<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9B%D0%B8%D1%81</id>
	<title>Земли Героев - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.heroeslands.com//api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9B%D0%B8%D1%81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%9B%D0%B8%D1%81"/>
	<updated>2026-05-09T14:23:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.36.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82&amp;diff=604</id>
		<title>Адепт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82&amp;diff=604"/>
		<updated>2008-07-26T14:10:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Адепты''' - мастера делать живое мертвым и насылать проклятья на противника. Основные школы адептов: Тьма и Стихия. &lt;br /&gt;
*Стихия - ударные заклинания(могут бить по 1 бойцу либо по группе бойцов противника)&lt;br /&gt;
*Тьма - проклятья,понижающие характеристики отряду противника. &lt;br /&gt;
*Призвание - также проклятие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные статы: инеллект и мана. Также важна скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальные расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s13.gif|left]] '''Человек''' - люди были известны как успешные колдуны, иначе как бы они могли противостоять набегам безжалостных орков и хитрых гоблинов. Из-за многолетний практики человек адепт может накопить намного больше маны чем другие расы. Люди также выгодно отличаются интеллектом, в этом с ними могут сравниться только гоблины.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 20&lt;br /&gt;
*Мана: 22&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Интеллект: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 2&lt;br /&gt;
*Скорость: 40&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s43.gif]] '''Орк''' - средний по всем параметрам адепт, имеющий бонус к [[Школа стихий|школе стихий]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 18&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Интеллект: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 41&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа стихий: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s53.gif]] '''Гоблин''' - известен своей скоростью, что позволяет ворожить быстрее противника. Хитрые гоблины равны людям по интеллекту. Имеют бонус к [[Школа призыва|школе призыва]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 16&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Интеллект: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 10%&lt;br /&gt;
*Школа призыва: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:w73.gif]] '''Тролль'''- как и тролль воин, тролль адепт знаменит своей живучестью и удачливостью, что позволяет ему дольше противостоять врагам. Бонус к [[Школа тьмы|школе тьмы]] +2. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 24&lt;br /&gt;
*Мана: 15&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 3&lt;br /&gt;
*Интеллект: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 5&lt;br /&gt;
*Скорость: 39&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа тьмы: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение характеристик ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В боевом плане человека выгодно отличает от других рас количество маны. Чем больше у вашего адепта маны,тем больше заклинаний он сможет произнести, следовательно лучшим образом себя покажет. Преимущество человека:&lt;br /&gt;
*над гоблином базово 2 + 0,4 за уровень&lt;br /&gt;
*над троллем базово 7 + 1,4 за уровень&lt;br /&gt;
*над орком базово 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше у вашего адепта интеллект, тем больше у него будет доступно заклинаний. Кроме того, растет сила заклинания. Интеллект человека:&lt;br /&gt;
*равен интеллекту гоблина&lt;br /&gt;
*превышает интелект тролля и орка базово на 1 + 0,2 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше здоровья тем дольше будут убивать вашего адепта. Количеством здоровья выделяется тролль, преимущество:&lt;br /&gt;
*над орка базово на 3 + 0,5 за уровень&lt;br /&gt;
*над человеком на 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
*над гоблином на 8 + 1,6 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиус действия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:mage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. категорию [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Магия_адептов Магия Адептов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии бойцов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=603</id>
		<title>Послушник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=603"/>
		<updated>2008-07-26T14:10:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Послушник''' - волшебник светлой магии. Основные школы: Призвание и Свет. &lt;br /&gt;
*Призвание - улучшающие характеристики вашего отряда. &lt;br /&gt;
*Свет - улучшающие характеристики вашего отряда, лечение. &lt;br /&gt;
*Стихия - ударная магия.&lt;br /&gt;
Определяющие статы: духовность и мана. Также немаловажна скорость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальные расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:w24.gif|left]] '''Эльф''' - лесные эльфы научились использовать окружающую среду для лечения и благословения воинов. Несмотря на низкую живучесть эльфы обладают высокой духовностью.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 16&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 1&lt;br /&gt;
*Духовность: 6&lt;br /&gt;
*Удача: 2&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 10%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:w34.gif]] '''Гном''' - средний по всем параметрам маг, довольно-таки живучий, имеющий бонус к [[Школа стихий|школе стихий]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 3&lt;br /&gt;
*Духовность: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 35&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа призыва: +2&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s64.gif]] '''Лизард''' - известен своей скоростью и живучестью, что позволяет ворожить быстрее противника. Имеет бонус к [[Школа призыва|школе призыва]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 21&lt;br /&gt;
*Мана: 18&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 2&lt;br /&gt;
*Духовность: 5&lt;br /&gt;
*Удача: 3&lt;br /&gt;
*Скорость: 44&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
*Школа стихий: +2&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s84.gif]] '''Хоббит''' - Несмотря на слабое здоровье хоббиты мастера концентрации, что позволяет им собирать наибольшее количество маны. Бонус к [[Школа света|школе света]] +2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 14&lt;br /&gt;
*Мана: 24&lt;br /&gt;
*Уворот: 12&lt;br /&gt;
*Броня: 1&lt;br /&gt;
*Духовность: 4&lt;br /&gt;
*Удача: 4&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 15%&lt;br /&gt;
*Школа света: +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение характеристик ==&lt;br /&gt;
Чем больше маны у вашего волшебника тем больше заклинаний он сможет прочитать. Хоббит превосходит:&lt;br /&gt;
*эльфа и гнома базово на 4 + 0,8 за уровень&lt;br /&gt;
*лизарда базово на 6 + 1,2 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше у вашего волшебника духовность, тем больше у него будет доступно заклинаний. Кроме того, растет сила заклинания. &lt;br /&gt;
Эльф превосходит: &lt;br /&gt;
*лизарда базово на 1 + 0,2 за уровень&lt;br /&gt;
*гнома и хоббита базово на 2 + 0,4 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше здоровья тем дольше будут убивать вашего адепта. Количеством здоровья выделяются гном и лизард, превосходят:&lt;br /&gt;
*эльфа базово на 5 + 1 за уровень&lt;br /&gt;
*хоббита на 7 + 1,4 за уровень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиус действия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:mage.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заклинания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. категорию [http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Категория:Магия_послушников Магия послушников]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии бойцов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=602</id>
		<title>Воин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=602"/>
		<updated>2008-07-26T14:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Воин''' – контактный боец. Для атаки противника ему необходимо подойти к врагу вплотную. Кроме того, при атаке другого воина, он может получить ответный удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальные расы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:s31.gif|left]] '''Гном''' - воин с высокой атакой и хорошей броней. Из-за этого гном воин более медлительный и реже уворачивается.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 25&lt;br /&gt;
*Атака: 20&lt;br /&gt;
*Уворот: 15&lt;br /&gt;
*Урон: 6-10&lt;br /&gt;
*Броня: 6&lt;br /&gt;
*Крит: 2%&lt;br /&gt;
*Скорость: 36&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s61.gif|left]] '''Лизард''' - воин с высоким уворотом, что позволяет избегать ударов противника. Один из самых быстрых воинов, но при этому наносит средний урон и имеет слабую броню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 25&lt;br /&gt;
*Атака: 17&lt;br /&gt;
*Уворот: 20&lt;br /&gt;
*Урон: 6-9&lt;br /&gt;
*Броня: 4&lt;br /&gt;
*Крит: 4%&lt;br /&gt;
*Скорость: 45&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s41.gif|left]] '''Орк''' - воин с высоким уроном и средним уворотом. К сожалению имеет довольно-таки слабую броню.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 25&lt;br /&gt;
*Атака: 15&lt;br /&gt;
*Уворот: 17&lt;br /&gt;
*Урон: 8-11.5&lt;br /&gt;
*Броня: 3&lt;br /&gt;
*Крит: 4%&lt;br /&gt;
*Скорость: 42&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Изображение:s71.gif|left]] '''Тролль''' - это гора мускулов и брони. Тролли знамениты своей живучестью, но из-за размера им тяжело уворачиваться от ударов противника. Скорость сравнима с гномом.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Здоровье: 28&lt;br /&gt;
*Атака: 15&lt;br /&gt;
*Уворот: 15&lt;br /&gt;
*Урон: 5-10&lt;br /&gt;
*Броня: 7&lt;br /&gt;
*Крит: 5%&lt;br /&gt;
*Скорость: 39&lt;br /&gt;
*Устойчивость к магии: 5%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Радиус действия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:Warior.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема превосходства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:War_kk.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии бойцов]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%AE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8&amp;diff=574</id>
		<title>Категория:Ювелирные вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%AE%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B8&amp;diff=574"/>
		<updated>2008-07-24T12:33:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: Новая: Ювелирные дополнительные вещи игры Земли Героев.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ювелирные дополнительные вещи игры [[Земли Героев]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=573</id>
		<title>Квесты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=573"/>
		<updated>2008-07-24T12:32:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У жителей земель Героев есть свои проблемы и заботы, и за помощь в их решении они могут быть весьма щедры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тиринир, глава совета Исторна, просит помочь ему в кузне, за что добровольцы получают подарки которые придутся как нельзя кстати после переезда в Гортаг. &lt;br /&gt;
*Трактирщик Фиорисс будет благодарен за помощь в поставке редких заморских напитков.&lt;br /&gt;
*В школе магии, что находится южнее Исторна, можна путешествовать по параллельному измерению.&lt;br /&gt;
*Берфольду, главе совета Торборна, требуется помошник для принятия важных решение, но обязательно с рекомендательным письмом.&lt;br /&gt;
*Харальд, которого обычно можно застать в таверне, может рассказать щедрому слушателю очень интересную историю про корабль призрак.&lt;br /&gt;
*Линриэль, первой волшебнице Гортага, так же требуется помощь с ингредиентами. В качестве благодарности она поможет открыть Путь в Никуда&lt;br /&gt;
*Жители деревни мифрильщиков, что находиться немного южнее мифрильной шахты, так же будут благодарны за помощь в их беде. Если вы выручите их, то они с радостью дадут вам более сложные задания. Если вы боитесь трудностей, то браться не стоит.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=302</id>
		<title>Мораль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C&amp;diff=302"/>
		<updated>2008-07-23T15:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;После [[Бои на арене|боев]] на арене (как парных, так и [[Групповые бои|групповых]]) у отряда меняется мораль. В случае победы она увеличивается, а в случае проигрыша уменьшается. Повышенная мораль увеличивает на 5% (а высокая на 10%) урон воинам и лучникам и инициативу послушникам и адептам. Аналогично пониженная и низкая мораль снижает вышеуказанные характеристики на 5% и 10% соответственно. Также мораль может быть повышена при выполнении некоторых квестов. Обратите внимание, что при не пройденном квесте на доблесть (он автоматически выдается по достижению некоторых званий) поднять мораль боями на арене выше нормы невозможно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=301</id>
		<title>Короткий лук</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=301"/>
		<updated>2008-07-23T15:45:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2402.jpg|left]] '''Короткий лук''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое немеханическое. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*калечащий +2&lt;br /&gt;
*бонус способности: атака +1 и урон +0.5&lt;br /&gt;
*Вес: 9&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 1&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое немеханическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=300</id>
		<title>Усталость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A3%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=300"/>
		<updated>2008-07-23T15:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;После некоторых видов [[Бой|боев]] [[отряд]] получает [[усталость]] - временное снижение [[Характеристики|параметров]] [[Бойцы|солдат]]. Кроме того, уставший отряд не допускается к [[Бои на арене|боям на арене]]. До 20 побед время отдыха составляет 10 минут, после - 15 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После парного боя на арене усталость снижается параметры солдат на 20%, если в бою участвовало менее 5 бойцов с обеих сторон, 30% при участии 5-8 бойцов и 50% при участии более 8 бойцов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После [[Групповые бои|группового боя]] усталость снижается параметры солдат на 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После [[Кровавый камень|кровавого боя]] усталость снижается параметры солдат на 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После сражения с быстрым животным на [[Охота|охоте]] усталость снижается параметры солдат на 50%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=299</id>
		<title>Эльфийский лук</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=299"/>
		<updated>2008-07-23T15:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2422.jpg|left]] '''Эльфийский лук''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое немеханическое. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*атака +8%&lt;br /&gt;
*калечащий +2&lt;br /&gt;
*калечащий +20%&lt;br /&gt;
*скорость -3&lt;br /&gt;
*бонус способности: атака +1 и урон +0.5&lt;br /&gt;
*Вес: 9&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 5&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:мифрил.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое немеханическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=298</id>
		<title>Снайперский лук</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=298"/>
		<updated>2008-07-23T15:41:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2432.jpg|left]] '''Снайперский лук''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое немеханическое. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*калечащий +1&lt;br /&gt;
*калечащий +30%&lt;br /&gt;
*скорость -2&lt;br /&gt;
*бонус способности: атака +1 и урон +0.5&lt;br /&gt;
*Вес: 10&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 7&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:мифрил.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое немеханическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=297</id>
		<title>Композитный лук</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D0%B7%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=297"/>
		<updated>2008-07-23T15:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2442.jpg|left]] '''Композитный лук''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое немеханическое. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*калечащий +40%&lt;br /&gt;
*скорость -3&lt;br /&gt;
*бонус способности: атака +1 и урон +0.5&lt;br /&gt;
*Вес: 10&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 7&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:мифрил.jpg]] [[Изображение:мифрил.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое немеханическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=296</id>
		<title>Длинный лук</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D1%83%D0%BA&amp;diff=296"/>
		<updated>2008-07-23T15:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2412.jpg|left]] '''Длинный лук''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое немеханическое. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*калечащий +2&lt;br /&gt;
*калечащий +10%&lt;br /&gt;
*скорость -1&lt;br /&gt;
*бонус способности: атака +1 и урон +0.5&lt;br /&gt;
*Вес: 9&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 3&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое немеханическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=295</id>
		<title>Арбалет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%90%D1%80%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=295"/>
		<updated>2008-07-23T15:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2503.jpg|left]] '''Арбалет''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое механическое. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*урон +20%&lt;br /&gt;
*скорость -2&lt;br /&gt;
*бонус способности: урон +1&lt;br /&gt;
*Вес: 12&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 8&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:мифрил.jpg]] [[Изображение:мифрил.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое механическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=294</id>
		<title>Короткий арбалет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=294"/>
		<updated>2008-07-23T15:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2543.jpg|left]] '''Короткий арбалет''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое механическое. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*урон +10%&lt;br /&gt;
*урон +1&lt;br /&gt;
*скорость -1&lt;br /&gt;
*бонус способности: урон +1&lt;br /&gt;
*Вес: 10&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 3&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое механическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=293</id>
		<title>Легкий арбалет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=293"/>
		<updated>2008-07-23T15:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2533.jpg|left]] '''Легкий арбалет''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое механическое. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*урон +5%&lt;br /&gt;
*урон +2&lt;br /&gt;
*скорость -1&lt;br /&gt;
*бонус способности: урон +1&lt;br /&gt;
*Вес: 8&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 1&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое механическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=292</id>
		<title>Самовзводной арбалет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B0%D1%80%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=292"/>
		<updated>2008-07-23T15:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2513.jpg|left]] '''Самовзводной арбалет''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое механическое. Главная особенность в том, что есть вероятность двух выстрелов за ход.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*урон +10%&lt;br /&gt;
*скорость -2&lt;br /&gt;
*бонус способности: урон +1&lt;br /&gt;
*есть шанс 2-х выстрелов&lt;br /&gt;
*Вес: 12&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 6&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самовзводной арбалет – новое изобретение гномов, намного упрощающее процесс отправки бойцов противника в ближайший склеп. Удобный доводчик позволяет использовать арбалет даже ребенку, но механизм автовзвода не функционирует при сильном натяжении тетивы. Будучи неплохими изобретателями, гномы возлагают на это оружие большие надежды и считают что оно по праву может занять свободную нишу на рынке механического оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое механическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0&amp;diff=291</id>
		<title>Баллиста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0&amp;diff=291"/>
		<updated>2008-07-23T15:39:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2523.jpg|left]] '''Баллиста''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — стрелковое механическое. Баллиста знаменита тем, что сильно увеличивает атаку и урон стрелка. Но за все приходится платить - баллисту заряжать очень долго и поэтому стреляет она раз в два хода.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*aтака +30%&lt;br /&gt;
*урон +45%&lt;br /&gt;
*скорость -7&lt;br /&gt;
*бонус способности: урон +1&lt;br /&gt;
*Вес: 15&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 10&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:мифрил.jpg]] [[Изображение:мифрил.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Стрелковое механическое]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F&amp;diff=290</id>
		<title>Метательные копья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D1%8C%D1%8F&amp;diff=290"/>
		<updated>2008-07-23T15:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2331.jpg|left]] '''Метательные копья''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — метательное. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*атака +20%&lt;br /&gt;
*атака +3&lt;br /&gt;
*бонус способности: атака +2&lt;br /&gt;
*Вес: 7&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 6&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Метательное]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D1%8B&amp;diff=289</id>
		<title>Метательные кинжалы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D1%8B&amp;diff=289"/>
		<updated>2008-07-23T15:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2311.jpg|left]] '''Метательные кинжалы''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — метательное. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*атака +10&lt;br /&gt;
*бонус способности: атака +2&lt;br /&gt;
*Вес: 5&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 1&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]] [[Изображение:бронза.jpg]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Метательное]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8&amp;diff=288</id>
		<title>Диски</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B8&amp;diff=288"/>
		<updated>2008-07-23T15:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2341.jpg|left]] '''Диски''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — метательное. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*атака +25%&lt;br /&gt;
*бонус способности: атака +2&lt;br /&gt;
*Вес: 6&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 8&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:бронза.jpg]] [[Изображение:бронза.jpg]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Метательное]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B0&amp;diff=287</id>
		<title>Праща</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B0&amp;diff=287"/>
		<updated>2008-07-23T15:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; [[Изображение:2321.jpg|left]] '''Праща''' — [[Амуниция|вещь]] класса оружие, подкласса оружие для лучников. Тип — метательное. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Характеристики и требования ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*атака +15%&lt;br /&gt;
*атака +5&lt;br /&gt;
*бонус способности: атака +2&lt;br /&gt;
*Вес: 4&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень бойца: 3&lt;br /&gt;
*Требуемый уровень крафтера: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=left&amp;gt; [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:шкура.jpg]] [[Изображение:железо.jpg]] [[Изображение:дерево.jpg]]   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Амуниция]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Оружие для лучников]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Метательное]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=212</id>
		<title>Земли Героев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=212"/>
		<updated>2008-07-22T19:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''''Земли Героев'''' &amp;lt;/big&amp;gt;— это браузерная массовая многопользовательская игра, представляющая собой сочетание жанров стратегии и RPG (role-playing game). Местом действия игры является авторский мир в стилистике фэнтези.&lt;br /&gt;
Прародительницами игры 'Земли Героев' были игры 'Гладиаторы' и 'Гладиаторы 2'. Любительская разработка 'Гладиаторов' была начата еще в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Allpages Все статьи в энциклопедии игры 'Земли Героев':]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительными особенностями игры являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ориентированность на людей, не имеющих возможности проводить много времени за игрой в Интернете;&lt;br /&gt;
*отсутствие необходимости установки и настройки специального программного обеспечения для игры;&lt;br /&gt;
*наличие большого динамично развивающегося интерактивного мира;&lt;br /&gt;
*оригинальная система сражений (отличная от столь популярной системы БК);&lt;br /&gt;
*проведение сражений как между маленькими отрядами (по 1-2 бойца с каждой стороны) так и между крупными военными формированиями, насчитывающими десятки *различных бойцов и боевой техники;&lt;br /&gt;
*авторская схема развития персонажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрок совершает в игре следующие основные действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*руководит небольшим отрядом наемников;&lt;br /&gt;
*участвует со своим отрядом в различных сражениях (как с другими игроками, так и с ботами);&lt;br /&gt;
*взаимодействует с другими игроками, участвуя в добыче ресурсов, производстве и продаже различных вещей, коллективных сражениях, турнирах, дипломатической жизни мира;&lt;br /&gt;
*вступает со своим отрядом в когорты (объединения игроков) с целью создания больших координированных боевых отрядов;&lt;br /&gt;
*путешествует по миру (по суше и морю, по диким местностям и городам, по замкам и специальным строениям);&lt;br /&gt;
*развивает свое поселение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная справка по игре находится [http://game.heroeslands.com/help.php тут], но планируется перенос ее [http://www.heroeslands.com/wiki/ сюда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информацию по работе с этим сайтом можно найти в [http://meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 руководстве пользователя].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [http://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=211</id>
		<title>Земли Героев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=211"/>
		<updated>2008-07-22T19:18:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''''Земли Героев'''' &amp;lt;/big&amp;gt;— это браузерная массовая многопользовательская игра, представляющая собой сочетание жанров стратегии и RPG (role-playing game). Местом действия игры является авторский мир в стилистике фэнтези.&lt;br /&gt;
Прародительницами игры 'Земли Героев' были игры 'Гладиаторы' и 'Гладиаторы 2'. Любительская разработка 'Гладиаторов' была начата еще в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Allpages Все статьи в энциклопедии игры 'Земли Героев':]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительными особенностями игры являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ориентированность на людей, не имеющих возможности проводить много времени за игрой в Интернете;&lt;br /&gt;
*отсутствие необходимости установки и настройки специального программного обеспечения для игры;&lt;br /&gt;
*наличие большого динамично развивающегося интерактивного мира;&lt;br /&gt;
*оригинальная система сражений (отличная от столь популярной системы БК);&lt;br /&gt;
*проведение сражений как между маленькими отрядами (по 1-2 бойца с каждой стороны) так и между крупными военными формированиями, насчитывающими десятки *различных бойцов и боевой техники;&lt;br /&gt;
*авторская схема развития персонажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрок совершает в игре следующие основные действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*руководит небольшим отрядом наемников;&lt;br /&gt;
*участвует со своим отрядом в различных сражениях (как с другими игроками, так и с ботами);&lt;br /&gt;
*взаимодействует с другими игроками, участвуя в добыче ресурсов, производстве и продаже различных вещей, коллективных сражениях, турнирах, дипломатической жизни мира;&lt;br /&gt;
*вступает со своим отрядом в когорты (объединения игроков) с целью создания больших координированных боевых отрядов;&lt;br /&gt;
*путешествует по миру (по суше и морю, по диким местностям и городам, по замкам и специальным строениям);&lt;br /&gt;
*развивает свое поселение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная справка по игре находится [http://game.heroeslands.com/help.php тут], но планируется перенос ее [http://www.heroeslands.com/wiki/ сюда].&lt;br /&gt;
Информацию по работе с этим сайтом можно найти в [http://meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 руководстве пользователя].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [http://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=210</id>
		<title>Земли Героев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=210"/>
		<updated>2008-07-22T19:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''''Земли Героев'''' &amp;lt;/big&amp;gt;— это браузерная массовая многопользовательская игра, представляющая собой сочетание жанров стратегии и RPG (role-playing game). Местом действия игры является авторский мир в стилистике фэнтези.&lt;br /&gt;
Прародительницами игры 'Земли Героев' были игры 'Гладиаторы' и 'Гладиаторы 2'. Любительская разработка 'Гладиаторов' была начата еще в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Allpages Все статьи в энциклопедии игры 'Земли Героев':]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительными особенностями игры являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ориентированность на людей, не имеющих возможности проводить много времени за игрой в Интернете;&lt;br /&gt;
*отсутствие необходимости установки и настройки специального программного обеспечения для игры;&lt;br /&gt;
*наличие большого динамично развивающегося интерактивного мира;&lt;br /&gt;
*оригинальная система сражений (отличная от столь популярной системы БК);&lt;br /&gt;
*проведение сражений как между маленькими отрядами (по 1-2 бойца с каждой стороны) так и между крупными военными формированиями, насчитывающими десятки *различных бойцов и боевой техники;&lt;br /&gt;
*авторская схема развития персонажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрок совершает в игре следующие основные действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*руководит небольшим отрядом наемников;&lt;br /&gt;
*участвует со своим отрядом в различных сражениях (как с другими игроками, так и с ботами);&lt;br /&gt;
*взаимодействует с другими игроками, участвуя в добыче ресурсов, производстве и продаже различных вещей, коллективных сражениях, турнирах, дипломатической жизни мира;&lt;br /&gt;
*вступает со своим отрядом в когорты (объединения игроков) с целью создания больших координированных боевых отрядов;&lt;br /&gt;
*путешествует по миру (по суше и морю, по диким местностям и городам, по замкам и специальным строениям);&lt;br /&gt;
*развивает свое поселение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная справка по игре находится [http://game.heroeslands.com/help.php тут], но планируется перенос ее [http://www.heroeslands.com/wiki/ сюда].&lt;br /&gt;
Информацию по работе с этим сайтом можно найти в [http://meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 руководстве пользователя].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [http://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=209</id>
		<title>Земли Героев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=209"/>
		<updated>2008-07-22T19:18:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''''Земли Героев'''' &amp;lt;/big&amp;gt;— это браузерная массовая многопользовательская игра, представляющая собой сочетание жанров стратегии и RPG (role-playing game). Местом действия игры является авторский мир в стилистике фэнтези.&lt;br /&gt;
Прародительницами игры 'Земли Героев' были игры 'Гладиаторы' и 'Гладиаторы 2'. Любительская разработка 'Гладиаторов' была начата еще в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Allpages Все статьи в энциклопедии игры 'Земли Героев':]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительными особенностями игры являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ориентированность на людей, не имеющих возможности проводить много времени за игрой в Интернете;&lt;br /&gt;
*отсутствие необходимости установки и настройки специального программного обеспечения для игры;&lt;br /&gt;
*наличие большого динамично развивающегося интерактивного мира;&lt;br /&gt;
*оригинальная система сражений (отличная от столь популярной системы БК);&lt;br /&gt;
*проведение сражений как между маленькими отрядами (по 1-2 бойца с каждой стороны) так и между крупными военными формированиями, насчитывающими десятки *различных бойцов и боевой техники;&lt;br /&gt;
*авторская схема развития персонажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрок совершает в игре следующие основные действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*руководит небольшим отрядом наемников;&lt;br /&gt;
*участвует со своим отрядом в различных сражениях (как с другими игроками, так и с ботами);&lt;br /&gt;
*взаимодействует с другими игроками, участвуя в добыче ресурсов, производстве и продаже различных вещей, коллективных сражениях, турнирах, дипломатической жизни мира;&lt;br /&gt;
*вступает со своим отрядом в когорты (объединения игроков) с целью создания больших координированных боевых отрядов;&lt;br /&gt;
*путешествует по миру (по суше и морю, по диким местностям и городам, по замкам и специальным строениям);&lt;br /&gt;
*развивает свое поселение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная справка по игре находится [http://game.heroeslands.com/help.php тут], но планируется перенос ее [http://www.heroeslands.com/wiki/ сюда].&lt;br /&gt;
Информацию по работе с этим сайтом можно найти в [http://meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 руководстве пользователя].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [http://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=208</id>
		<title>История мира игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=208"/>
		<updated>2008-07-22T19:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В одной из библиотек острова [[Исток]] был найден старинный свиток со следющим содержанием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Древняя легенда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Его звали Воргот, ее – Элариэль. С детства были они вместе. Отец Элариэль был известным магом в столице Атарии. Когда дочери исполнилось пять, Аорн, а именно так звали отца Элариэль, начал обучать ее магии. Ученица оказалась очень способной – маленькая эльфийка схватывала все налету, и пожилому магу каждый вечер приходилось расколдовывать кота и соседского сорванца Воргота, лучшего друга дочери. Когда Элариэль немного подросла, отец решил отдать ее в Тирирскую Школу Мастерства – лучшую магическую академию во всей Атарии. Элариэль жаль было расставаться со своим другом, но воля отца была для нее законом, и на десять лет покинула она родной город, семью и друга. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Отец Воргота служил офицером в личной гвардии императора Борторреола Мудрого, а потому судьба парнишки была предрешена – он был крепким, смышленым и не менее способным, чем его лучшая подруга, а потому, достигнув необходимого возраста, Воргот поступил на службу. Рунный меч, копье силы и башенный щит – оружие гвардейцев – надолго стали его единственными друзьями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, дети росли… Элариэль окончила академию, став лучшей выпускницей за всю ее тысячелетнюю историю, и вернулась домой прекрасной молодой девушкой. Первым делом разыскала она своего старого друга. Воргот повзрослел, превратившись в отважного и сильного воина. В свои восемнадцать он уже командовал целым подразделением. Юноша запомнил Элариэль маленькой девочкой, а потому несколько мгновений не мог произнести ни слова, когда перед ним предстала длинноволосая волшебница удивительной красоты. Что там и говорить, конечно же, он сразу влюбился в нее, как, наверное, и любой другой зрячий юноша его возраста, ибо красота ее была воистину волшебной. Элариэль тоже полюбила молодого гвардейца. Семьи их не враждовали и благосостоянием друг от друга особо не отличались, а потому пить яд и пускать в ход кинжал влюбленным не пришлось. Свадьбу сыграли пышно, в числе гостей был сам император – отец Воргота к тому времени дослужился до генерала и был у Борторреола военным советником. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Вскоре после свадьбы у Воргота и Элариэль родились близнецы – два сына. Родители нарекли старшего Аорном, в честь деда, а младшего Сарактом, в честь древнего героя Атарии. Мальчик унаследовали магические красоту и способности матери, а также силу и ум отца. И жить бы им долго и счастливо, да не тут то было…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; В академии у Элариэль появилась цель – создание эликсира бессмертия. Добрая девушка готова была отдать всю свою жизнь борьбе со смертью. Воргот знал смерть не понаслышке – не в одной кровавой битве довелось ему поучаствовать – а потому, будучи человеком от природы незлым, горячо поддержал идею жены и помогал ей как мог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Годы работы в подвале особняка, долгие путешествия в отдаленные уголки континента, сотни и сотни перебранных формул, миллионы произнесенных заклинаний и большая удача сделали свое дело – супругам удалось сделать магическое зелье. Элариэль и Воргот приняли его первыми, навечно оставшись молодыми. Достигнув двадцатидвухлетнего возраста, приняли микстуру Аорн и Саракт. Разумеется, эликсир спасал лишь от болезней и старости – лекарства от стрелы и клинка еще не придумал никто. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, семья жила спокойной и счастливой жизнью. Аорн, пошедший по стопам матери, и Элариэль работали над магией гораздо более сложной, чем та, которую можно постичь за недолгую жизнь смертного. Сын и мать продолжили борьбу со смертью. Воргот же продолжил восхождение по ступеням имперской иерархии. Саракт проводил много времени с отцом, сопровождая его во всех походах. С юных лет мальчик видел смерть. Она натолкнула его на мысль, что можно пойти дальше, чем пошла Элариэль, и, соединив силу жизни и смерти, сделать бытие свое вечным. Да, младший брат избрал путь черной магии…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Борторреол Мудрый правил до глубокой старости, но он был смертным, а потому отправился в мир предков, как и все правители до него. Исход выборов нового императора был предрешен – кто еще может стать большим гарантом стабильности, чем бессмертный, умный, сильный и справедливый генерал. Воргот вступил на престол под именем Воргота Бессмертного, и началась долгая эра его правления. Элариэль настояла на том, чтобы давать магическое зелье достойнейшим жителям империи, заслужившим бессмертия – лучшим магам света, великим мудрецам и мыслителям, талантливым скульпторам, архитекторам и художникам – всем тем, кто приносил свет и гармонию на земли Атарии. Воргот же даровал вечную жизнь храбрейшим воинам и сильнейшим боевым магам, создавая армию невиданной силы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Поколение следовало за поколением, а Атария, возглавляемая бессмертным и мудрым правителем, мечом и магией покоряла страну за страной, выжидая и нападая в моменты династических кризисов, народных волнений, эпидемий и прочих неприятностей, валившихся на головы несчастных смертных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не зря говорят, что власть портит человека. А бессмертие есть по сути своей власть практически абсолютная. Воргот очень изменились за сотни лет долгой своей жизни. Чем больше земель покоряла Атария, чем больше власти получал Воргот, тем более мелочным, злым и жестоким он становился. Жизнь наскучила ему – Атария покорила весь континент. Стали на колени свободные народы. Войны закончились, а для бывалого воина ничего не может быть хуже. И придумал тогда Воргот новое себе развлечение и нашел новый смысл своей бесконечной жизни – кровавые игрища – бои на арене. Элариэль печалилась переменам, происходившим с ее возлюбленным, но по-прежнему верила в светлую сущность Вортора и любила его всем сердцем. Бои на арене стали тяжелым ударом для доброй волшебницы, так много времени посвятила она борьбе за нее. Прекрасная Элариэль и старший сын ее потратили несколько лет, но нашли способ воскрешать бойцов, погибших в зачарованном месте. Волшебница выпросила у становившегося все более и более жестоким мужа наложить заклятие на все арены Атарии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракту же новое увлечение отца пришлось очень даже по душе – он и сам заскучал по битвам, тем более без них не мог он продвигаться в своем темном ремесле – изучении магии смерти. Мечтал колдун об абсолютной власти над временем, о вечной жизни… или смерти…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не долго пустовала подземная мастерская Саракта – Ворготу быстро наскучили бои с участием одних и тех же бойцов. Нарушил он слово, данное жене, и запретил ей спасать нечастных. Воргот пошел еще дальше и придумал множество других кровавых игр и развлечений. Страх, насилие и жестокость стали править некогда прекрасным и процветающим миром. Саракт тоже радовал ставшее черным сердце родителя – магия и страшные его опыты делали игры еще более кровавыми, зрелищными и мучительными для участников. Не могла Элариэль выдержать этого. Она просила и умоляла мужа, но он оставался непреклонен. Долго выбирала несчастная между любовью и справедливостью, но приняла решение. Решение свергнуть Воргота. Но одной волшебнице, даже самой могущественной не под силу справится с целой армией бессмертных воинов, созданной за века правления Ворготом, и колдунов, обученных Сарактом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Черный маг, безумный гений Саракт нашел то, что искал – рецепт вечной жизни и смерти – рецепт вечного существования, источник безграничной власти. Колдовская сила сделал его личом – существом ни живым, ни мертвым… Воргот сделал ужасного своего сына первым советником, но мало этого было честолюбивому Саракту. Он знал, что сила его теперь стала больше силы отца. Манил его, страшно манил его трон императора. Задумал тогда Саракт поссорить родителей своих и, стравив их друг с другом, избавиться от обоих. И начал думать колдун, как сделать это, как разрушить семью свою.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Аорн, светлый маг, унаследовавший доброе сердце матери присоединился к Элариэль – вместе собирали они армию, способную победить зло и спасти тонущую в крови Атарию. Тайные замыслы матери и брата стали известны Саракту. С плохо скрываемой радостью бросился он в императорский дворец, запутываясь в черной своей мантии, и падая. Вбежав в тронный зал, упал Саракт на колени перед отцом и полились ядовитые речи из уст его. Но какого же было его удивление, когда Воргот, размахнувшись ударил ладонью колдуна и велел замолчать – не верил отец сыну, когда тот говорил, что жена хочет убить правителя и занять сама его место. Не верил он и в то, что старший сын его желает отцовской погибли. Напротив, прозрел мудрый император. Понял Воргот, сколько боли и страданий причинил он жене и всем жителям Атарии. Добро и свет вернулось в сердце императора. Запретил он бои вне зачарованных мест и велел позвать к себе старшего сына своего и любимую жену, а Саракта велел заточить в темнице.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракт был умен, да и на быстроту реакции не жаловался. Не теряя ни секунды, поделился он с отцом одним из страшных заклинаний своих, заморозив сердце Воргота и уничтожив добро в его душе. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Прибыли по велению императора Элариэль и Аорн, упав на колени и моля Воргота о прощении за то, что не верили в свет души его. Но не стал слушать их император, и в порыве ярости бросился он на жену свою, и лишь в последний момент успел сын спасти волшебницу и телепортироваться вместе с ней в лагерь сопротивления – город Тирир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Великая битва была неизбежной. Добро вновь столкнулось со злом, милосердие с жестокостью, а свет с тьмой. Рассудить их могли только магия и меч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Шестисоттысячная армия Вортора осадила Тирир. Неравной должна была стать та битва. Не так много единомышленников успели собрать Аорн и Элариэль. Пять тысяч эльфов-лучников, тысяча хоббитов-пращиков, двадцать тысяч людской кавалерии и сорок тысяч гномей пехоты, даже при поддержке трех сотен магов-мастеров верхом на грифонах и самой могущественной волшебницы во всем мире, не смогли бы выстоять против пятидесяти тысяч троллей, ста пятидесяти тысяч орков, бесчисленных полчищ гоблинов и тысяч принявших сторону зла людей. Триста могущественнейших колдунов во главе с Сарактом верхом на драконах прикрывали эту громадную армию сверху. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Защитники Тирира были обречены, а потому, решив покинуть этот мир героями, приняли битву за стенами города. Долго сопротивлялись зачарованные мощнейшими защитными заклинаниями воины света, но даже самая сильная магия не спасала от клинков и стрел. На глазах таяли силы защитников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И вот, осталось их всего несколько сотен. Окружив кольцом волшебницу и старшего ее сына, встали гномы и люди непроходимой стеной. Остров света в океане тьмы вот-вот должен был пойти ко дну. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Во главе элиты непобедимой атарийской армии – бронированной своей конницы – бросился на свою жену Воргот. Закованные в мифрил всадники прорвали кольцо защитников, и решила тогда Элариэль воспользоваться плодами пятисотлетних трудов своих, и подала она знак сыну своему, и произнесли они мощнейшее заклинание, соединив силу всех выживших магов воедино.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И налетели черные тучи, и поднялся страшный ветер. Но вдруг озарила все вокруг мощнейшая вспышка света, и затряслась земля. Столпы лавы вырывались из недр ее, заливая огнем все вокруг, и поднялись горы в воздух, и обрушились каменным дождем на землю. И закружилось все в огненном смерче. Грохот падающих скал, раскаты грома, треск молнии, вой ветра не могли заглушить крики миллионов умирающих, слившиеся в один страшный гул. И, в тот момент, когда меч Воргота настиг Элариэль, разверзлась твердь земная, и колоссальный столп лавы устремился прямо в небо, топя в огне все вокруг. Раскололся континент на сотни островов, погибла Элариэль, погибла Атария…  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Мир погиб…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=207</id>
		<title>История мира игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=207"/>
		<updated>2008-07-22T19:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В одной из библиотек был найден старинный свиток со следющим содержанием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Древняя легенда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Его звали Воргот, ее – Элариэль. С детства были они вместе. Отец Элариэль был известным магом в столице Атарии. Когда дочери исполнилось пять, Аорн, а именно так звали отца Элариэль, начал обучать ее магии. Ученица оказалась очень способной – маленькая эльфийка схватывала все налету, и пожилому магу каждый вечер приходилось расколдовывать кота и соседского сорванца Воргота, лучшего друга дочери. Когда Элариэль немного подросла, отец решил отдать ее в Тирирскую Школу Мастерства – лучшую магическую академию во всей Атарии. Элариэль жаль было расставаться со своим другом, но воля отца была для нее законом, и на десять лет покинула она родной город, семью и друга. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Отец Воргота служил офицером в личной гвардии императора Борторреола Мудрого, а потому судьба парнишки была предрешена – он был крепким, смышленым и не менее способным, чем его лучшая подруга, а потому, достигнув необходимого возраста, Воргот поступил на службу. Рунный меч, копье силы и башенный щит – оружие гвардейцев – надолго стали его единственными друзьями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, дети росли… Элариэль окончила академию, став лучшей выпускницей за всю ее тысячелетнюю историю, и вернулась домой прекрасной молодой девушкой. Первым делом разыскала она своего старого друга. Воргот повзрослел, превратившись в отважного и сильного воина. В свои восемнадцать он уже командовал целым подразделением. Юноша запомнил Элариэль маленькой девочкой, а потому несколько мгновений не мог произнести ни слова, когда перед ним предстала длинноволосая волшебница удивительной красоты. Что там и говорить, конечно же, он сразу влюбился в нее, как, наверное, и любой другой зрячий юноша его возраста, ибо красота ее была воистину волшебной. Элариэль тоже полюбила молодого гвардейца. Семьи их не враждовали и благосостоянием друг от друга особо не отличались, а потому пить яд и пускать в ход кинжал влюбленным не пришлось. Свадьбу сыграли пышно, в числе гостей был сам император – отец Воргота к тому времени дослужился до генерала и был у Борторреола военным советником. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Вскоре после свадьбы у Воргота и Элариэль родились близнецы – два сына. Родители нарекли старшего Аорном, в честь деда, а младшего Сарактом, в честь древнего героя Атарии. Мальчик унаследовали магические красоту и способности матери, а также силу и ум отца. И жить бы им долго и счастливо, да не тут то было…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; В академии у Элариэль появилась цель – создание эликсира бессмертия. Добрая девушка готова была отдать всю свою жизнь борьбе со смертью. Воргот знал смерть не понаслышке – не в одной кровавой битве довелось ему поучаствовать – а потому, будучи человеком от природы незлым, горячо поддержал идею жены и помогал ей как мог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Годы работы в подвале особняка, долгие путешествия в отдаленные уголки континента, сотни и сотни перебранных формул, миллионы произнесенных заклинаний и большая удача сделали свое дело – супругам удалось сделать магическое зелье. Элариэль и Воргот приняли его первыми, навечно оставшись молодыми. Достигнув двадцатидвухлетнего возраста, приняли микстуру Аорн и Саракт. Разумеется, эликсир спасал лишь от болезней и старости – лекарства от стрелы и клинка еще не придумал никто. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, семья жила спокойной и счастливой жизнью. Аорн, пошедший по стопам матери, и Элариэль работали над магией гораздо более сложной, чем та, которую можно постичь за недолгую жизнь смертного. Сын и мать продолжили борьбу со смертью. Воргот же продолжил восхождение по ступеням имперской иерархии. Саракт проводил много времени с отцом, сопровождая его во всех походах. С юных лет мальчик видел смерть. Она натолкнула его на мысль, что можно пойти дальше, чем пошла Элариэль, и, соединив силу жизни и смерти, сделать бытие свое вечным. Да, младший брат избрал путь черной магии…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Борторреол Мудрый правил до глубокой старости, но он был смертным, а потому отправился в мир предков, как и все правители до него. Исход выборов нового императора был предрешен – кто еще может стать большим гарантом стабильности, чем бессмертный, умный, сильный и справедливый генерал. Воргот вступил на престол под именем Воргота Бессмертного, и началась долгая эра его правления. Элариэль настояла на том, чтобы давать магическое зелье достойнейшим жителям империи, заслужившим бессмертия – лучшим магам света, великим мудрецам и мыслителям, талантливым скульпторам, архитекторам и художникам – всем тем, кто приносил свет и гармонию на земли Атарии. Воргот же даровал вечную жизнь храбрейшим воинам и сильнейшим боевым магам, создавая армию невиданной силы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Поколение следовало за поколением, а Атария, возглавляемая бессмертным и мудрым правителем, мечом и магией покоряла страну за страной, выжидая и нападая в моменты династических кризисов, народных волнений, эпидемий и прочих неприятностей, валившихся на головы несчастных смертных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не зря говорят, что власть портит человека. А бессмертие есть по сути своей власть практически абсолютная. Воргот очень изменились за сотни лет долгой своей жизни. Чем больше земель покоряла Атария, чем больше власти получал Воргот, тем более мелочным, злым и жестоким он становился. Жизнь наскучила ему – Атария покорила весь континент. Стали на колени свободные народы. Войны закончились, а для бывалого воина ничего не может быть хуже. И придумал тогда Воргот новое себе развлечение и нашел новый смысл своей бесконечной жизни – кровавые игрища – бои на арене. Элариэль печалилась переменам, происходившим с ее возлюбленным, но по-прежнему верила в светлую сущность Вортора и любила его всем сердцем. Бои на арене стали тяжелым ударом для доброй волшебницы, так много времени посвятила она борьбе за нее. Прекрасная Элариэль и старший сын ее потратили несколько лет, но нашли способ воскрешать бойцов, погибших в зачарованном месте. Волшебница выпросила у становившегося все более и более жестоким мужа наложить заклятие на все арены Атарии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракту же новое увлечение отца пришлось очень даже по душе – он и сам заскучал по битвам, тем более без них не мог он продвигаться в своем темном ремесле – изучении магии смерти. Мечтал колдун об абсолютной власти над временем, о вечной жизни… или смерти…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не долго пустовала подземная мастерская Саракта – Ворготу быстро наскучили бои с участием одних и тех же бойцов. Нарушил он слово, данное жене, и запретил ей спасать нечастных. Воргот пошел еще дальше и придумал множество других кровавых игр и развлечений. Страх, насилие и жестокость стали править некогда прекрасным и процветающим миром. Саракт тоже радовал ставшее черным сердце родителя – магия и страшные его опыты делали игры еще более кровавыми, зрелищными и мучительными для участников. Не могла Элариэль выдержать этого. Она просила и умоляла мужа, но он оставался непреклонен. Долго выбирала несчастная между любовью и справедливостью, но приняла решение. Решение свергнуть Воргота. Но одной волшебнице, даже самой могущественной не под силу справится с целой армией бессмертных воинов, созданной за века правления Ворготом, и колдунов, обученных Сарактом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Черный маг, безумный гений Саракт нашел то, что искал – рецепт вечной жизни и смерти – рецепт вечного существования, источник безграничной власти. Колдовская сила сделал его личом – существом ни живым, ни мертвым… Воргот сделал ужасного своего сына первым советником, но мало этого было честолюбивому Саракту. Он знал, что сила его теперь стала больше силы отца. Манил его, страшно манил его трон императора. Задумал тогда Саракт поссорить родителей своих и, стравив их друг с другом, избавиться от обоих. И начал думать колдун, как сделать это, как разрушить семью свою.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Аорн, светлый маг, унаследовавший доброе сердце матери присоединился к Элариэль – вместе собирали они армию, способную победить зло и спасти тонущую в крови Атарию. Тайные замыслы матери и брата стали известны Саракту. С плохо скрываемой радостью бросился он в императорский дворец, запутываясь в черной своей мантии, и падая. Вбежав в тронный зал, упал Саракт на колени перед отцом и полились ядовитые речи из уст его. Но какого же было его удивление, когда Воргот, размахнувшись ударил ладонью колдуна и велел замолчать – не верил отец сыну, когда тот говорил, что жена хочет убить правителя и занять сама его место. Не верил он и в то, что старший сын его желает отцовской погибли. Напротив, прозрел мудрый император. Понял Воргот, сколько боли и страданий причинил он жене и всем жителям Атарии. Добро и свет вернулось в сердце императора. Запретил он бои вне зачарованных мест и велел позвать к себе старшего сына своего и любимую жену, а Саракта велел заточить в темнице.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракт был умен, да и на быстроту реакции не жаловался. Не теряя ни секунды, поделился он с отцом одним из страшных заклинаний своих, заморозив сердце Воргота и уничтожив добро в его душе. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Прибыли по велению императора Элариэль и Аорн, упав на колени и моля Воргота о прощении за то, что не верили в свет души его. Но не стал слушать их император, и в порыве ярости бросился он на жену свою, и лишь в последний момент успел сын спасти волшебницу и телепортироваться вместе с ней в лагерь сопротивления – город Тирир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Великая битва была неизбежной. Добро вновь столкнулось со злом, милосердие с жестокостью, а свет с тьмой. Рассудить их могли только магия и меч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Шестисоттысячная армия Вортора осадила Тирир. Неравной должна была стать та битва. Не так много единомышленников успели собрать Аорн и Элариэль. Пять тысяч эльфов-лучников, тысяча хоббитов-пращиков, двадцать тысяч людской кавалерии и сорок тысяч гномей пехоты, даже при поддержке трех сотен магов-мастеров верхом на грифонах и самой могущественной волшебницы во всем мире, не смогли бы выстоять против пятидесяти тысяч троллей, ста пятидесяти тысяч орков, бесчисленных полчищ гоблинов и тысяч принявших сторону зла людей. Триста могущественнейших колдунов во главе с Сарактом верхом на драконах прикрывали эту громадную армию сверху. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Защитники Тирира были обречены, а потому, решив покинуть этот мир героями, приняли битву за стенами города. Долго сопротивлялись зачарованные мощнейшими защитными заклинаниями воины света, но даже самая сильная магия не спасала от клинков и стрел. На глазах таяли силы защитников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И вот, осталось их всего несколько сотен. Окружив кольцом волшебницу и старшего ее сына, встали гномы и люди непроходимой стеной. Остров света в океане тьмы вот-вот должен был пойти ко дну. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Во главе элиты непобедимой атарийской армии – бронированной своей конницы – бросился на свою жену Воргот. Закованные в мифрил всадники прорвали кольцо защитников, и решила тогда Элариэль воспользоваться плодами пятисотлетних трудов своих, и подала она знак сыну своему, и произнесли они мощнейшее заклинание, соединив силу всех выживших магов воедино.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И налетели черные тучи, и поднялся страшный ветер. Но вдруг озарила все вокруг мощнейшая вспышка света, и затряслась земля. Столпы лавы вырывались из недр ее, заливая огнем все вокруг, и поднялись горы в воздух, и обрушились каменным дождем на землю. И закружилось все в огненном смерче. Грохот падающих скал, раскаты грома, треск молнии, вой ветра не могли заглушить крики миллионов умирающих, слившиеся в один страшный гул. И, в тот момент, когда меч Воргота настиг Элариэль, разверзлась твердь земная, и колоссальный столп лавы устремился прямо в небо, топя в огне все вокруг. Раскололся континент на сотни островов, погибла Элариэль, погибла Атария…  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Мир погиб…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=206</id>
		<title>История мира игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=206"/>
		<updated>2008-07-22T19:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В одной из библиотек был найден старинный свиток со следющим содержанием:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Древняя легенда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Его звали Воргот, ее – Элариэль. С детства были они вместе. Отец Элариэль был известным магом в столице Атарии. Когда дочери исполнилось пять, Аорн, а именно так звали отца Элариэль, начал обучать ее магии. Ученица оказалась очень способной – маленькая эльфийка схватывала все налету, и пожилому магу каждый вечер приходилось расколдовывать кота и соседского сорванца Воргота, лучшего друга дочери. Когда Элариэль немного подросла, отец решил отдать ее в Тирирскую Школу Мастерства – лучшую магическую академию во всей Атарии. Элариэль жаль было расставаться со своим другом, но воля отца была для нее законом, и на десять лет покинула она родной город, семью и друга. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Отец Воргота служил офицером в личной гвардии императора Борторреола Мудрого, а потому судьба парнишки была предрешена – он был крепким, смышленым и не менее способным, чем его лучшая подруга, а потому, достигнув необходимого возраста, Воргот поступил на службу. Рунный меч, копье силы и башенный щит – оружие гвардейцев – надолго стали его единственными друзьями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, дети росли… Элариэль окончила академию, став лучшей выпускницей за всю ее тысячелетнюю историю, и вернулась домой прекрасной молодой девушкой. Первым делом разыскала она своего старого друга. Воргот повзрослел, превратившись в отважного и сильного воина. В свои восемнадцать он уже командовал целым подразделением. Юноша запомнил Элариэль маленькой девочкой, а потому несколько мгновений не мог произнести ни слова, когда перед ним предстала длинноволосая волшебница удивительной красоты. Что там и говорить, конечно же, он сразу влюбился в нее, как, наверное, и любой другой зрячий юноша его возраста, ибо красота ее была воистину волшебной. Элариэль тоже полюбила молодого гвардейца. Семьи их не враждовали и благосостоянием друг от друга особо не отличались, а потому пить яд и пускать в ход кинжал влюбленным не пришлось. Свадьбу сыграли пышно, в числе гостей был сам император – отец Воргота к тому времени дослужился до генерала и был у Борторреола военным советником. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Вскоре после свадьбы у Воргота и Элариэль родились близнецы – два сына. Родители нарекли старшего Аорном, в честь деда, а младшего Сарактом, в честь древнего героя Атарии. Мальчик унаследовали магические красоту и способности матери, а также силу и ум отца. И жить бы им долго и счастливо, да не тут то было…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; В академии у Элариэль появилась цель – создание эликсира бессмертия. Добрая девушка готова была отдать всю свою жизнь борьбе со смертью. Воргот знал смерть не понаслышке – не в одной кровавой битве довелось ему поучаствовать – а потому, будучи человеком от природы незлым, горячо поддержал идею жены и помогал ей как мог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Годы работы в подвале особняка, долгие путешествия в отдаленные уголки континента, сотни и сотни перебранных формул, миллионы произнесенных заклинаний и большая удача сделали свое дело – супругам удалось сделать магическое зелье. Элариэль и Воргот приняли его первыми, навечно оставшись молодыми. Достигнув двадцатидвухлетнего возраста, приняли микстуру Аорн и Саракт. Разумеется, эликсир спасал лишь от болезней и старости – лекарства от стрелы и клинка еще не придумал никто. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, семья жила спокойной и счастливой жизнью. Аорн, пошедший по стопам матери, и Элариэль работали над магией гораздо более сложной, чем та, которую можно постичь за недолгую жизнь смертного. Сын и мать продолжили борьбу со смертью. Воргот же продолжил восхождение по ступеням имперской иерархии. Саракт проводил много времени с отцом, сопровождая его во всех походах. С юных лет мальчик видел смерть. Она натолкнула его на мысль, что можно пойти дальше, чем пошла Элариэль, и, соединив силу жизни и смерти, сделать бытие свое вечным. Да, младший брат избрал путь черной магии…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Борторреол Мудрый правил до глубокой старости, но он был смертным, а потому отправился в мир предков, как и все правители до него. Исход выборов нового императора был предрешен – кто еще может стать большим гарантом стабильности, чем бессмертный, умный, сильный и справедливый генерал. Воргот вступил на престол под именем Воргота Бессмертного, и началась долгая эра его правления. Элариэль настояла на том, чтобы давать магическое зелье достойнейшим жителям империи, заслужившим бессмертия – лучшим магам света, великим мудрецам и мыслителям, талантливым скульпторам, архитекторам и художникам – всем тем, кто приносил свет и гармонию на земли Атарии. Воргот же даровал вечную жизнь храбрейшим воинам и сильнейшим боевым магам, создавая армию невиданной силы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Поколение следовало за поколением, а Атария, возглавляемая бессмертным и мудрым правителем, мечом и магией покоряла страну за страной, выжидая и нападая в моменты династических кризисов, народных волнений, эпидемий и прочих неприятностей, валившихся на головы несчастных смертных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не зря говорят, что власть портит человека. А бессмертие есть по сути своей власть практически абсолютная. Воргот очень изменились за сотни лет долгой своей жизни. Чем больше земель покоряла Атария, чем больше власти получал Воргот, тем более мелочным, злым и жестоким он становился. Жизнь наскучила ему – Атария покорила весь континент. Стали на колени свободные народы. Войны закончились, а для бывалого воина ничего не может быть хуже. И придумал тогда Воргот новое себе развлечение и нашел новый смысл своей бесконечной жизни – кровавые игрища – бои на арене. Элариэль печалилась переменам, происходившим с ее возлюбленным, но по-прежнему верила в светлую сущность Вортора и любила его всем сердцем. Бои на арене стали тяжелым ударом для доброй волшебницы, так много времени посвятила она борьбе за нее. Прекрасная Элариэль и старший сын ее потратили несколько лет, но нашли способ воскрешать бойцов, погибших в зачарованном месте. Волшебница выпросила у становившегося все более и более жестоким мужа наложить заклятие на все арены Атарии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракту же новое увлечение отца пришлось очень даже по душе – он и сам заскучал по битвам, тем более без них не мог он продвигаться в своем темном ремесле – изучении магии смерти. Мечтал колдун об абсолютной власти над временем, о вечной жизни… или смерти…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не долго пустовала подземная мастерская Саракта – Ворготу быстро наскучили бои с участием одних и тех же бойцов. Нарушил он слово, данное жене, и запретил ей спасать нечастных. Воргот пошел еще дальше и придумал множество других кровавых игр и развлечений. Страх, насилие и жестокость стали править некогда прекрасным и процветающим миром. Саракт тоже радовал ставшее черным сердце родителя – магия и страшные его опыты делали игры еще более кровавыми, зрелищными и мучительными для участников. Не могла Элариэль выдержать этого. Она просила и умоляла мужа, но он оставался непреклонен. Долго выбирала несчастная между любовью и справедливостью, но приняла решение. Решение свергнуть Воргота. Но одной волшебнице, даже самой могущественной не под силу справится с целой армией бессмертных воинов, созданной за века правления Ворготом, и колдунов, обученных Сарактом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Черный маг, безумный гений Саракт нашел то, что искал – рецепт вечной жизни и смерти – рецепт вечного существования, источник безграничной власти. Колдовская сила сделал его личом – существом ни живым, ни мертвым… Воргот сделал ужасного своего сына первым советником, но мало этого было честолюбивому Саракту. Он знал, что сила его теперь стала больше силы отца. Манил его, страшно манил его трон императора. Задумал тогда Саракт поссорить родителей своих и, стравив их друг с другом, избавиться от обоих. И начал думать колдун, как сделать это, как разрушить семью свою.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Аорн, светлый маг, унаследовавший доброе сердце матери присоединился к Элариэль – вместе собирали они армию, способную победить зло и спасти тонущую в крови Атарию. Тайные замыслы матери и брата стали известны Саракту. С плохо скрываемой радостью бросился он в императорский дворец, запутываясь в черной своей мантии, и падая. Вбежав в тронный зал, упал Саракт на колени перед отцом и полились ядовитые речи из уст его. Но какого же было его удивление, когда Воргот, размахнувшись ударил ладонью колдуна и велел замолчать – не верил отец сыну, когда тот говорил, что жена хочет убить правителя и занять сама его место. Не верил он и в то, что старший сын его желает отцовской погибли. Напротив, прозрел мудрый император. Понял Воргот, сколько боли и страданий причинил он жене и всем жителям Атарии. Добро и свет вернулось в сердце императора. Запретил он бои вне зачарованных мест и велел позвать к себе старшего сына своего и любимую жену, а Саракта велел заточить в темнице.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракт был умен, да и на быстроту реакции не жаловался. Не теряя ни секунды, поделился он с отцом одним из страшных заклинаний своих, заморозив сердце Воргота и уничтожив добро в его душе. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Прибыли по велению императора Элариэль и Аорн, упав на колени и моля Воргота о прощении за то, что не верили в свет души его. Но не стал слушать их император, и в порыве ярости бросился он на жену свою, и лишь в последний момент успел сын спасти волшебницу и телепортироваться вместе с ней в лагерь сопротивления – город Тирир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Великая битва была неизбежной. Добро вновь столкнулось со злом, милосердие с жестокостью, а свет с тьмой. Рассудить их могли только магия и меч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Шестисоттысячная армия Вортора осадила Тирир. Неравной должна была стать та битва. Не так много единомышленников успели собрать Аорн и Элариэль. Пять тысяч эльфов-лучников, тысяча хоббитов-пращиков, двадцать тысяч людской кавалерии и сорок тысяч гномей пехоты, даже при поддержке трех сотен магов-мастеров верхом на грифонах и самой могущественной волшебницы во всем мире, не смогли бы выстоять против пятидесяти тысяч троллей, ста пятидесяти тысяч орков, бесчисленных полчищ гоблинов и тысяч принявших сторону зла людей. Триста могущественнейших колдунов во главе с Сарактом верхом на драконах прикрывали эту громадную армию сверху. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Защитники Тирира были обречены, а потому, решив покинуть этот мир героями, приняли битву за стенами города. Долго сопротивлялись зачарованные мощнейшими защитными заклинаниями воины света, но даже самая сильная магия не спасала от клинков и стрел. На глазах таяли силы защитников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И вот, осталось их всего несколько сотен. Окружив кольцом волшебницу и старшего ее сына, встали гномы и люди непроходимой стеной. Остров света в океане тьмы вот-вот должен был пойти ко дну. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Во главе элиты непобедимой атарийской армии – бронированной своей конницы – бросился на свою жену Воргот. Закованные в мифрил всадники прорвали кольцо защитников, и решила тогда Элариэль воспользоваться плодами пятисотлетних трудов своих, и подала она знак сыну своему, и произнесли они мощнейшее заклинание, соединив силу всех выживших магов воедино.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И налетели черные тучи, и поднялся страшный ветер. Но вдруг озарила все вокруг мощнейшая вспышка света, и затряслась земля. Столпы лавы вырывались из недр ее, заливая огнем все вокруг, и поднялись горы в воздух, и обрушились каменным дождем на землю. И закружилось все в огненном смерче. Грохот падающих скал, раскаты грома, треск молнии, вой ветра не могли заглушить крики миллионов умирающих, слившиеся в один страшный гул. И, в тот момент, когда меч Воргота настиг Элариэль, разверзлась твердь земная, и колоссальный столп лавы устремился прямо в небо, топя в огне все вокруг. Раскололся континент на сотни островов, погибла Элариэль, погибла Атария…  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Мир погиб…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=205</id>
		<title>Появление мира игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%8F%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=205"/>
		<updated>2008-07-22T19:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: «Появление мира игры» переименована в «История мира игры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[История мира игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=204</id>
		<title>История мира игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=204"/>
		<updated>2008-07-22T19:15:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: «Появление мира игры» переименована в «История мира игры»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Его звали Воргот, ее – Элариэль. С детства были они вместе. Отец Элариэль был известным магом в столице Атарии. Когда дочери исполнилось пять, Аорн, а именно так звали отца Элариэль, начал обучать ее магии. Ученица оказалась очень способной – маленькая эльфийка схватывала все налету, и пожилому магу каждый вечер приходилось расколдовывать кота и соседского сорванца Воргота, лучшего друга дочери. Когда Элариэль немного подросла, отец решил отдать ее в Тирирскую Школу Мастерства – лучшую магическую академию во всей Атарии. Элариэль жаль было расставаться со своим другом, но воля отца была для нее законом, и на десять лет покинула она родной город, семью и друга. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Отец Воргота служил офицером в личной гвардии императора Борторреола Мудрого, а потому судьба парнишки была предрешена – он был крепким, смышленым и не менее способным, чем его лучшая подруга, а потому, достигнув необходимого возраста, Воргот поступил на службу. Рунный меч, копье силы и башенный щит – оружие гвардейцев – надолго стали его единственными друзьями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, дети росли… Элариэль окончила академию, став лучшей выпускницей за всю ее тысячелетнюю историю, и вернулась домой прекрасной молодой девушкой. Первым делом разыскала она своего старого друга. Воргот повзрослел, превратившись в отважного и сильного воина. В свои восемнадцать он уже командовал целым подразделением. Юноша запомнил Элариэль маленькой девочкой, а потому несколько мгновений не мог произнести ни слова, когда перед ним предстала длинноволосая волшебница удивительной красоты. Что там и говорить, конечно же, он сразу влюбился в нее, как, наверное, и любой другой зрячий юноша его возраста, ибо красота ее была воистину волшебной. Элариэль тоже полюбила молодого гвардейца. Семьи их не враждовали и благосостоянием друг от друга особо не отличались, а потому пить яд и пускать в ход кинжал влюбленным не пришлось. Свадьбу сыграли пышно, в числе гостей был сам император – отец Воргота к тому времени дослужился до генерала и был у Борторреола военным советником. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Вскоре после свадьбы у Воргота и Элариэль родились близнецы – два сына. Родители нарекли старшего Аорном, в честь деда, а младшего Сарактом, в честь древнего героя Атарии. Мальчик унаследовали магические красоту и способности матери, а также силу и ум отца. И жить бы им долго и счастливо, да не тут то было…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; В академии у Элариэль появилась цель – создание эликсира бессмертия. Добрая девушка готова была отдать всю свою жизнь борьбе со смертью. Воргот знал смерть не понаслышке – не в одной кровавой битве довелось ему поучаствовать – а потому, будучи человеком от природы незлым, горячо поддержал идею жены и помогал ей как мог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Годы работы в подвале особняка, долгие путешествия в отдаленные уголки континента, сотни и сотни перебранных формул, миллионы произнесенных заклинаний и большая удача сделали свое дело – супругам удалось сделать магическое зелье. Элариэль и Воргот приняли его первыми, навечно оставшись молодыми. Достигнув двадцатидвухлетнего возраста, приняли микстуру Аорн и Саракт. Разумеется, эликсир спасал лишь от болезней и старости – лекарства от стрелы и клинка еще не придумал никто. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, семья жила спокойной и счастливой жизнью. Аорн, пошедший по стопам матери, и Элариэль работали над магией гораздо более сложной, чем та, которую можно постичь за недолгую жизнь смертного. Сын и мать продолжили борьбу со смертью. Воргот же продолжил восхождение по ступеням имперской иерархии. Саракт проводил много времени с отцом, сопровождая его во всех походах. С юных лет мальчик видел смерть. Она натолкнула его на мысль, что можно пойти дальше, чем пошла Элариэль, и, соединив силу жизни и смерти, сделать бытие свое вечным. Да, младший брат избрал путь черной магии…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Борторреол Мудрый правил до глубокой старости, но он был смертным, а потому отправился в мир предков, как и все правители до него. Исход выборов нового императора был предрешен – кто еще может стать большим гарантом стабильности, чем бессмертный, умный, сильный и справедливый генерал. Воргот вступил на престол под именем Воргота Бессмертного, и началась долгая эра его правления. Элариэль настояла на том, чтобы давать магическое зелье достойнейшим жителям империи, заслужившим бессмертия – лучшим магам света, великим мудрецам и мыслителям, талантливым скульпторам, архитекторам и художникам – всем тем, кто приносил свет и гармонию на земли Атарии. Воргот же даровал вечную жизнь храбрейшим воинам и сильнейшим боевым магам, создавая армию невиданной силы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Поколение следовало за поколением, а Атария, возглавляемая бессмертным и мудрым правителем, мечом и магией покоряла страну за страной, выжидая и нападая в моменты династических кризисов, народных волнений, эпидемий и прочих неприятностей, валившихся на головы несчастных смертных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не зря говорят, что власть портит человека. А бессмертие есть по сути своей власть практически абсолютная. Воргот очень изменились за сотни лет долгой своей жизни. Чем больше земель покоряла Атария, чем больше власти получал Воргот, тем более мелочным, злым и жестоким он становился. Жизнь наскучила ему – Атария покорила весь континент. Стали на колени свободные народы. Войны закончились, а для бывалого воина ничего не может быть хуже. И придумал тогда Воргот новое себе развлечение и нашел новый смысл своей бесконечной жизни – кровавые игрища – бои на арене. Элариэль печалилась переменам, происходившим с ее возлюбленным, но по-прежнему верила в светлую сущность Вортора и любила его всем сердцем. Бои на арене стали тяжелым ударом для доброй волшебницы, так много времени посвятила она борьбе за нее. Прекрасная Элариэль и старший сын ее потратили несколько лет, но нашли способ воскрешать бойцов, погибших в зачарованном месте. Волшебница выпросила у становившегося все более и более жестоким мужа наложить заклятие на все арены Атарии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракту же новое увлечение отца пришлось очень даже по душе – он и сам заскучал по битвам, тем более без них не мог он продвигаться в своем темном ремесле – изучении магии смерти. Мечтал колдун об абсолютной власти над временем, о вечной жизни… или смерти…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не долго пустовала подземная мастерская Саракта – Ворготу быстро наскучили бои с участием одних и тех же бойцов. Нарушил он слово, данное жене, и запретил ей спасать нечастных. Воргот пошел еще дальше и придумал множество других кровавых игр и развлечений. Страх, насилие и жестокость стали править некогда прекрасным и процветающим миром. Саракт тоже радовал ставшее черным сердце родителя – магия и страшные его опыты делали игры еще более кровавыми, зрелищными и мучительными для участников. Не могла Элариэль выдержать этого. Она просила и умоляла мужа, но он оставался непреклонен. Долго выбирала несчастная между любовью и справедливостью, но приняла решение. Решение свергнуть Воргота. Но одной волшебнице, даже самой могущественной не под силу справится с целой армией бессмертных воинов, созданной за века правления Ворготом, и колдунов, обученных Сарактом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Черный маг, безумный гений Саракт нашел то, что искал – рецепт вечной жизни и смерти – рецепт вечного существования, источник безграничной власти. Колдовская сила сделал его личом – существом ни живым, ни мертвым… Воргот сделал ужасного своего сына первым советником, но мало этого было честолюбивому Саракту. Он знал, что сила его теперь стала больше силы отца. Манил его, страшно манил его трон императора. Задумал тогда Саракт поссорить родителей своих и, стравив их друг с другом, избавиться от обоих. И начал думать колдун, как сделать это, как разрушить семью свою.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Аорн, светлый маг, унаследовавший доброе сердце матери присоединился к Элариэль – вместе собирали они армию, способную победить зло и спасти тонущую в крови Атарию. Тайные замыслы матери и брата стали известны Саракту. С плохо скрываемой радостью бросился он в императорский дворец, запутываясь в черной своей мантии, и падая. Вбежав в тронный зал, упал Саракт на колени перед отцом и полились ядовитые речи из уст его. Но какого же было его удивление, когда Воргот, размахнувшись ударил ладонью колдуна и велел замолчать – не верил отец сыну, когда тот говорил, что жена хочет убить правителя и занять сама его место. Не верил он и в то, что старший сын его желает отцовской погибли. Напротив, прозрел мудрый император. Понял Воргот, сколько боли и страданий причинил он жене и всем жителям Атарии. Добро и свет вернулось в сердце императора. Запретил он бои вне зачарованных мест и велел позвать к себе старшего сына своего и любимую жену, а Саракта велел заточить в темнице.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракт был умен, да и на быстроту реакции не жаловался. Не теряя ни секунды, поделился он с отцом одним из страшных заклинаний своих, заморозив сердце Воргота и уничтожив добро в его душе. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Прибыли по велению императора Элариэль и Аорн, упав на колени и моля Воргота о прощении за то, что не верили в свет души его. Но не стал слушать их император, и в порыве ярости бросился он на жену свою, и лишь в последний момент успел сын спасти волшебницу и телепортироваться вместе с ней в лагерь сопротивления – город Тирир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Великая битва была неизбежной. Добро вновь столкнулось со злом, милосердие с жестокостью, а свет с тьмой. Рассудить их могли только магия и меч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Шестисоттысячная армия Вортора осадила Тирир. Неравной должна была стать та битва. Не так много единомышленников успели собрать Аорн и Элариэль. Пять тысяч эльфов-лучников, тысяча хоббитов-пращиков, двадцать тысяч людской кавалерии и сорок тысяч гномей пехоты, даже при поддержке трех сотен магов-мастеров верхом на грифонах и самой могущественной волшебницы во всем мире, не смогли бы выстоять против пятидесяти тысяч троллей, ста пятидесяти тысяч орков, бесчисленных полчищ гоблинов и тысяч принявших сторону зла людей. Триста могущественнейших колдунов во главе с Сарактом верхом на драконах прикрывали эту громадную армию сверху. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Защитники Тирира были обречены, а потому, решив покинуть этот мир героями, приняли битву за стенами города. Долго сопротивлялись зачарованные мощнейшими защитными заклинаниями воины света, но даже самая сильная магия не спасала от клинков и стрел. На глазах таяли силы защитников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И вот, осталось их всего несколько сотен. Окружив кольцом волшебницу и старшего ее сына, встали гномы и люди непроходимой стеной. Остров света в океане тьмы вот-вот должен был пойти ко дну. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Во главе элиты непобедимой атарийской армии – бронированной своей конницы – бросился на свою жену Воргот. Закованные в мифрил всадники прорвали кольцо защитников, и решила тогда Элариэль воспользоваться плодами пятисотлетних трудов своих, и подала она знак сыну своему, и произнесли они мощнейшее заклинание, соединив силу всех выживших магов воедино.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И налетели черные тучи, и поднялся страшный ветер. Но вдруг озарила все вокруг мощнейшая вспышка света, и затряслась земля. Столпы лавы вырывались из недр ее, заливая огнем все вокруг, и поднялись горы в воздух, и обрушились каменным дождем на землю. И закружилось все в огненном смерче. Грохот падающих скал, раскаты грома, треск молнии, вой ветра не могли заглушить крики миллионов умирающих, слившиеся в один страшный гул. И, в тот момент, когда меч Воргота настиг Элариэль, разверзлась твердь земная, и колоссальный столп лавы устремился прямо в небо, топя в огне все вокруг. Раскололся континент на сотни островов, погибла Элариэль, погибла Атария…  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Мир погиб…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=203</id>
		<title>История мира игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=203"/>
		<updated>2008-07-22T19:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: Новая: &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Его звали Воргот, ее – Элариэль. С детства были они вместе. Отец Элариэль был извес...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Его звали Воргот, ее – Элариэль. С детства были они вместе. Отец Элариэль был известным магом в столице Атарии. Когда дочери исполнилось пять, Аорн, а именно так звали отца Элариэль, начал обучать ее магии. Ученица оказалась очень способной – маленькая эльфийка схватывала все налету, и пожилому магу каждый вечер приходилось расколдовывать кота и соседского сорванца Воргота, лучшего друга дочери. Когда Элариэль немного подросла, отец решил отдать ее в Тирирскую Школу Мастерства – лучшую магическую академию во всей Атарии. Элариэль жаль было расставаться со своим другом, но воля отца была для нее законом, и на десять лет покинула она родной город, семью и друга. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;  Отец Воргота служил офицером в личной гвардии императора Борторреола Мудрого, а потому судьба парнишки была предрешена – он был крепким, смышленым и не менее способным, чем его лучшая подруга, а потому, достигнув необходимого возраста, Воргот поступил на службу. Рунный меч, копье силы и башенный щит – оружие гвардейцев – надолго стали его единственными друзьями.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, дети росли… Элариэль окончила академию, став лучшей выпускницей за всю ее тысячелетнюю историю, и вернулась домой прекрасной молодой девушкой. Первым делом разыскала она своего старого друга. Воргот повзрослел, превратившись в отважного и сильного воина. В свои восемнадцать он уже командовал целым подразделением. Юноша запомнил Элариэль маленькой девочкой, а потому несколько мгновений не мог произнести ни слова, когда перед ним предстала длинноволосая волшебница удивительной красоты. Что там и говорить, конечно же, он сразу влюбился в нее, как, наверное, и любой другой зрячий юноша его возраста, ибо красота ее была воистину волшебной. Элариэль тоже полюбила молодого гвардейца. Семьи их не враждовали и благосостоянием друг от друга особо не отличались, а потому пить яд и пускать в ход кинжал влюбленным не пришлось. Свадьбу сыграли пышно, в числе гостей был сам император – отец Воргота к тому времени дослужился до генерала и был у Борторреола военным советником. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Вскоре после свадьбы у Воргота и Элариэль родились близнецы – два сына. Родители нарекли старшего Аорном, в честь деда, а младшего Сарактом, в честь древнего героя Атарии. Мальчик унаследовали магические красоту и способности матери, а также силу и ум отца. И жить бы им долго и счастливо, да не тут то было…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; В академии у Элариэль появилась цель – создание эликсира бессмертия. Добрая девушка готова была отдать всю свою жизнь борьбе со смертью. Воргот знал смерть не понаслышке – не в одной кровавой битве довелось ему поучаствовать – а потому, будучи человеком от природы незлым, горячо поддержал идею жены и помогал ей как мог.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Годы работы в подвале особняка, долгие путешествия в отдаленные уголки континента, сотни и сотни перебранных формул, миллионы произнесенных заклинаний и большая удача сделали свое дело – супругам удалось сделать магическое зелье. Элариэль и Воргот приняли его первыми, навечно оставшись молодыми. Достигнув двадцатидвухлетнего возраста, приняли микстуру Аорн и Саракт. Разумеется, эликсир спасал лишь от болезней и старости – лекарства от стрелы и клинка еще не придумал никто. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Время шло, семья жила спокойной и счастливой жизнью. Аорн, пошедший по стопам матери, и Элариэль работали над магией гораздо более сложной, чем та, которую можно постичь за недолгую жизнь смертного. Сын и мать продолжили борьбу со смертью. Воргот же продолжил восхождение по ступеням имперской иерархии. Саракт проводил много времени с отцом, сопровождая его во всех походах. С юных лет мальчик видел смерть. Она натолкнула его на мысль, что можно пойти дальше, чем пошла Элариэль, и, соединив силу жизни и смерти, сделать бытие свое вечным. Да, младший брат избрал путь черной магии…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Борторреол Мудрый правил до глубокой старости, но он был смертным, а потому отправился в мир предков, как и все правители до него. Исход выборов нового императора был предрешен – кто еще может стать большим гарантом стабильности, чем бессмертный, умный, сильный и справедливый генерал. Воргот вступил на престол под именем Воргота Бессмертного, и началась долгая эра его правления. Элариэль настояла на том, чтобы давать магическое зелье достойнейшим жителям империи, заслужившим бессмертия – лучшим магам света, великим мудрецам и мыслителям, талантливым скульпторам, архитекторам и художникам – всем тем, кто приносил свет и гармонию на земли Атарии. Воргот же даровал вечную жизнь храбрейшим воинам и сильнейшим боевым магам, создавая армию невиданной силы.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Поколение следовало за поколением, а Атария, возглавляемая бессмертным и мудрым правителем, мечом и магией покоряла страну за страной, выжидая и нападая в моменты династических кризисов, народных волнений, эпидемий и прочих неприятностей, валившихся на головы несчастных смертных.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не зря говорят, что власть портит человека. А бессмертие есть по сути своей власть практически абсолютная. Воргот очень изменились за сотни лет долгой своей жизни. Чем больше земель покоряла Атария, чем больше власти получал Воргот, тем более мелочным, злым и жестоким он становился. Жизнь наскучила ему – Атария покорила весь континент. Стали на колени свободные народы. Войны закончились, а для бывалого воина ничего не может быть хуже. И придумал тогда Воргот новое себе развлечение и нашел новый смысл своей бесконечной жизни – кровавые игрища – бои на арене. Элариэль печалилась переменам, происходившим с ее возлюбленным, но по-прежнему верила в светлую сущность Вортора и любила его всем сердцем. Бои на арене стали тяжелым ударом для доброй волшебницы, так много времени посвятила она борьбе за нее. Прекрасная Элариэль и старший сын ее потратили несколько лет, но нашли способ воскрешать бойцов, погибших в зачарованном месте. Волшебница выпросила у становившегося все более и более жестоким мужа наложить заклятие на все арены Атарии.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракту же новое увлечение отца пришлось очень даже по душе – он и сам заскучал по битвам, тем более без них не мог он продвигаться в своем темном ремесле – изучении магии смерти. Мечтал колдун об абсолютной власти над временем, о вечной жизни… или смерти…&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Не долго пустовала подземная мастерская Саракта – Ворготу быстро наскучили бои с участием одних и тех же бойцов. Нарушил он слово, данное жене, и запретил ей спасать нечастных. Воргот пошел еще дальше и придумал множество других кровавых игр и развлечений. Страх, насилие и жестокость стали править некогда прекрасным и процветающим миром. Саракт тоже радовал ставшее черным сердце родителя – магия и страшные его опыты делали игры еще более кровавыми, зрелищными и мучительными для участников. Не могла Элариэль выдержать этого. Она просила и умоляла мужа, но он оставался непреклонен. Долго выбирала несчастная между любовью и справедливостью, но приняла решение. Решение свергнуть Воргота. Но одной волшебнице, даже самой могущественной не под силу справится с целой армией бессмертных воинов, созданной за века правления Ворготом, и колдунов, обученных Сарактом. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Черный маг, безумный гений Саракт нашел то, что искал – рецепт вечной жизни и смерти – рецепт вечного существования, источник безграничной власти. Колдовская сила сделал его личом – существом ни живым, ни мертвым… Воргот сделал ужасного своего сына первым советником, но мало этого было честолюбивому Саракту. Он знал, что сила его теперь стала больше силы отца. Манил его, страшно манил его трон императора. Задумал тогда Саракт поссорить родителей своих и, стравив их друг с другом, избавиться от обоих. И начал думать колдун, как сделать это, как разрушить семью свою.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Аорн, светлый маг, унаследовавший доброе сердце матери присоединился к Элариэль – вместе собирали они армию, способную победить зло и спасти тонущую в крови Атарию. Тайные замыслы матери и брата стали известны Саракту. С плохо скрываемой радостью бросился он в императорский дворец, запутываясь в черной своей мантии, и падая. Вбежав в тронный зал, упал Саракт на колени перед отцом и полились ядовитые речи из уст его. Но какого же было его удивление, когда Воргот, размахнувшись ударил ладонью колдуна и велел замолчать – не верил отец сыну, когда тот говорил, что жена хочет убить правителя и занять сама его место. Не верил он и в то, что старший сын его желает отцовской погибли. Напротив, прозрел мудрый император. Понял Воргот, сколько боли и страданий причинил он жене и всем жителям Атарии. Добро и свет вернулось в сердце императора. Запретил он бои вне зачарованных мест и велел позвать к себе старшего сына своего и любимую жену, а Саракта велел заточить в темнице.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Саракт был умен, да и на быстроту реакции не жаловался. Не теряя ни секунды, поделился он с отцом одним из страшных заклинаний своих, заморозив сердце Воргота и уничтожив добро в его душе. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Прибыли по велению императора Элариэль и Аорн, упав на колени и моля Воргота о прощении за то, что не верили в свет души его. Но не стал слушать их император, и в порыве ярости бросился он на жену свою, и лишь в последний момент успел сын спасти волшебницу и телепортироваться вместе с ней в лагерь сопротивления – город Тирир.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Великая битва была неизбежной. Добро вновь столкнулось со злом, милосердие с жестокостью, а свет с тьмой. Рассудить их могли только магия и меч.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Шестисоттысячная армия Вортора осадила Тирир. Неравной должна была стать та битва. Не так много единомышленников успели собрать Аорн и Элариэль. Пять тысяч эльфов-лучников, тысяча хоббитов-пращиков, двадцать тысяч людской кавалерии и сорок тысяч гномей пехоты, даже при поддержке трех сотен магов-мастеров верхом на грифонах и самой могущественной волшебницы во всем мире, не смогли бы выстоять против пятидесяти тысяч троллей, ста пятидесяти тысяч орков, бесчисленных полчищ гоблинов и тысяч принявших сторону зла людей. Триста могущественнейших колдунов во главе с Сарактом верхом на драконах прикрывали эту громадную армию сверху. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Защитники Тирира были обречены, а потому, решив покинуть этот мир героями, приняли битву за стенами города. Долго сопротивлялись зачарованные мощнейшими защитными заклинаниями воины света, но даже самая сильная магия не спасала от клинков и стрел. На глазах таяли силы защитников.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И вот, осталось их всего несколько сотен. Окружив кольцом волшебницу и старшего ее сына, встали гномы и люди непроходимой стеной. Остров света в океане тьмы вот-вот должен был пойти ко дну. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Во главе элиты непобедимой атарийской армии – бронированной своей конницы – бросился на свою жену Воргот. Закованные в мифрил всадники прорвали кольцо защитников, и решила тогда Элариэль воспользоваться плодами пятисотлетних трудов своих, и подала она знак сыну своему, и произнесли они мощнейшее заклинание, соединив силу всех выживших магов воедино.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; И налетели черные тучи, и поднялся страшный ветер. Но вдруг озарила все вокруг мощнейшая вспышка света, и затряслась земля. Столпы лавы вырывались из недр ее, заливая огнем все вокруг, и поднялись горы в воздух, и обрушились каменным дождем на землю. И закружилось все в огненном смерче. Грохот падающих скал, раскаты грома, треск молнии, вой ветра не могли заглушить крики миллионов умирающих, слившиеся в один страшный гул. И, в тот момент, когда меч Воргота настиг Элариэль, разверзлась твердь земная, и колоссальный столп лавы устремился прямо в небо, топя в огне все вокруг. Раскололся континент на сотни островов, погибла Элариэль, погибла Атария…  &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp; Мир погиб…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=202</id>
		<title>Земли Героев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=202"/>
		<updated>2008-07-22T19:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''''Земли Героев'''' &amp;lt;/big&amp;gt;— это браузерная массовая многопользовательская игра, представляющая собой сочетание жанров стратегии и RPG (role-playing game). Местом действия игры является авторский мир в стилистике фэнтези.&lt;br /&gt;
Прародительницами игры 'Земли Героев' были игры 'Гладиаторы' и 'Гладиаторы 2'. Любительская разработка 'Гладиаторов' была начата еще в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительными особенностями игры являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ориентированность на людей, не имеющих возможности проводить много времени за игрой в Интернете;&lt;br /&gt;
*отсутствие необходимости установки и настройки специального программного обеспечения для игры;&lt;br /&gt;
*наличие большого динамично развивающегося интерактивного мира;&lt;br /&gt;
*оригинальная система сражений (отличная от столь популярной системы БК);&lt;br /&gt;
*проведение сражений как между маленькими отрядами (по 1-2 бойца с каждой стороны) так и между крупными военными формированиями, насчитывающими десятки *различных бойцов и боевой техники;&lt;br /&gt;
*авторская схема развития персонажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрок совершает в игре следующие основные действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*руководит небольшим отрядом наемников;&lt;br /&gt;
*участвует со своим отрядом в различных сражениях (как с другими игроками, так и с ботами);&lt;br /&gt;
*взаимодействует с другими игроками, участвуя в добыче ресурсов, производстве и продаже различных вещей, коллективных сражениях, турнирах, дипломатической жизни мира;&lt;br /&gt;
*вступает со своим отрядом в когорты (объединения игроков) с целью создания больших координированных боевых отрядов;&lt;br /&gt;
*путешествует по миру (по суше и морю, по диким местностям и городам, по замкам и специальным строениям);&lt;br /&gt;
*развивает свое поселение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная справка по игре находится [http://game.heroeslands.com/help.php тут], но планируется перенос ее [http://www.heroeslands.com/wiki/ сюда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Allpages Все статьи в энциклопедии игры 'Земли Героев':]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информацию по работе с этим сайтом можно найти в [http://meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 руководстве пользователя].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [http://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2:%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=201</id>
		<title>Земли Героев:Описание</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2:%D0%9E%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=201"/>
		<updated>2008-07-22T19:11:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''''Земли Героев'''' &amp;lt;/big&amp;gt;— это браузерная массовая многопользовательская игра, представляющая собой сочетание жанров стратегии и RPG (role-playing game). Местом действия игры является авторский мир в стилистике фэнтези.&lt;br /&gt;
Прародительницами игры 'Земли Героев' были игры 'Гладиаторы' и 'Гладиаторы 2'. Любительская разработка 'Гладиаторов' была начата еще в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительными особенностями игры являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ориентированность на людей, не имеющих возможности проводить много времени за игрой в Интернете;&lt;br /&gt;
*отсутствие необходимости установки и настройки специального программного обеспечения для игры;&lt;br /&gt;
*наличие большого динамично развивающегося интерактивного мира;&lt;br /&gt;
*оригинальная система сражений (отличная от столь популярной системы БК);&lt;br /&gt;
*проведение сражений как между маленькими отрядами (по 1-2 бойца с каждой стороны) так и между крупными военными формированиями, насчитывающими десятки *различных бойцов и боевой техники;&lt;br /&gt;
*авторская схема развития персонажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрок совершает в игре следующие основные действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*руководит небольшим отрядом наемников;&lt;br /&gt;
*участвует со своим отрядом в различных сражениях (как с другими игроками, так и с ботами);&lt;br /&gt;
*взаимодействует с другими игроками, участвуя в добыче ресурсов, производстве и продаже различных вещей, коллективных сражениях, турнирах, дипломатической жизни мира;&lt;br /&gt;
*вступает со своим отрядом в когорты (объединения игроков) с целью создания больших координированных боевых отрядов;&lt;br /&gt;
*путешествует по миру (по суше и морю, по диким местностям и городам, по замкам и специальным строениям);&lt;br /&gt;
*развивает свое поселение;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=200</id>
		<title>Земли Героев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%97%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B8_%D0%93%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%B2&amp;diff=200"/>
		<updated>2008-07-22T19:10:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;''''Земли Героев'''' &amp;lt;/big&amp;gt;— это браузерная массовая многопользовательская игра, представляющая собой сочетание жанров стратегии и RPG (role-playing game). Местом действия игры является авторский мир в стилистике фэнтези.&lt;br /&gt;
Прародительницами игры 'Земли Героев' были игры 'Гладиаторы' и 'Гладиаторы 2'. Любительская разработка 'Гладиаторов' была начата еще в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Об игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличительными особенностями игры являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ориентированность на людей, не имеющих возможности проводить много времени за игрой в Интернете;&lt;br /&gt;
*отсутствие необходимости установки и настройки специального программного обеспечения для игры;&lt;br /&gt;
*наличие большого динамично развивающегося интерактивного мира;&lt;br /&gt;
*оригинальная система сражений (отличная от столь популярной системы БК);&lt;br /&gt;
*проведение сражений как между маленькими отрядами (по 1-2 бойца с каждой стороны) так и между крупными военными формированиями, насчитывающими десятки *различных бойцов и боевой техники;&lt;br /&gt;
*авторская схема развития персонажей.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игрок совершает в игре следующие основные действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*руководит небольшим отрядом наемников;&lt;br /&gt;
*участвует со своим отрядом в различных сражениях (как с другими игроками, так и с ботами);&lt;br /&gt;
*взаимодействует с другими игроками, участвуя в добыче ресурсов, производстве и продаже различных вещей, коллективных сражениях, турнирах, дипломатической жизни мира;&lt;br /&gt;
*вступает со своим отрядом в когорты (объединения игроков) с целью создания больших координированных боевых отрядов;&lt;br /&gt;
*путешествует по миру (по суше и морю, по диким местностям и городам, по замкам и специальным строениям);&lt;br /&gt;
*развивает свое поселение;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Официальная справка по игре находится [http://game.heroeslands.com/help.php тут], но планируется перенос ее [http://www.heroeslands.com/wiki/ сюда].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.heroeslands.com/wiki/index.php/Служебная:Allpages Все статьи в энциклопедии игры 'Земли Героев':]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информацию по работе с этим сайтом можно найти в [http://meta.wikimedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C:%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5 руководстве пользователя].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Некоторые полезные ресурсы ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Список возможных настроек];&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Часто задаваемые вопросы и ответы по MediaWiki];&lt;br /&gt;
* [http://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce Рассылка уведомлений о выходе новых версий MediaWiki].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=199</id>
		<title>Турниры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=199"/>
		<updated>2008-07-22T19:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Кроме обычных [[Бои на арене|боев на арене]] игрок имеет возможность участвовать в турнирах. Турниры проводятся в городах - Торнборн и Гортаг. Участвовать можно после того, как выйдите из города, т.е после 20 побед. &lt;br /&gt;
Участие в турнирах приносит двойной опыт сражающимся солдатам. Если вы выиграли раунд - бойцы восстанавливаются с полными жизнями. Если проиграли - не умирают, но остается только одно хп. &lt;br /&gt;
Некоторые турниры проводятся без амуниции. Победители турнира получают хорошие денежные призы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для участия в турнире необходимо подать заявку в городе, где он будет проводиться (если в городе проводятся турниры, в которых вы можете участвовать, соответствующая кнопка появится в меню арены). Подавать заявку можно сразу только на один турнир (какой именно город - не имеет значения).&lt;br /&gt;
Перед выбором турниров посмотрите их условия: турниры в Торнборне и Турниры в Гортаге.&lt;br /&gt;
При старте турнира среди подавших заявки отбираются те, кто находится в городе и имеет на руках достаточно золота для платы за участие в турнире.&lt;br /&gt;
После чего:&lt;br /&gt;
1. Если количество участников больше максимального числа участников указанного в правилах турнира - то среди них случайным образом выбираются те, чьи заявки будут аннулированы. (золото при этом с них не снимается)&lt;br /&gt;
2. Если количество участников равно максимальному числу участников - турнир проводится между всеми подавшими заявки.&lt;br /&gt;
3. Если количество участников меньше максимального числа участников, но не меньше чем это количество, деленное на 2, то количество участников уменьшается в 2 раза и лишние заявки случайным образом отбрасываются.&lt;br /&gt;
4. Если количество участников меньше максимального количества участников поделенного на 2, турнир отменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При решении кого из подавших заявки не допустить к турниру учитывается время последнего участия в турнире. Чем меньше времени прошло с момента участия в предыдущем турнире, тем больше шансов получить отказ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как заявки участвующих отобраны - создается турнирная таблица.&lt;br /&gt;
У всех, кто в нее попал - появляется кнопка &amp;quot;Расставить бойцов&amp;quot; на странице списка турниров.&lt;br /&gt;
Для того чтобы ее увидеть нужно:&lt;br /&gt;
- обновиться&lt;br /&gt;
- зайти в список турниров в города (арена-турниры, или вернуться обратно из турнирной таблицы)&lt;br /&gt;
Нажав на нее игрок может расставить своих бойцов для боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тот в паре, кто первым расставит своих бойцов, будет считаться бросившим вызов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончанию очередного раунда турнира в каждой паре возможны следующие варианты:&lt;br /&gt;
1. В паре был проведен бой. В таком случае в следующий круг проходит победитель. Все его бойцы при этом после боя выздоравливают. Мертвые бойцы проигравшего оживают.&lt;br /&gt;
2. Боя в паре не было, но один из соперников расставил бойцов. Отряд этого командира пройдет в следующий круг.&lt;br /&gt;
3. В паре так никто и не выставился. В следующий раунд проходит второй игрок в паре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончанию турнира победители получают призы. Для определения мест ниже второго используется следующий алгоритм:&lt;br /&gt;
1. Чем дальше по турниру прошел участник - тем более высокое место он занимает.&lt;br /&gt;
2. Если два участника дошли до одного и того же круга - сравниваются места, которые заняли те, кому они проиграли. Тот, кто проиграл более сильному сопернику - получает более высокое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник - Инфо-помощь игры &amp;quot;Земли Героев&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[tabletournament|Расписание турниров]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=198</id>
		<title>Квесты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B&amp;diff=198"/>
		<updated>2008-07-22T18:56:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=197</id>
		<title>Рынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=197"/>
		<updated>2008-07-22T18:56:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Торговля — важная часть игры. Чтобы получить доступ на рынок, необходимо оплатить пользование [[Городские постройки|оружейной]], а также иметь достаточное число побед (30 для торговли ресурсами и 50 для торговли амуницией). Открыв Рынок, вы увидите восемь подразделов: [[Ресурсы]], [[Амуниция|Оружие]], [[Амуниция|Броня]], [[Амуниция|Ювелирное]], [[Транспорт]], Старые (там вы можете купить или продать вещи с [[Прочность|прочностью]] менее 100, цена на них не может превышать сумму 600 золотых), [[Когорты|Склады когорты]] и [[Подарки]]. Чтобы купить вещи на общем рынке надо отметить нужную Вам вещь галочкой и указать количество единиц, которые вы хотите приобрести. Далее нажать «Приобрести». Чтобы продать вещь, необходимо нажать «Перейти к разделу продаж», эта кнопка находится в левом верхнем углу, далее отметить, что вы хотите продать, а также указать количество и цену. Минимальная цена на общем рынке — 60, а максимальная — 20000 [[Золото|золотых]]. Максимальное количество ресурсов и вещей, одновременно находящихся на общем рынке, не может превышать 20. Стоимость за помещение ресурса или вещи на общий рынок составляет 50 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе «[[Транспорт]]» можно арендовать транспортные средства позволяющие, перемещаясь по карте возить за собою большое количество ресурсов и вещей, не теряя при этом скорости. В разделе «[[Подарки]]» можно купить подарки другим игрокам, и подписав их послать им. Подарки не дают никаких игровых бонусов, но получать их, говорят, очень приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частый вопрос новичков — как забрать свою вещь с базара? Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=196</id>
		<title>Рынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=196"/>
		<updated>2008-07-22T18:56:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Торговля — важная часть игры. Чтобы получить доступ на рынок, необходимо оплатить пользование [[Городские постройки|оружейной]], а также иметь достаточное число побед (30 для торговли ресурсами и 50 для торговли амуницией). Открыв Рынок, вы увидите восемь подразделов: [[Ресурсы]], [[Амуниция|Оружие]], [[Амуниция|Броня]], [[Амуниция|Ювелирное]], [[Транспорт]], Старые (там вы можете купить или продать вещи с [[Прочность|прочностью]] менее 100, цена на них не может превышать сумму 600 золотых), [[Склады когорты]] и [[Подарки]]. Чтобы купить вещи на общем рынке надо отметить нужную Вам вещь галочкой и указать количество единиц, которые вы хотите приобрести. Далее нажать «Приобрести». Чтобы продать вещь, необходимо нажать «Перейти к разделу продаж», эта кнопка находится в левом верхнем углу, далее отметить, что вы хотите продать, а также указать количество и цену. Минимальная цена на общем рынке — 60, а максимальная — 20000 [[Золото|золотых]]. Максимальное количество ресурсов и вещей, одновременно находящихся на общем рынке, не может превышать 20. Стоимость за помещение ресурса или вещи на общий рынок составляет 50 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе «[[Транспорт]]» можно арендовать транспортные средства позволяющие, перемещаясь по карте возить за собою большое количество ресурсов и вещей, не теряя при этом скорости. В разделе «[[Подарки]]» можно купить подарки другим игрокам, и подписав их послать им. Подарки не дают никаких игровых бонусов, но получать их, говорят, очень приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частый вопрос новичков — как забрать свою вещь с базара? Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=195</id>
		<title>Рынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=195"/>
		<updated>2008-07-22T18:55:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Торговля — важная часть игры. Чтобы получить доступ на рынок, необходимо оплатить пользование [[Городские постройки|оружейной]], а также иметь достаточное число побед (30 для торговли ресурсами и 50 для торговли амуницией). Открыв Рынок, вы увидите восемь подразделов: Ресурсы, [[Амуниция|Оружие]], [[Амуниция|Броня]], [[Амуниция|Ювелирное]], Транспорт, Старые (там вы можете купить или продать вещи с [[Прочность|прочностью]] менее 100, цена на них не может превышать сумму 600 золотых), Склады когорты и Подарки. Чтобы купить вещи на общем рынке надо отметить нужную Вам вещь галочкой и указать количество единиц, которые вы хотите приобрести. Далее нажать «Приобрести». Чтобы продать вещь, необходимо нажать «Перейти к разделу продаж», эта кнопка находится в левом верхнем углу, далее отметить, что вы хотите продать, а также указать количество и цену. Минимальная цена на общем рынке — 60, а максимальная — 20000 [[Золото|золотых]]. Максимальное количество ресурсов и вещей, одновременно находящихся на общем рынке, не может превышать 20. Стоимость за помещение ресурса или вещи на общий рынок составляет 50 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе «[[Транспорт]]» можно арендовать транспортные средства позволяющие, перемещаясь по карте возить за собою большое количество ресурсов и вещей, не теряя при этом скорости. В разделе «[[Подарки]]» можно купить подарки другим игрокам, и подписав их послать им. Подарки не дают никаких игровых бонусов, но получать их, говорят, очень приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частый вопрос новичков — как забрать свою вещь с базара? Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=194</id>
		<title>Рынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=194"/>
		<updated>2008-07-22T18:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Торговля — важная часть игры. Чтобы получить доступ на рынок, необходимо оплатить пользование [[Городские постройки|оружейной]], а также иметь достаточное число побед (30 для торговли ресурсами и 50 для торговли амуницией). Открыв Рынок, вы увидите восемь подразделов: Ресурсы, [[Амуниция|Оружие]], [[Амуниция|Броня]], [[Амуниция|Ювелирное]], Транспорт, Старые (там вы можете купить или продать вещи с [[Прочность|прочностью]] менее 100, цена на них не может превышать сумму 600 золотых), Склады когорты и Подарки. Чтобы купить вещи на общем рынке надо отметить нужную Вам вещь галочкой и указать количество единиц, которые вы хотите приобрести. Далее нажать «Приобрести». Чтобы продать вещь, необходимо нажать «Перейти к разделу продаж», эта кнопка находится в левом верхнем углу, далее отметить, что вы хотите продать, а также указать количество и цену. Минимальная цена на общем рынке — 60, а максимальная — 20000 [[Золото|золотых]]. Максимальное количество ресурсов и вещей, одновременно находящихся на общем рынке, не может превышать 20. Стоимость за помещение ресурса или вещи на общий рынок составляет 50 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе «Транспорт» можно арендовать транспортные средства позволяющие, перемещаясь по карте возить за собою большое количество ресурсов и вещей, не теряя при этом скорости. В разделе «Подарки» можно купить подарки другим игрокам, и подписав их послать им. Подарки не дают никаких игровых бонусов, но получать их, говорят, очень приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частый вопрос новичков — как забрать свою вещь с базара? Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=193</id>
		<title>Рынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=193"/>
		<updated>2008-07-22T18:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Торговля — важная часть игры. Чтобы получить доступ на рынок, необходимо оплатить пользование [[Городские постройки|оружейной]], а также иметь достаточное число побед (30 для торговли ресурсами и 50 для торговли амуницией). Открыв Рынок, вы увидите восемь подразделов: Ресурсы, [[Амуниция|Оружие]], [[Категория:Броня]], Ювелирное, Транспорт, Старые (там вы можете купить или продать вещи с прочностью менее 100, цена на них не может превышать сумму 600 золотых), Склады когорты и Подарки. Чтобы купить вещи на общем рынке надо отметить нужную Вам вещь галочкой и указать количество единиц, которые вы хотите приобрести. Далее нажать «Приобрести». Чтобы продать вещь, необходимо нажать «Перейти к разделу продаж», эта кнопка находится в левом верхнем углу, далее отметить, что вы хотите продать, а также указать количество и цену. Минимальная цена на общем рынке — 60, а максимальная — 20000 [[Золото|золотых]]. Максимальное количество ресурсов и вещей, одновременно находящихся на общем рынке, не может превышать 20. Стоимость за помещение ресурса или вещи на общий рынок составляет 50 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе «Транспорт» можно арендовать транспортные средства позволяющие, перемещаясь по карте возить за собою большое количество ресурсов и вещей, не теряя при этом скорости. В разделе «Подарки» можно купить подарки другим игрокам, и подписав их послать им. Подарки не дают никаких игровых бонусов, но получать их, говорят, очень приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частый вопрос новичков — как забрать свою вещь с базара? Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=192</id>
		<title>Рынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=192"/>
		<updated>2008-07-22T18:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Торговля — важная часть игры. Чтобы получить доступ на рынок, необходимо оплатить пользование [[Городские постройки|оружейной]], а также иметь достаточное число побед (30 для торговли ресурсами и 50 для торговли амуницией). Открыв Рынок, вы увидите восемь подразделов: Ресурсы, [[Амуниция|Оружие]], [[Категория:Броня|Броня]], Ювелирное, Транспорт, Старые (там вы можете купить или продать вещи с прочностью менее 100, цена на них не может превышать сумму 600 золотых), Склады когорты и Подарки. Чтобы купить вещи на общем рынке надо отметить нужную Вам вещь галочкой и указать количество единиц, которые вы хотите приобрести. Далее нажать «Приобрести». Чтобы продать вещь, необходимо нажать «Перейти к разделу продаж», эта кнопка находится в левом верхнем углу, далее отметить, что вы хотите продать, а также указать количество и цену. Минимальная цена на общем рынке — 60, а максимальная — 20000 [[Золото|золотых]]. Максимальное количество ресурсов и вещей, одновременно находящихся на общем рынке, не может превышать 20. Стоимость за помещение ресурса или вещи на общий рынок составляет 50 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе «Транспорт» можно арендовать транспортные средства позволяющие, перемещаясь по карте возить за собою большое количество ресурсов и вещей, не теряя при этом скорости. В разделе «Подарки» можно купить подарки другим игрокам, и подписав их послать им. Подарки не дают никаких игровых бонусов, но получать их, говорят, очень приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частый вопрос новичков — как забрать свою вещь с базара? Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=191</id>
		<title>Рынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=191"/>
		<updated>2008-07-22T18:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Торговля — важная часть игры. Чтобы получить доступ на рынок, необходимо оплатить пользование [[Городские постройки|оружейной]], а также иметь достаточное число побед (30 для торговли ресурсами и 50 для торговли амуницией). Открыв Рынок, вы увидите восемь подразделов: Ресурсы, [[Амуниция|Оружие]], Броня, Ювелирное, Транспорт, Старые (там вы можете купить или продать вещи с прочностью менее 100, цена на них не может превышать сумму 600 золотых), Склады когорты и Подарки. Чтобы купить вещи на общем рынке надо отметить нужную Вам вещь галочкой и указать количество единиц, которые вы хотите приобрести. Далее нажать «Приобрести». Чтобы продать вещь, необходимо нажать «Перейти к разделу продаж», эта кнопка находится в левом верхнем углу, далее отметить, что вы хотите продать, а также указать количество и цену. Минимальная цена на общем рынке — 60, а максимальная — 20000 [[Золото|золотых]]. Максимальное количество ресурсов и вещей, одновременно находящихся на общем рынке, не может превышать 20. Стоимость за помещение ресурса или вещи на общий рынок составляет 50 золотых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разделе «Транспорт» можно арендовать транспортные средства позволяющие, перемещаясь по карте возить за собою большое количество ресурсов и вещей, не теряя при этом скорости. В разделе «Подарки» можно купить подарки другим игрокам, и подписав их послать им. Подарки не дают никаких игровых бонусов, но получать их, говорят, очень приятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частый вопрос новичков — как забрать свою вещь с базара? Для этого надо воспользоваться функцией поиска товара по продавцу (стоит 10 монет) и купить нужный товар у самого себя. Естественно, что при этом деньги никуда не деваются и их наличие не требуется.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=190</id>
		<title>Городские постройки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=190"/>
		<updated>2008-07-22T18:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пока ваши солдаты отдыхают, вы можете осмотреть [[город]]. В некоторые постройки вас пустят сразу, в другие — только за [[Золото|деньги]], в третьи — по выполнению неких условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Арена''' — место, где проводятся [[Бои на арене|гладиаторские бои]]. Тут можно заработать [[Золото|денег]] и потренировать ваших [[Боец|бойцов]].&lt;br /&gt;
*'''Таверна''' — место, где вы можете найти информацию об интересующем вас игроке. Также в таверне можно увидеть статистику по игре, развлечься и пообщаться с разными интересными игровыми персонажами.&lt;br /&gt;
*'''Мастерская''' — здесь вы можете изготавливать [[Амуниция|вещи]], если обладаете соответствующим [[Эго|умением]].&lt;br /&gt;
*'''Оружейная''' — место хранения ваших [[Амуниция|вещей]] и [[Ресурсы|ресурсов]], кроме того, здесь вы можете экипировать своих [[Боец|солдат]].&lt;br /&gt;
*'''Башня мага''' — место обитания городских волшебников. Сложно однозначно сказать что это.&lt;br /&gt;
*'''Зал совета''' — главная городская постройка. Первым делом советуем зайти сюда. Здесь вы можете оплатить пользование некоторым постройками (для начала, советуем оплатить пользование казной — это повысит ваш ежедневный доход). Также там вы можете поговорить с городским главой, узнать что-то интересное или получить какое-то [[Квесты|задание]].&lt;br /&gt;
*'''Выход из города''' — кликнув на городские ворота вы выйдите из города. Выходить из города разрешается после получения 20 побед.&lt;br /&gt;
*'''Алтарь''' — постройка, оплатив пользование которой, вы сможете, жертвуя опыт своих бойцов, улучшать свои личностные [[Эго|характеристики как командира]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B5&amp;diff=189</id>
		<title>Бои на арене</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B5&amp;diff=189"/>
		<updated>2008-07-22T18:41:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: Новая: Бои между игроками проводятся на арене. Это большое [[Городские постройки|здание в левой части города]...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Бои между игроками проводятся на арене. Это большое [[Городские постройки|здание в левой части города]]. Зайдя туда, вы увидите в левой части экрана рисунок поля боя (4 на 4 клетки), а в правой — свой отряд. Для начала следует расставить своих бойцов. Щелкаете мышкой по изображению солдата (оно «приклеится» к курсору мыши) после чего щелкните на любой свободной клетке поля боя. Для того чтобы убрать солдата с поля боя щелкните по его изображению на поле боя. Обычно, в первые ряды ставят воинов, во вторые — лучников, далее адептов и послушников. Также вы можете указать своему бойцу стиль поведения, тактику и необходимость пить какие-либо эликсиры в бою (какие настройки как влияют на его поведение можно прочитать на соответствующих всплывающих подсказках). Важной настройкой является «Отступление». Тут вы можете указать уровень жизни, при котором ваш боец должен отступить с поля боя (если успеет). В первых боях это не важно, так как бойцы-новички находятся под защитой богов, которые их лечат и оживляют сразу после боя. Однако со временем и лечение, и оживление начнет требовать денег и времени.&lt;br /&gt;
Далее у вас есть выбор: выставить свою заявку и ждать пока кто-то на нее ответит и проведет с вами бой, или же выбрать заявку другого игрока и ответить на нее. В первом случае вам следует указать настройки вашей заявки (они находятся под изображением поля боя) такие как максимально возможный разрыв, в опыте между вами и тем, кто ответит на вашу заявку, максимально возможную разницу в солдатах и т.п. После этого, нажав на кнопку «Подать заявку», вы попадете на страницу ожидания схватки. При этом вы не сможете перемещаться по городу и использовать ряд других функций до тех пор, пока не произойдет схватка с противником, или же пока вы не снимите свою заявку. Следует отметить, что если вы выйдете из игры ваша заявка НЕ пропадет. Бой происходит без вашего непосредственного участия – ваша задача правильно расставить и экипировать своих бойцов, раздать им команды.&lt;br /&gt;
В случае если вы решили ответить на имеющуюся заявку вам следует выбрать интересующую вас заявку в нижней части экрана и нажать кнопку «Принять заявку». Сразу после этого вы попадете на экран с демонстрацией боя.&lt;br /&gt;
Заметим, что, ответив на 2 заявки подряд, вам следует выставить свой отряд на бой. Это правило можно обойти, подкупив стражей арены, однако с каждым разом сумма подкупа будет все больше и больше.&lt;br /&gt;
Гладиаторские бои – великолепное зрелище, а потому чем более зрелищным получился бой, тем больше денег получите вы и ваш противник. Зрелищность боя измеряется количеством пролитой крови. 6 золота за каждую единицу жизни любого из бойцов на арене. Если в сумме за бой было снято меньше 50 жизней (т.е. призовой фонд был меньше 300 золотых), то бой будет считаться тренировочным и его результат НЕ повлияет на вашу статистику побед и поражений. Призовой фонд делится следующим образом – победитель получает 2/3 призового фонда, проигравший — 1/3. Отряд, бросивший вызов — 1/5 призового фонда, сверх того. С ростом количества побед вы будете получать новые, более высокие звания, как командир. По достижению некоторых из званий вам будут выдаваться специальные задания, выполнив которые вы подтвердите свою доблесть и право носить новое звание. До тех пор пока такое задание не будет выполнено, ваши бойцы не смогут иметь высокую мораль.&lt;br /&gt;
После боя ваши солдаты (даже если он живы и не ранены) должны некоторое время отдохнуть и вход вашему отряду на арену будет закрыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бойцы начинающих игроков имеют некоторые бонусы. Они работают до тех пор, пока отряд не наберет 20 побед, и распространяются на урон, полученный бойцами на арене:&lt;br /&gt;
1. Бойцы до 2 уровня сразу же оживаю и лечатся.&lt;br /&gt;
2. Бойцы до 3 уровня сразу же оживают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также каждый день является счастливым днем для какой-то расы. Представители этой расы оживают и лечатся на утро своего счастливого дня. Этот бонус распространяется на всех игроков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9&amp;diff=188</id>
		<title>Бой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9&amp;diff=188"/>
		<updated>2008-07-22T18:38:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Бой''' — в игре [[Земли Героев]] один из ключевых моментов игрового процесса. Бои бавают [[Бои на арене|между игроками]], [[Групповые бои|группами игроков]], [[Охота|игроком и NPC]], [[Походы|группой игроков и группой NPC]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9&amp;diff=187</id>
		<title>Бой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B9&amp;diff=187"/>
		<updated>2008-07-22T18:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: Новая: '''Бой''' — в игре Земли Героев один из ключевых моментов игрового процесса. Бои бавают между игрокам...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Бой''' — в игре [[Земли Героев]] один из ключевых моментов игрового процесса. Бои бавают между игроками, группами игроков, игроком и NPC, группой игроков и группой NPC.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=186</id>
		<title>Городские постройки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=186"/>
		<updated>2008-07-22T18:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пока ваши солдаты отдыхают, вы можете осмотреть [[город]]. В некоторые постройки вас пустят сразу, в другие — только за [[Золото|деньги]], в третьи — по выполнению неких условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Арена''' — место, где проводятся [[Бой|гладиаторские бои]]. Тут можно заработать [[Золото|денег]] и потренировать ваших [[Боец|бойцов]].&lt;br /&gt;
*'''Таверна''' — место, где вы можете найти информацию об интересующем вас игроке. Также в таверне можно увидеть статистику по игре, развлечься и пообщаться с разными интересными игровыми персонажами.&lt;br /&gt;
*'''Мастерская''' — здесь вы можете изготавливать [[Амуниция|вещи]], если обладаете соответствующим [[Эго|умением]].&lt;br /&gt;
*'''Оружейная''' — место хранения ваших [[Амуниция|вещей]] и [[Ресурсы|ресурсов]], кроме того, здесь вы можете экипировать своих [[Боец|солдат]].&lt;br /&gt;
*'''Башня мага''' — место обитания городских волшебников. Сложно однозначно сказать что это.&lt;br /&gt;
*'''Зал совета''' — главная городская постройка. Первым делом советуем зайти сюда. Здесь вы можете оплатить пользование некоторым постройками (для начала, советуем оплатить пользование казной — это повысит ваш ежедневный доход). Также там вы можете поговорить с городским главой, узнать что-то интересное или получить какое-то [[Квесты|задание]].&lt;br /&gt;
*'''Выход из города''' — кликнув на городские ворота вы выйдите из города. Выходить из города разрешается после получения 20 побед.&lt;br /&gt;
*'''Алтарь''' — постройка, оплатив пользование которой, вы сможете, жертвуя опыт своих бойцов, улучшать свои личностные [[Эго|характеристики как командира]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=185</id>
		<title>Городские постройки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=185"/>
		<updated>2008-07-22T18:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пока ваши солдаты отдыхают, вы можете осмотреть [[город]]. В некоторые постройки вас пустят сразу, в другие — только за [[Золото|деньги]], в третьи — по выполнению неких условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Арена''' — место, где проводятся [[Бой|гладиаторские бои]]. Тут можно заработать [[Золото|денег]] и потренировать ваших [[Боец|бойцов]].&lt;br /&gt;
*'''Таверна''' — место, где вы можете найти информацию об интересующем вас игроке. Также в таверне можно увидеть статистику по игре, развлечься и пообщаться с разными интересными игровыми персонажами.&lt;br /&gt;
*'''Мастерская''' — здесь вы можете изготавливать [[Амуниция|вещи]], если обладаете соответствующим [[Эго|умением]].&lt;br /&gt;
*'''Оружейная''' — место хранения ваших [[Амуничция|вещей]] и [[Ресурсы|ресурсов]], кроме того, здесь вы можете экипировать своих [[Боец|солдат]].&lt;br /&gt;
*'''Башня мага''' — место обитания городских волшебников. Сложно однозначно сказать что это.&lt;br /&gt;
*'''Зал совета''' — главная городская постройка. Первым делом советуем зайти сюда. Здесь вы можете оплатить пользование некоторым постройками (для начала, советуем оплатить пользование казной — это повысит ваш ежедневный доход). Также там вы можете поговорить с городским главой, узнать что-то интересное или получить какое-то [[Квесты|задание]].&lt;br /&gt;
*'''Выход из города''' — кликнув на городские ворота вы выйдите из города. Выходить из города разрешается после получения 20 побед.&lt;br /&gt;
*'''Алтарь''' — постройка, оплатив пользование которой, вы сможете, жертвуя опыт своих бойцов, улучшать свои личностные [[Эго|характеристики как командира]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=184</id>
		<title>Городские постройки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.heroeslands.com//index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8&amp;diff=184"/>
		<updated>2008-07-22T18:27:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Лис: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пока ваши солдаты отдыхают, вы можете осмотреть [[город]]. В некоторые постройки вас пустят сразу в другие только за деньги в третьи по выполнению неких условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Арена''' — место, где проводятся гладиаторские бои. Тут можно заработать денег и потренировать ваших бойцов.&lt;br /&gt;
*'''Таверна''' — место, где вы можете найти информацию об интересующем вас игроке. Также в таверне можно увидеть статистику по игре и развлечь и пообщаться с разными интересными игровыми персонажами.&lt;br /&gt;
*'''Мастерская''' — здесь вы можете изготавливать вещи, если обладаете соответствующим умением.&lt;br /&gt;
*'''Оружейная''' — место хранения ваших вещей и ресурсов, кроме того, здесь вы можете экипировать своих солдат.&lt;br /&gt;
*'''Башня мага''' — место обитания городских волшебников. Сложно однозначно сказать что это.&lt;br /&gt;
*'''Зал совета''' — главная городская постройка. Первым делом советуем зайти сюда. Здесь вы можете оплатить пользование некоторым постройками (для начала, советуем оплатить пользование казной — это повысит ваш ежедневный доход). Также там вы можете поговорить с городским главой, узнать что-то интересное или получить какое-то задание.&lt;br /&gt;
*'''Выход из города''' — кликнув на городские ворота вы выйдите из города. Выходить из города разрешается после получения 20 побед.&lt;br /&gt;
*'''Алтарь''' — постройка, оплатив пользование которой, вы сможете, жертвуя опыт своих бойцов, улучшать свои личностные характеристики как командира ([[Эго]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Лис</name></author>
	</entry>
</feed>