]; [[Стеганый доспех]].&lt;br /&gt;
На 2-ом уровне можно создавать то-же, что и на 1-ом, а также:&lt;br /&gt;
[[Защитный камзол]]; [[Подбитая кожа]]; [[Кожаный доспех]]; [[Кольчужная рубаха]].&lt;br /&gt;
На 3-ем уровне можно создавать то-же, что и на предыдущих, а также:&lt;br /&gt;
[[Мантия]]; [[Плащ]]; [[Байдана]]; [[Кольчуга]].&lt;br /&gt;
На 4-ом уровне можно создавать то-же, что и на предыдущих, а также:&lt;br /&gt;
[[Ламмеляр]]; [[Кираса]]; [[Зеркальный доспех]].&lt;br /&gt;
На 5-ом уровне можно создавать то-же, что и на предыдущих, а также:&lt;br /&gt;
[[Накидка]]; [[Дублет]]; [[Походный доспех]]; [[Полевые латы]]; [[Готический доспех]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Мастер оружейник''' 0/5 - может создавать вещи класса оружие. Требует 2 очка профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/5 - 500&lt;br /&gt;
 |2/5 - 700&lt;br /&gt;
 |3/5 - 900&lt;br /&gt;
 |4/5 - 1100&lt;br /&gt;
 |5/5 - 1300&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Мастер ювелир''' 0/5 - может создавать вещи дополнительного класса. Требует 2 очка профессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/5 - 600&lt;br /&gt;
 |2/5 - 800&lt;br /&gt;
 |3/5 - 1000&lt;br /&gt;
 |4/5 - 1200&lt;br /&gt;
 |5/5 - 1400&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Повышение на 1 любого из этих навыков требует 2 очка профессии. Как можно догадаться, третья профессия – ремесленник. Создавая вещи, он может их выгодно продавать на рынке. Выйдя на карту, ремесленник может пойти в [[Библиотека|библиотеку]], там купить чертеж (единовременно можно владеть тремя чертежами, при этом сменить любой из них можно только через некоторое время) по которому из имеющихся ресурсов в мастерской имеет возможность создавать вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Магический кузнец''' 0/3 - Способность ковать артефакты. Требует наличия навыка мастера кузнеца, или мастера оружейника, или мастера ювелира прокачанного до 5. На первом уровне можно вковать 1 [[Детали|деталь]]. На втором уровне можно вковать две детали. Третий уровень сейчас не используется. Следует отметить, что для использования навыка необходима [[магическая кузня]] (постройка в [[Замок|замке]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/3 - 2000&lt;br /&gt;
 |2/3 - 5000 &lt;br /&gt;
 |3/3 - 8000 &lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Строитель''' 0/2 - способность строить и проектировать здания в замках. Требует 1 очко профессии. На первом уровне можно строить, а на втором - и проектировать здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/2 - 1000&lt;br /&gt;
 |2/2 - 1500&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Магические навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Некромант''' 0/9 - Магия оживляет всех погибших. С каждым уровнем шанс на удачу растет. &amp;lt;br&amp;gt;Вероятность каста: прокачанный_уровень/11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта начиная с 60 и +30 за каждый последующий уровень&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 60&lt;br /&gt;
 |2/9 - 90&lt;br /&gt;
 |3/9 - 120&lt;br /&gt;
 |4/9 - 150&lt;br /&gt;
 |5/9 - 180&lt;br /&gt;
 |6/9 - 210&lt;br /&gt;
 |7/9 - 240&lt;br /&gt;
 |8/9 - 270&lt;br /&gt;
 |9/9 - 300&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Магия оживляет всех погибших. С каждым уровнем шанс на удачу растет. То есть у вас есть шанс воскресить своих бойцов с помощью магии. В основном эта магия дешевле чем воскрешать всех ваших бойцов с помощью часовни. Стоимость: 300+300/25*(сумма уровней)Не рекомендуется использовать при неполной прокачке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Маг-лидер''' 0/9 - Магия поднимает в бой уставших воинов. С каждым уровнем шанс на удачу растет.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность каста: прокачанный_уровень/17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 50&lt;br /&gt;
 |2/9 - 50&lt;br /&gt;
 |3/9 - 50&lt;br /&gt;
 |4/9 - 50&lt;br /&gt;
 |5/9 - 50&lt;br /&gt;
 |6/9 - 50&lt;br /&gt;
 |7/9 - 50&lt;br /&gt;
 |8/9 - 50&lt;br /&gt;
 |9/9 - 50&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Магия поднимает в бой уставших воинов. С каждым уровнем шанс на удачу растет. При прокачке этого навыка у вас появляется возможность, не дожидаться пока пройдут 15 минут. Стоимость: 50+50/25*(сумма уровней)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Гипнотезер''' 0/7 Сложная магия позволяющая расслабить воинов после боя. Результатом становится 0 мораль отряда. С каждым уровнем шанс на удачу растет.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Вероятность каста: прокачанный_уровень/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 60&lt;br /&gt;
 |2/9 - 60&lt;br /&gt;
 |3/9 - 60&lt;br /&gt;
 |4/9 - 60&lt;br /&gt;
 |5/9 - 60&lt;br /&gt;
 |6/9 - 60&lt;br /&gt;
 |7/9 - 60&lt;br /&gt;
 |8/9 - 60&lt;br /&gt;
 |9/9 - 60&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Сложная магия позволяющая расслабить воинов после боя. Результатом становится 0 мораль отряда. При прокачке этого навыка у вас появляется шанс поднять мораль ваших бойцов с низкой морали к нормальной. Стоимость 100+100/25*(сумма уровней)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Телохранитель]]''' 0/1 Позволяет становиться телохранителем другого игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 2000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Убийца]]''' 0/1 Позволяет нападать на других игроков без их согласия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 4000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шанс удачного каста''' увеличивается на 1/11 при прокачке навыка на 1&lt;br /&gt;
Например: шанс каста Некроманта при прокачке на 9/9 будет 9/11, то есть около 82%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вышеперечисленные магические навыки являются общедоступными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Ритуалист]]''' 0/9 Способность призывать на защиту замка разнообразных существ.&lt;br /&gt;
'''''Требует 1 очко профессии за первый уровень'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/9 - 200&lt;br /&gt;
 |2/9 - 250&lt;br /&gt;
 |3/9 - 300&lt;br /&gt;
 |4/9 - 350&lt;br /&gt;
 |5/9 - 400&lt;br /&gt;
 |6/9 - 450&lt;br /&gt;
 |7/9 - 500&lt;br /&gt;
 |8/9 - 550&lt;br /&gt;
 |9/9 - 600&lt;br /&gt;
 |}				&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Друид]]''' 0/1 Позволяет отдавать команды животным, призванным в замке.&lt;br /&gt;
'''''Требует 1 очко профессии'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 500&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
*'''[[Охотник за головами|Охотник за головами]]''' 0/1 - дает возможность нападать на игроков в локациях	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требует опыта&lt;br /&gt;
{|border = 1&lt;br /&gt;
 |1/1 - 4000&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Отряд]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3432</id>
		<title>Живость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=3432"/>
		<updated>2013-09-11T09:09:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Новая страница: «'''Живость''' - способность противостоять смертельному удару.  Если жив…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Живость''' - способность противостоять [[Смертельный удар|смертельному удару]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если живость цели выше, чем прокачка смертельного удара атакующего, то нанести '''смертельный удар''' цели невозможно. Впрочем, ее все равно можно просто убить да еще проведя [[Фаталити|спец.удар]] за счет навыка [[Эго|палача]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить живость можно вковав в броню или ювелирное [[Детали|деталь]] [[живая вода]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Умения NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8&amp;diff=3431</id>
		<title>Фаталити</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8&amp;diff=3431"/>
		<updated>2013-09-11T09:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: Новая страница: «Спец.удар (фаталити) - это убивающий удар, после которого бойца нельзя воскресить [[Посох …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Спец.удар (фаталити) - это убивающий удар, после которого бойца нельзя воскресить [[Посох оживления|посохом оживления]] или поднять скелета [[посох призыва скелета|посохом призыва скелета]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот навык можно получить прокачав навык [[Палач]] в [[Эго|Алтаре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путайте со [[смертельный удар|смертельным ударом]]. Спец.удар - это просто дополнение к обычному удару, который убил бы противника и без него. Но после спец.удара противника уже нельзя поднять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технику нанесения таких ударов разработали после того, как отряды со способными послушниками и адептами стали практически непобедимыми за счет массового применения ПО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Умения бойцов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=3430</id>
		<title>Смертельный удар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=3430"/>
		<updated>2013-09-11T08:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Семориил: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Смертельный удар - умение некоторых [[NPC]] нанеся даже небольшой урон привести к смерти цели. Как правило такое умение связано с тем, что NPC является переносчиком смертельных заболеваний ([[крыса|крысы]]) или же слишком сильно разрушают тело противника ([[медведь|медведи]]). Также можно придать такие свойства оружию вковав в него соответствующую [[Детали|деталь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смертельный удар так же есть у лазурных, зеленых и черных драконов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противостоять смертельному удару позволяет [[живость]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда навык смертельного удара путают с навыком [[Палач]], который прокачивается в [[Эго|Алтаре]]. Это разные вещи, хотя и тот, и тот не дает потом оживить бойца во время боя.&lt;br /&gt;
[[Категория:Умения NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Семориил</name></author>
	</entry>
</feed>